น้ำเต้าปูปลา GClub สมัครเว็บปั่นสล็อต ค่าชดเชย

น้ำเต้าปูปลา GClub SEATTLE, Feb. 14, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — ผ่าน OTC PR WIRE — (OTCPK: BCCI) — Baristas เริ่มโปรโมชัน NASCAR ในวันนี้ที่ Daytona Speedway สร้างประวัติศาสตร์เป็นบริษัทแรกที่โฆษณาผลิตภัณฑ์ CBD หรือบริษัทที่ การแข่งขันนาสคาร์ โปรโมชั่นนี้จะทำให้แฟนแข่งในสนามมีโอกาสพิเศษในการซื้อผลิตภัณฑ์Baristasที่www.enricharoast.comจากเว็บไซต์Baristas www.baristas.tvและจาก Amazon ที่www.trywhitecoffee.comระหว่างการคัดเลือก Daytona 500, NextEra Energy 250 และจะดำเนินต่อไปตลอด Daytona 500 การโปรโมตผลิตภัณฑ์ Baristas จะโฆษณาผลิตภัณฑ์กาแฟ Baristas ในการแข่งขันอีก 59 รายการของ NASCAR Sanctioned และนำเสนอในสิ่งพิมพ์สะสมพิเศษอย่างเป็นทางการ ได้รับอนุญาตจาก NASCAR ในทุกเชื้อชาติ การแข่งขันที่โดดเด่นอื่น ๆ ที่ Baristas จะโฆษณาในระหว่างซีรีส์ ได้แก่ Daytona 500, น้ำเต้าปูปลา GClub Coca-Cola, 600 และ Geico 500

โฆษณาจะปรากฏตลอดทั้งสนามแข่งบนจอแสดงผลดิจิทัลและอุปกรณ์เคลื่อนที่ ทั้งในรูปแบบโฆษณาแบบดิสเพลย์และโฆษณาวิดีโอ นอกจากนี้ Baristas ยังได้รับตำแหน่งพิเศษในสิ่งพิมพ์ที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจาก NASCAR ซึ่งเป็นของสะสมประจำปีที่ขายในการแข่งขันพร้อมกับโปรแกรมการแข่งขันที่ให้ทั้งการมองย้อนกลับไปที่ฤดูกาล 2018 และการแสดงตัวอย่างของปีหน้า Baristas จะได้รับการแนะนำในการแนะนำสีแบบเต็มหน้าสำหรับ Baristas และเต็มไปด้วยคุณสมบัติเชิงลึกเกี่ยวกับไดรเวอร์และทีมที่ครองหัวข้อข่าว

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Baristas สร้างประวัติศาสตร์ในการโฆษณา Baristas EnrichaRoast CBD Coffee ที่ Super Bowl, The Grammys และปัจจุบันกำลังโฆษณาผลิตภัณฑ์ของตนในระดับประเทศบนเครือข่าย NBA TV ตลอดช่วงสุดสัปดาห์ของ All Star นี้

แบร์รี เฮนธอร์น ซีอีโอ กล่าวว่า “เป็นเกียรติอย่างยิ่งที่สามารถสร้างความก้าวหน้าอย่างแข็งแกร่งในการรับกาแฟ EnrichaRoast CBD ของเรา เช่นเดียวกับกาแฟขาวของเราที่เปิดตัวต่อแฟน ๆ ของ NASCAR เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ อุตสาหกรรมนี้ในฐานะ ทั้งหมดประกอบด้วยการแข่งขันน้อยลงและเป็นเพื่อนกันมากขึ้นในขณะที่เราทุกคนพยายามสร้างความเป็นอยู่ที่ดีและความสงบสุขทั่วโลก NASCAR ทำงานอย่างมากในการพัฒนาฐานแฟน ๆ ที่แข็งแกร่งและภักดีและเราดีใจที่มีโอกาสได้เพิ่ม ไปสู่ประสบการณ์นั้นในทางใดทางหนึ่ง”

โฆษณาของ Baristas Coffee นำเสนอ Supermodel ระดับสากล Front Montgomery https://www.frontmontgomery.com/หรือศิลปิน Megs McLean https://megsmclean.com/ซึ่งสามารถดูบางส่วนได้ที่www.trywhitecoffee.com

เกี่ยวกับ NASCAR: The National Association for Stock Car Auto Racing (NASCAR) เป็น บริษัท ที่อนุมัติและดำเนินการแข่งรถอเมริกันซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีที่สุดสำหรับการแข่งรถสต็อก สามที่ใหญ่ที่สุดหรือ ระดับชาติ ซีรีส์ ได้แก่ Monster Energy NASCAR Cup Series, Xfinity Series และ Gander Outdoors Truck Series ซีรีส์ระดับภูมิภาค ได้แก่ NASCAR K&N Pro Series East and West, Whelen Modified Tour, NASCAR Pinty’s Series, NASCAR Whelen Euro Series และ NASCAR PEAK Mexico Series NASCAR คว่ำบาตรการแข่งขันมากกว่า 1,500 การแข่งขันในกว่า 100 สนามใน 48 รัฐของสหรัฐอเมริกา เช่นเดียวกับในแคนาดา เม็กซิโก และยุโรป NASCAR ได้นำเสนอการแข่งขันที่สนาม Suzuka และ Motegi ในญี่ปุ่น และ Calder Park Thunderdome ในออสเตรเลีย NASCAR ยังร่วมลงทุนใน eSports ผ่าน PEAK Antifreeze NASCAR iRacing Series และระบบแลดเดอร์ที่ได้รับการอนุมัติในชื่อนั้น NASCAR มีแฟน ๆ 75 ล้านคนที่ซื้อผลิตภัณฑ์ลิขสิทธิ์ประจำปีมากกว่า 3 พันล้านดอลลาร์ นอกจากนี้ แฟน ๆ NASCAR ยังมีโอกาสซื้อผู้สนับสนุน NASCAR ถึง 3 เท่า สินค้าและบริการ และถือเป็นแบรนด์ที่ภักดีที่สุดในกีฬาทุกประเภท และด้วยเหตุนี้ บริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 จึงสนับสนุน NASCAR มากกว่าหน่วยงานกำกับดูแลอื่นๆ

เกี่ยวกับ บริษัท บาริสต้าคอฟฟี่: Baristas เป็นบริษัทกาแฟระดับชาติที่ได้รับการยอมรับทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา ปัจจุบันผลิตและจำหน่ายผลิตภัณฑ์เกี่ยวกับกาแฟภายใต้ตราสินค้าบาริสต้า Baristas White Coffee ถ้วยเสิร์ฟเดี่ยวที่เข้ากันได้กับระบบการต้มเบียร์ Keurig 2.0 เป็นผลิตภัณฑ์ที่ขายดีที่สุดในประเภทเดียวกัน บาริสต้ายังทำการตลาดผลิตภัณฑ์อื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับกาแฟอีกด้วย Baristas ได้รับกระแสหลักเมื่อมันกลายเป็นเรื่องของ “Grounded in Seattle” ซึ่งเป็นรายการเรียลลิตี้โชว์พิเศษที่ออกอากาศทาง WE TV ได้รับการนำเสนอในระดับประเทศรวมถึงในช่วง Shark Tank บน CNBC กับ Front Montgomery, CNN, ESPN, Food Network, Cosmopolitan Magazine, Forbes Magazine, Modern Living กับ Kathy Ireland, Sports Illustrated ที่ 2019 Super Bowl, NFL Monday and Thursday Night Football with Megs McLean, NBA TV และสื่อเด่นอื่นๆ

การซื้อสื่อเกิดขึ้นได้และสร้างขึ้นผ่านสื่อ frontrunner ReelTime Media (OTCPK: RLTR) www.reeltime.comซึ่งความสามารถกำลังกำหนดวิธีที่บริษัทต่างๆ ประเมินและซื้อทีวี วิทยุ สิ่งพิมพ์ และสื่อใหม่อื่นๆ โฆษณาเฉพาะของ CBD ถูกวางผ่าน Canna Broadcast Media (OTCPK: CBMJ) www.cannabroadcastmedia.comที่เชี่ยวชาญในการให้บริษัทกัญชาเข้าถึงสื่อกระแสหลักเพื่อให้โฆษณา CBD ได้รับการอนุมัติ CBMJ เป็นบริษัทเดียวที่ ReelTime Media จะอนุญาตให้วางโฆษณากัญชาผ่านเครือข่ายหรือพอร์ทัลของตนNewegg จะเป็นพาร์ทเนอร์นำเสนอและ
พาร์ทเนอร์ค้าปลีกเทคโนโลยีออนไลน์อย่างเป็นทางการ สำหรับทีม Fortnite ของ Counter Logic Gaming

Counter Logic Gaming และ Newegg จะจัดงานอีสปอร์ตประจำปี
ที่ Hulu Theatre ที่ MSG

นิวยอร์ก, Feb. 13, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — Counter Logic Gaming (CLG) องค์กรอีสปอร์ตชั้นนำในอเมริกาเหนือ และ Newegg ผู้ค้าปลีกอิเล็กทรอนิกส์ชั้นนำที่เน้นด้านเทคโนโลยีในอเมริกาเหนือ ได้ประกาศว่าตอนนี้ Newegg เป็น นำเสนอพันธมิตรและพันธมิตรค้าปลีกเทคโนโลยีออนไลน์อย่างเป็นทางการสำหรับทีม Fortnite ของ CLG ความร่วมมือดังกล่าวรวมถึงการรวมแบรนด์ระดับพรีเมียร์สำหรับ Newegg ในแพลตฟอร์มดิจิทัลของ CLG, เสื้อทีม Fortnite ของ CLG และกิจกรรมชุมชนของทีม เช่นเดียวกับชุดเนื้อหาดั้งเดิมที่มีสมาชิกในทีม Fortnite ของ CLG ที่จะทำงานบนเว็บไซต์ CLG และช่องทางดิจิทัล

