รอยัลออนไลน์ Royal Online Mobile โปรเกรสซีฟสองรางวัล

รอยัลออนไลน์ Yggdrasil เพิ่ม bwin.party เพื่อขยายเครือข่ายพันธมิตร
22 มิถุนายน 2559 | โดย contenteditor
Yggdrasil Gaming ได้ลงนามในข้อตกลงเนื้อหาสล็อตกับ bwin.party

Yggdrasil Gaming ได้ลงนามในข้อตกลงเนื้อหาสล็อตกับ bwin.party

ภายใต้ข้อตกลงนี้ bwin.party จะสามารถเข้าถึงชุดสล็อต Yggdrasil ที่สมบูรณ์ผ่านการบูรณาการโดยตรง

ผู้ดำเนินการออนไลน์จะได้รับชุดเครื่องมือส่งเสริมการขายของ Yggdrasil ‘BOOST’ และ ‘Infinite API’ สำหรับการเล่นเกม

ข้อตกลงนี้เป็นการขยายข้อตกลงที่มีอยู่กับ GVC ซึ่งเข้าซื้อกิจการ bwin.party เมื่อต้นปีนี้

Liron Snir หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ GVC กล่าวว่า “เราพยายามค้นหาเกมที่ดีที่สุดเพื่อนำเสนอลูกค้าอยู่เสมอ ดังนั้นเราจึงรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้บรรลุข้อตกลงนี้กับ Yggdrasil”

“เรามั่นใจว่าสล็อตที่เป็นนวัตกรรมและมีส่วนร่วมของ Yggdrasil จะพิสูจน์ความนิยมของลูกค้า bwin.party”

Fredrik Elmqvist ผู้บริหารระดับสูงของ Yggdrasil กล่าวเสริมว่า: “bwin.party เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในอุตสาหกรรมของเรา ดังนั้นจึงเป็นข่าวที่น่าอัศจรรย์ที่พวกเขาได้กลายเป็นผู้ให้บริการรายล่าสุดที่มองเห็นคุณค่าในเกมชั้นนำของตลาดของ Yggdrasil

“ปีนี้เป็นปีที่ยุ่งมากสำหรับทีม Yggdrasil ด้วยการเปิดตัวเกมใหม่ พนักงานใหม่และการสมัครใหม่ และเราตั้งตารอที่จะสร้างความสัมพันธ์ที่ยาวนานและมีผลกับ bwin.party”DraftKings เข้าซื้อกิจการ TransferKings เพื่อรองรับการขยายธุรกิจในสหราชอาณาจักร
22 มิถุนายน 2559 | โดย contenteditor
DraftKings ผู้ดำเนินการกีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) ได้ย้ายไปสร้างความแข็งแกร่งให้กับการดำเนินงานในสหราชอาณาจักรโดยการซื้อฐานข้อมูลผู้เล่นเต็มรูปแบบของ TransferKings แพลตฟอร์ม DFS ที่เล่นได้ฟรี

DraftKings ผู้ดำเนินการกีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) ได้ย้ายไปสร้างความแข็งแกร่งให้กับการดำเนินงานในสหราชอาณาจักรโดยการซื้อฐานข้อมูลผู้เล่นเต็มรูปแบบของ TransferKings แพลตฟอร์ม DFS ที่เล่นได้ฟรี

แม้ว่าเงื่อนไขของข้อตกลงจะไม่ถูกเปิดเผย แต่บริษัทกล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวจะอนุญาตให้ผู้เล่น TransferKings ในสหราชอาณาจักรเข้าถึงการแข่งขันด้วยเงินจริง ซึ่งต่างจากการแข่งขันแบบเล่นฟรี

ผู้เล่นของ TransferKings จะมีตัวเลือกในการลงทะเบียนเว็บไซต์ DraftKings และแอปพลิเคชันมือถือ ตลอดจนเข้าร่วมการแข่งขันใดๆ ที่ผู้ให้บริการเสนออยู่ในปัจจุบัน

“เราต้องการขยายฐานผู้ชมในสหราชอาณาจักร และนี่เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการเข้าถึงกลุ่มแฟนฟุตบอลแฟนตาซีที่คลั่งไคล้มากขึ้น” เจฟฟรีย์ ฮาส หัวหน้าเจ้าหน้าที่ระหว่างประเทศของ DraftKings กล่าว

“ในฐานะผู้นำด้านกีฬาแฟนตาซีรายวันในสหราชอาณาจักรในวันนี้ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ต้อนรับผู้เล่นของ TransferKings สู่ครั้งยิ่งใหญ่”

ในแถลงการณ์บนเว็บไซต์ TransferKings กล่าวเพิ่มเติมว่า: “TransferKings เพิ่งได้รับฐานข้อมูลผู้เล่นมาโดยตลอด และตอนนี้จะนำผู้เล่นทั้งหมดไปที่ DraftKings

“เราได้สร้างผู้ติดตามที่ภักดีอย่างภาคภูมิใจ แต่มีความยินดีที่จะนำเสนอเกมที่หลากหลายยิ่งขึ้นพร้อมรางวัลใหญ่บนแพลตฟอร์ม DraftKings ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกในกีฬาแฟนตาซีรายวัน”

ในขณะเดียวกัน DraftKings ได้ขยายการให้บริการด้วยการเพิ่มการแข่งขันสำหรับการแข่งขันฟุตบอลอเมริกันลีกแคนาดา (CFL)

การแข่งขันใหม่จะเปิดตัวก่อนฤดูกาล 2016 ซึ่งจะเริ่มในวันพฤหัสบดี โดยผู้เล่นสามารถเลือกรายชื่อแฟนตาซีและรับรางวัล ตั๋ว และประสบการณ์ VIP CFL สุดพิเศษได้

นอกจากนี้ DraftKings และ CFL ยังได้ประกาศความร่วมมือด้านการโฆษณาและการส่งเสริมการขาย ซึ่งจะเน้นที่การส่งเสริมการแข่งขัน DFS แบบเล่นฟรีสำหรับ CFL

Haas กล่าวถึงการเปิดตัวครั้งนี้ว่า “แคนาดายังคงเป็นตลาดหลักและกำลังเติบโตสำหรับ DraftKings และการเป็นพันธมิตรของเรากับ CFL เป็นอีกวิธีหนึ่งในการดึงดูดแฟนกีฬาชาวแคนาดาที่หลงใหล

“CFL เป็นลีกแบบไดนามิกที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่น DFS ทุกระดับความสามารถ แฟนกีฬาจะต้องชอบความท้าทายในการกำหนดรายชื่อ CFL ประจำสัปดาห์และพยายามคว้ารางวัลอันน่าทึ่ง”

คริสตินา ลิตซ์ รองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดและเนื้อหาที่ CFL กล่าวเสริมว่า: “ข้อเสนอแฟนตาซีใหม่นี้จะทำให้แฟน CFL ตัวยงและแฟนกีฬามือใหม่ในลีกของเรามีโอกาสที่จะมีส่วนร่วมกับเกมของเรามากขึ้น

“มันเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ของเราที่จะให้บริการฐานแฟนที่มีอยู่ของเราได้ดีขึ้นกว่าเดิม ในขณะเดียวกันก็ดึงดูดแฟนใหม่ๆ รวมถึงแฟนรุ่นต่อไปด้วย”Kiron Interactive และ VSoftCo ขยายด้วย EveryMatrix
21 มิถุนายน 2559 | โดย contenteditor
Kiron Interactive และ VSoftCo ได้ขยายข้อตกลงกับ EveryMatrix โดยการรวมเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกล (RGS) BetMan Online ของ Kiron เข้ากับแพลตฟอร์ม CasinoMatrix

Kiron Interactive และ VSoftCo ได้ขยายข้อตกลงกับ EveryMatrix โดยการรวมเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกล (RGS) BetMan Online ของ Kiron เข้ากับแพลตฟอร์ม CasinoMatrix

ภายใต้ข้อตกลงที่ขยายออกไป ลูกค้าของ EveryMatrix จะเปิดให้บริการเกมออนไลน์เต็มรูปแบบผ่านแพลตฟอร์ม CasinoMatrix ทั่วยุโรปและเอเชีย

ข้อเสนอเริ่มต้นจะมีผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริงที่ได้รับการคัดสรร 10 รายการ เช่น เกมลีกฟุตบอลใหม่ของ VSoftco รวมถึงตำแหน่งบาสเกตบอลยิงลูกสามจุดของ Kiron

“เกมเสมือนจริงของ Kiron และ VSoftco ได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่นทั่วโลก และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถนำเสนอเกมเหล่านี้ได้มากขึ้น” Ebbe Groes ผู้บริหารระดับสูงของ EveryMatrix กล่าว

“ฉันหวังว่าข้อตกลงนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับเราสามคนและรายชื่อผู้ให้บริการคาสิโนและหนังสือกีฬาที่เราจัดหาทั่วโลก”

Steven Spartinos ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Kiron กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ขยายข้อตกลงกับ EveryMatrix ซึ่งแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมได้ช่วยให้เราเข้าถึงผู้ชมใหม่ๆ ในพื้นที่ใหม่ๆ

“เราประสบความสำเร็จอย่างมากกับพวกเขา และฉันมั่นใจว่าผู้เล่นของพันธมิตรที่ปฏิบัติการของพวกเขาจะเพลิดเพลินไปกับความหลากหลายที่มากขึ้นที่เราสามารถให้ได้ในตอนนี้”Play’n GO ร้อนแรงด้วย ‘Fire Joker’
20 มิถุนายน 2559 | โดย contenteditor
Play’n GO ได้ย้ายไปปรับปรุงพอร์ตโฟลิโอเกมสล็อตด้วยการเปิดตัว ‘Fire Joker’

Play’n GO ได้ย้ายไปปรับปรุงพอร์ตโฟลิโอเกมสล็อตด้วยการเปิดตัว ‘Fire Joker’

สล็อต 5 ไลน์ขนาด 3×3 เป็นรูปแบบที่ทันสมัยในธีมย้อนยุคและมีสัญลักษณ์คลาสสิกต่างๆ เช่น แท่ง มะนาว เชอร์รี่ และเซเว่นนำโชค

เมื่อวงล้อแสดงสัญลักษณ์เดียวกัน ผู้เล่นจะมีโอกาสหมุนวงล้อของโจ๊กเกอร์เพื่อโอกาสในการเพิ่มเงินรางวัลของพวกเขาเป็นสิบเท่า

หากสองวงล้อมีสัญลักษณ์เดียวกันทั้งหกตำแหน่ง ‘Fire Joker’ จะให้ผู้เล่นหมุนวงล้อที่เหลือฟรีเพื่อรักษาความปลอดภัยบ้านเต็มและหมุนวงล้อ

เกมนี้มีให้เล่นบนเดสก์ท็อป สมาร์ทโฟน และแท็บเล็ต

Martin Zettergren ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Play’n GO กล่าวว่า “การผสมผสานกราฟิก เสียง รอยัลออนไลน์ และเสียงที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน เรามั่นใจว่า Fire Joker จะเป็นที่ชื่นชอบของทั้งผู้ให้บริการและลูกค้า”

ชื่อใหม่มาไม่นานหลังจากการเปิดตัว ‘Hugo’ ซึ่ง Play’n GO ได้เพิ่มลงในพอร์ตโฟลิโอสล็อตเมื่อต้นเดือนนี้KamaGames เพิ่ม 3D BlackJack ให้กับช่วงคาสิโนโซเชียล
16 มิถุนายน 2559 | โดย contenteditor
KamaGames ได้ประกาศเปิดตัวชื่อคาสิโนโซเชียล ‘3D BlackJack’ ผ่าน Apple App Store และบน Google Play

KamaGames ได้ประกาศเปิดตัวชื่อคาสิโนโซเชียล ‘3D BlackJack’ ผ่าน Apple App Store และบน Google Play

เกมดังกล่าวมีกราฟิก 3 มิติ ระบบแชทแบบฝัง และอินเทอร์เฟซผู้ใช้ด้วยการแตะเพียงครั้งเดียว โดยผู้เล่นสามารถเข้าถึงชื่อผ่านบัญชีเดียวของ KamaGames และระบบการเข้าสู่ระบบที่ใช้ร่วมกัน

3D BlackJack จะพร้อมใช้งานสำหรับ KamaGames ควบคู่ไปกับชื่อ ‘Pokerist Texas Poker’ และ ‘Roulettist’ ซึ่งเป็นเรือธงของบริษัท

Daniel Kashti หัวหน้าเจ้าหน้าที่การตลาดของ KamaGames กล่าวว่า “เราได้รับการเรียนรู้ที่สำคัญจากการวิจัยเชิงพฤติกรรมของผู้เล่นอย่างกว้างขวางในชื่อคาสิโนโซเชียลอื่น ๆ ของเราเพื่อดูว่าผู้เล่นของเราสนุกกับเกมของเราอย่างไร

“เรามุ่งเน้นที่การทำให้ 3D BlackJack เป็นโซเชียลมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยผู้เล่นสามารถแชท ส่งและรับของขวัญหรือชิป และแม้กระทั่งส่งลิงสัตว์เลี้ยงหรือเครื่องดื่มแบบกลมไปทั้งโต๊ะตามที่พวกเขาต้องการ”

นอกจาก Apple App Store และ Google Play แล้ว เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายบน Windows Phone ในอนาคตอันใกล้นี้การตัดการเชื่อมต่อเกมโซเชียล: เหตุใดเว็บไซต์เล่นฟรีจึงลำบาก
9 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
Joe Witterschein จาก Tribal Gaming Services & Advisory Group ขุดลงไปในเหตุผลที่ว่าทำไมการเล่นฟรีไม่ได้มอบสิ่งที่ควรจะเป็นสำหรับคาสิโนชนเผ่าหลายแห่ง และให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาสามารถพลิกสถานการณ์ได้

มีเว็บไซต์เกมโซเชียลชนเผ่าเพียงไม่กี่แห่งเท่านั้นที่บรรลุเป้าหมายหลักในการดึงดูดผู้เล่นให้ไปที่คาสิโนบนบก Joe Witterschein แห่ง Tribal Gaming Services & Advisory Group ขุดคุ้ยเหตุผลที่ว่าทำไมการเล่นฟรีไม่ได้มอบสิ่งที่ควรจะเป็นสำหรับคาสิโนชนเผ่าหลายแห่ง และให้คำแนะนำที่มีค่าเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาสามารถพลิกสถานการณ์นี้

ด้วยการแพร่กระจายของการเล่นเกมด้วยเงินจริงที่ดูเหมือนจะหยุดชะงักในสหรัฐอเมริกา เกมโซเชียลจึงกลายเป็นจุดสนใจ อย่างไรก็ตาม คาสิโนชนเผ่าไม่ได้มีความก้าวร้าวอย่างสม่ำเสมอในบริเวณนี้ ส่วนหนึ่งเกิดจากความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับคาสิโนบนบกของชนเผ่า ปัญหาที่กะทัดรัด และการพิจารณา ROI ที่เคยมีมา

สำหรับชนเผ่าเหล่านั้นที่ก้าวไปข้างหน้าด้วยข้อเสนอการเล่นเกมบนโซเชียล ดูเหมือนจะมีความเชื่อมโยงระหว่างทีมการตลาดบนบกและผู้ให้บริการออนไลน์ เราได้เห็นตัวอย่างไซต์เกมโซเชียลชนเผ่าที่ใช้งานได้จริงเพื่อดึงดูดผู้เล่นออนไลน์ไปยังคาสิโนบนบก

ไม่ว่าจะเป็นความล้มเหลวของผู้ให้บริการในการนำเสนอความสามารถที่จำเป็นในการบรรลุการตลาดออนไลน์แบบเรียลไทม์ของทรัพย์สินทางบก หรือแผนกการตลาดคาสิโนเพื่อทำความเข้าใจและใช้ประโยชน์จากสิ่งที่พวกเขามี เป็นเรื่องยากที่จะระบุ

บทความนี้เสนอแนวคิดบางประการเกี่ยวกับวิธีการ “ตัดการเชื่อมต่อ” นี้

ในวัยเด็ก เกมเล่นฟรีบนโซเชียลออนไลน์ถือได้ว่าไม่ใช่ความท้าทายเชิงกลยุทธ์ในการสร้างการเข้าชมของลูกค้าในท้ายที่สุดโดยการนำม้าลงน้ำ

แน่นอนว่าผู้เล่นที่อยู่ที่บ้านสามารถถูกเกลี้ยกล่อมให้เข้าร่วมโปรแกรมการพัฒนาผู้เล่นคาสิโนและภักดีต่อแบรนด์ การจัดตำแหน่งตัวเองและกระเป๋าเงินของพวกเขาด้วยทรัพย์สินคาสิโนที่มีสิ่งอำนวยความสะดวกมากมาย?

