สมัครรอยัลคาสิโน สมัคร UFABET ผู้เล่นระดับพรีเมียม

สมัครรอยัลคาสิโน เมื่อดูสล็อตของ American Gaming Systems ในลาสเวกัสเป็นเรื่องง่ายที่จะลืมว่าเมื่อสามปีที่แล้ว บริษัท ส่วนใหญ่เป็นผู้เล่นเฉพาะในตลาด Class II เช่น Oklahoma

ในขณะที่ CEO Bob Miodunski กล่าวว่า AGS ไม่มีความตั้งใจที่จะพยายามท้าทายคนที่ชอบ IGT, Bally และผู้ผลิตสล็อตชั้นนำอื่น ๆ ในตลาดแบบดั้งเดิมของพวกเขาเกมที่มาจากโรงงานผลิต AGS ในปัจจุบันดูเหมือนกับซัพพลายเออร์ Class III ที่มีประสบการณ์ ที่พร้อมจะโลดแล่นในระดับแนวหน้าของภาคการผลิตสล็อต

ไม่น่าแปลกใจเมื่อมีคนดูสายเลือดของ บริษัท Miodunski เป็นซีอีโอของ บริษัท ซึ่งปัจจุบันเป็น Bally Technologies ในช่วงต้นปี 2000 ซึ่งรวมถึงช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดของผู้ผลิตเมื่อเข้าซื้อ Sierra Design Group และเทคโนโลยีที่จะขับเคลื่อน Bally ให้กลับสู่ความรุ่งเรืองในอดีต หลังจากถูกเล้าโลมจากการเกษียณอายุในปี 2010 เพื่อกุมบังเหียนของสิ่งที่ยังคงเป็นซัพพลายเออร์ Class II เป็นหลัก Miodunski จึงค้นหาผู้มีความสามารถที่ดีที่สุดจากตลาดซัพพลายเออร์ Class III รวมถึง Paul Lofgren อดีตรองผู้บริหารของเขาที่ Bally ซึ่งตอนนี้เป็นหัวหน้าฝ่ายขาย ที่ AGS.

จากนั้นเขาก็ทำสิ่งที่เป็นงานจ้างที่สำคัญที่สุดของเขาโดยนำ Dr. Olaf Vancura ซึ่งเป็นหนึ่งในนักออกแบบสล็อตที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในธุรกิจในตำแหน่งรองประธานฝ่ายพัฒนาเกม เขายังคงมีความสามารถระดับแนวหน้าโดยล่าสุดได้ติดตั้ง Ken Bossingham ผู้บริหาร Atronic และ Spielo ที่รู้จักกันมานานในฐานะประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการคนใหม่ของ AGS

แต่มันคือแวนคูรา – ด้วยการสนับสนุนอันล้ำค่าของรองประธานฝ่ายขายลอฟเกรนผู้ซึ่งผลักดันการเดินขบวนของ AGS เข้าสู่ตลาด Class III ใหม่ การมาถึงของเขาเป็นช่วงเวลาแห่งความสมบูรณ์แบบของแพลตฟอร์มสล็อตใหม่ของผู้ผลิต Roadrunner และสิ่งที่เขาทำกับเทคโนโลยีดังกล่าวได้สร้างความโดดเด่นให้ AGS ในหมู่ผู้ผลิตสล็อตและในหมู่ผู้เล่นในคาสิโนด้วยเช่นกัน

ความจริงที่ว่าผู้เล่นชื่นชอบเกม AGS สามารถโยงไปถึงสโลแกนซึ่งเป็นมนต์ขลังที่ Vancura สร้างขึ้นสำหรับทีมออกแบบเกมของเขา“ Honor the Player” แนวคิดทั่วไปคือการมอบกิจกรรมโบนัสที่เป็นนวัตกรรมใหม่ให้กับผู้เล่นและเสนอในลักษณะที่ทำให้ผู้เล่นสั่นคลอนอย่างยุติธรรม