ฤดูใบไม้ผลินี้ CLG จะจัดงาน Newegg X CLG Fortnite ประจำปีครั้งแรกที่โรงละคร Hulu ที่ Madison Square Garden ในงานอีสปอร์ตที่ไม่ซ้ำแบบใครนี้ แฟน ๆ จะมีโอกาสชมการแข่งขันแบบสดกับทีม Fortnite ของ CLG และแขกรับเชิญพิเศษอื่นๆ

“Fortnite เป็นปรากฏการณ์วัฒนธรรมป๊อป ไม่เพียงแต่เป็นที่รักของนักเล่นเกมนับล้านเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคนดังและนักกีฬามืออาชีพด้วย” Nick Allen, COO, Counter Logic Gaming กล่าว “เราตื่นเต้นมากที่จะได้เชื่อมโยงทีม Fortnite ของเรากับผู้ค้าปลีกออนไลน์ชั้นนำอย่าง Newegg เราตั้งตารอที่จะสร้างความคิดริเริ่มใหม่ๆ มากมายในทีม – เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษกับกิจกรรม Newegg X CLG Fortnite ซึ่งจะทำให้แฟน ๆ ของเรามีโอกาสที่น่าตื่นเต้นในการสัมผัสประสบการณ์การแข่งขันระหว่างทีมงานมืออาชีพของเรากับแฟน ๆ ของ Fortnite”

“ผู้คลั่งไคล้ Esports สามารถไว้วางใจ Newegg สำหรับอุปกรณ์เกมล่าสุดได้เสมอ แต่การทำงานร่วมกันใหม่กับ CLG จะทำให้ลูกค้าของเราใกล้ชิดกับศูนย์กลางของการเคลื่อนไหว esports มากยิ่งขึ้น” Mitesh Patel รองประธานฝ่ายการตลาดของ Newegg กล่าว “ด้วยกระดานชนวนของทีม CLG Fortnite และกิจกรรมชุมชนในนิวยอร์กและลอสแองเจลิส การทำงานร่วมกันของ Newegg/CLG จะทำให้ลูกค้าของเราได้ที่นั่งแถวหน้าเพื่อเชียร์ทีม esports ชั้นนำของโลก และให้ข้อมูลเชิงลึกเบื้องหลังผู้เล่นมืออาชีพ ‘ แท่นขุดเจาะเกม”

นอกจากนี้ ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือ ผู้เล่น CLG Fortnite จะปรากฏตัวที่งาน Newegg ตลอดทั้งปี และ Newegg จะได้รับสิทธิ์เข้าใช้ห้องฝึกซ้อมที่ CLG Performance Center แห่งใหม่ในลอสแองเจลิส แฟน ๆ สามารถเยี่ยมชมwww.newegg.com/CLG เพื่อเลือกซื้ออุปกรณ์เกมมิ่งรุ่นล่าสุดของ Newegg

เกี่ยวกับบริษัท The Madison Square Garden
บริษัท Madison Square Garden (MSG) เป็นผู้นำระดับโลกด้านประสบการณ์กีฬาและความบันเทิงแบบสด บริษัทนำเสนอหรือจัดกิจกรรมชั้นนำมากมายในคอลเลกชันที่หลากหลายของสถานที่อันโดดเด่น ได้แก่ Madison Square Garden ในนิวยอร์ก, โรงละคร Hulu ที่ Madison Square Garden, Radio City Music Hall และ Beacon Theatre; ฟอรั่มใน Inglewood, CA; โรงละครชิคาโก; และโรงละครวังในบอสตัน คุณสมบัติผงชูรสอื่น ๆ ได้แก่ แฟรนไชส์กีฬาในตำนาน: New York Knicks (NBA) และ New York Rangers (NHL); ทีมพัฒนาลีกสองทีม – Westchester Knicks (NBAGL) และ Hartford Wolf Pack (AHL); และทีมอีสปอร์ตผ่าน Counter Logic Gaming องค์กรอีสปอร์ตชั้นนำในอเมริกาเหนือ และ Knicks Gaming แฟรนไชส์ ​​NBA 2K League ของ MSG นอกจากนี้ บริษัทยังมีการผลิตดั้งเดิมยอดนิยม – theChristmas Spectacular นำแสดงโดย Radio City Rockettes – และผ่านงาน Boston Calling ทำให้เกิดเทศกาลดนตรี Boston Calling ที่โดดเด่นของนิวอิงแลนด์ ภายใต้ร่มผงชูรส TAO Group ซึ่งเป็นกลุ่มโรงแรมระดับโลกที่มีแบรนด์ร้านอาหารเพื่อความบันเทิงและสถานบันเทิงยามค่ำคืนที่เป็นที่รู้จักทั่วโลก ได้แก่ Tao, Marquee, Lavo, Avenue, Beauty & Essex และ Vandal ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่www.themadisonsquaregardencompany.com

เกี่ยวกับ Counter Logic Gaming
Counter Logic Gaming (CLG) เป็นองค์กรอีสปอร์ตชั้นนำในอเมริกาเหนือที่เป็นที่รู้จักจากฐานแฟนคลับที่หลงใหลและวัฒนธรรมการชนะ ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 ในฐานะทีม League of Legends โดย George Georgallidis เป็นหนึ่งในองค์กรอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดในโลก ทีม CLG เป็นทีมในการแข่งขันอีสปอร์ตชั้นนำทั้งหมด: League of Legends, Fortnite, Counter Strike: Global Offensive และ Super Smash Bros. CLG ชนะการแข่งขันหลายครั้งตลอดประวัติศาสตร์: LCS Summer 2015 Championship ที่ Madison Square Garden, LCS Spring 2016 Championship ที่ อ่าวมัณฑะเลย์; และการแข่งขันชิงแชมป์โลก Halo 2016 ที่ฮอลลีวูด รัฐแคลิฟอร์เนีย ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่www.clgaming.net

เกี่ยวกับ Newegg Inc.
Newegg Inc. เป็นผู้ค้าปลีกอิเล็กทรอนิกส์ชั้นนำที่มุ่งเน้นด้านเทคโนโลยีในอเมริกาเหนือ โดยมีการเข้าถึงทั่วโลกในกว่า 50 ประเทศในยุโรป เอเชียแปซิฟิก ละตินอเมริกา และตะวันออกกลาง บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2544 โดยนำเสนอผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค ความบันเทิง บ้านอัจฉริยะ และผลิตภัณฑ์เกมล่าสุดแก่ผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 36 ล้านคน Newegg ได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในแหล่งช้อปปิ้งออนไลน์ที่ดีที่สุดอย่างต่อเนื่อง และบริษัทก็ได้รับคะแนนการบริการลูกค้าชั้นนำของอุตสาหกรรมอย่างสม่ำเสมอ Newegg มีสำนักงานใหญ่ในเมืองอุตสาหกรรม รัฐแคลิฟอร์เนีย โดยมีศูนย์กระจายสินค้าในอเมริกาเหนือตั้งอยู่ทั่วสหรัฐอเมริกาและแคนาดา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชม http://www.newegg.comLOS ANGELES, Feb. 12, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — ผู้นำทางความคิดระดับ C หลายร้อยคนจากดิจิทัลและความบันเทิงเข้าร่วมการประชุมDigital Entertainment World (DEW) สองวันที่ลอสแองเจลิสในสัปดาห์นี้ โดยมีส่วนร่วมในการสร้างเครือข่าย ข้อตกลง- การสร้างและการอภิปรายพาดหัวข่าว

DEW ปิดฉากในวันอังคารหลังจากเซสชั่นที่น่าตื่นเต้นซึ่งมีวิทยากรที่มีชื่อเสียงมากกว่า 200 คนจากทั่วทั้งระบบนิเวศดิจิทัล ผู้บริหารระดับสูงทั้งหมดจากบริษัทสื่อและความบันเทิงชั้นนำ ซึ่งรวมถึงอุตสาหกรรมโทรทัศน์ ภาพยนตร์ เพลง เกม การตลาด ครีเอเตอร์/อินฟลูเอนเซอร์

DEW 2018 ไฮไลท์

บทสนทนามากมายที่เกี่ยวข้องกับความคิดสร้างสรรค์และอิทธิพล รวมถึง:

Gerrit Meierซีอีโอของ Red Bull Media Network พูดคุยเกี่ยวกับอนาคตของ Branded Entertainment
David Perryผู้นำอุตสาหกรรมเกมและ CEO ของ VYRL พูดคุยเกี่ยวกับ Next Developments ใน Cloud Gaming
Celiena Adcock แห่ง Facebook และ Katie Soo หรือ Warner Bros Digital Networksกล่าวถึงนวัตกรรมในการตลาดเพื่อความบันเทิง
Halsey Minorซีอีโอของ Live Planet กล่าวเปิดการแชท Fireside สำหรับ RightsTech Track
Anthony Salehหุ้นส่วนของ WndrCo และNikhil Shahผู้ร่วมก่อตั้ง Mixcloud ได้ตรวจสอบอนาคตของธุรกิจเพลง
ในบรรดาผู้เข้าร่วม “View from the Top” ที่มีส่วนร่วมในการอภิปรายเกี่ยวกับอีสปอร์ต ได้แก่Ann Hand , ประธานและ CEO, Super League Gaming, Yvette Martinez-Rea , ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร, ESL North America, Ari Segal , CEO, Immortals, LA Valiant & MIBR และJosh Swartzประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ Popdog

นอกจากนี้ Immersive Experiences ยังมีบทบาทสำคัญในเซสชั่น “View from the Top” “ปัจจัย X[R]: การสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำเพื่อความบันเทิง” โดยมีNancy Bennettหัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์/หัวหน้าสตูดิโอ Two Bit Circus, Jenni Cookหัวหน้าฝ่าย การผลิต, Dreamscape Immersive, Raymond Mosco , CEO & Founder, General Immersive, Altered Mechanics, Ted Schilowitz, Futurist, Paramount Pictures และผู้ดำเนินรายการGabrielle Kesslerรองประธาน Experiential, Future Plc.