ความสามารถในการเขย่านักเล่นเกมที่สนใจออกจากชุดนอนและไปที่พื้นคาสิโนสดนั้นถูกมองว่าเป็นข้อเสนอที่วิน-วินในที่สุด

การตัดการเชื่อมต่อ
แต่ถ้าไม่ใช่ม้าแล้วไม่ชอบน้ำล่ะ? เราเหลือผู้เรียกชื่อผิดและตัดการเชื่อมต่อที่เห็นได้ชัดในข้อเสนอการเล่นเกมคาสิโนออนไลน์ในสหรัฐอเมริกาในปัจจุบันส่วนใหญ่ในปัจจุบัน

ในขณะที่ผู้ที่เล่นคาสิโนที่เยี่ยมชมคาสิโนจริงเป็นประจำซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความบันเทิงและการรับประทานอาหารที่แสวงหาการกระทำของพวกเขาอาจพบความพึงพอใจที่สะดวกและรวดเร็วในการตอบสนองเป็นเวลาสองสามชั่วโมงต่อสัปดาห์เพื่อเล่นเกมโซเชียล สิ่งที่ประสบความสำเร็จได้รับ ในการแสวงหาจอกศักดิ์สิทธิ์ สร้างการเข้าชมใหม่และรายได้ใหม่จากผู้เล่นที่ไม่ปรากฏชื่อก่อนหน้านี้?

ด้วยข้อยกเว้นบางประการที่หายาก เว็บไซต์ของคาสิโน US Tribal ส่วนใหญ่จะเป็นโมฆะเกมโซเชียลเล่นฟรีที่หาง่ายและสะดวกยิ่งขึ้น การค้นหาเกมเล่นฟรีออนไลน์ทั่วไปของ Google นำเสนอตัวเลือกมากมาย โดยส่วนใหญ่ซ่อนไว้อย่างลับๆ เบื้องหลังชุดที่อยู่เว็บที่แทบจะกรีดร้องว่า

รสชาติของเว็บไซต์และตัวเลือกเกมที่ดูเหมือนอันตรายเกินกว่าจะติดตามได้ขัดขวางผู้บริโภคทั่วไปจากการกระโดดเข้าสู่โลกแห่งเกมคาสิโนออนไลน์อย่างสุดใจ

ความฝันสูงสุดของคาสิโนในการจูงใจผู้เล่นและด้วยเหตุนี้การผลักดันปริมาณการเข้าชม (และรายได้) ไปสู่ทรัพย์สินอิฐและปูนของพวกเขาไม่สามารถรับรู้ได้จากระยะไกลจนกว่าปัจจัยแห่งความกลัวจะลดลง

เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้น ฝ่ายการตลาดของคาสิโนต้องส่งเสียงเตือนถึงการมาของข้อเสนอเกมโซเชียลที่เชื่อมโยงโดยตรงกับเว็บไซต์ของคาสิโน จากจุดนั้น การดูแลผู้เล่นออนไลน์อย่างต่อเนื่องและอุตสาหะให้กลายเป็นนักเล่นเกมที่ภักดีและทำกำไรได้ในสถานที่ของคุณจะเริ่มต้นขึ้น

ผู้ให้บริการต้องใช้เวลากับเจ้าหน้าที่การตลาดอสังหาริมทรัพย์ ท้ายที่สุด เนื้อหาที่ได้รับประโยชน์หลักจากคาสิโนออนไลน์ของชนเผ่าจะอยู่ที่ปริมาณการใช้ข้อมูลที่สามารถเกิดขึ้นได้สำหรับคาสิโนบนบก และเป็นแผนกการตลาดที่จะพัฒนาโปรแกรมและโปรโมชั่นเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้

แพลตฟอร์มต้องมีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะอนุญาตให้มีการดำเนินการทางการตลาดที่หลากหลาย ต้องให้ข้อมูลเกี่ยวกับผู้เล่นและต้องสามารถเชื่อมโยงกับฐานข้อมูลบนบกเพื่อให้สามารถติดตามผู้เล่นได้ 360 องศา กระดานผู้นำและห้องสนทนาเป็นสิ่งที่ “ต้องมี”

จำเป็นต้องมีการคิดเชิงนวัตกรรมและการดำเนินการออนไลน์เพื่อขับเคลื่อนธุรกิจไปยังคาสิโนบนบก บ่อยครั้งดูเหมือนว่าฝ่ายการตลาดของคาสิโนที่มีผลิตภัณฑ์เกมโซเชียลมักจะมองว่าเป็นสิ่งที่ดูแลตัวเอง

พวกเขาล้มเหลวในการตระหนักถึงความสามารถของแพลตฟอร์มหรือผลิตภัณฑ์ที่พวกเขาไม่สามารถให้ความสามารถเหล่านั้นได้ อาจเป็นทั้งสองอย่าง แต่ฉันสงสัยว่าอย่างหลังเป็นปัญหาที่ใหญ่กว่า

เป็นที่ชัดเจนว่าผู้ให้บริการต้องทำงานเพื่อปรับปรุงข้อเสนอของพวกเขาในพื้นที่สำคัญนี้ แต่ก็เห็นได้ชัดว่าแผนกการตลาดคาสิโนของชนเผ่าต้องทำงานเพื่อพัฒนาแนวทางเฉพาะสำหรับผู้เล่นออนไลน์โดยมีเป้าหมายในการสร้างผู้เล่นใหม่ทางบกเป็นที่สุด ผลลัพธ์.

การนำม้ากลับคืนสู่น้ำ
ก่อนอื่น ทั้งผู้ให้บริการและฝ่ายการตลาดต้องให้ความสำคัญกับการทำให้พื้นฐานถูกต้อง ทำให้ผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์กระโดดออกจากหน้าแรกด้วยปุ่มและไอคอนที่ง่ายต่อการค้นหาและไปยังส่วนต่างๆ ของการคลิกผ่านและไอคอน

สิ่งนี้ช่วยปลูกฝังความรู้สึกปลอดภัยในใจของผู้เล่นให้มากขึ้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโลโก้แบรนด์เกมสล็อตของคุณสามารถอ่านได้ด้วยกราฟิกที่มองเห็นได้ชัดเจน เครดิต “การธนาคาร” ของผู้เล่นควรอยู่ด้านหน้าและตรงกลาง

จัดทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ที่ผู้ชนะจะได้รับรางวัล โปรโมชั่น และการจับฉลากฟรีซึ่งต้องเข้าเยี่ยมชมสถานที่ให้บริการบนบก อาจเสนอให้โบนัสหมุนสำหรับเครดิตเพิ่มเติม โดยมีข้อแม้ว่าการหมุนจะเกิดขึ้นที่บูธคลับของผู้เล่นของคุณบนชั้นคาสิโนเท่านั้น

มันจะเป็นการร้องขอมากเกินไปสำหรับเครื่องมือพัฒนาผู้เล่นของคุณ (หมายถึงแผนกโฮสต์ที่นี่) เพื่อมอบหมายโฮสต์ให้กับชุมชนเกมออนไลน์ของคุณหรือไม่? คุณมักจะขอให้ผู้เล่นออนไลน์ของคุณส่งชื่อ ที่อยู่ รหัสผ่าน และข้อมูลติดต่อของพวกเขา แล้วตอนนี้ทำไมไม่ใช้มันล่ะ?

การเล่นเกมออนไลน์ทางสังคมเป็นการออกกำลังกายทางสังคม โฮสต์ห้องสนทนาเฉพาะเพื่อติดตามการสนทนาและติดตามการเล่นของลูกค้าที่มีมูลค่าสูงเป็นกุญแจสำคัญ

เมตริกเกมออนไลน์ที่ติดตั้งเบื้องหลังแพลตฟอร์มเกมของคุณจะระบุความถี่และเวลาบนอุปกรณ์ของคุณได้อย่างง่ายดาย คุณจะปฏิบัติตามตัวบ่งชี้เชิงปริมาณเหล่านี้ภายในระบบติดตามอิฐและปูนของคุณอยู่แล้ว ดังนั้นเพียงแค่ขยายตัวเองภายใต้สมมติฐานเดียวกัน

สร้างการแข่งขันสล็อตบนพื้นคาสิโนสำหรับผู้เล่นออนไลน์ของคุณโดยเฉพาะ ให้เหตุผลกับพวกเขาในการสัมผัสกับความตื่นเต้นและการกระทำของการเล่นและถูกรายล้อมไปด้วยนักเล่นเกมที่มีความคิดเหมือนๆ กัน มันคือเกมโซเชียลอย่าลืม

มี “ลีดเดอร์บอร์ด” ที่มองเห็นได้ชัดเจนซึ่งเชื่อมโยงกับกิจกรรมเกมออนไลน์ของคุณ แต่โพสต์กระดานนั้นในตำแหน่งที่เห็นได้ชัดเจนมากบนชั้นคาสิโนของคุณ

ให้โอกาสผู้เล่นออนไลน์ของคุณแบ่งปันความคิดเห็น ขยายเวลาเชิญปกติให้เข้าร่วมเซสชันการฟัง “เสียงของลูกค้า” กับผู้บริหารระดับสูง

แบบสำรวจออนไลน์เป็นครั้งคราวสามารถบริหารต้นทุนได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อช่วยให้คุณบรรลุผลสำเร็จ ในที่สุดก็สร้างผู้สนับสนุนแบรนด์รายใหม่ซึ่งพร้อมจะมาเยือนเป็นพิเศษเพื่อเข้าร่วมในการวิจัยเชิงคุณภาพตามกำหนดการ สิ่งนี้เป็นประโยชน์ต่อคุณมากเท่ากับพวกเขา

แนวทางนี้ยังเปิดโอกาสให้โฮสต์โซเชียลออนไลน์ของคุณทำสิ่งต่างๆ ได้ ส่งเสริมความภักดีต่อแบรนด์และความภักดีในทรัพย์สิน ทำไมไม่จัดตารางงานเลี้ยงรับรองผู้เล่นเพื่อรับทราบและขอบคุณลูกค้าของคุณสำหรับความภักดีของพวกเขาเป็นประจำ?

คลับการ์ดของผู้เล่นอสังหาริมทรัพย์ที่เชื่อมโยงโดยอัตโนมัติสำหรับนักเล่นเกมโซเชียลออนไลน์ของคุณจะกลายเป็นส่วนเสริมตามธรรมชาติของโปรแกรมการพัฒนาผู้เล่นของคุณ

ท้ายที่สุด คุณควรเน้นย้ำประเด็นนี้ว่าเกมโซเชียลสามารถดึงดูดผู้เล่นให้ไปที่คาสิโนบนบกได้ – มีเพียงผู้เดียวเท่านั้นที่ต้องดูข้อมูล ในการสำรวจผู้เล่นเกมในปี 2555 โดย The Innovation Group 50% กล่าวว่าพวกเขาจะเพิ่มการเยี่ยมชมคาสิโนทางบกที่เสนอรางวัลและคอมพ์ในเว็บไซต์เกมโซเชียลออนไลน์

Maryland Live ซึ่งมีคาสิโนโซเชียลมาระยะหนึ่งแล้ว รายงานว่าสัดส่วนที่ใหญ่มากของผู้เล่นออนไลน์ที่ไม่เคยไปที่คาสิโนบนบกมาก่อนได้ทำไปแล้ว และจบลงด้วยการใช้จ่ายมากกว่าผู้เล่นทั่วไปอย่างมาก

เกมโซเชียลสามารถทำสิ่งที่ตั้งใจไว้และด้วยผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและระดับความมุ่งมั่นที่เหมาะสมจากแผนกการตลาดจะทำหน้าที่เป็นเครื่องมือเชิงกลยุทธ์ในการฝึกฝนผู้เล่น

เมื่อใดและหากรัฐบาลอนุญาตให้เล่นเกมโซเชียลออนไลน์ “จ่ายเพื่อเล่น” ได้ คุณจะพัฒนาเพื่อตัวคุณเองในช่วงที่แย่ที่สุดในการเริ่มต้นการเข้าชมของผู้บริโภคในเว็บไซต์ของคุณ และในการเข้าชมที่เพิ่มขึ้นและรายได้ที่ดีที่สุดสำหรับคาสิโนอิฐและปูนของคุณ นำม้ากลับคืนสู่น้ำตามที่เขาบอก

Joe Witterschein เป็นประธานของ Tribal Gaming Services & Advisory Group, Inc ซึ่งตั้งอยู่ในมินนิอาโปลิส โบรกเกอร์ iSoftBet เป็นพันธมิตรด้านเนื้อหากับ Pragmatic Play
7 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
iSoftBet ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรด้านเนื้อหาเกมกับ Pragmatic Play ผู้พัฒนาเกมในมอลตา

iSoftBet ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรด้านเนื้อหาเกมกับ Pragmatic Play ผู้พัฒนาเกมในมอลตา