ในทางปฏิบัติปัจจัยด้านความยุติธรรมเกิดขึ้นเป็นอันดับแรกกับผลงานชิ้นเอก สมัครรอยัลคาสิโน ที่มีธีมโจรสลัดของปีที่แล้ว“ สมบัติของหนวดดำ” เกมดังกล่าวเป็นเกมยอดฮิตคลาส III ครั้งแรกสำหรับ AGS ไม่เพียง แต่เป็นเพราะลักษณะที่อัดแน่นไปด้วยคุณสมบัติเท่านั้น – มันมีโบนัสการเลือกฟรีสปินวงล้อหมุนสัญลักษณ์เสริมและตัวคูณที่ก้าวหน้าลึกลับและตัวคูณและกลไกของเกมอื่น ๆ คุณคงนึกภาพออก แต่เพราะทุกอย่างในเกมทำให้ผู้เล่นสั่นไหวพอสมควร

วงล้อโบนัสคือ“ วงล้อยุติธรรม” ซึ่งหมายความว่ามันมีน้ำหนักเท่า ๆ กันระหว่างชิ้นส่วน คณิตศาสตร์เกมพื้นฐานออกจากการทำแผนที่เสมือนจริง แต่ละสัญลักษณ์บนแถบมีแนวโน้มที่จะปรากฏเท่า ๆ กัน โบนัสการเลือกมีการถ่วงน้ำหนักเท่า ๆ กัน

“ วงล้อยุติธรรมเป็นตัวอย่างที่ดีในการที่ ‘Honor the Player’ แสดงออกมาในเกมของเรา” Vancura กล่าว “ ไม่เพียง แต่แต่ละกลุ่มจะมีโอกาสเท่าเทียมกัน ในชื่อเรื่องบางส่วนของเราวงล้อมีหลายกรณีของส่วนที่ดีที่สุด เมื่อเราให้ผู้เล่นเลือกวัตถุในโบนัสการเลือกมันเป็นทางเลือกฟรีเสมอ – เราไม่ได้บังคับให้เกิดผลเช่นนั้น”

“ Blackbeard” กำหนดมาตรฐานสำหรับแพลตฟอร์ม Roadrunner และสำหรับเกมระดับพรีเมียมที่จะตามมา “ หนวดดำแสดงได้อย่างยอดเยี่ยม” Andrew Burke ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายบริหารผลิตภัณฑ์ของ AGS กล่าว “ นี่เป็นผลิตภัณฑ์ล้อระดับพรีเมี่ยมตัวแรกที่ AGS เคยวางไว้และลูกค้าก็ตื่นเต้นกับมันมาก มันให้แรงผลักดันที่ดีสำหรับเรา”

มันจ่ายที่จะรู้

คุณสมบัติมากมายและการเล่นที่ยุติธรรมสำหรับลูกค้าไม่ได้เป็นประโยชน์เพียงอย่างเดียวที่ Vancura นำมาสู่ AGS เขานำความคิดเกี่ยวกับสล็อตโบนัสที่เขาเลี้ยงดูมากว่าทศวรรษที่ผ่านมาเมื่อเขาทำงานให้กับอดีตมิโคห์นซึ่งเขาได้พัฒนาเกมยอดฮิตเช่น“ Trivial Pursuit”“ Battleship” และเป็นเกมแรกเกิดของสล็อต แบรนด์ที่เปิดตัวซีรีส์ใหม่ในช่วงซัมเมอร์นี้สำหรับ AGS“ Ripley’s Believe It Or Not!”

หัวข้อทั่วไปของเกม Mikohn ในอดีตคือความรู้ที่มีส่วนร่วมในเกมโบนัส คำถามเรื่องไม่สำคัญหรือในกรณีของ Battleship ความคิดเชิงนามธรรมเชิงกลยุทธ์ได้สร้างพื้นฐานของโบนัสและยิ่งผู้เล่นรู้มากเท่าไหร่รางวัลก็ยิ่งสูงขึ้น

Vancura ได้นำความคิดนี้มาสู่ AGS ในรูปแบบของซีรีส์“ It Pays to Know” ซึ่งเปิดตัวไปเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมาด้วยการนำเสนอใหม่ใน“ Ripley’s Believe It Or Not!” ยี่ห้อ.