หัวข้อข่าวที่ครอบคลุมทั่วทั้งระบบนิเวศดิจิทัลที่ DEW ได้แก่:

อนาคตของความบันเทิงดิจิทัล
การเล่นเกมบนคลาวด์จะเปลี่ยนอนาคตของเกมได้อย่างไร
เนื้อหาเฉพาะแพลตฟอร์ม: การปรับภูมิทัศน์การจัดจำหน่ายที่เปลี่ยนแปลงไป
ทำไมความคิดสร้างสรรค์และอิทธิพลจึงสำคัญ
ศิลปะแห่งการนำทางกัญชาและกิจกรรมสด
วิวัฒนาการของแบรนด์ เนื้อหา และการตลาด
มาเล่นกันเถอะ – ฮอลลีวูดและเกม
Ott รุ่นต่อไป & การสร้างรายได้
ผู้สนับสนุน DEW ปี 2019 ได้แก่ Akamai, McLaren Beverly Hills, Jam City, Sheppard Mullin, CloudFlare, O’Melveny & Myers LLP, StackPath, Dataclef, Exactuals, Rumblefish, Eurofins – Digital Media Services, Variety, Fusicology, ITA (Interactive Television Alliance ), CMO Asia, Westside Digital Mix, Digital LA, Hypebot, The Game Audio Network Guild (GANG), Parks Associates, Canadian Music Week, Dialogfeed, WITI (Women in Technology International), Virtual Reality Reporter, VR/AR Association, IGDA (International Game Developers Association), AListDaily, IAEL (International Association of Entertainment Lawyers), Innovation & Tech Today และ WIGI (Women In Games International), Eventbrowse, NAPTE, Tech This Out America

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ DEW รวมทั้งรายการที่สมบูรณ์ของลำโพงและวาระการประชุมเยี่ยมชมwww.DEWExpo.comIRVINE, Calif., Feb. 12, 2019 (GLOBE NEWSWIRE ) — Hyperice Inc.บริษัทเทคโนโลยีด้านประสิทธิภาพชั้นนำ ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านอุปกรณ์การกู้คืนและอุปกรณ์เคลื่อนที่ วันนี้ได้ประกาศความร่วมมือกับ San Francisco Shock ของ Overwatch League เพื่อส่งมอบความล้ำสมัย อุปกรณ์และวิธีการกู้คืน ซานฟรานซิช็อกเป็นเจ้าของและดำเนินการโดยใช้พลังงานบ้าน Esports องค์กรNRG Esports ด้วยความร่วมมือด้านอีสปอร์ตครั้งแรก Shock และ Hyperice พยายามที่จะพัฒนาความคิดริเริ่มด้านสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดีทั่วทั้งทีม โดยผสมผสานผลิตภัณฑ์และโปรโตคอลที่ใช้โดยนักกีฬาชั้นนำทั่วโลก

เป็นที่ทราบกันดีว่านักกีฬา Esports เล่นเกมมากกว่า 60 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ ส่งผลให้มีอาการปวดกล้ามเนื้อและตึงทั่วร่างกาย ความต้องการทางกายภาพเหล่านี้นำไปสู่การบาดเจ็บและเจ็บป่วย มักจะปล่อยให้นักกีฬาพิจารณาที่จะเกษียณอายุก่อนกำหนดตั้งแต่อายุ 22 ปี ในความพยายามที่จะปรับปรุงสภาพการเล่นและเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและอายุยืนของนักกีฬา Shock กำลังใช้แนวทางการคิดล่วงหน้า โดยให้ความสำคัญกับสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดี ได้รับการสนับสนุนจากอดีตผู้บริหารกีฬาแบบดั้งเดิมและนักกีฬามืออาชีพ Shock มีประวัติในการใช้ผลิตภัณฑ์ของ Hyperice แบบออร์แกนิกในสภาพแวดล้อมกีฬาระดับมืออาชีพและตระหนักถึงประโยชน์ที่อุปกรณ์เหล่านี้มอบให้กับนักกีฬา

Brett Lautenbach ประธาน NRG Esports กล่าวว่า “นักกีฬาของเราเป็นเส้นเลือดหลักขององค์กรนี้ และเราพยายามอย่างไม่หยุดยั้งในการรักษาและปรับปรุงสุขภาพ สุขภาพ และอายุยืนในอาชีพของนักกีฬาทุกคน” “Hyperice มีตำแหน่งผู้นำที่รู้จักกันดีในด้านการฟื้นฟูกีฬาแบบดั้งเดิม และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเทคโนโลยีและความรู้มาสู่โลกของกีฬา esports โดยเริ่มจาก San Francisco Shock”

โปรแกรมประสิทธิภาพนักกีฬาของ Hyperice สำหรับ esports ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของนักกีฬาและการฟื้นตัวโดยทั่วไปผ่านการบำบัดด้วยการสั่นสะเทือนเพื่อช่วยบรรเทาอาการปวด เพิ่มความคล่องตัว และเร่งกระบวนการกู้คืนหลังเกม Hyperice เป็นที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายในด้านอุปกรณ์ออกกำลังกายแบบสั่นที่ได้รับรางวัลซึ่งใช้ในกีฬาอาชีพทุกประเภท และได้เห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างมากจากนักเล่นเกมทั่วโลกที่ต้องการปรับปรุงการฟื้นตัวและความคล่องตัว Hyperice เพิ่งสร้างหัวข้อข่าวระดับประเทศด้วยการประกาศความร่วมมือกับนักกีฬายอดนิยมและเกมเมอร์ JuJu Smith-Schuster ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้ความรู้แก่ชุมชน esports เกี่ยวกับประโยชน์ของเทคโนโลยีการกู้คืน

Jim Huether ซีอีโอของ Hyperice กล่าวว่า “ในขณะที่วงการอีสปอร์ตมีการแข่งขันกันมากขึ้นเรื่อยๆ ความต้องการผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพ สุขภาพ และอายุขัยในอาชีพการงานก็เช่นกัน” “ทีมและองค์กรที่ให้ความสำคัญกับสุขภาพของนักกีฬามักจะเป็นทีมที่มีผลงานในระดับสูงสุดเป็นระยะเวลานาน ทีมผู้นำของ NRG มีความเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับกีฬาแบบดั้งเดิม และด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงได้เห็นเทคโนโลยีด้านสุขภาพที่ส่งผลกระทบอย่างใหญ่หลวงต่อประสิทธิภาพการทำงาน เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ San Francisco Shock และช่วยสร้างความได้เปรียบในการแข่งขันที่มีความหมาย”

การประกาศดังกล่าวมีขึ้นก่อนการเริ่มต้นฤดูกาลลีก Overwatch ของ San Francisco Shock ซึ่งเริ่มในวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2019

ดูว่า SF Shock Team ได้รวม Hyperice เข้ากับฤดูกาล 2019 ของพวกเขาอย่างไร: https://youtu.be/tUuerWbhov4

เกี่ยวกับ NRG
NRG Esports เป็นหนึ่งในองค์กรอีสปอร์ตชั้นนำของโลกและมีส่วนร่วมในการแข่งขันอีสปอร์ตที่มีชื่อเสียงที่สุดบางรายการ ก่อตั้งโดย Andy Miller อดีตรองประธานของ Apple และเจ้าของร่วมของ Sacramento Kings โดย NRG นำโดยโต๊ะกลมของความเชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมกีฬาและเทคโนโลยีแบบดั้งเดิม ด้วยการลงทุนดังกล่าวจาก Shaquille O’Neal, Tiesto, Jennifer โลเปซ และ อเล็กซ์ โรดริเกซ ทีม Overwatch League ของ NRG “San Francisco Shock” มีส่วนร่วมในลีกแฟรนไชส์ชั้นนำของอุตสาหกรรม

เกี่ยวกับ Hyperice:
Hyperice เป็นบริษัทเทคโนโลยีการฟื้นฟูและเพิ่มประสิทธิภาพการเคลื่อนไหวระดับโลก ก่อตั้งโดย Anthony Katz ซึ่งเชี่ยวชาญด้านเวชศาสตร์การกีฬาแบบพกพาที่มีประสิทธิภาพสูงและอุปกรณ์กระดูกและข้อที่ให้การรักษาเชิงป้องกัน เร่งการฟื้นตัวของอาการบาดเจ็บ และเพิ่มประสิทธิภาพของกล้ามเนื้อและข้อต่อ เทคโนโลยีที่ก้าวล้ำของ Hyperice กำลังสร้างมาตรฐานและกำลังถูกใช้โดยนักกีฬาชั้นแนวหน้าของโลกในห้องฝึกซ้อมระดับมืออาชีพและระดับวิทยาลัย และในสถานฟื้นฟูสมรรถภาพทั่วโลกPOINT ROBERTS, Wash., Feb. 11, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — Investorideas.comแหล่งข่าวนักลงทุนชั้นนำที่ครอบคลุมเกมและหุ้น eSports ออกPlay by Playรุ่นพิเศษ โดยพิจารณาจากการเติบโตอย่างรวดเร็วของภาคส่วนและการต่อสู้ กำลังเล่น; eSports กับกีฬาแบบดั้งเดิม และสหรัฐฯ กับจีนเสนอให้เป็นผู้นำ

eSports รวมรายได้ถึง 869 US $ ล้านในปี 2018 และคาดว่าจะเกินสหรัฐอเมริกา $ 6 พันล้านโดย 2028 ตามFact.MR