ภายใต้ข้อตกลงนี้ iSoftBet Game Aggregation Platform (GAP) จะใช้ชุดเกมออนไลน์ทั้งหมดของ Pragmatic

ข้อตกลงจะครอบคลุมสล็อตดั้งเดิมและแบรนด์ของ Pragmatic ทั้งหมด นอกเหนือจากเกมบนโต๊ะที่หลากหลาย

iSoftBet GAP มีคลังเกมของบุคคลที่สามจากผู้ให้บริการซอฟต์แวร์มากกว่า 20 รายแล้ว

Yossi Barzely หัวหน้าฝ่ายขายและการพัฒนาธุรกิจของ Pragmatic กล่าวว่า “การรวมเข้ากับชุดเกมของ iSoftBet ถือเป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ Pragmatic Play

“ด้วยความร่วมมือนี้ เราคาดหวังที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมสุดพิเศษให้กับลูกค้าของเรา และเข้าถึงหนึ่งในห้องสมุดสล็อตออนไลน์ที่ดีที่สุดในโลก”

Michael Probert หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ iSoftBet กล่าวเสริมว่า: “เรามักจะมองหาการปรับปรุงการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเรา และการเพิ่มเนื้อหาของ Pragmatic Play ถือเป็นข่าวดีอย่างยิ่งสำหรับลูกค้าของเรา

“สล็อตของ Pragmatic มีชื่อเสียงในด้านนวัตกรรมและเป็นที่นิยมในอุตสาหกรรม และรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมเป็นพันธมิตรกับบริษัทที่แบ่งปันค่านิยมของเราในการสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับลูกค้า”คาสิโน CRM ต้องปรับตัวเพื่อตอบสนองต่อกฎระเบียบใหม่และแรงกดดันด้านการแข่งขัน
6 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
Erik Gullstrand อธิบายว่าผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนจะต้องใช้แนวทางที่เป็นนวัตกรรมมากขึ้นในการรักษาลูกค้าหากพวกเขาต้องการปรับให้เข้ากับความกดดันด้านกฎระเบียบและการแข่งขันใหม่

Erik Gullstrand อธิบายว่าผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนจะต้องใช้แนวทางที่เป็นนวัตกรรมมากขึ้นในการรักษาลูกค้าหากพวกเขาต้องการปรับให้เข้ากับความกดดันด้านกฎระเบียบและการแข่งขันใหม่

ภาคคาสิโนออนไลน์ได้เห็นปัจจัยหลายอย่างมาบรรจบกันในปีที่ผ่านมาในลักษณะที่บังคับให้ทั้งผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ต้องคิดใหม่ว่าจะรักษาลูกค้าไว้อย่างไร

กระบวนการนี้กำลังดำเนินไปได้ด้วยดี และแนวทางการรักษาแบบองค์รวมมากขึ้นจะมีความสำคัญมากกว่าที่เคย อันเป็นผลมาจากแรงกดดันด้านกฎระเบียบและการแข่งขัน

การมองย้อนกลับไปโดยสังเขปเกี่ยวกับประวัติล่าสุดของคาสิโนออนไลน์แสดงให้เห็นว่าผู้ให้บริการ – โดยเฉพาะผู้ที่มาจากประเทศนอร์ดิก – ประสบความสำเร็จอย่างมากในการจัดหาผู้เล่น

ผู้เล่นรุ่นใหม่ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับคาสิโนออนไลน์และคาสิโนบนมือถือ และเราสนุกกับบางสิ่งในยุคทองของการตลาด อย่างน้อยก็ในแง่ของเสรีภาพที่ผู้ให้บริการได้รับอนุญาตให้โฆษณาทั่วยุโรปส่วนใหญ่

น่าเสียดายที่มีสัญญาณว่าสิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นเนื่องจากประเทศต่างๆ ทั่วยุโรปกำลังก้าวไปสู่โมเดลประเทศดอทที่ครอบคลุมมากขึ้น

ข่าวล่าสุดจากสหราชอาณาจักรว่าตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2017 ฟรีสปินจะไม่ได้รับสถานะปลอดภาษีอีกต่อไป สามารถพิสูจน์ได้ว่าผลกระทบที่สำคัญต่อผลกำไรของผู้ให้บริการ

และอาจส่งผลกระทบไปทั่วยุโรป โดยมีความเป็นไปได้ที่ชัดเจนว่าหน่วยงานกำกับดูแลอื่นๆ ทั่วทั้งทวีปจะปฏิบัติตามตัวอย่างของอังกฤษ

การหามูลค่า ความ
หมายทั้งหมดนี้คือผู้ประกอบการจะไม่สามารถพึ่งพาการเข้าซื้อกิจการเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตได้อีกต่อไป แต่พวกเขาจะต้องค้นหาวิธีการใหม่ๆ ในการดึงคุณค่าที่มากขึ้นและรักษาลูกค้าเดิมให้ดีขึ้น

สิ่งนี้จะต้องเปลี่ยนทัศนคติสำหรับหลาย ๆ คนในภาคธุรกิจของเรา และความเต็มใจที่จะนำแนวคิดใหม่มาใช้ ซึ่งบางแนวคิดต้องใช้เวลากว่าจะได้รับการยอมรับ

ใช้gamificationยกตัวอย่างเช่น แม้ว่าคำนี้จะเป็นคำศัพท์ของอุตสาหกรรมมาสองสามปีแล้ว แต่ก็ยังมีคนอีกมากที่สงสัยว่ามันมีประโยชน์จริงเป็นเครื่องมือในการเก็บรักษา

แต่ตอนนี้เราเห็นผู้ปฏิบัติงานเช่น Casumo ได้รับประโยชน์จากวัสดุและเติบโตอย่างรวดเร็วอย่างมากอันเป็นผลมาจากเลเยอร์ gamification

จากมุมมองของซัพพลายเออร์ เรากำลังทุ่มเททรัพยากรเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มองค์ประกอบเหล่านี้ และมีอยู่ในช่องยอดนิยมจำนวนมาก

ในสาขานี้ แน่นอนว่าควรค่าแก่การดูสิ่งที่เราสามารถเรียนรู้จากอุตสาหกรรมอื่นๆ เช่น โครงการความภักดีของสายการบิน

เป็นที่ชัดเจนว่านอกเหนือจากพลังของแบรนด์แล้ว ลูกค้าต้องการได้รับรางวัลด้วยสิ่งที่จับต้องได้หากพวกเขากลับมาซื้อเพิ่ม

ในยุคที่ผู้บริโภคมีอำนาจและทางเลือกที่ไม่เคยมีมาก่อน การยอมรับลูกค้าเป็นความผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดที่คุณสามารถทำได้

กลับไปสู่พื้นฐาน
นี่ไม่ได้หมายความว่าวิธีการที่ได้รับการทดลองและทดสอบแล้วไม่มีที่สำหรับการรักษาผู้ใช้ แม้ว่าอาจจำเป็นต้องปรับเปลี่ยนก็ตาม

แนวทางหนึ่งคือการออกแบบเครื่องมือส่งเสริมการขายที่อนุญาตให้ผู้ให้บริการเปิดใช้งานการหมุนฟรีในระดับที่ละเอียด ดังนั้นลูกค้าทุกคนจึงได้รับประสบการณ์ CRM ที่ปรับแต่งมาโดยเฉพาะ

เครื่องมือนี้ช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถเลือกได้ว่าลูกค้ารายใดมีสิทธิ์ได้รับฟรีสปิน รวมถึงเกมและเงินเดิมพันที่พวกเขาเสนอ และจนถึงขณะนี้ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นเครื่องมือรักษาข้อมูลที่ทรงพลังอย่างยิ่ง

ในไม่ช้าจะไม่สามารถเสนอข้อเสนอฟรีสปินแบบครอบคลุมในกลุ่มฐานข้อมูลผู้ใช้ขนาดใหญ่ได้ แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าการให้รางวัลแก่ผู้เล่นเพื่อเพิ่มการรักษานั้นไม่สำคัญ

สิ่งที่เราจะเห็นแทนคือผู้ให้บริการผูกรางวัลกับโปรแกรมความภักดีและความสำเร็จ ปรับปรุงการรักษาผลลัพธ์

นอกเหนือจากนวัตกรรมใหม่เหล่านี้แล้ว จะต้องให้ความสำคัญกับคุณภาพของเกมอย่างแน่นอน เมื่อเทียบกับฉากหลังของกฎระเบียบที่ไม่แน่นอน การผลิตเนื้อหาคุณภาพสูงเป็นเพียงการรับประกันความสำเร็จที่แท้จริงสำหรับซัพพลายเออร์รายใดรายหนึ่ง

แนวทางที่เน้นคุณภาพต้องรวมทุกอย่างที่อยู่รอบ ๆ เกมด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งวิธีการรวมเกม เกมจะต้องได้รับการบูรณาการอย่างราบรื่นในลักษณะซึ่งหมายความว่าผู้ใช้จะไม่ได้รับความไม่สะดวกจากการแบ่งตัวดำเนินการ / ซัพพลายเออร์

นี่ไม่ใช่แค่ความท้าทายทางเทคนิค มันยังเป็นปัญหาการออกแบบ เกมควรได้รับการสกินและออกแบบเพื่อเสริมประสบการณ์ผู้ใช้ของโอเปอเรเตอร์เฉพาะ ขนาดเดียวไม่เหมาะกับทุกคนอีกต่อไป

แม้ว่าผู้ให้บริการบางรายอาจประสบปัญหาในการปรับตัวให้เข้ากับความต้องการใหม่เหล่านี้ แต่สำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้ก็มีโอกาสมากมาย

หากแรงกดดันของอุตสาหกรรมบังคับให้เราตรวจสอบอีกครั้งว่าเราสร้างประสบการณ์ผู้ใช้อย่างไร ซึ่งทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีกเรื่อยๆ เราจะค้นพบวิธีใหม่ๆ ในการขับเคลื่อนการเติบโตที่ดีในอนาคต

Erik Gullstrand เป็นหัวหน้าฝ่ายการจัดการบัญชีที่ QuickspinPlaytech เปิดตัวผลิตภัณฑ์เทนนิสเสมือนจริง
4 กรกฎาคม 2016 | โดย contenteditor
Playtech ได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์เทนนิสเสมือนจริงใหม่ที่จะให้บริการในทุกแพลตฟอร์ม ช่องทาง และอุปกรณ์

Playtech ได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์เทนนิสเสมือนจริงใหม่ที่จะให้บริการในทุกแพลตฟอร์ม ช่องทาง และอุปกรณ์

พัฒนาโดยความร่วมมือกับ Warner Bros. Studios ‘Playtech Virtual Tennis’ นำเสนอตลาดการเดิมพันก่อนการแข่งขันให้กับลูกค้า

Playtech กล่าวว่าเกมใหม่นี้เป็นโครงการจับภาพการเคลื่อนไหวที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยมีทีมกีฬาเสมือนจริงที่ใช้นักกีฬามืออาชีพในสภาพการแข่งขัน ตลอดจนเทคนิคและเทคโนโลยีที่ใช้ในภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์

บริษัทยังสามารถใช้ฉากภาพยนตร์ที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของ Warner Bros. Studios เป็นเวลาสามสัปดาห์เพื่อช่วยให้เกมสมจริงยิ่งขึ้น

Elliott Norris หัวหน้าฝ่ายกีฬาเสมือนจริงของ Playtech กล่าวว่า “ผลิตภัณฑ์ Virtual Tennis ของเราแตกต่างจากอุตสาหกรรมใด ๆ ที่เคยเห็นมาและให้ความรู้สึกราวกับว่าคุณกำลังดู Grand Slam อยู่ข้างสนาม

“ทีมงานได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมและเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งและภูมิใจกับผลลัพธ์ที่ได้อย่างไม่น่าเชื่อ

“กราฟิกน่าทึ่งมาก และเราเป็นบริษัทเดียวที่สามารถนำเสนอการจำลองกีฬาเต็มรูปแบบ หมายความว่าการเดิมพันและการเล่นเกมนั้นสมจริงที่สุด”Microgaming เปิดตัวชื่อสล็อตใหม่
1 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
Microgaming ได้ขยายพอร์ตโฟลิโอเกมสล็อตด้วยการเปิดตัว ‘Reel Spinner’

Microgaming ได้ขยายพอร์ตโฟลิโอเกมสล็อตด้วยการเปิดตัว ‘Reel Spinner’

เกมแนวตกปลาแบบ 5 รีล 15 เพย์ไลน์นำเสนอคุณสมบัติพิเศษมากมาย เช่น รอบโบนัสสองขั้นตอน ฟรีสปิน และตัวคูณ

ผู้เล่นสามารถชนะได้มากถึง 112,500 เครดิต ในขณะที่เกมยังมีความสำเร็จในตัวและเกมฟรีมากมาย

Neill Whyte หัวหน้าช่องทางผลิตภัณฑ์ของ Microgaming กล่าวว่า “เกมนี้ผสมผสานธีมที่ยอดเยี่ยมเข้ากับเอ็นจิ้นคณิตศาสตร์ที่แข็งแกร่ง ซึ่งประกอบด้วยฟีเจอร์ที่สนุกและแปลกใหม่

“เราทราบดีว่าผู้เล่นชอบเนื้อหาที่สดใหม่พร้อมคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ ดังนั้นเราจึงคาดว่า Reel Spinner จะเป็นส่วนเสริมยอดนิยมในกลุ่มเกมของเราที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ”

บทความที่เกี่ยวข้อง: PKR เลือก Microgaming เป็นคาสิโนและพันธมิตรโป๊กเกอร์IGT และ iPro ตั้งเป้าไปที่อิตาลีด้วยแพลตฟอร์มกีฬาแฟนตาซี
1 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
International Game Technology (IGT) และ iPro ร่วมมือกันเปิดตัวแพลตฟอร์มกีฬาแฟนตาซีแบบเรียลไทม์ใหม่ในตลาดอิตาลีที่มีการควบคุม

International Game Technology (IGT) และ iPro ร่วมมือกันเปิดตัวแพลตฟอร์มกีฬาแฟนตาซีแบบเรียลไทม์ใหม่ในตลาดอิตาลีที่มีการควบคุม

มีให้เฉพาะบนแพลตฟอร์มการเดิมพันของ Lottomatica, ringit! จะทำให้ผู้เล่นได้รับเงินจากการทายผลการแข่งขันฟุตบอลอย่างถูกต้องว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป

ผู้เล่นจะสามารถทำนายเหตุการณ์ในเกมได้ เช่น ผู้เล่นคนใดจะทำประตู เตะมุม หรือได้รับใบเหลืองหรือใบแดง

แพลตฟอร์มจะได้รับประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของ iPro และข้อมูลเรียลไทม์ของ Betradar

“รูปแบบการเล่นที่เป็นนวัตกรรมของ ringit! ทำให้มันแตกต่างออกไป แต่ความยืดหยุ่นของแพลตฟอร์มคือกุญแจสู่ความสำเร็จของเรา” Robert Melendres ผู้ก่อตั้งและผู้บริหารระดับสูงของ iPro กล่าว

“การเปิดตัวในตลาดการพนันกีฬาด้วยเงินจริงเป็นก้าวสำคัญเนื่องจากภูมิทัศน์ทางกฎหมายของอเมริกาเกี่ยวกับกีฬาแฟนตาซียังคงไหลลื่น”

Fabrizio Virtuani รองประธานอาวุโสด้านดิจิทัลและการพนันที่ Lottomatica กล่าวเสริมว่า: “การเดิมพันระหว่างการแข่งขันทำให้รายรับจากหนังสือกีฬาของยุโรปเพิ่มขึ้นเป็น 5.9 พันล้านยูโร (6.5 พันล้านดอลลาร์) และทำให้อิตาลีเป็นตลาดการพนันที่ใหญ่เป็นอันดับสี่ของโลก

“ริงกิต! นำนวัตกรรมที่สำคัญมาสู่พื้นที่ นำเสนอความตื่นเต้นของการเดิมพันกีฬาในขณะแข่งขันทุก ๆ ห้านาทีของการแข่งขัน

“ริงกิต! โครงสร้างการแข่งขันทำให้ผู้เล่น Lottomatica แข่งขันกันเองเพื่อพิสูจน์ทักษะฟุตบอลของพวกเขาที่จะชนะมากขึ้นและชนะบ่อยขึ้น”

บทความที่เกี่ยวข้อง: IGT CEO ยกย่องไตรมาสแรกที่ ‘แข็งแกร่ง’ หลังจากการเงินที่สำคัญเพิ่มขึ้นเนวาดาอ้างอย่างแข็งแกร่งในปีที่แล้วเนื่องจากชัยชนะของคาสิโนลดลงในเดือนพฤษภาคม
1 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเนวาดาได้เน้นย้ำถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเดือนพฤษภาคมของปีที่แล้วเนื่องจากเหตุผลหลักที่อยู่เบื้องหลังการชนะคาสิโนที่ลดลงทุกปีในช่วงเดือนเดียวกันของปีนี้

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเนวาดาได้เน้นย้ำถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเดือนพฤษภาคมของปีที่แล้วเนื่องจากเหตุผลหลักที่อยู่เบื้องหลังการชนะคาสิโนที่ลดลงทุกปีในช่วงเดือนเดียวกันของปีนี้

ชัยชนะจากการเล่นเกมทั้งหมดสำหรับเนวาดาในเดือนพฤษภาคมอยู่ที่ 958.1 ล้านดอลลาร์ (864.1 ล้านยูโร) ซึ่งลดลง 4.5% จากจำนวนเงินที่เก็บได้ในเดือนพฤษภาคมปีที่แล้ว ซึ่งเป็นเดือนที่ศูนย์กลางการพนันของรัฐลาสเวกัสเป็นเจ้าภาพจัดงานสำคัญๆ มากมาย รวมถึงการชกมวยระหว่าง Floyd Mayweather และ Manny Pacquiao ซึ่งดึงดูดนักท่องเที่ยวเพิ่มขึ้น

อย่างไรก็ตาม จำนวนนี้แสดงถึงการเพิ่มขึ้นอย่างมากจากชัยชนะในเกมทั้งหมดในเดือนเมษายนปีนี้ ซึ่งเนวาดารวบรวมเงินได้ 876.1 ล้านดอลลาร์

การชนะเกมและโต๊ะในเดือนพฤษภาคมลดลง 18.4% เมื่อเทียบเป็นรายปี มาอยู่ที่ 328 ล้านดอลลาร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความทรมานจากบาคาร่าเมื่อชนะจากเกมลดลง 18.9%

หน่วยงานกำกับดูแลของเนวาดายังตั้งข้อสังเกตว่าคาสิโนใช้เครดิตภาษีที่สามารถโอนได้มูลค่า 24.7 ล้านดอลลาร์ที่พวกเขาซื้อจากเทสลาซึ่งในทางกลับกันก็ลดการชนะทั้งหมดด้วยจำนวนเท่ากันซึ่งคิดเป็นมากกว่าครึ่งหนึ่งของการชนะทั้งหมด 45 ล้านดอลลาร์ในปีนี้

แม้จะมีการสูญเสียเหล่านี้ เนวาดายังคงเป็นรัฐที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในสหรัฐอเมริกาในแง่ของการสร้างรายได้จากกิจกรรมการพนันที่ถูกกฎหมายSportech ยืนยันการชำระภาษี HMRC มูลค่า 93 ล้านปอนด์
29 มิถุนายน 2559 | โดย contenteditor
Sportech ได้ประกาศว่า Her Majesty’s Revenue & Customs (HMRC) ของสหราชอาณาจักรได้จ่ายเงินให้กับบริษัทแล้ว 93 ล้านปอนด์ (112.5 ล้านยูโร/124.6 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับการขอคืนภาษีมูลค่าเพิ่มในเกม ‘Spot the Ball’

Sportech ได้ประกาศว่า Her Majesty’s Revenue & Customs (HMRC) ของสหราชอาณาจักรได้จ่ายเงินให้กับบริษัทแล้ว 93 ล้านปอนด์ (112.5 ล้านยูโร/124.6 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับการขอคืนภาษีมูลค่าเพิ่มในเกม ‘Spot the Ball’

บริษัทยังกล่าวอีกว่าจะมีการจ่ายยอดคงเหลือประมาณ 4 ล้านปอนด์ให้กับบริษัทในกรณีที่การตัดสินใจขั้นสุดท้ายประสบความสำเร็จ

คดีที่ดำเนินมายาวนานเริ่มขึ้นในปี 2556 เมื่อศาลชั้นหนึ่งตัดสินให้ Sportech เหนือกว่า และบริษัทได้รับเงิน 93 ล้านปอนด์ในการชำระคืนจาก HMRC

การพิจารณาคดีนี้ถูกยกเลิกในเดือนกันยายน 2014 เมื่อ Sportech ได้รับคำสั่งให้ชำระคืนเงินทั้งหมดหลังจากที่ HMRC ยื่นอุทธรณ์

อย่างไรก็ตาม ในเดือนพฤษภาคมของปีนี้ ผู้พิพากษาศาลอุทธรณ์ได้ลงมติให้ยกเลิกคำตัดสินอีกครั้ง และกล่าวว่า Sportech ควรได้รับอนุญาตให้เก็บเงินไว้

ศาลอุทธรณ์ปฏิเสธคำขอจาก HMRC แทนที่จะอนุญาตให้หน่วยงานด้านภาษียื่นคำร้องต่อศาลฎีกาเพื่ออุทธรณ์คำตัดสิน

แม้ว่าศาลฎีกาจะยังไม่ได้ตัดสินใจเกี่ยวกับคำร้องขอ แต่หากหน่วยงานภาษีได้รับสิทธิ์ในการอุทธรณ์และศาลฎีกาคว่ำศาลอุทธรณ์และปกครอง HMRC เงินและผลประโยชน์ที่เกี่ยวข้องจะต้องเป็น ชำระคืน

บทความที่เกี่ยวข้อง : HMRC เดินหน้ายื่นอุทธรณ์ภาษีมูลค่าเพิ่ม SportechNovomatic จะผลักดันข้อตกลง Ainsworth หลังจากผู้ถือหุ้นอนุมัติ
28 มิถุนายน 2559 | โดย contenteditor
Novomatic ได้ประกาศว่าจะดำเนินการตามข้อเสนอการเข้าซื้อหุ้น 53% ใน Ainsworth Game Technology (AGT) หลังจากได้รับอนุมัติจากผู้ถือหุ้นส่วนน้อยในบริษัท
Novomatic ได้ประกาศว่าจะดำเนินการโดยเสนอซื้อหุ้น 53% ใน Ainsworth Game Technology (AGT) หลังจากได้รับอนุมัติจากผู้ถือหุ้นส่วนน้อยในบริษัท

ในแถลงการณ์ยืนยันการโหวต Novomatic กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวจะช่วยเร่งการพัฒนาของ AGT รวมทั้งช่วย “สนับสนุนการสร้างบริษัทที่แข็งแกร่งขึ้นด้วยความกว้างของผลิตภัณฑ์ที่ลึกยิ่งขึ้นทำให้สามารถแข่งขันกับกลุ่มบริษัทเกมระดับนานาชาติได้ดียิ่งขึ้น”

Harald Neumann ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Novomatic ยังกล่าวด้วยว่า AGT จะได้รับประโยชน์จากความร่วมมือในตลาดต่างๆ ที่จะ “เป็นบวกอย่างมาก” สำหรับการสร้างความมั่งคั่งให้กับผู้ถือหุ้นในระยะยาว

“เราให้ความสำคัญกับความไว้วางใจและการสนับสนุนจากผู้ถือหุ้นส่วนน้อยผ่านการโหวตในเชิงบวกของการอนุมัติการทำธุรกรรมหุ้นและจะพยายามทุกวิถีทางเพื่อตอบสนองความคาดหวังของพวกเขา” นอยมันน์กล่าว

“เราจะเริ่มดำเนินการตามข้อผูกพันที่มีผลผูกพันตามที่ระบุไว้ในหนังสือเชิญประชุมเพื่อสรุปผลประโยชน์ที่คาดหวังของความสัมพันธ์”

Danny Gladstone หัวหน้าผู้บริหารของ AGT กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกยินดีที่ได้รับการสนับสนุนจากผู้ถือหุ้นและตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ Novomatic ในการทำธุรกรรมนี้ให้เสร็จสิ้นและส่งมอบผลประโยชน์ที่คาดหวังให้กับผู้ถือหุ้นของเรา”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Ainsworth ได้รับแรงหนุนจากการเติบโตของอเมริกาและเอเชียในปี 2014เกมสมจริงเพิ่มสล็อตใหม่
27 มิถุนายน 2559 | โดย contenteditor
เกมที่สมจริงได้ขยายพอร์ตโฟลิโอเกมสล็อตด้วยการเปิดตัว ‘8th Wonder’

เกมที่สมจริงได้ขยายพอร์ตโฟลิโอของเกมสล็อตด้วยการเปิดตัว ‘8th Wonder’

เกมไลน์สามรีลที่ชนะห้ารายการเสนอ ‘โบนัสฟูลเฮาส์’ ที่ช่วยให้ผู้เล่นได้รับชัยชนะเป็นสองเท่าเมื่อพวกเขาได้สัญลักษณ์ใด ๆ เต็มบ้าน

ชื่อใหม่ยังมีการจ่ายออกสูงสุด 160 x เงินเดิมพัน โดยจะได้รับรางวัลเต็มบ้านเมื่อสัญลักษณ์ทั้งเก้าเหมือนกัน

8th Wonder สามารถใช้ได้ทั้งในรูปแบบ Flash และ HTML5

Andy Harris หัวหน้าผู้บริหารของ Reality กล่าวว่า “เรามั่นใจมากว่า 8th Wonder จะได้รับความนิยมจากทั้งผู้ให้บริการและผู้เล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบเกมบนมือถือของพวกเขา

“สล็อตสามรีลนั้นสมบูรณ์แบบสำหรับมือถือ เพราะมันเร็วและเล่นง่าย และทำงานได้ดีกับอสังหาริมทรัพย์ที่มีอยู่XIN Gaming เพิ่ม ‘Fish Hunter King’ ลงในพอร์ตโฟลิโอสล็อต
24 มิถุนายน 2559 | โดย contenteditor
XIN Gaming ได้ขยายช่วงของชื่อสล็อตเพิ่มเติมด้วยการเปิดตัว ‘Fish Hunter King’

XIN Gaming ได้ขยายช่วงของชื่อสล็อตเพิ่มเติมด้วยการเปิดตัว ‘Fish Hunter King’

สล็อตใหม่ 5 รีล สามแถว 50 ไลน์จะคุ้นเคยกับผู้เล่นในเอเชีย เนื่องจากมีกราฟิกที่อิงจากเกมอาร์เคดยอดนิยมของจีน ‘Fish Hunter’

Mathias Larsson ผู้บริหารระดับสูงของ XIN Gaming กล่าวว่าเกมและธีมของเกมจะช่วยเสริมความแข็งแกร่งของบริษัทในตลาดเอเชีย

“Fish Hunter ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางในห้องโถงอาร์เคดทั่วประเทศจีน และด้วยการเปิดตัวครั้งนี้ เราหวังว่าจะให้แฟน ๆ ได้เพลิดเพลินกับเกมในรูปแบบที่แตกต่างออกไป” ลาร์สสันกล่าว

“หลังจาก Euro Football Champ มาไม่นาน เราได้แสดงให้เห็นว่าเราสามารถปล่อยหลายเกมในช่วงเวลาสั้นๆ

“ฉันยังคิดว่ามันพิสูจน์ว่าเราสามารถผลิตเกมที่แตกต่างกันมาก และเรากำลังขยายสิ่งที่คาดหวังของเกมสล็อต

“ที่สำคัญ Fish Hunter King ยังแสดงความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่ตลาดในท้องถิ่นต้องการ

“Fish Hunter King เป็นเกมที่สนุก และเป็นเกมที่ดึงดูดผู้เล่นเอเชียทั่วโลกอย่างแน่นอน”Norsk Tipping เผยรายได้เติบโตในครึ่งปีแรก
20 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
Norsk Tipping ตั้งเป้าที่จะเติบโตต่อไปหลังจากรายงานรายได้ที่เพิ่มขึ้นแบบปีต่อปีในช่วงครึ่งแรกของปี
Norsk Tipping ตั้งเป้าที่จะเติบโตต่อไปหลังจากรายงานรายได้ที่เพิ่มขึ้นแบบปีต่อปีในช่วงครึ่งแรกของปี

รายรับจากการเล่นเกมทั้งหมดทำสถิติสูงสุดที่ NOK7.2 พันล้าน (772 ล้านยูโร/848.6 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในช่วงครึ่งปีแรก ซึ่งมากกว่าจำนวนที่โพสต์ในช่วงหกเดือนที่สอดคล้องกันของปีที่แล้ว 11%

แบรนด์ Lotto ของบริษัทยังคงทำหน้าที่เป็นแหล่งรายได้หลัก หลังจากที่สร้างรายได้มากกว่า 2 พันล้าน NOK ในครึ่งแรก เพิ่มขึ้น 7% จากปีที่แล้ว ในขณะที่แบรนด์ Viking Lotto ทำได้ดี โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 38% เมื่อเทียบกับช่วงก่อน ปี.