NewZoo ประเมินผู้ชม eSports ทั่วโลกที่ 380 ล้านคนในปี 2018 ซึ่งประกอบด้วยผู้ที่ชื่นชอบ Esports 165 ล้านคนและผู้ชมเป็นครั้งคราว 215 ล้านคน ในขณะเดียวกันโครงการ Activate ซึ่งภายในปี 2021 eSports จะมีผู้ชมในสหรัฐฯ มากกว่าลีกกีฬาอาชีพอื่นๆ ทั้งหมด ยกเว้น NFL

ด้วยเงินทั้งหมดและจำนวนผู้ชมที่เป็นเดิมพัน คุณสามารถคาดหวังให้หนุ่มใหญ่เข้าสู่สนามแข่งขัน และใช่พวกเขามีอย่างแน่นอน ในเดือนกรกฎาคม 2018 ESPN, Disney XD และ Blizzard Entertainment ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Activision Blizzard ( Nasdaq: ATVI ) ได้ประกาศข้อตกลงพิเศษระยะเวลาหลายปีสำหรับการถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์ของ Overwatch League™ ซึ่งเป็นลีก eSports ที่ตั้งอยู่ในเมืองใหญ่ระดับโลกแห่งแรกของโลก

เมื่อเห็นการเปลี่ยนแปลงในอนาคตของกีฬาและ eSports Robert Kraft จาก New England Patriots, Jeff Wilpon จาก New York Mets และ Stan Kroenke แห่ง LA Rams ลงทุนมหาศาลในแฟรนไชส์ของตัวเองในลีก Overwatch eSports ของ Activision Blizzard

การประเมินมูลค่าแฟรนไชส์ของ Overwatch อยู่ที่ 60 ล้านถึง 80 ล้านดอลลาร์ ขึ้นอยู่กับประเทศและเมืองตามบทความของ Forbes เพิ่มมูลค่าให้กับข่าวเมื่อวันศุกร์ที่ Coca-Cola ลงนามในข้อตกลงกับ Activision Blizzard Esports Leagues เพื่อเป็นเครื่องดื่มไม่มีแอลกอฮอล์อย่างเป็นทางการของ Overwatch League และคุณสมบัติ Overwatch อื่น ๆ ทั้งหมด

กับทวีปอเมริกาเหนือเป็นตลาดกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในปี 2018, เกมที่ชื่นชอบ ( TSXV: EGLX.V ) ( OTCQB: EGHIF ) ซึ่งเป็น บริษัท เกมสร้างโลกที่ใหญ่ที่สุดชุมชนของนักเล่นเกมของแท้ ประกาศอย่างมีกลยุทธ์เมื่อวานนี้ว่าได้เปิดสำนักงานในสหรัฐฯ และว่าจ้างทีมขายเพื่อขับเคลื่อนยอดขายโฆษณาและเพิ่มรายได้ประจำปี

ตามข่าว “ทีมขายในสหรัฐฯ ตั้งอยู่ในเมืองซานฟรานซิสโก และจะรับผิดชอบในการเป็นผู้นำการขายในอเมริกาเหนือ ซึ่งจะช่วยขยายขอบเขตการเข้าถึงปัจจุบันของบริษัทด้วยทีมขายในซานฟรานซิสโก ลอนดอน สหราชอาณาจักร และสำนักงานใหญ่ในโตรอนโต บริษัทเริ่มต้นการเปิดสำนักงานขายด้วยโรดโชว์โฆษณาฝั่งตะวันตก พบปะกับผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ แบรนด์ระดับโลก และเอเจนซี่สื่อ”

ไม่สะทกสะท้านจากข้อเท็จจริงที่ว่าพวกเขาเป็นบริษัทขนาดเล็ก Enthusiast Gaming กำลังสร้างเครือข่ายและวางตำแหน่งตัวเองให้อยู่ในระดับแนวหน้าของตลาด นำโดย Menashe Kestenbaum ผู้ก่อตั้งและ CEO ตัวเลขบอกได้ด้วยตัวเองด้วยแพลตฟอร์มของเว็บไซต์ที่เป็นเจ้าของและในเครือมากกว่า 80 แห่งที่เข้าถึงผู้เยี่ยมชม 75 ล้านคนต่อเดือนและช่อง YouTube 900 ช่องพร้อมผู้เยี่ยมชม 50 ล้านคนต่อเดือน

ข้อตกลงสำคัญอื่นๆ ในสหรัฐอเมริกา ข้อตกลงของ Take-Two Interactive Software กับความร่วมมือระหว่าง NBA และ Electronic Arts Inc. กับ NFL และ ESPN การเติบโตของผู้เล่นสตรีมมิ่งจำนวนมากบน YouTube และ Amazon เป็นอีกหนึ่งข้อบ่งชี้ว่าอุตสาหกรรมนี้จะไม่หายไปในเร็วๆ นี้

ตลาด eSports ของจีนเป็นอันดับสองรองจากสหรัฐอเมริกาและตามที่ Dragon Social กล่าวว่า “การสตรีมสดรวมกับวิดีโอเกมได้กลายเป็นรูปแบบความบันเทิงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดรูปแบบหนึ่งสำหรับผู้คนในประเทศจีน”

Tencent Holdings Ltd ( OTCMKTS: TCEHY )ซึ่งตั้งอยู่ในประเทศจีน (HKG: 0700) เป็นบริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยทุ่มเงิน 150 ล้านดอลลาร์ต่อปีเพื่อรักษาตำแหน่งดังกล่าว Bloombergตั้งข้อสังเกตว่า “นอกจาก Activision Blizzard Inc. แล้ว Tencent ก็กลายเป็นหนึ่งในผู้สนับสนุนเกมมืออาชีพที่ดุดันที่สุด เป็นการยากที่จะพูดเกินจริงถึงความคลั่งไคล้ที่ครอบงำประเทศจีนโดยเฉพาะ: อย่างน้อย 10,000 ทีมมีอยู่ทั่วประเทศ แม้ว่าจะมีเพียง 12 ตำแหน่งในการแข่งขัน King Pro League ในปีนี้”

เครื่องเล่นวิดีโอแบบสตรีม Huya ( NYSE: HUYA ) เป็นแพลตฟอร์มสตรีมมิงแบบสดสำหรับนักเล่นเกมเพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของพวกเขา และได้รับการขนานนามว่า ‘Twitch of China’ และกล่าวว่าพวกเขาใหญ่ที่สุดในประเทศจีน รายงานเกี่ยวกับการเสนอขายหุ้น NYSE IPO ของForbes กล่าวว่า “HUYA เป็นที่รู้จักสำหรับชุมชนเกมที่เหนียวแน่นซึ่งมีส่วนร่วมในคุณลักษณะโซเชียลมีเดียแบบโต้ตอบเช่นการให้ของขวัญและการเพิ่มความคิดเห็นในระหว่างการสตรีมออนไลน์”

บริษัทTwitch ในสหรัฐอเมริกาเป็นแพลตฟอร์มวิดีโอสตรีมสดที่ Amazon ซื้อในปี 2014 ในราคา 970 ล้านดอลลาร์ ผู้ชม Twitch ระหว่างวันพุธที่ 30 มกราคมถึงวันอังคารที่ 5 กุมภาพันธ์: ผู้ชมต่ำสุด 625,376 (วันจันทร์ที่ 4 09:00) และผู้ชมสูงสุด 2,240,001 (วันเสาร์ 2 19:00 น.)

เป็นเกมสำหรับสหรัฐอเมริกากับจีนและ eSports กับกีฬาแบบดั้งเดิม เริ่มเกมได้เลย

สำหรับนักลงทุนต่อไปนี้การเล่นเกมและกีฬาหุ้นนักลงทุนไอเดียได้สร้างไดเรกทอรีของหุ้นการเล่นเกม

อ่านPlay by Playฉบับก่อนหน้า

เกี่ยวกับ Investorideas.com – ข่าวที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับแนวคิดการลงทุนครั้งใหญ่
https://www.investorideas.com/About/

โซเชียลมีเดีย
ติดตามเราบน Twitter https://twitter.com/Investorideas
ติดตามเราบน Facebook https://www.facebook.com/Investorideas
ติดตามเราบน YouTube https://www.youtube.com/c/Investorideas

รับการแจ้งเตือนข่าวฟรี

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ/การเปิดเผยข้อมูล: เว็บไซต์ของเราไม่ได้ให้คำแนะนำสำหรับการซื้อหรือขายหุ้น บริการ หรือผลิตภัณฑ์ ไม่มีสิ่งใดในไซต์ของเราที่ควรจะตีความว่าเป็นข้อเสนอหรือการชักชวนให้ซื้อหรือขายผลิตภัณฑ์หรือหลักทรัพย์ การลงทุนทั้งหมดมีความเสี่ยงและการสูญเสียการลงทุนที่เป็นไปได้ ปัจจุบันไซต์นี้ได้รับการชดเชยสำหรับการตีพิมพ์และเผยแพร่ข่าว โซเชียลมีเดียและการตลาด การสร้างเนื้อหา และอื่นๆ ติดต่อแต่ละบริษัทโดยตรงเกี่ยวกับเนื้อหาและคำถามเกี่ยวกับข่าวประชาสัมพันธ์ การเปิดเผยข้อมูลจะถูกโพสต์สำหรับข่าวที่ได้รับการชดเชยแต่ละรายการ เนื้อหาที่เผยแพร่ / สร้าง หากจำเป็น แต่มิฉะนั้นข่าวจะไม่ได้รับการชดเชยและได้รับการตีพิมพ์เพื่อผลประโยชน์ของผู้อ่านและผู้ติดตามของเราแต่เพียงผู้เดียว ข้อมูลเพิ่มเติมข้อจำกัดความรับผิดชอบ: https://www.investorideas.com/About/Disclaimer.aspการเปิดเผยข้อมูล: บทความนี้เป็นบริการชำระเงินบน Investorideas.com เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับค่าใช้จ่ายและบริการของเรา: https://www.investorideas.com/News-Upload/

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้อยู่อาศัย BC และนักลงทุนทั่วโลก: มีผลตั้งแต่วันที่ 15 กันยายน 2008 – นักลงทุน BC ทุกคนควรตรวจสอบบริษัทที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ OTC และ Pink ทั้งหมดเพื่อปฏิบัติตามการเปิดเผยข้อมูลใหม่และการยื่นเอกสารที่เหมาะสมกับ Sedar อ่านข้อมูลเพิ่มเติม: https://www.bcsc.bc.ca/release.aspx?id=6894 นักลงทุนทั่วโลกต้องปฏิบัติตามกฎระเบียบของแต่ละประเทศ
นโยบายความเป็นส่วนตัว Investorideas.com: https://www.investorideas.com/About/Private_Policy.aspConference Call and Webcast
วันนี้ วันจันทร์ที่ 11 กุมภาพันธ์ 2562 เวลา 11.00 น. ET
323/794-2591 ID การประชุม 3270827 หรือ www.bbgi.com

ข้อมูลการเล่นซ้ำที่ให้ไว้ด้านล่าง

NAPLES, Fla., Feb. 11, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — Beasley Broadcast Group, Inc. (Nasdaq: BBGI) (“Beasley” หรือ “บริษัท”) ผู้ประกาศวิทยุในตลาดขนาดใหญ่และขนาดกลางในปัจจุบัน ประกาศผลการดำเนินงานสำหรับงวดสามเดือนและสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2561

ตามที่รายงานไว้ก่อนหน้านี้ เมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม 2017 บริษัทได้เสร็จสิ้นการขายสถานีหกแห่งใน Greenville-New Bern-Jacksonville และในวันที่ 19 ธันวาคม 2017 Beasley ได้ทำธุรกรรมแลกเปลี่ยนสินทรัพย์เสร็จสิ้นโดยบริษัทได้แลกเปลี่ยนสถานีร่วมสมัยสำหรับผู้ใหญ่ในบอสตัน WMJX- FM และ 12.0 ล้านดอลลาร์สำหรับสถานีกีฬา WBZ-FM ของบอสตัน เมื่อวันที่ 27 กันยายน 2018 บีสลีย์เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ WXTU-FM ในฟิลาเดลเฟียจาก Entercom Communications Corp. ในราคา 38.0 ล้านดอลลาร์ ก่อนการปิดการซื้อกิจการ เมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม 2018 บริษัทได้เริ่มดำเนินการ WXTU-FM ภายใต้ข้อตกลงการตลาดในท้องถิ่น (“LMA”) ในระหว่างระยะเวลาของ LMA บริษัทได้รวมรายได้สุทธิและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของสถานี รวมถึงค่าธรรมเนียม LMA ที่เกี่ยวข้องจากการดำเนินงาน WXTU-FM ไว้ในงบการเงินรวม

ผลลัพธ์ที่นำเสนอในที่นี้สะท้อนถึงการดำเนินงานและผลลัพธ์จาก WBZ-FM ในสามและสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2018 และ WMJX-FM ในสามและสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2017 ก่อนการขายกิจการ ผลลัพธ์ยังสะท้อนถึงการมีส่วนร่วมของทั้งไตรมาสจาก WXTU-FM ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2018 และการมีส่วนร่วมประมาณห้าเดือนจาก WXTU-FM ในช่วงสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2018 และสี่เดือนของการบริจาคจาก Greenville-New สถานี Bern-Jacksonville ในช่วงสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2017 รายได้เสมือนสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2018 เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2017 ที่นำเสนอในที่นี้สะท้อนถึงการแลกเปลี่ยนในบอสตันและการเข้าซื้อกิจการ WXTU-FM .

สรุปผลประกอบการไตรมาสสี่และปี 2561

หน่วยเป็นล้าน ยกเว้นข้อมูลต่อหุ้น สามเดือนสิ้นสุด
วันที่ 31 ธันวาคม สิบสองเดือนสิ้นสุด
วันที่ 31 ธันวาคม
2018 2017 2018 2017
รายได้สุทธิ $75.6 $58.5 $257.5 $232.2
รายได้จากการดำเนินงาน1 13.9 23.3 34.3 60.8
รายได้สุทธิ1 2.1 69.7 6.5 87.1
กำไรสุทธิต่อหุ้นปรับลด1 0.08 2.50 0.24 3.14
รายได้จากการดำเนินงานของสถานี (SOI – non-GAAP) 2 $20.6 $15.0 $61.7 $57.4

1 รายได้จากการดำเนินงาน รายได้สุทธิ และกำไรสุทธิต่อหุ้นปรับลดในช่วงสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2018 ได้รับผลกระทบจากค่าใช้จ่ายหนี้เสียของ USTN 1.7 ล้านดอลลาร์ โปรดดูที่งบการเงินสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลต่างปีต่อปี
2 รายได้จากการดำเนินงานของสถานีในช่วงสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2018 ได้รับผลกระทบจากค่าใช้จ่ายหนี้สูญเพิ่มเติม 1.7 ล้านดอลลาร์อันเนื่องมาจากปัญหาทางการเงินที่ United States Traffic Network (“USTN”)

รายได้สุทธิเพิ่มขึ้น 17.0 ล้านดอลลาร์หรือ 29.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2561 สะท้อนถึงรายได้ที่เพิ่มขึ้นแบบปีต่อปีที่กลุ่มตลาดสิบจากสิบสามกลุ่มของบริษัท เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปี 2560 และการรวม WBZ-FM บอสตัน และ WXTU-FM ฟิลาเดลเฟีย บางส่วนชดเชยด้วยการจัดการของ WMJX-FM บอสตัน

บีสลีย์รายงานรายได้จากการดำเนินงาน 13.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2561 เทียบกับรายได้จากการดำเนินงานที่ 23.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2560 รายได้จากการดำเนินงานที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีสะท้อนถึงผลประโยชน์สุทธิ 13.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2560 เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นและกำไรจากการแลกเปลี่ยนที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการ Greater Media, Inc. (“Greater Media”) และการขายทรัพย์สินหอคอยของ Greater Media ที่เกี่ยวข้อง ซึ่งผลประโยชน์สุทธิถูกหักกลบลบกับบางธุรกรรมและ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่น ๆ

รายได้สุทธิที่ลดลงในไตรมาสที่สี่ของปี 2561 ส่วนใหญ่สะท้อนถึงรายได้จากการดำเนินงานที่ลดลงในระหว่างงวด และค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้สุทธิเพิ่มขึ้น 62.2 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบปีต่อปี เนื่องจากบริษัทบันทึกสิทธิประโยชน์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชีจำนวน 59.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2560 เนื่องจาก การลดอัตราภาษีของรัฐบาลกลางหลังการตรากฎหมายว่าด้วยการลดหย่อนภาษีและการจ้างงาน และการตีราคาสินทรัพย์และหนี้สินภาษีเงินได้รอการตัดบัญชีใหม่โดยใช้อัตราใหม่ เป็นผลให้กำไรสุทธิสำหรับไตรมาสที่สี่ปี 2018 อยู่ที่ 2.1 ล้านดอลลาร์หรือ 0.08 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด

รายได้จากการดำเนินงานของสถานี (SOI ซึ่งเป็นมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP) เพิ่มขึ้น 5.6 ล้านดอลลาร์หรือ 37.2% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สี่ของปี 2561 เป็น 20.6 ล้านดอลลาร์ การเพิ่มขึ้นปีต่อปีสะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตของรายได้สุทธิในช่วงเวลานั้น ซึ่งมากกว่าการชดเชยการเพิ่มขึ้น 26.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีในค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสถานีที่เกี่ยวข้องกับแพลตฟอร์มที่ขยายของบริษัท

โปรดดูตาราง “การคำนวณ SOI” และ “การกระทบยอดรายได้สุทธิไปยัง SOI” ที่ส่วนท้ายของประกาศนี้สำหรับการอภิปรายเกี่ยวกับการคำนวณ SOI

Caroline Beasley ประธานเจ้าหน้าที่บริหารให้ความเห็นเกี่ยวกับผลประกอบการทางการเงินว่า “สถิติของเราในไตรมาสที่สี่และรายรับทั้งปีและทั้งปีเป็นประวัติการณ์และผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่ง แม้จะได้รับประโยชน์จากธุรกรรมที่มิใช่เงินสดและรายการภาษีในช่วงปี 2560 ก็ตาม แต่เน้นที่มูลค่า ถูกสร้างขึ้นในขณะที่เราใช้กลยุทธ์เพื่อขยายขนาดของเรา เพิ่มความหลากหลายด้านรายได้ของเรา และใช้ประโยชน์จากคุณค่าของแบรนด์ท้องถิ่นของเราในแนวดิ่งหลักและแนวดิ่งเสริมของเรา รายรับจริงในไตรมาสที่สี่เพิ่มขึ้น 29.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีโดยได้แรงหนุนจากรายได้สุทธิที่เพิ่มขึ้นที่กลุ่มทั้งหมด 10 แห่ง การเข้าซื้อกิจการล่าสุดและการแลกเปลี่ยนสถานี และรายได้ทางการเมืองรวมประมาณ 3.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ ในขณะที่เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การกระจายฐานการดำเนินงานของเรา รายได้ตามรูปแบบสำหรับไตรมาสที่สี่ของเราเพิ่มขึ้นอย่างน่าประทับใจ 9.9%