Norsk Tipping ยังรายงานการเติบโตภายในแผนกเกมแบบโต้ตอบด้วยรายได้รวมสำหรับส่วนนี้ของธุรกิจจำนวน 640 ล้านโครนนอร์เวย์ เพิ่มขึ้น 8% จากจำนวนที่โพสต์ในช่วงครึ่งแรกของปี 2558

Multix เป็นเกมอินเทอร์แอคทีฟเกมเดียวที่ขาดทุนในช่วงเวลาดังกล่าว โดยทั้ง Belago และ Instaspill ต่างก็มีรายได้เพิ่มขึ้น

Torbjørn Almlid ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Norsk Tipping กล่าวว่า “สิ่งที่น่าพึงพอใจที่สุดคือจำนวนลูกค้าใหม่หลั่งไหลเข้ามาสูงที่สุดในกลุ่มคนหนุ่มสาว ซึ่งการต่อสู้เพื่อลูกค้ายากที่สุด

“อาจเป็นความคิดที่สำคัญที่สุดว่าเราจะสามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการที่น่าสนใจสำหรับคนรุ่นใหม่ได้หรือไม่

“เราเชื่อมั่นในครึ่งหลังที่ดี แต่เราไม่สามารถคาดหวังได้ว่าการเติบโตในระดับนี้จะดำเนินต่อไป เนื่องจากเงินกองกลาง Viking Lotto และแชมป์ฟุตบอลยูโร 2016 จะสิ้นสุดลง

“ถึงกระนั้น หากเรารักษางบประมาณของปีไว้ มันจะเป็นปีที่ดีสำหรับการให้ทิปของนอร์เวย์”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Norsk Tipping แต่งตั้ง Havnelid เป็น CEO คนใหม่ห้องสำหรับวิวัฒนาการในฝรั่งเศส?
20 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
ด้วยการแก้ไขเพื่อให้การแบ่งปันสภาพคล่องโป๊กเกอร์ทั่วทั้งสหภาพยุโรปผ่านไปได้ และขณะนี้ผู้ประกอบการได้รับอนุญาตให้นำเสนอกีฬาแฟนตาซี ทางการฝรั่งเศสก็ดูเหมือนจะดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อแก้ไขปัญหาการขาดการอุทธรณ์ของข้อเสนอที่มีการควบคุม
ภูมิทัศน์การพนันและการเล่นเกมออนไลน์ของฝรั่งเศสกำลังประสบกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากมุมมองด้านกฎระเบียบ และเราสามารถคาดหวังที่จะเห็นมากขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ราวกับว่าความน่าดึงดูดใจ (หรือขาด) ของตลาดเกมในฝรั่งเศสเริ่มก่อให้เกิดความกังวลอย่างมากในหมู่สมาชิกสภานิติบัญญัติว่าต้องมีการดำเนินการที่รุนแรง มาสายดีกว่าไม่มาเลย…

E-sports

หนึ่งในหัวข้อที่ร้อนแรงที่สุดในปี 2559 ในภาคเกมออนไลน์ของฝรั่งเศสคือกฎระเบียบที่อาจเกิดขึ้นของ e-sports ผ่านร่างกฎหมายสำหรับสาธารณรัฐดิจิทัลซึ่งขณะนี้อยู่ระหว่างการอภิปรายต่อหน้ารัฐสภาฝรั่งเศส เมื่อพิจารณาถึงความนิยมอย่างมากของ e-sports ในฝรั่งเศส (สร้างรายได้มากกว่า 22 ล้านดอลลาร์ต่อปีในฝรั่งเศสและเติบโตที่ 10% ต่อปี) ถึงเวลาแล้วที่สมาชิกสภานิติบัญญัติให้ความสำคัญกับอีสปอร์ตอย่างจริงจัง

จนถึงปัจจุบัน e-sports อยู่ในพื้นที่สีเทาเกี่ยวกับองค์กรที่ถูกต้องตามกฎหมายของการแข่งขันดังกล่าวในดินแดนฝรั่งเศส การแข่งขันวิดีโอเกมในปัจจุบันถือว่าตกอยู่ภายใต้การห้ามลอตเตอรี่ต้องห้าม แม้ว่าจะมีการจัดกิจกรรมอีสปอร์ตมากมายในฝรั่งเศสภายใต้ระบอบการปกครองของ

ในความพยายามที่จะแก้ไขปัญหานี้ ร่างกฎหมายสำหรับสาธารณรัฐดิจิทัลได้รวมบทความเกี่ยวกับกรอบการทำงานทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับอีสปอร์ต ซึ่งร่างปัจจุบันได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางจากการวางอุปสรรคในทางปฏิบัติในลักษณะขององค์กรที่มีประสิทธิภาพ

บทความร่างนี้ (i) สร้างภาระหน้าที่สำหรับผู้จัดการแข่งขันวิดีโอเกมที่ต้องการดำเนินการแข่งขัน e-sport ทางบกในฝรั่งเศสเพื่อขอใบอนุญาตเฉพาะที่ได้รับจากกระทรวงเยาวชนของฝรั่งเศส (ii) ระบุว่าการแข่งขันที่ดำเนินการโดยผู้จัดที่ได้รับอนุญาตจะไม่อยู่ภายใต้ข้อห้ามที่บังคับใช้กับลอตเตอรีภายใต้กฎหมายของฝรั่งเศส และ (iii) ให้คำจำกัดความโดยคำสั่งรัฐมนตรีของวิดีโอเกมที่ได้รับอนุญาตในบริบทของการแข่งขัน

ควบคู่ไปกับต้นปี 2559 นายกรัฐมนตรีฝรั่งเศสได้มอบหมายให้สมาชิกรัฐสภาสองคนพัฒนากรอบกฎหมายและระเบียบข้อบังคับเพื่อส่งเสริมการพัฒนาการแข่งขันวิดีโอเกมในฝรั่งเศส เพื่อกำหนดกรอบการกำกับดูแลที่จะนำไปใช้กับอีสปอร์ต สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรทั้งสองได้ออกรายงานตัวกลางเกี่ยวกับแนวปฏิบัติด้านการแข่งขันของวิดีโอเกม (e-sports) ในเดือนมีนาคม 2016

รายงานนี้แนะนำเป็นอย่างยิ่งให้ชี้แจงกฎหมายปัจจุบันโดยให้การยกเว้นอย่างชัดเจนสำหรับการแข่งขันวิดีโอเกมบนบกจาก
การแบนทั่วไปที่ใช้บังคับกับลอตเตอรีต้องห้าม (i) ที่ค่าธรรมเนียมการลงทะเบียนที่จำเป็นถูก จำกัด ไว้ที่ค่าใช้จ่ายขององค์กรและไม่สอดคล้องกับการเดิมพัน; และ (ii) โดยมีเงื่อนไขว่าผู้จัดการแข่งขันจะต้องปฏิบัติตามภาระหน้าที่ในการประกาศตามสัดส่วน

เมื่อการอภิปรายเกี่ยวกับร่างกฎหมายเพิ่งเริ่มต้นขึ้นก่อนวุฒิสภาฝรั่งเศส ได้มีการแก้ไขบทความ “e-sport” หลายครั้ง โดยสอดคล้องกับคำแนะนำของรายงานของรัฐสภา (เช่น การจัดทำสัญญาจ้างงานเฉพาะสำหรับวิดีโอเกมระดับมืออาชีพ ผู้เล่น การยกเว้นภายใต้เงื่อนไขเฉพาะจากการแบนทั่วไปสำหรับลอตเตอรีต้องห้ามในปัจจุบันที่ใช้กับการแข่งขันวิดีโอเกมบนบก ฯลฯ) การแลกเปลี่ยนที่มีชีวิตชีวาในรัฐสภาฝรั่งเศสสามารถคาดหวังได้ก่อนกรอบกฎหมาย e-sports ที่ถูกกฎหมายและบังคับใช้ได้ซึ่งมีผลบังคับใช้ในฝรั่งเศส

จากมุมมองของการพนันออนไลน์ เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะทราบว่าข้อกังวลของสมาชิกสภานิติบัญญัติชาวฝรั่งเศสนั้นเน้นไปที่ระเบียบข้อบังคับของการแข่งขันวิดีโอเกมอย่างชัดเจน และไม่เกี่ยวกับการเดิมพันที่อาจเกิดขึ้นจากผลลัพธ์ของพวกเขา อันที่จริงในหัวข้อของการเดิมพัน e-sports รายงานของรัฐสภาระบุอย่างชัดเจนว่า: “องค์กรของการเดิมพันเป็นสิ่งต้องห้ามในขณะนี้ และภารกิจไม่ได้เสนอให้อนุญาตการเดิมพันเหล่านี้ เนื่องจากภาคส่วนนี้ยังไม่เติบโตเพียงพอ” กฎระเบียบของการเดิมพันอีสปอร์ตจึงไม่ถือว่าเป็นประเด็นสำคัญโดยสมาชิกสภานิติบัญญัติของฝรั่งเศสอย่างชัดเจน

การรวมสภาพคล่อง

หลังจากหลายปีของการรอคอย การแบ่งปันสภาพคล่องในระดับยุโรปสำหรับผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ในที่สุดอาจกลายเป็นความจริงในฝรั่งเศส เนื่องจากมีการแก้ไขเพิ่มเติมที่อนุญาตให้แบ่งปันสภาพคล่องของโป๊กเกอร์ออนไลน์กับเขตอำนาจศาลอื่น ๆ ภายในร่างกฎหมายดังกล่าวสำหรับสาธารณรัฐดิจิทัล .

ในทางปฏิบัติ การแก้ไขนี้ หากนำมาใช้ จะอนุญาตให้ผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่มีบัญชียืนยันกับผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตจาก ARJEL เพื่อเดิมพันกับผู้เล่นที่ลงทะเบียนกับผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาตในประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปอื่น ๆ จะต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขต่อไปนี้ด้วย:
• การแบ่งปันสภาพคล่องจะทำได้เฉพาะกับผู้เล่นที่ลงทะเบียนกับผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตจากหน่วยงานกำกับดูแล ซึ่ง ARJEL ได้ลงนามในข้อตกลงการแบ่งปันข้อมูล
• ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตจากฝรั่งเศสจะต้องยื่นขอการอนุญาตอย่างชัดแจ้งจาก ARJEL ในการเปิดโต๊ะโป๊กเกอร์ออนไลน์ของตนแก่ผู้เล่นที่ลงทะเบียนในประเทศสมาชิกอื่น ARJEL ดูเหมือนจะมั่นใจว่าการแก้ไขนี้จะผ่านตามที่เน้นในการแถลงข่าวเมื่อต้นปีนี้ว่า: “ในวันที่ 28 ตุลาคม 2015 ขณะพูดในการประชุม Symposium ที่จัดโดย ARJEL (หน่วยงานกำกับดูแลการพนันออนไลน์ของฝรั่งเศส) งบประมาณ รมว.ย้ำรัฐบาลสนับสนุนมาตรการนี้”

เกมแฟนตาซี

ARJEL เริ่มการสนทนาในต้นปี 2559 กับผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตเกี่ยวกับการแนะนำข้อเสนอ “แฟนตาซี” ผ่านบริการการพนันกีฬาออนไลน์ที่นำเสนอโดยผู้ให้บริการเหล่านี้ในฝรั่งเศส

จนกระทั่งเมื่อไม่นานนี้ “เกมแฟนตาซี” ไม่ได้ครอบคลุมอย่างชัดเจนโดยกฎข้อบังคับของฝรั่งเศส และจากความสำเร็จที่สำคัญของข้อเสนอเหล่านี้ทั่วโลก และผู้ดำเนินการแสดงความต้องการอย่างจริงจังในการกระจายข้อเสนอของตนเพื่อให้กลายเป็น/คงความน่าดึงดูดใจต่อสาธารณชนชาวฝรั่งเศส ARJEL ตัดสินใจ ก้าวไปข้างหน้า.

หลังจากการตัดสินใจที่ออกโดยวิทยาลัย ARJEL เมื่อวันที่ 14 เมษายน พ.ศ. 2559 DET ได้รับการแก้ไขเพื่อรวมเกมแฟนตาซีท่ามกลางการกระทำการเล่นเกมที่จะถูกบันทึกโดยผู้ดำเนินการที่ได้รับอนุญาต DET (เทคนิค Dossier des Exigences ในภาษาฝรั่งเศสหรือ “เอกสารข้อกำหนดทางเทคนิค” เป็นภาษาอังกฤษ) เป็นเอกสารที่มีรายละเอียดเกี่ยวกับรูปแบบทางเทคนิคที่จะดำเนินการโดยผู้ดำเนินการที่ได้รับอนุญาตเพื่อปฏิบัติตามภาระหน้าที่ที่เกี่ยวข้องกับการดูแลข้อมูลการเล่นเกมของ ARJEL

ในการตัดสินใจ ARJEL อธิบาย “ข้อเสนอแฟนตาซี” ในเงื่อนไขต่อไปนี้: “ข้อเสนอ ‘ลีกแฟนตาซี’ ขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่ทำโดยนักพนัน จากจำนวนนักแสดงที่กำหนดในการแข่งขันหรือการแข่งขันกีฬาในชีวิตจริง และใน การกำหนดรายการเดิมพันกีฬาเกี่ยวกับประสิทธิภาพทางสถิติของนักแสดงเหล่านี้ ความถูกต้องของการคาดการณ์เหล่านี้ถูกกำหนดโดยผลลัพธ์ที่ออกโดยผู้จัดการแข่งขันหรือการแข่งขันกีฬา และช่วยให้นักพนันได้รับคะแนนจำนวนคงที่ตามกฎของเกม นักพนันของ ‘ลีกแฟนตาซี’ แต่ละรายการจะถูกระบุตามจำนวนคะแนนที่จัดสรรเมื่อสิ้นสุดการแข่งขันหรือการแข่งขันกีฬา อันดับจะพิจารณาจากจำนวนเงินที่ได้รับ โดยผู้เล่นที่ชนะจะแบ่งปันในการเดิมพันทั้งหมดหลังจากหัก ค่าธรรมเนียมหรือค่าคอมมิชชั่นของผู้ประกอบการ”