“มูลค่าของกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องของเราในการเปลี่ยน Beasley Broadcast Group ให้เป็นบริษัทมัลติมีเดียที่มีความหลากหลายนั้น ได้รับการเน้นให้เห็นดีที่สุดจากกระแสเงินสดอิสระที่กำลังเติบโตของเรา กระแสเงินสดอิสระในไตรมาสที่สี่ของบีสลีย์เพิ่มขึ้น 33.9% เป็น 8.6 ล้านดอลลาร์จากช่วงเวลาเดียวกันในปี 2560 ในขณะที่กระแสเงินสดอิสระตลอดทั้งปี 2561 เพิ่มขึ้น 12.8% จากระดับทั้งปี 2560 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง นับตั้งแต่ดำเนินการตามความคิดริเริ่มของเราเพื่อขยายและกระจายการเข้าถึง ขนาด รายได้ และกระแสเงินสดอิสระผ่านธุรกรรมและการลงทุน กระแสเงินสดอิสระของเราเพิ่มขึ้นจาก 14.9 ล้านดอลลาร์ในปี 2558 ซึ่งเป็นปีเต็มก่อนการทำธุรกรรม Greater Media ให้เสร็จสิ้นเป็น 25.5 ดอลลาร์ ล้านในปี 2561 โดยมีอัตราการเติบโตต่อปีประมาณ 20% ในช่วงเวลานี้

“ตลอดปี 2018 เรายังคงดำเนินการตามกลยุทธ์การรวมกลุ่มของเราโดยเน้นที่การเขียนโปรแกรมระดับพรีเมียมในพื้นที่ เพื่อสนับสนุนเป้าหมายการให้คะแนนและความเป็นผู้นำตลาดของเราที่สถานีที่ได้มา ในขณะที่ยังคงฉวยโอกาสในการสร้างขนาดและการกระจายรายได้ของเราต่อไปเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตและการขยายอัตรากำไร SOI การเติบโตของเงินสดฟรีที่แข็งแกร่งช่วยให้เราลงทุนเชิงกลยุทธ์ในการออกอากาศ ดิจิทัล เทคโนโลยี และแพลตฟอร์มอื่นๆ ได้สำเร็จ ลดภาระหนี้และจ่ายเงินปันผลให้แก่ผู้ถือหุ้น ในระหว่างปี เราได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ WXTU-FM ซึ่งเป็นกลยุทธ์เสริมและเพิ่มมูลค่า ซึ่งทำให้สถานะการแข่งขันและส่วนแบ่งรายได้ของเราแข็งแกร่งขึ้นอย่างมากในตลาดฟิลาเดลเฟีย

“โครงการริเริ่มในปี 2018 และล่าสุดของเราสะท้อนให้เห็นถึงแนวทางที่มีระเบียบวินัยของบีสลีย์ในการขยายแพลตฟอร์ม พอร์ตโฟลิโอเนื้อหา และการกระจายของเรา โดยการระบุและทำธุรกรรมให้เสร็จสิ้น ซึ่งเราสามารถขับเคลื่อนรายได้และการทำงานร่วมกันของต้นทุน และเสริมความแข็งแกร่งให้กับส่วนต่างของ SOI โดยมีผลกระทบจำกัดต่อการใช้ประโยชน์ของเรา ในระหว่างปี เราประสบความสำเร็จในการเปิดตัวแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ระยะที่ 2 และ “Beasley Analytics” ซึ่งเป็นแนวคิดริเริ่มในการแสดงที่มาข้อมูลในทุกตลาดของเรา รวมถึง BPod Studios ซึ่งจัดจำหน่ายเนื้อหาเสียงแบบออนดีมานด์ที่น่าสนใจและเนื้อหาพอดคาสต์ที่เป็นต้นฉบับ ความคิดริเริ่มเหล่านี้สะท้อนถึงความมุ่งมั่นของเราในการนำเสนอเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมแก่ผู้ฟังของเราทุกที่ทุกเวลาบนทุกอุปกรณ์ ในขณะเดียวกันก็แสดงให้เห็นถึงคุณค่าอันน่าทึ่งของการโฆษณาทางวิทยุแก่ผู้โฆษณา

“ด้วยแนวทางที่มีระเบียบวินัยในการจัดการโครงสร้างเงินทุนของเรา บีสลีย์ยังคงมุ่งมั่นที่จะเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นผ่านการคืนทุนและการลดภาระหนี้ ในช่วงไตรมาสที่สี่ เราจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดรายไตรมาสที่ยี่สิบครั้งแรกติดต่อกัน

“จากงบดุลที่แข็งแกร่งของเรา เราเชื่อว่าบีสลีย์มีรากฐานที่มั่นคงในการแสวงหาโอกาสการเติบโตในระยะสั้นและระยะยาวอย่างต่อเนื่อง ซึ่งสร้างมูลค่าใหม่ให้กับผู้ฟัง ผู้โฆษณา และผู้ถือหุ้นของเรา แพลตฟอร์ม ตำแหน่งทางการตลาด การให้คะแนน และเนื้อหาของเรานั้นแข็งแกร่ง และในฐานะสื่อที่เข้าถึงได้อันดับหนึ่ง เรายังคงมั่นใจในอนาคตของอุตสาหกรรมวิทยุและเชื่อว่าการริเริ่มอย่างต่อเนื่องของบีสลีย์ในการขยาย กระจาย และขับเคลื่อนยอดขายและประสิทธิภาพทั่วทั้งแพลตฟอร์มของเรา รวมกับ การบริหารโครงสร้างเงินทุนของเราอย่างรอบคอบเป็นกลยุทธ์ที่พิสูจน์แล้วสำหรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาวและการเพิ่มมูลค่าผู้ถือหุ้น”

ข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์
บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์ในวันนี้ 11 กุมภาพันธ์ 2019 เวลา 11:00 น. ET เพื่อหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์ทางการเงินและการดำเนินงาน ในการเข้าถึงการประชุมทางโทรศัพท์ ผู้สนใจสามารถโทร 323/794-2591 การประชุม ID 3270827 (ผู้โทรในประเทศและต่างประเทศ) ผู้เข้าร่วมสามารถรับฟังการถ่ายทอดสดทางเว็บของการประชุมได้ที่เว็บไซต์ของบริษัทที่ www.bbgi.com โปรดให้เวลา 15 นาทีในการลงทะเบียนและดาวน์โหลดและติดตั้งซอฟต์แวร์ที่จำเป็น หลังจากเสร็จสิ้นแล้ว คุณสามารถรับชมการเล่นซ้ำของเว็บคาสต์ได้เป็นเวลาห้าวันบนเว็บไซต์ของบริษัทที่ www.bbgi.com

คำถามจากนักวิเคราะห์ นักลงทุนสถาบัน และผู้ถือหนี้อาจถูกส่งอีเมลไปที่ ir@bbgi.com ได้ตลอดเวลาจนถึง 10:00 am ET ในวันจันทร์ที่ 11 กุมภาพันธ์ 2019 ฝ่ายบริหารจะตอบคำถามให้ได้มากที่สุดในระหว่างการประชุมทางโทรศัพท์ และเว็บคาสต์ (หากคำถามไม่ได้ระบุไว้ในคำพูดที่เตรียมไว้)

เกี่ยวกับ Beasley Broadcast Group เพื่อ
เฉลิมฉลองครบรอบ 58 ปีของปีนี้ Beasley Broadcast Group, Inc. (www.bbgi.com) ก่อตั้งขึ้นในปี 2504 โดย George G. Beasley ซึ่งยังคงเป็นประธานคณะกรรมการของบริษัท Beasley Broadcast Group เป็นเจ้าของและดำเนินการ 64 สถานี (46 FM และ 18 AM) ใน 15 ตลาดขนาดใหญ่และขนาดกลางในสหรัฐอเมริกา ผู้บริโภคประมาณ 19.0 ล้านคนฟังสถานีวิทยุ Beasley ทุกสัปดาห์ผ่านทางอากาศ ทางออนไลน์ บนสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต และหลายล้านคนมีส่วนร่วมกับแบรนด์และบุคลิกของบริษัทผ่านแพลตฟอร์มดิจิทัล เช่น Facebook, Twitter, ข้อความ, แอพและอีเมล สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.bbgi.com

คำจำกัดความ
รายได้จากการดำเนินงานของสถานี (SOI) ประกอบด้วยรายได้สุทธิหักค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของสถานี เรากำหนดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของสถานีเป็นต้นทุนการบริการและการขาย ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหาร

กระแสเงินสดอิสระ (FCF) ประกอบด้วยซอยหักค่าชดเชยตามสต็อค ค่าใช้จ่ายทั่วไปและบริหารขององค์กร ดอกเบี้ยจ่าย ภาษีเงินได้ปัจจุบันและรายจ่ายฝ่ายทุนบวกค่าตัดจำหน่ายต้นทุนการออกตราสารหนี้และรายได้ดอกเบี้ย