ARJEL ชี้แจงเพิ่มเติมเกี่ยวกับคำจำกัดความทางกฎหมายของการเดิมพันกีฬา โดยระบุว่าข้อเสนอของ Fantasy League จะจัดอยู่ในประเภทการเดิมพันกีฬาแบบ pari-mutuel ตามที่กำหนดโดยพระราชบัญญัติการพนันออนไลน์ของฝรั่งเศส พระราชบัญญัติการพนันออนไลน์ของฝรั่งเศสจึงไม่จำเป็นต้องแก้ไขเพื่ออนุญาตข้อเสนอ Fantasy League ในฝรั่งเศส ข้อกำหนดเพียงอย่างเดียวสำหรับ ARJEL ในการแก้ไข DET เพื่อให้รายละเอียดว่าผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาตควรบันทึกข้อมูลเกมที่สอดคล้องกับข้อเสนอเหล่านี้อย่างไร

ตอนนี้ DET เวอร์ชันใหม่ได้ถูกนำมาใช้แล้ว ผู้ดำเนินการที่ได้รับใบอนุญาตในฝรั่งเศสได้รับอนุญาตให้ทำการตลาดข้อเสนอ Fantasystyle โดยให้สอดคล้องกับข้อกำหนดที่บังคับใช้ทั้งหมด (เช่น การใช้ฟังก์ชันทั้งหมดที่จำเป็นในการบันทึกข้อมูลการเล่นเกมที่เกี่ยวข้องกับข้อเสนอใหม่เหล่านี้และการสมัครรับการรับรองจาก ARJEL สำหรับซอฟต์แวร์เกม)

เกมทักษะ

นอกเหนือจากคำตัดสินของศาลที่ออกเมื่อต้นปีนี้ ARJEL ย้ำจุดยืนของตนว่าเกมทักษะออนไลน์ที่ผู้เล่นต้องเสียสละทางการเงินนั้นเป็นสิ่งต้องห้ามภายใต้กฎหมายของฝรั่งเศส

เพื่อเป็นการเตือนความจำ ในปี 2014 กฎหมายคุ้มครองผู้บริโภคได้แทรกมาตรา L. 322-2-1 ลงในประมวลกฎหมายความมั่นคงแห่งมาตุภูมิ โดยมีเงื่อนไขว่าข้อห้ามที่บังคับใช้กับลอตเตอรี่ตามที่กำหนดไว้ในมาตรา L. 322-2 “ครอบคลุมถึงเกมที่มีการทำงานขึ้นอยู่กับ ความรู้ของผู้เล่น”

การขยายขอบเขตของข้อห้ามที่ใช้กับลอตเตอรีนี้อาจส่งผลให้มีการห้ามเกมอื่น ๆ รวมถึงเกมทักษะที่เสนอต่อสาธารณะซึ่งเกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่ใช้จ่ายเงินโดยหวังว่าจะได้รับผลประโยชน์ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากบทบัญญัติเหล่านี้ค่อนข้างร่างได้ไม่ดี จึงมีที่ว่างสำหรับการตีความเกี่ยวกับการใช้การแบนเกมทักษะ

ต่อมาในปี 2014 ARJEL ได้แจ้งผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตทั้งหมดอย่างเป็นทางการว่าตามมาตรา L. 322-2-1 แห่งประมวลกฎหมายความมั่นคงแห่งมาตุภูมิ “เกมแห่งทักษะซึ่งบางครั้งเรียกว่า ‘เกมทักษะ’ จะถูกห้ามโดยชัดแจ้งโดยกฎหมายต่อจากนี้ไป ” อันที่จริง ARJEL ได้ใช้แนวทางที่ค่อนข้างจำกัด โดยพิจารณาภายใต้กฎหมายของฝรั่งเศส “ลอตเตอรี่ต้องห้าม” รวมถึงเกมทั้งหมดที่ตรงตามเงื่อนไขต่อไปนี้:

• ข้อเสนอสาธารณะ;
• การเสียสละทางการเงินโดยผู้เล่น;
• หวังกำไร

เมื่อวันที่ 28 มกราคม พ.ศ. 2559 คำตัดสินที่ออกโดยศาลอุทธรณ์ฝรั่งเศสแห่งปารีสได้นำ GameDuell GmbH ซึ่งเป็นผู้ให้บริการในเยอรมนีที่เสนอเกมทักษะแบบชำระเงินออนไลน์ที่กำหนดเป้าหมายผู้เล่นชาวฝรั่งเศส ให้ยุติกิจกรรมดังกล่าวในฝรั่งเศส (ข้อเสนอของพวกเขาเกี่ยวข้องกับเกมไพ่และลูกเต๋า ผู้เล่นสามารถรับเงินจริง)

ต่อมา ARJEL ได้ประกาศในการแถลงข่าวเมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2559 ว่าการตัดสินใจครั้งนี้เป็นการยืนยันการห้ามเกมทักษะซึ่งเกมดังกล่าวก่อให้เกิดความหวังในการได้รับและจำเป็นต้องเสียสละทางการเงินในส่วนของผู้เล่น

อย่างไรก็ตาม คำตัดสินนี้มีต้นกำเนิดมาจากศาลอุทธรณ์ ซึ่งไม่ใช่เขตอำนาจศาลสูงสุดในฝรั่งเศส ดังนั้นจึงอาจกลายเป็นเรื่องที่น่าสนใจมากหากการฟ้องร้องดำเนินคดีเทียบเท่ากับศาลฎีกาของฝรั่งเศสในอนาคตอันใกล้นี้

คำชี้แจงเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อบังคับการพนันออนไลน์ของฝรั่งเศส

สมาชิกสภานิติบัญญัติยังคงทำงานต่อไปในการชี้แจงกฎหมายการพนันออนไลน์ของฝรั่งเศส โดยอาศัยประสบการณ์ของพวกเขาในช่วงหกปีที่ผ่านไปนับตั้งแต่มีการออกกฎหมาย และเพื่อตอบสนองต่อปัญหาที่ ARJEL และผู้ดำเนินการรับอนุญาตแจ้ง

เมื่อวันที่ 29 ธันวาคม พ.ศ. 2558 พระราชบัญญัติการพนันออนไลน์ได้รับการแก้ไขอย่างเด่นชัดในกฎหมายการเงิน พ.ศ. 2559 เพื่อชี้แจงอย่างชัดเจนว่าในกรณีที่ยอดคงเหลือของผู้เล่นไม่ได้รับการชดใช้คืนเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาเก็บรักษาหกปี ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขเฉพาะที่กำหนดไว้ในพระราชบัญญัติ จำนวนเงินเหล่านี้จะได้รับโดยรัฐฝรั่งเศส

การแก้ไขเพิ่มเติมในกรอบกฎหมายการพนันออนไลน์สามารถคาดหวังได้ อย่างไรก็ตาม ในอนาคตที่ไกลกว่านั้น เนื่องจากปี 2017 เป็นปีการเลือกตั้งประธานาธิบดี ยังมีต่อ…ข้อตกลงใบอนุญาตปากกาโครงการกับ NetEnt
19 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
Project ผู้สร้างเกมอิสระในสหราชอาณาจักรได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรด้านลิขสิทธิ์กับ NetEnt

Project ผู้สร้างเกมอิสระในสหราชอาณาจักรได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรด้านลิขสิทธิ์กับ NetEnt

เกมแรกที่ได้รับอนุญาตจะเป็นวิดีโอสล็อตแพลตตินัม ‘Gonzo’s Quest’ ของ NetEnt ซึ่งอิงจากการผจญภัยของกอนซาโล ปิซาโร ผู้พิชิตสเปนในศตวรรษที่ 16

เกมนี้เป็นเกมแรกที่มีฟีเจอร์ Avalanche ของ NetEnt ซึ่งจะมาแทนที่การหมุนวงล้อแบบเดิมๆ และให้ผู้เล่นได้เล่นเกมที่ยาวนานขึ้น

Tony Boulton กรรมการผู้จัดการของ Project กล่าวว่า “ในขณะที่การเคลื่อนไหวของผู้เล่นมักถูกมองว่าเป็นการเล่นเกมแบบอิฐและปูนสู่ออนไลน์ เราต้องการทำข้อตกลงใบอนุญาตนี้เป็นโอกาสในการดึงดูดและมีส่วนร่วมกับชุมชนเดสก์ท็อปที่ภักดีของ NetEnt และผู้เล่นมือถือ แต่ในสภาพแวดล้อมที่เป็นอิฐและปูน”

“เราตระหนักดีถึงความจำเป็นในการรักษาการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราให้สัมพันธ์กับผู้เล่นรุ่นต่างๆ ที่มีทั้งความคล่องตัวและบนมือถือ และ NetEnt ซึ่งมีแคตตาล็อกเนื้อหาที่มีประสิทธิภาพสูงและเป็นที่จดจำได้ เป็นพันธมิตรในอุดมคติ”Breakout Gaming เปิดตัวแพลตฟอร์มอีสปอร์ตใหม่
18 กรกฎาคม 2016 | โดย contenteditor
บริษัทเกมออนไลน์ของคอสตาริกา Breakout Gaming ได้ขยายการให้บริการด้วยการเปิดตัวแพลตฟอร์มอีสปอร์ตใหม่

บริษัทเกมออนไลน์ของคอสตาริกา Breakout Gaming ได้ขยายการให้บริการด้วยการเปิดตัวแพลตฟอร์มอีสปอร์ตใหม่

การทำงานร่วมกับ Gaimerz แพลตฟอร์มการพนันอีสปอร์ตจะทำให้ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในการแข่งขันและการแข่งขันในเกมต่างๆ เช่น ‘Dota2’, ‘Minecraft’ และ ‘League of Legends’

แม้ว่าเกมทั้งหมดจะสามารถเข้าถึงได้ฟรี แต่ผู้เล่นในเขตอำนาจศาลที่มีการควบคุมจะสามารถเข้าร่วมการแข่งขันด้วยเงินจริงโดยใช้ Breakout Coin หรือสกุลเงินต่างประเทศอื่น ๆ

“เรากระตือรือร้นที่จะเพิ่ม e-sports ลงในพอร์ตเกมของเรา มันเข้ากันได้ดีกับเว็บไซต์โป๊กเกอร์ปัจจุบันของเรา และเข้ากันได้ดีกับหนังสือกีฬาและผลิตภัณฑ์กีฬาแฟนตาซีที่รอดำเนินการของเราที่จะวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงนี้” Gian Perroni ผู้อำนวยการเกม Breakout Gaming กล่าว

“เกมที่นำเสนอบนเว็บไซต์ใหม่ของเราเป็นเกมที่ดีที่สุด และแต่ละเกมมีผู้เล่นหลายสิบล้านคนเข้าร่วม”

Martyn Denny ผู้ร่วมก่อตั้ง Gaimerz กล่าวเสริมว่า: “Breakout Gaming จะทำให้ผู้เล่นมีโอกาสแข่งขันกันเองเพื่อชิงรางวัลเงินสดผ่านเกม e-sports ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก

“ผลจากการเป็นพันธมิตรของเรา ทำให้สามารถยืนยันผลการแข่งขันทุกเกมได้ในทันที ทำให้ผู้เล่นมีสมาธิจดจ่อกับการเอาชนะความท้าทายเท่านั้น”

Breakout ยังวางแผนที่จะเปิดตัวซอฟต์แวร์ฝึกทักษะโป๊กเกอร์แบบ AI ร่วมกับ Neo Poker Lab บนแพลตฟอร์ม Breakout Skill Poker ที่กำลังจะมีขึ้นแคลิฟอร์เนีย: การบังคับให้ผู้ให้บริการ iPoker ต่อต้านอาจส่งผลย้อนกลับ
18 กรกฎาคม 2016 | โดย contenteditor
สมาชิกสภานิติบัญญัติแห่งแคลิฟอร์เนียต้องเอาใจใส่บทเรียนของยุโรปและต่อต้านการล่อลวงให้เพิ่มอัตราภาษีที่เสนอสำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์ Stephen Hart กล่าว

สมาชิกสภานิติบัญญัติแห่งแคลิฟอร์เนียต้องเอาใจใส่บทเรียนของยุโรปและต่อต้านการล่อลวงเพื่อเพิ่มอัตราภาษีที่เสนอสำหรับ iPoker ในขณะที่การแก้ไขที่เสนอในร่างกฎหมาย DFS ล้มเหลวในการตอบคำถามสำคัญเกี่ยวกับรัฐธรรมนูญและความผูกขาดของชนเผ่าที่หยิบยกโดย AB1437 Stephen Hart กล่าว

หลังจากหกปีแห่งการกระแทกระหว่างรัฐบาลชนเผ่าและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ การแก้ไขที่สำคัญในร่างกฎหมาย iPoker ของแคลิฟอร์เนีย (AB2863) จะแก้ไขปัญหาที่ค้างอยู่เหนือผู้ไม่หวังดี ทรัพย์สินที่เสีย และคุณสมบัติของสมาคมแข่งม้าสำหรับใบอนุญาตของผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตโป๊กเกอร์ และอื่นๆ

อย่างไรก็ตาม แม้จะมีความคืบหน้าแล้ว โดยตอนนี้ AB2863 ได้มุ่งหน้าไปยังพื้นที่การประชุมเพื่อลงคะแนนเสียงที่เป็นไปได้ โดยได้ผ่านออกจากคณะกรรมการการจัดสรรเมื่อปลายเดือนมิถุนายน แผนของสภานิติบัญญัติแห่งรัฐแคลิฟอร์เนียในการเพิ่มอัตราภาษี iPoker ที่เสนอซึ่งคุกคามต่อการขับรถ ผู้บริโภคออกจากอุตสาหกรรม

ในอีกด้านของสเปกตรัม ตลาด Daily Fantasy Sports (DFS) รุ่นเยาว์ที่ยังไม่ได้ตรวจสอบกำลังเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ

การแก้ไข AB2863 ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำหรับ California iPoker
แม้จะมีการเจรจากันระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอีกครั้ง ความจำเป็นในการบรรเทาความกลัวของรัฐบาลชนเผ่าเกี่ยวกับภัยคุกคามต่อการเล่นเกมของชนเผ่า และการจัดการกับมาตรการคุ้มครองผู้บริโภคที่สำคัญ การแก้ไข AB2863 ได้นำกฎหมาย iPoker มาใช้ในที่สุด ก้าวเข้าใกล้การเป็นกฎหมาย

การเปลี่ยนแปลงตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์มุ่งเน้นไปที่การกำหนดอัตราภาษี การปกป้องผู้บริโภคจากผู้ประกอบการที่ทุจริต และการส่งเสริมความรับผิดชอบในขณะที่คู่แข่งแย่งชิงส่วนแบ่งการตลาดในสาขาที่มีการแข่งขันสูง

โป๊กเกอร์แคลิฟอร์เนีย: ประเด็นสำคัญ
การเปลี่ยนแปลงอัตราภาษีที่เสนอขู่ว่าจะคลี่คลายความคืบหน้าของ iPoker
ในปี 2013 การเล่นเกมของอินเดียสร้างรายได้ 7.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในภาษีของรัฐบาลกลาง รัฐ และท้องถิ่นจากกิจกรรมทางเศรษฐกิจรอง

ในแคลิฟอร์เนียเพียงแห่งเดียว การเล่นเกมของชนเผ่าทำเงินได้หลายร้อยล้านดอลลาร์ในรายรับของรัฐ

โป๊กเกอร์ออนไลน์อาจ กลายเป็นอุตสาหกรรมที่แข็งแกร่งแต่สมาชิกสภานิติบัญญัติต้องต่อต้านการล่อลวงเพื่อกำหนดอัตราภาษีให้สูงจนลูกค้าหันไปหาผู้ประกอบการที่ผิดกฎหมายและไม่ได้รับการควบคุม กำหนดอุตสาหกรรม iPoker ให้กลับคืนมาหลังจากหลายปีของความอุตสาหะที่จะก้าวหน้าและปกป้องมัน

ผู้ประกอบการโป๊กเกอร์สร้างกำไรที่บางและดำเนินการในตลาดที่มีการแข่งขันสูงโดยที่ต้นทุนทางการตลาดเข้าใกล้ 30% ของรายได้จากการเล่นเกมรวม

การเพิ่มขึ้นของภาษีรายได้รวมส่งผลให้การใช้จ่ายทางการตลาดลดลงโดยตรง จึงเป็นการลดคุณค่าที่เสนอให้กับผู้บริโภค

ผู้บริโภคสามารถและจะย้ายไปยังไซต์อื่น ๆ ที่ไม่ต้องจ่ายภาษีและให้คุณค่าที่ดีกว่าในทันที เพียงแค่คลิกเดียว พวกเขาก็จะหายไป

ดังที่แสดงในรูปที่ 1 (ด้านล่าง) ข้อมูลจากประเทศที่มีโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่มีการควบคุมแสดงให้เห็นว่าหากอัตราภาษีสูงเกินไป ตลาดจะลดลงเมื่อผู้บริโภคเปลี่ยนไปเป็นผู้ประกอบการตลาดมืดที่มีต้นทุนต่ำกว่า

นี่แสดงให้เห็นว่าวัตถุประสงค์ของนโยบายของ AB2863 นั้นดีที่สุดโดยการรักษาหรือลดอัตราภาษีที่เสนอในปัจจุบัน

การแก้ไข DFS แทบไม่ทำให้เกิดรอยขีดข่วนบนพื้นผิว
กฎหมายแคลิฟอร์เนียที่อนุญาต Daily Fantasy Sports (DFS) ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ ความสงสัยที่ร้ายแรงยังคงมีอยู่เกี่ยวกับการละเมิดรัฐธรรมนูญของรัฐแคลิฟอร์เนียที่อาจเกิดขึ้นได้

คณะกรรมการวุฒิสภาด้านปฏิบัติการของรัฐบาลถูกกำหนดให้ลงคะแนนเสียงใน AB1437 ในหัวข้อนี้ในวันอังคารที่ 28 มิถุนายน แต่รายการดังกล่าวถูกลบออกจากวาระการประชุม มีรายงานว่า ส.ส. ถามว่าทำไมถึงลงคะแนนเลย ถ้าไม่ใช่รัฐธรรมนูญ?

แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด นอกจากนี้ยังมีปัญหาของการผูกขาด ชนเผ่าอินเดียนมีสิทธิแต่เพียงผู้เดียวในการดำเนินการการพนันในแคลิฟอร์เนีย

เนื่องจากผู้เข้าร่วมใช้คอมพิวเตอร์สำหรับ DFS ซึ่งเป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งอาจหมายความว่าการอนุญาตของ DFS อาจละเมิดการผูกขาดของชนเผ่า ซึ่งทำให้รัฐต้องเสียเงินหลายร้อยล้านดอลลาร์ในค่าธรรมเนียมคอมแพคที่สูญเสียไป ในขณะเดียวกัน ปัญหารายได้ภาษีของรัฐจาก DFS ยังไม่ถึงตารางเพื่อประกอบการพิจารณา

แม้ว่าคำถามเหล่านี้ยังคงมีอยู่ แต่ได้มีการแก้ไข AB1437 ดังต่อไปนี้:

ห้ามผู้ดำเนินการที่ได้รับอนุญาตเสนอเกมกีฬาแฟนตาซีทางอินเทอร์เน็ตตามการแข่งขันของวิทยาลัยหรือกีฬา หรือกิจกรรมใดๆ ที่นักกีฬาสมัครเล่นเข้าร่วม
ความเร่งด่วนทำให้กฎหมายมีผลบังคับใช้ทันที

ความอดทนจะชดเชย
การได้รับกฎหมาย iPoker จนถึงตอนนี้เป็นถนนที่ยาวไกลและคดเคี้ยว ซึ่งเต็มไปด้วยความท้าทายและการประนีประนอม

แม้ว่าการพิจารณาคำมั่นสัญญาว่าจะเพิ่มรายได้จากตลาด iPoker ที่ร่ำรวยอาจเป็นเรื่องที่น่าดึงดูดใจ การเพิ่มอัตราภาษีที่สูงกว่า 15% หรือสูงกว่า ดังที่ประวัติศาสตร์และประสบการณ์ในเขตอำนาจศาลของสหภาพยุโรปได้แสดงให้เห็น อาจส่งผลกระทบได้อย่างง่ายดาย

DFS ในช่วงเริ่มต้นของการเดินทางส่วนใหญ่ไม่ได้กำหนดไว้ ณ จุดนี้ และจำเป็นต้องมีการศึกษาและความร่วมมือที่มากขึ้นเพื่อตอบคำถามเกี่ยวกับรายได้ภาษีของรัฐ การใช้เวลาของเรา ทำวิจัย และอดทนรออาจเป็นเอซในหลุมที่จำเป็น

Stephen Hart เขาเป็นตัวแทนของชนเผ่าอินเดียนตั้งแต่ปี 1992 และ เป็นผู้นำกลุ่มพันธมิตรและเล่นเกมที่ Lewis Roca Rothgerber Christie LLP Habanero เพิ่ม ‘Sparta’ ให้กับช่วงสล็อต
15 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
Habanero ได้ขยายช่วงของเกมสล็อตด้วยชื่อใหม่ในรูปแบบของ ‘Sparta’

Habanero ได้ขยายช่วงของเกมสล็อตด้วยชื่อใหม่ในรูปแบบของ ‘Sparta’

สล็อตห้าคูณสามรีลช่วยให้ผู้เล่นเลือกได้ถึง 25 บรรทัด และสามารถเข้าถึงได้ผ่านเดสก์ท็อป แท็บเล็ต หรือมือถือ

เกมดังกล่าวยังมีเกมฟรีจำนวนหนึ่งให้เลือก ซึ่งในระหว่างนั้นสัญลักษณ์ Zeus สามารถจ่ายได้ถึง 1,800 เท่าของการเดิมพันแบบหมุนทั้งหมด

Nic Ioannoy ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Habanero กล่าวว่า “เราคิดว่าสปาร์ตาจะได้รับความนิยมอย่างมากในหลากหลายพื้นที่ เนื่องจากเป็นการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างความเก่าและความใหม่

“เกม Roman Empire ที่เราเปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีและเราก็มีความหวังสูงสำหรับ Sparta เช่นกัน”MGM เปิดตัวมือถือครั้งแรกในสหรัฐอเมริกา
14 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
MGM Resorts ได้เปิดตัวสิ่งที่อธิบายว่าเป็นแพลตฟอร์มการพนันมือถือด้วยเงินจริงรายแรกที่เสนอโดยคาสิโนในสหรัฐอเมริกา

MGM Resorts ได้เปิดตัวสิ่งที่อธิบายว่าเป็นแพลตฟอร์มการพนันมือถือด้วยเงินจริงรายแรกที่เสนอโดยคาสิโนในสหรัฐอเมริกา

แพลตฟอร์ม easyPlay Mobile Tournaments ที่พัฒนาโดยบริษัทเทคโนโลยีเกมบนมือถือ oneLIVE inc ช่วยให้แขกที่รีสอร์ทในลาสเวกัส 9 แห่งสามารถแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในเกมทัวร์นาเมนต์ต่างๆ โดยใช้อุปกรณ์มือถือหรือ InteractivePro Tables ที่ตั้งอยู่ในที่พักของ MGM

MGM กล่าวว่าการแข่งขันตามกำหนดการจะรวมถึงสล็อต บิงโก และวิดีโอโปกเกอร์ เช่นเดียวกับเกมโซเชียล แคชชวล และเกมคอนโซล

Tom Mikulich รองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ MGM กล่าวว่า “การเปิดตัว easyPLAY Mobile Tournaments ที่โรงแรมในเครือ MGM Resorts เปิดโอกาสให้แขกของเราได้เล่นเกมโปรดของพวกเขาในขณะที่เพลิดเพลินไปกับสิ่งที่ดีที่สุดในลาสเวกัส”

Royal Online Mobile “ทัวร์นาเมนต์นั้นเป็นมิตรกับผู้ใช้อย่างมาก ให้ผู้เล่นมีตัวเลือกเกมที่หลากหลายรวมถึงสล็อตและบิงโก และนำองค์ประกอบของการแข่งขันที่แขกของเราจะเพลิดเพลินไม่ว่าจะนั่งที่บาร์เพลิดเพลินกับเครื่องดื่มหรือเพียงแค่ออกไปเที่ยว ริมสระน้ำ”คำแนะนำสำหรับการเริ่มต้นสล็อตโซเชียลใหม่
วันที่ 13 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
การเริ่มต้นสล็อตโซเชียลส่วนใหญ่ล้มลงข้างทาง แต่จากหลักฐานจากหลายเกมที่ออกมาจากที่ไหนเลยเพื่อครองช่องในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา นี่ไม่ใช่เพราะไม่มีที่ว่างสำหรับผู้เข้าใหม่ แต่พวกเขากำลังทำเช่นเดียวกัน ความผิดพลาดครั้งแล้วครั้งเล่า Guy Hasson กล่าว

การเริ่มต้นสล็อตโซเชียลส่วนใหญ่ล้มลงข้างทาง แต่จากหลักฐานจากเกมหลายเกมที่ออกมาจากที่ไหนเลยเพื่อครองช่องในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา นี่ไม่ใช่เพราะไม่มีที่ว่างสำหรับผู้เข้าใหม่ แต่พวกเขากำลังทำผิดพลาดครั้งเดียวกัน และอีกครั้งเขียน Guy Hasson ที่ปรึกษาด้านสล็อตโซเชียลชั้นนำ ที่นี่เขาแสดงรายการข้อผิดพลาดห้าประการที่ฆ่า 99% ของช่องใหม่

คุณกำลังเริ่มเกมสล็อตโซเชียลใหม่หรือไม่? ดี!

คุณรู้ว่านี่เป็นธุรกิจพันล้านดอลลาร์ คุณต้องการเข้ามา แต่มีบริษัทใหม่ๆ หลายสิบแห่งที่ปลูกพืชทุกสองสามเดือน โดยส่วนใหญ่ล้มเหลว

พวกเขาล้มเหลวเพราะพวกเขาทำผิดพลาดหรือเพราะไม่มีที่ว่างสำหรับ บริษัท สล็อตโซเชียลใหม่อย่างแน่นอน? คำตอบคืออดีต

ในปีที่แล้ว มีเกมอย่างน้อยสองเกมที่ไม่ได้มาจากที่ไหนเลยเพื่อครองตลาดเฉพาะ: Scatter Slots และ Old Vegas นอกจากนี้ยังมีอีกสองสามตัวที่รออยู่ในปีกด้วย KPI ที่ยอดเยี่ยมที่ยังไม่ได้เริ่มออกสู่ตลาด นี่อาจเป็นเกมฮอตต่อไปของปี 2016

ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่เกมใหม่จะเข้าสู่ตลาดที่มีผู้คนพลุกพล่าน และตอนนี้ความรับผิดชอบก็มาถึงหน้าประตูคุณแล้ว

ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา ฉันได้เห็นบริษัทใหม่ๆ ที่ไม่เคยทำผิดพลาดซ้ำแล้วซ้ำอีก 5 ครั้ง ข้อผิดพลาดแต่ละข้อเหล่านี้จะฆ่าธุรกิจของคุณ หลีกเลี่ยงพวกเขาและคุณจะมีความได้เปรียบเหนือคู่แข่งของคุณทันที

ต่อไปนี้เป็นข้อผิดพลาดห้าประการที่ฆ่า 99% ของช่องโซเชียลใหม่

ข้อผิดพลาด #1: สมมติว่าผู้เล่นของคุณเล่นเพื่อชนะ
บริษัทเกมใหม่ กลัวที่จะสูญเสียผู้เล่นใหม่ มักจะมอบของขวัญและเงิน (ปลอม) ให้กับผู้เล่นด้วยการชนะเล็กน้อยและชัยชนะครั้งใหญ่ บริษัทเหล่านี้ถือว่าผู้เล่นชอบที่จะชนะ และแน่นอนว่าพวกเขาทำ

แต่ความจริงที่สกปรกก็คือผู้เล่นสล็อตโซเชียลเล่นเพื่อแพ้ พวกเขาคิดว่าพวกเขาจะแพ้ พวกเขารู้ว่าพวกเขาจะแพ้ พวกเขาสนุกกับการชนะเท่านั้นเพราะอัตราต่อรองจะซ้อนกันกับพวกเขา หากพวกเขาชนะเมื่ออัตราต่อรองอยู่ในความโปรดปราน พวกเขาจะไม่ชอบเกมนี้

มีการแสดงให้เห็นครั้งแล้วครั้งเล่าว่าเมื่อผู้เล่นได้รับชัยชนะ พวกเขาจะเล่นเกม สนุกกับชัยชนะของพวกเขา และในวันถัดไปพวกเขาจะเล่นเกมอื่น ซึ่งให้ประสบการณ์ที่พวกเขากำลังมองหา

เคล็ดลับที่นำไปใช้ได้ #1:รักษา RTP ของคุณไว้ที่ 97% หรือต่ำกว่า แต่จะไม่สูงกว่านี้

ข้อผิดพลาด #2: การอุทธรณ์ไปยังกลุ่มอายุที่ไม่ถูกต้อง
บริษัทใหม่รู้ว่าอายุของผู้เล่นสล็อตโซเชียลเริ่มต้นที่อายุ 45 และเพิ่มขึ้นจากที่นั่นเท่านั้น พวกเขาพยายามบุกเข้าไปในช่องใหม่โดยดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่า: วัยรุ่นและวัยยี่สิบ