SOI และ FCF เป็นมาตรการที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมวิทยุกระจายเสียง บริษัทตระหนักดีว่าเนื่องจาก SOI และ FCF ไม่ได้คำนวณตาม GAAP จึงไม่จำเป็นต้องเปรียบเทียบได้กับการวัดที่มีชื่อคล้ายกันซึ่งใช้โดยบริษัทอื่น อย่างไรก็ตาม ฝ่ายบริหารเชื่อว่า SOI และ FCF ให้ข้อมูลที่มีความหมายแก่นักลงทุน เนื่องจากเป็นมาตรการสำคัญในการดำเนินธุรกิจของเราอย่างมีประสิทธิภาพ (เช่น การดำเนินงานสถานีวิทยุ) และช่วยนักลงทุนในการเปรียบเทียบผลการดำเนินงานของเรากับบริษัทวิทยุอื่นๆ

หมายเหตุเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
แถลงการณ์ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ที่เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” อิงตามการคาดการณ์และสมมติฐานในปัจจุบัน และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการภายในความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนแห่งสหรัฐอเมริกา พ.ศ. 2538 คำหรือสำนวนเช่น “มองไปข้างหน้า” “มองไปข้างหน้า” “ตั้งใจ” “เชื่อ” “หวัง” “วางแผน” “คาดหวัง” “คาดหวัง” “คาดการณ์” หรือคำเหล่านี้และการแสดงออกที่คล้ายคลึงกันมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าโดยธรรมชาติจะกล่าวถึงประเด็นที่มีความไม่แน่นอนในระดับต่างๆ เช่น ข้อความเกี่ยวกับรายได้ที่คาดหวัง มูลค่าผู้ถือหุ้น รายได้; และการเติบโต มีการอธิบายความเสี่ยงที่สำคัญในรายงานของเราที่ยื่นต่อ SEC รวมถึงในรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-K และรายงานรายไตรมาสในแบบฟอร์ม 10-Q

แรงขับเคลื่อนทางเศรษฐกิจจากภายนอกที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อรายได้โฆษณาของบริษัทและผลการดำเนินงาน
ความสามารถของสถานีวิทยุของบริษัทในการแข่งขันอย่างมีประสิทธิภาพในตลาดของตนสำหรับรายได้จากการโฆษณา
ความสามารถของบริษัทในการพัฒนาเนื้อหา ผลิตภัณฑ์ และบริการดิจิทัลที่น่าสนใจและแตกต่าง
ผู้ชมยอมรับเนื้อหาของบริษัท โดยเฉพาะรายการวิทยุ
ความสามารถของบริษัทในการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี มาตรฐาน และบริการที่มีผลกระทบต่ออุตสาหกรรมวิทยุ
การพึ่งพาของบริษัทในใบอนุญาตที่ออกโดยรัฐบาลกลางภายใต้ระเบียบข้อบังคับของรัฐบาลกลางที่กว้างขวาง
การกระทำของ FCC หรือกฎหมายใหม่ที่มีผลกระทบต่ออุตสาหกรรมวิทยุ
การพึ่งพากลุ่มสถานีวิทยุในตลาดที่เลือกไว้สำหรับส่วนสำคัญของรายได้สุทธิของเรา
ความเสี่ยงด้านเครดิตของลูกหนี้ของเรา;
ความเสี่ยงที่ใบอนุญาตกระจายเสียงของ FCC และ/หรือค่าความนิยมของบริษัทอาจลดลง
ระดับหนี้ที่สำคัญของบริษัทและผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากเงื่อนไขการชำระหนี้ที่จำกัดต่อความยืดหยุ่นในการดำเนินงานของบริษัทและความสามารถในการจ่ายเงินปันผล
ความล้มเหลวหรือการทำลายของอินเทอร์เน็ต ระบบดาวเทียม และสิ่งอำนวยความสะดวกของเครื่องส่งสัญญาณที่บริษัทต้องพึ่งพาในการแจกจ่ายโปรแกรม
การหยุดชะงักหรือการละเมิดความปลอดภัยของโครงสร้างพื้นฐานด้านเทคโนโลยีสารสนเทศของบริษัท
การสูญเสียบุคลากรสำคัญ
ข้อเท็จจริงที่ว่าบริษัทถูกควบคุมโดยตระกูลบีสลีย์ ซึ่งทำให้เกิดปัญหาในการพยายามเข้าควบคุมบริษัท
ความสามารถของเราในการรวมธุรกิจที่ได้มาและบรรลุวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์และการเงินที่เกี่ยวข้องอย่างเต็มที่และผลกระทบต่อสถานะทางการเงินและผลการดำเนินงานของเรา
ปัจจัยทางเศรษฐกิจ ธุรกิจ การแข่งขัน และกฎระเบียบอื่น ๆ ที่มีผลกระทบต่อธุรกิจของบริษัท รวมถึงปัจจัยที่กำหนดไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการ ก.ล.ต.
ประสิทธิภาพและผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราอาจแตกต่างกันอย่างมากเนื่องจากปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยอื่น ๆ ที่กล่าวถึงในเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ของเรา รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-K หรือรายงานรายไตรมาสในแบบฟอร์ม 10-Q ซึ่งสามารถรับสำเนาได้จาก สำนักงานคณะกรรมการ ก.ล.ต. www.sec.govหรือเว็บไซต์ของเราwww.bbgi.com ข้อมูลทั้งหมดในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นข้อมูล ณ วันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2019 และเราไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อมูลที่มีอยู่ในที่นี้ให้เป็นผลลัพธ์ที่แท้จริงหรือการเปลี่ยนแปลงความคาดหวังของเรา

-ตารางตาม-

บีสลีย์ บรอดคาสต์ กรุ๊ป อิงค์
งบแสดงการดำเนินงานรวม (ยังไม่ได้ตรวจสอบ)

สามเดือนสิ้นสุด
วันที่ 31 ธันวาคม สิบสองเดือนสิ้นสุด
วันที่ 31 ธันวาคม
2018 2017 2018 2017
รายได้สุทธิ $ 75,568,596 $ 58,523,448 $ 257,494,599 $ 232,179,463
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน:
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของสถานี (รวมถึงการชดเชยตามสต็อกและไม่รวมค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายที่แสดงแยกด้านล่าง) 54,921,709 43,477,851 195,752,948 174,822,164
ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารขององค์กร (รวมถึงการชดเชยตามหุ้น) 4,901,898 4,087,306 16,290,535 15,832,406
ค่าใช้จ่ายในการทำรายการ – 217,909 110,901 963,979
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่นๆ – 96,860 – 968,603
ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย 1,799,264 1,558,166 6,601,123 6,133,812
การเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น – (2,387,609 ) 4,415,925 (10,053,754 )
กำไรจากการขายสุทธิ – – – (3,707,993 )
กำไรจากการแลกเปลี่ยน – (11, 803,585 ) – (11,803,585 )
การสิ้นสุดโครงการผลประโยชน์หลังเกษียณ – – – (1,812,448 )
รวมค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน 61,622,871 35,246,898 223,171,432 171,343,184
รายได้จากการดำเนินงาน 13,945,725 23,276,550 34,323,167 60,836,279
รายได้ที่ไม่ได้ดำเนินการ (ค่าใช้จ่าย):
ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ย (4,501,988 ) (4,133,159 ) (16,006,461 ) (18,430,072 )
ขาดทุนจากการปรับเปลี่ยนหนี้ระยะยาว – (3,954,035 ) (281,021 ) (3,954,035 )
รายได้อื่น (รายจ่าย) สุทธิ 425,973 8,771 140,910 450,707
รายได้ก่อนภาษีเงินได้ 9,869,710 15,198,127 18,176,595 38,902,879
ค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ (ผลประโยชน์) 7,777,857 (54,470,821 ) 11,695,546 (48,228,290 )
รายได้สุทธิ $ 2,091,853 $ 69,668,948 $ 6,481,049 $ 87,131,169

กำไรสุทธิขั้นพื้นฐานต่อหุ้น $ 0.08 $ 2.51 $ 0.24 $ 3.15
กำไรสุทธิต่อหุ้นปรับลด $ 0.08 $ 2.50 $ 0.24 $ 3.14
หุ้นสามัญขั้นพื้นฐานที่ออกจำหน่ายแล้ว 27,367,568 27,716,349 27,444,110 27,696,790
หุ้นสามัญปรับลด 27,409,701 27,832,510 27,533,983 27,792,702

ข้อมูลงบดุลที่เลือก – ยังไม่ได้ตรวจสอบ
(ในพัน)

31 ธันวาคม2018 31 ธันวาคม2017
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด $ 13,434 $ 13,922
เงินทุนหมุนเวียน 42,086 55,700
สินทรัพย์รวม 681,085 654,719
หนี้ระยะยาว สุทธิจากส่วนที่ถึงกำหนดชำระ และต้นทุนการออกตราสารหนี้ที่ยังไม่ได้ตัดจำหน่าย 243,276 212,466
ส่วนของผู้ถือหุ้น $ 275,034 $ 286,166

ข้อมูลงบกระแสเงินสดที่เลือก – ยังไม่ได้ตรวจสอบ

สิบสองเดือนสิ้นสุด
วันที่ 31 ธันวาคม
2018 2017
เงินสดสุทธิได้มาจากกิจกรรมดำเนินงาน $ 24,394,480 $ 28,021,057
เงินสดสุทธิได้มาจาก (ใช้ไปใน) กิจกรรมลงทุน (45,612,343 ) 17,523,283
เงินสดสุทธิได้มาจาก (ใช้ไปใน) กิจกรรมจัดหาเงิน 20,729,301 (51,947,365 )
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดลดลงสุทธิ $ (488,562 ) $ (6,403,025 )