พวกเขาสร้างเกมที่ฮิปและเท่ ที่พูดภาษาล่าสุด และมีรูปภาพและธีมที่สะท้อนถึงเทรนด์ล่าสุด

ปัญหาคือเกมสล็อตโดยทั่วไปคือ: กด ‘หมุน’ กด ‘หมุน’ กด ‘หมุน’ กด ‘หมุน’ ซ้ำแล้วซ้ำเล่า เป็นเวลาเจ็ดชั่วโมงต่อวัน เจ็ดวันต่อสัปดาห์ เดือนต่อๆ ไป

ความจริงก็คือไม่มีอะไรในโลกนี้ที่คุณสามารถทำได้เพื่อให้วัยรุ่นและยี่สิบสิ่งที่จะกด ‘หมุน’ เป็นเวลาหลายชั่วโมงในแต่ละวันสำหรับเดือน พวกเขาแค่มีอย่างอื่นที่ต้องทำ ดังนั้นคุณอาจให้พวกเขาเล่น แต่คุณจะไม่สร้างรายได้จากพวกเขาในทางใดทางหนึ่ง ไม่ใช่กับเกมสล็อต

เกมอื่นๆ นั้นดูเด็ก – ใช้ธีมที่ดึงดูดใจเด็กๆ เท่านั้น (ตุ๊กตาหมี ตุ๊กตา ฯลฯ) ไม่เพียงแต่เด็กๆ จะไม่เล่นสล็อตโซเชียลในลักษณะที่สร้างรายได้จากพวกเขาได้อย่างน่าเชื่อถือ แต่ยังทำให้ผู้ชมหลักที่อายุมากกว่าของคุณรู้สึกแปลกแยก

เคล็ดลับที่นำไปใช้ได้ #2:สมมติว่าผู้เล่นของคุณอายุ 65 แน่นอนว่าบางคนอายุน้อยกว่าและบางคนก็แก่กว่า แต่ถ้าคุณถือว่าอายุ 65 คุณจะดึงดูดพวกเขาทั้งหมด

ข้อผิดพลาด #3: สมมติว่าผู้เล่นต้องการความตื่นเต้น
ผู้เล่นต้องการความตื่นเต้นใช่ไหม? ใครไม่! ผู้เล่นเล่นเกมเพื่อความตื่นเต้น และยิ่งคุณให้ความตื่นเต้นมากเท่าไหร่ พวกเขาก็ยิ่งเล่นมากขึ้นเท่านั้น ถูกต้องแล้ว. สำหรับทุกเกม ยกเว้นสล็อตโซเชียล

ดูอีกครั้งว่าสาระสำคัญของเกมคืออะไร และจำไว้ว่าเกมนี้เล่นโดยผู้เล่นหลายสิบล้านคนทั่วโลกต่อเดือน เกมคือ: หมุน… หมุน… หมุน… หมุน… เป็นเวลาหลายชั่วโมง

นั่นไม่ใช่ ‘ความตื่นเต้น’ นั่นคือสิ่งที่ผมเรียกว่า The Zombie Effect ผู้เล่นตกอยู่ในภวังค์เหมือนมีสมาธิ และถ้าคุณเพิ่มความน่าตื่นเต้นเข้าไปอีก พวกเขาจะ ‘ตื่น’ จากสภาพนั้น ความตื่นเต้นของคุณพรากความสุขไปจากพวกเขา

ยิ่งคุณสูญเสียเอฟเฟกต์ซอมบี้มากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งสูญเสียผู้เล่นมากขึ้นเท่านั้น

เคล็ดลับที่นำไปใช้ได้ #3:อย่าเพิ่มเกมเพิ่มเติมหรือกิจกรรมที่ไม่ใช่สล็อตในเกมสล็อต ให้ผู้เล่นอยู่ในโซน ให้ผู้เล่นอยู่ภายใต้อิทธิพลของเอฟเฟกต์ซอมบี้

ข้อผิดพลาด #4: การใช้ ‘กลโกง’
ขั้นแรก ให้นิยาม ‘กลโกง’: กลโกงกำลังสร้างคณิตศาสตร์ที่แตกต่างกันสำหรับสถานการณ์หรือผู้เล่นที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น การคำนวณเลขหนึ่งสำหรับผู้เล่นใหม่ อีกชุดสำหรับผู้เล่นที่มากประสบการณ์

หรือมีคณิตศาสตร์หนึ่งข้อสำหรับผู้เล่นที่จ่ายเงินและอีกข้อสำหรับผู้เล่นที่ไม่จ่ายเงิน หรือมีคณิตศาสตร์อย่างใดอย่างหนึ่งสำหรับผู้เล่นที่มีเหรียญจำนวนมากและอีกหนึ่งคณิตศาสตร์สำหรับผู้เล่นที่มีเหรียญน้อย

ปัญหาคือผู้เล่นถือว่าคุณโกงแล้ว ผู้เล่นส่วนใหญ่เชื่อว่าคุณมีอัลกอริธึมที่จะกำจัดชัยชนะหลังจากสตรีคที่ชนะ คุณมีบางอย่างที่มุ่งเป้าไปที่พวกเขาโดยเฉพาะซึ่งจะทำให้พวกเขาไม่ประสบความสำเร็จ และอื่นๆ

แต่ทันทีที่ผู้เล่นพบว่าคุณโกงจริงๆ – และพวกเขาจะทำ – พวกเขาจะพูดคุยกันเองในฟอรัมและปล่อยให้คุณเป็นหมู่คณะ

การสุ่มที่แท้จริงและโอกาสที่เท่าเทียมกันสำหรับผู้เล่นทุกคนเป็นพื้นฐานของเกมสล็อต ผู้เล่นต้องเชื่อมั่นว่าในเรื่องนี้คุณเป็นคนซื่อสัตย์ หากคุณทำลายความไว้วางใจนั้น พวกเขาจะไม่มีวันให้อภัยคุณ

เคล็ดลับที่นำไปใช้ได้จริง #4:ใช้การสุ่มที่แท้จริง เสมอ. สำหรับทุกคน.

ข้อผิดพลาด #5: คิดว่าผู้เล่นต้องการเกมแบบมืออาชีพ
อีกครั้ง นี่เป็นเรื่องจริงในทุกเกม ยกเว้นเกมสล็อต นี่คือความจริงที่สกปรกของทั้งหมด: ไม่ใช่ผู้เล่นที่ต้องการเกมสล็อตแบบมืออาชีพ เป็นคุณนั้นเอง.

คุณต้องการความเป็นมืออาชีพ เพื่อให้คุณสามารถดูเกมของคุณและภาคภูมิใจ เพื่อให้คุณสามารถแสดงเกมใหม่ที่ทันสมัยของคุณให้เพื่อนผู้ประกอบการของคุณดู แต่ผู้เล่น? พวกเขาไม่ต้องการสิ่งนั้น เกมที่ดูเป็นมืออาชีพไม่ใช่ปัจจัยสู่ความสำเร็จ

การพิมพ์ผิด ข้อบกพร่อง การขาดภาพเคลื่อนไหว และปัจจัยอื่นๆ ไม่ได้เป็นอุปสรรคต่อความสำเร็จของเกมสล็อตโซเชียล ในส่วนลึกของผู้เล่นรู้สึกว่าสล็อตสกปรกเล็กน้อย ดังนั้นถ้าช่องสกปรกก็ใส่พอดี

แม้แต่ Slotomania เมื่อเริ่มต้น ระหว่างการระเบิดของไวรัสที่ไม่มีการแสดงอาการ มีการพิมพ์ผิดและข้อบกพร่องมากมายในเกมที่ถูกนำออกไปในภายหลัง

เคล็ดลับที่นำไปใช้ได้จริง #5:อย่าปล่อยให้ความเป็นมืออาชีพมาทำให้คุณผิดหวัง มีบริษัทจำนวนมากที่ใช้เวลาอีกเดือนหรือสองเดือนในการสร้างกราฟิกที่สมบูรณ์แบบหรือเพื่อขจัดข้อบกพร่องที่เมื่อสิ้นสุดวันจะไม่ส่งผลต่อการสร้างรายได้ ซีอีโอใช้เวลาหลายเดือนและหลายแสนดอลลาร์ไปกับสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่ผู้เล่นไม่สนใจจริงๆ

โดยสรุป
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เกือบ 99% ของบริษัทที่ล้มเหลวทำเช่นนั้น เพราะพวกเขาทำผิดพลาดอย่างน้อยหนึ่งอย่างข้างต้น การไม่ทำผิดพลาดเหล่านั้นจะทำให้คุณได้เปรียบเหนือคู่แข่งของคุณ

หากคุณดูเกมของคุณและเห็นว่าคุณกำลังทำผิดพลาดอยู่ ให้หยุดทุกอย่าง กลับไปแก้ไข ข่าวดีก็คือ: คุณเพิ่งหลีกเลี่ยงภัยพิบัติ ขอให้โชคดี!

Guy Hasson ทำงานที่ Playtech เป็นเวลาสามปีก่อนที่จะมาเป็นผู้จัดการเนื้อหาของ Playtika ซึ่งรับผิดชอบเนื้อหาของ Slotomania และ Caesars Casino ตอนนี้เขาเป็นที่ปรึกษาสล็อตโซเชียลที่เชี่ยวชาญด้าน
ความนิยมของเกมEuromillions ขึ้นราคาตั๋ว
วันที่ 13 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
Euromillions จะกลายเป็นราคาแพงขึ้นสำหรับผู้เล่น โดยปัจจุบันมีราคาอยู่ที่ 2.50 ปอนด์ (3/$3.30 ยูโร) ในสหราชอาณาจักรหรือสูงถึง 2.50 ยูโรในยุโรป

Euromillions จะกลายเป็นราคาแพงขึ้นสำหรับผู้เล่น โดยปัจจุบันมีราคาอยู่ที่ 2.50 ปอนด์ (3/$3.30 ยูโร) ในสหราชอาณาจักรหรือสูงถึง 2.50 ยูโรในยุโรป

เกมลอตเตอรีซึ่งดำเนินการโดยผู้ให้บริการ 10 รายทั่วทวีปจะเสนอรางวัลที่ใหญ่กว่าในขณะที่รับประกันผู้ชนะเศรษฐีมากขึ้น

ผู้เล่นจะยังคงเลือกหมายเลขหลักห้าหมายเลขจากหนึ่งถึง 50 และดาวนำโชคสองดวง ตอนนี้จากหนึ่งถึง 12 แทนที่จะเป็น 11

ดาวนำโชคพิเศษจะลดโอกาสในการถูกรางวัลแจ็กพอตจากประมาณหนึ่งใน 117 ล้านในปัจจุบันเป็น 1 ใน 140 ล้าน แต่ Camelot ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการ 10 รายกล่าวว่าโอกาสโดยรวมในการชนะรางวัลใดๆ ใน Euromillions ยังคงอยู่ที่ 1 ใน 13

Camelot กล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงจะนำแจ็คพอตที่ใหญ่กว่ามาบ่อยขึ้นด้วยตัวเลขเริ่มต้นที่สูงกว่า 14 ล้านปอนด์และมากกว่าสองเท่าของแจ็คพอตต่อปีมากกว่า 50 ล้านปอนด์

“การปรับปรุง” ในท้องถิ่นของสหราชอาณาจักรจะรวมเศรษฐีชาวอังกฤษที่รับประกันอย่างน้อยสองคนในทุกการออกรางวัลผ่าน UK Millionaire Royal Online Mobile Maker ซึ่งจะทำให้จำนวนเศรษฐีในสหราชอาณาจักรที่รับประกันในปัจจุบันเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าต่อปี

แซลลี คาวดรี ผู้อำนวยการฝ่ายผู้บริโภคและการค้าปลีกของ Camelot กล่าวว่า “Euromillions ดึงดูดจินตนาการของสาธารณชนในสหราชอาณาจักรมาโดยตลอดด้วยแจ็กพอตที่ทำให้ดีอกดีใจและผู้ชนะหลายล้านปอนด์ ซึ่งช่วยเพิ่มผลตอบแทนที่ดีในกระบวนการนี้

“ถึงเวลาแล้วที่จะเติมพลังให้กับเกมและก้าวไปสู่ระดับต่อไป และการปรับปรุงที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้จะทำอย่างนั้น ช่วยให้เราส่งมอบผู้เล่นของเราและ UK Good Causes ให้ดียิ่งขึ้นไปอีกในปีต่อๆ ไป”Microgaming เปิดตัวชื่อ ‘Jackpot Sit & Go’ ใหม่
วันที่ 13 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
Microgaming ได้เปิดตัว ‘Fish Party SNGs give No Limit Hold’em’ ซึ่งเป็นแนวคิดใหม่ในแนวคิดโป๊กเกอร์ Jackpot Sit & Go (SNG)

Microgaming ได้เปิดตัว ‘Fish Party SNGs give No Limit Hold’em’ ซึ่งเป็นแนวคิดใหม่ในแนวคิดโป๊กเกอร์ Jackpot Sit & Go (SNG)

ในตอนเริ่มต้นของแต่ละเกม สล็อตจะหมุนตามสล็อตออนไลน์ ‘Fish Party’ ของ Microgaming หมุนและตัดสินรางวัลการแข่งขัน

Fish Party SNG มีแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟ ซึ่งเพิ่มขึ้นในทุกเกมที่เล่น ดังนั้นในทางทฤษฎีแล้ว ไม่มีการจำกัดจำนวนเงินที่สามารถชนะได้

แจ็กพอตเริ่มที่ 5,000 เท่าของบายอิน โดยสามารถเลือกระดับบายอินได้ห้าระดับ

Fish Party SNG เปิดให้ใช้งานบนแพลตฟอร์ม Windows แล้ว โดยจะรองรับอุปกรณ์พกพาและ Mac เร็วๆ นี้

อเล็กซ์ สก็อตต์ หัวหน้าฝ่ายโป๊กเกอร์ของ Microgaming กล่าวว่า “แจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟช่วยให้เราสามารถเสนอรางวัลที่มากกว่าผู้ให้บริการรายอื่นด้วยต้นทุนที่น้อยกว่าสำหรับผู้เล่น และการเชื่อมโยงกับสล็อตที่ได้รับความนิยมทำให้ห้องโป๊กเกอร์มีโอกาสขายต่อเนื่องได้อย่างน่าทึ่ง .

“แต่เหนือสิ่งอื่นใด ฉันเชื่อว่าเราได้สร้างเกมเวอร์ชั่นที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่อุตสาหกรรมเคยเห็น – และทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับความเชี่ยวชาญของ Microgaming ในการสร้างเกมสล็อตที่น่าตื่นเต้นที่สุดในอุตสาหกรรม”