การคำนวณซอย – ยังไม่ได้ตรวจสอบ

สามเดือนสิ้นสุด
วันที่ 31 ธันวาคม สิบสองเดือนสิ้นสุด
วันที่ 31 ธันวาคม
2018 2017 2018 2017
รายได้สุทธิ $ 75,568,596 $ 58,523,448 $ 257,494,599 $ 232,179,463
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสถานี (54,921,709 ) (43,477,851 ) (195,752,948 ) (174,822,164 .) )
ซอย $ 20,646,887 $ 15,045,597 $ 61,741,651 $ 57,357,299

การกระทบยอดรายได้สุทธิสู่ซอย – ยังไม่ได้ตรวจสอบ

สามเดือนสิ้นสุด
วันที่ 31 ธันวาคม สิบสองเดือนสิ้นสุด
วันที่ 31 ธันวาคม
2018 2017 2018 2017
รายได้สุทธิ $ 2,091,853 $ 69,668,948 $ 6,481,049 $ 87,131,169
ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารองค์กร

4,901,898

4,087,306

16,290,535

15,832,406
ค่าใช้จ่ายในการทำรายการ – 217,909 110,901 963,979
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่นๆ – 96,860 – 968,603
ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย 1,799,264 1,558,166 6,601,123 6,133,812
การเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น – (2,387,609 ) 4,415,925 (10,053,754 )
กำไรจากการขายสุทธิ – – – (3,707,993 )
กำไรจากการแลกเปลี่ยน – (11,803,585 ) – (11,803,585 )
การสิ้นสุดโครงการผลประโยชน์หลังเกษียณ – – – (1,812,448 )
ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ย 4,501,988 4,133,159 16,006,461 18,430,072
ขาดทุนจากการปรับเปลี่ยนหนี้ระยะยาว – 3,954,035 281,021 3,954,035
รายได้อื่น (รายจ่าย) สุทธิ (425,973 ) (8,771 ) (140,910 ) (450,707 )
ค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ (ผลประโยชน์) 7,777,857 (54,470,821 ) 11,695,546 (48,228,290 )
ซอย $ 20,646,887 $ 15,045,597 $ 61,741,651 $ 57,357,299

การคำนวณ FCF

สามเดือนสิ้นสุด
วันที่ 31 ธันวาคม สิบสองเดือนสิ้นสุด
วันที่ 31 ธันวาคม
2018 2017 2018 2017
รายได้สุทธิ $ 75,568,596 $ 58,523,448 $ 257,494,599 $ 232,179,463
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสถานี (54,921,709 ) (43,477,851 ) (195,752,948 ) (174,822,164 .) )
ค่าชดเชยตามสต็อคของสถานี (263,787 ) (149,367 ) 266,015 54,163
ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารองค์กร (4,471,072 ) (3,706,482 ) (14,610,881 ) (14,141,435 )
ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ย (4,501,988 ) (4,133,159 ) (16,006,461 ) (18,430,072 )
ค่าตัดจำหน่ายต้นทุนการออกตราสารหนี้ 483,983 510,026 1,899,532 2,150,450
รายได้ดอกเบี้ย 44,999 39,990 147,150 127,270
ค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ในปัจจุบัน (2,510,153 ) 22,666 (3,687,442 ) (289,563 )
รายจ่ายลงทุน (863,110 ) (1,230,148 ) (4,209,668 ) (4,192,614 )
FCF $ 8,565,759 $ 6,399,123 $ 25,539,896 $ 22,635,498

การกระทบยอดรายได้สุทธิให้กับ FCF

สามเดือนสิ้นสุด
วันที่ 31 ธันวาคม สิบสองเดือนสิ้นสุด
วันที่ 31 ธันวาคม
2018 2017 2018 2017
รายได้สุทธิ $ 2,091,853 $ 69,668,948 $ 6,481,049 $ 87,131,169
ค่าชดเชยตามสต็อคของสถานี (263,787 ) (149,367 ) 266,015 54,163
ค่าชดเชยตามหุ้นของบริษัท 430,826 380,824 1,679,654 1,690,971
ค่าใช้จ่ายในการทำรายการ – 217,909 110,901 963,979
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่นๆ – 96,860 – 968,603
ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย 1,799,264 1,558,166 6,601,123 6,133,812
การเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น – (2,387,609 ) 4,415,925 (10,053,754 )
กำไรจากการขายสุทธิ – – – (3,707,993 )
กำไรจากการแลกเปลี่ยน – (11,803,585 ) – (11,803,585 )
การสิ้นสุดโครงการผลประโยชน์หลังเกษียณ – – – (1,812,448 )
ขาดทุนจากการปรับเปลี่ยนหนี้ระยะยาว – 3,954,035 281,021 3,954,035
ค่าตัดจำหน่ายต้นทุนการออกตราสารหนี้ 483,983 510,026 1,899,532 2,150,450
รายได้ดอกเบี้ย 44,999 39,990 147,150 127,270
รายได้อื่น (รายจ่าย) สุทธิ (425,973 ) (8,771 ) (140,910 ) (450,707 )
ค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี 5,267,704 (54,448,155 ) 8,008,104 (48,517,853 )
รายจ่ายลงทุน (863,110 ) (1,230,148 ) (4,209,668 ) (4,192,614 )
FCF $ 8,565,759 $ 6 ,399,123 $ 25,539,896 $ 22,635,498

โปรฟอร์ม

สามเดือนสิ้นสุด
วันที่ 31 ธันวาคม สิบสองเดือนสิ้นสุด
วันที่ 31 ธันวาคม
2018 2017 2018 2017
รายได้สุทธิที่รายงาน 75,568,596 58,523,448 257,494,599 232,179,463
สถานีที่ได้รับ – 13,674,029 5,935,293 47,490,120
สถานีจำหน่าย (10,815 ) (3,442,509 ) 54,071 (17,432,333 )
รายได้สุทธิแบบโปรฟอร์ม 75,557,781 68,754,968 263,483,963 262,237,250

การคำนวณ FCF

ครบสามเดือนแล้ว สิบสองเดือนสิ้นสุด สิบสองเดือนสิ้นสุด
วันที่ 31 ธันวาคม วันที่ 31 ธันวาคม วันที่ 31 ธันวาคม
2018 2017 2018 2017 2015
รายได้สุทธิ $ 75,568,596 $ 58,523,448 $ 257,494,599 $ 232,179,463 $ 105,946,670
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสถานี (54,921,709 ) (43,477,851 ) (195,752,948 ) (174,822,164 .) ) (75,609,147 )
ค่าชดเชยตามสต็อคของสถานี (263,787 ) (149,367 ) 266,015 54,163 110,781
ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารขององค์กร (4,471,072 ) (3,706,482 ) (14,610,881 ) (14,141,435 ) (7,981,750 )
ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ย (4,501,988 ) (4,133,159 ) (16,006,461 ) (18,430,072 ) (3,967,794 )
ค่าตัดจำหน่ายต้นทุนการออกตราสารหนี้ 483,983 510,026 1,899,532 2,150,450 339,924
รายได้ดอกเบี้ย 44,999 39,990 147,150 127,270 61,319
ค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ในปัจจุบัน (2,510,153 ) 22,666 (3,687,442 (289,563 ) (1,850,676 )
รายจ่ายลงทุน (683,110 .) ) (1,230,148 ) (4,209,668 ) (4,192,614 ) (2,129,084 )
FCF $ 8,565,759 $ 6,399,123 $ 25,539,896 $ 22,635,498 $ 14,920,243

การกระทบยอดรายได้สุทธิให้กับ FCF

ครบสามเดือนแล้ว สิบสองเดือนสิ้นสุด สิบสองเดือนสิ้นสุด
วันที่ 31 ธันวาคม วันที่ 31 ธันวาคม วันที่ 31 ธันวาคม
2018 2017 2018 2017 2015
รายได้สุทธิ $
2,091,853 $ 69,668,948 $ 6,481,049 $ 87,131,169 $ 6,362,322
สมัครเว็บปั่นสล็อต ค่าชดเชยตามสต็อคของสถานี (263,787 ) (149,367 ) 266,015 54,163 110,781
ค่าชดเชยตามหุ้นของบริษัท 430,826 380,824 1,679,654 1,690,971 1,002,110
ค่าใช้จ่ายในการทำรายการ – 217,909 110,901 963,979 349,917
ค่าใช้จ่ายในการ สมัครเว็บปั่นสล็อต ดำเนินงานอื่นๆ – 96,860 – 968,603 –
ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย 1,799,264 1,558,166 6,601,123 6,133,812 3,834,992
การเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น – (2,387,609 ) 4,415,925 (10,053,754 ) –
กำไรจากการขายสุทธิ – – – (3,707,993 ) –
กำไรจากการแลกเปลี่ยน – (11,803,585 ) – (11,803,585 ) –
การสิ้นสุดโครงการผลประโยชน์หลังเกษียณ – – – (1,812,448 ) –
ขาดทุนจากการด้อยค่า – – – – 3,520,933
ขาดทุนจากการปรับเปลี่ยนหนี้ระยะยาว – 3,954,035 281,021 3,954,035 558,856
ค่าตัดจำหน่าย
ต้นทุนการออกตราสารหนี้ 483,983 510,026 1,899,532 2,150,450 339,924
รายได้ดอกเบี้ย 44,999 39,990 147,150 127,270 61,319
รายได้อื่น (รายจ่าย) สุทธิ (425,973 ) (8,771 ) (140,910 ) (450,707 ) (881,938 )
ค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี 5,267,704 (54,448,155 ) 8,008,104 (48,517,853 ) 1,790,111
รายจ่ายลงทุน (863,110 ) (1,230,148 ) (4,209,668 ) (4,192,614 ) (2,129,084 )
FCF $ 8,565,759 $ 6,399,123 $ 25,539,896 $ 22,635,498 $ 14,920,243