โบนัสหลักของสล็อตใหม่ของ Ripley คือแบบทดสอบเรื่องไม่สำคัญแบบปรนัยคำถามที่เกี่ยวข้องกับความรู้ทั่วไปหรือเรื่องแปลก ๆ ที่มีชื่อเสียงในคอลเลกชันของ Robert Ripley ผู้ซึ่งเดินทางไปทั่วโลกในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 เพื่อค้นหาสิ่งที่น่าอัศจรรย์แปลกและ ข้อเท็จจริงและผู้คนที่เล่นโวหาร แน่นอนว่าแบรนด์นี้เป็นซีรีส์การ์ตูนที่มีมายาวนานในหนังสือพิมพ์ทั่วสหรัฐอเมริกา

มนต์“ Honor the Player” ได้นำไปสู่การตอบคำถามเรื่องไม่สำคัญใน Ripley’s ในระหว่างการเล่นเกมหลักผู้เล่นจะได้รับ “คุณสมบัติการช่วยเหลือ” ได้ถึงสามรายการซึ่งจะถูกบันทึกไว้สำหรับโบนัสนั่นคือ “ตัวกำจัด” ซึ่งจะกำจัดหนึ่งในคำตอบที่ไม่ถูกต้องสำหรับคำถามโบนัส การช่วยเหลือ “สถิติ” ซึ่งนำเสนอข้อมูลในอดีตเกี่ยวกับวิธีที่ผู้เล่นคนอื่นตอบคำถาม และ“ Re-Do” ซึ่งให้โอกาสผู้เล่นเป็นครั้งที่สองในคำตอบด้านบนหากทายผิดในครั้งแรก

ในโบนัสเรื่องไม่สำคัญของ Ripley หากผู้เล่นตอบถูกในครั้งแรกจะได้รับหนึ่งในห้าโปรเกรสซีฟ หากไม่เป็นเช่นนั้นจะมีการเสนอส่วนที่เป็นเศษส่วนของโปรเกรสซีฟที่เชื่อมต่อกับคำถามในการลองครั้งต่อไป รางวัลปลอบใจจะได้รับหากผู้เล่นรู้สึกแย่กับคำถามทั้งหมด

หลักการเดียวกันในเรื่องความยุติธรรมนำมาใช้กับเกม“ It Pays to Know” ใหม่สองเกมที่เปิดตัวที่ G2E -“ Are You Smarter Than a 5th Grader?” จากเกมโชว์ความรู้ทั่วไปที่มีชื่อเสียง และ “Family Feud” จากเกมโชว์ชื่อดังอื่น ๆ ที่สมาชิกในครอบครัวเดาว่าคำตอบที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคืออะไรในกลุ่มสำรวจถามคำถามบางอย่าง

เกมระดับประถมศึกษาปีที่ 5 แบ่งคำถามเรื่องไม่สำคัญออกเป็นห้าหมวดหมู่ ได้แก่ คณิตศาสตร์ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ประวัติศาสตร์ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ดาราศาสตร์ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ภูมิศาสตร์ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 และวิทยาศาสตร์ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 เกม Family Feud เป็นไปตามรูปแบบของเกมโชว์ที่มีชื่อเสียงโดยได้รับรางวัลโปรเกรสซีฟสำหรับคำตอบยอดนิยมสำหรับแต่ละคำถามตามการสำรวจ

Vancura เน้นว่าในขณะที่ผู้เล่นทุกคนได้รับการการันตีว่าจะได้รับรางวัลในแบบทดสอบโบนัสเรื่องไม่สำคัญ แต่ผู้เล่นที่มีความรู้มากกว่าจะได้รับรางวัลมากขึ้น “ ผู้เล่นสามารถแสดงสิ่งที่เขารู้และผลที่ตามมา – แตกต่างจากสล็อตส่วนใหญ่ – อาจได้ผลลัพธ์ที่แตกต่างจากการที่ลิงแตะปุ่ม”

“ นอกเหนือจากวิดีโอโป๊กเกอร์” เบิร์คกล่าวเสริม“ ครั้งสุดท้ายที่คุณมีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ของเกมสล็อตคือเมื่อใด”

ผู้เล่นที่เล่นหนึ่งในสามเกมในซีรีส์บ่อยๆจะเก่งขึ้นในการทำแบบทดสอบ Vancura กล่าวและอาจเห็นคำถามเดียวกันซ้ำในรอบโบนัสที่แตกต่างกันทำให้ง่ายต่อการชนะหนึ่งในโปรเกรสซีฟ . ตาม Vancura เพื่อให้แน่ใจว่าคาสิโนมีการยิงที่ยุติธรรมเช่นเดียวกับผู้เล่น AGS จะรีเฟรชแต่ละเกมทุก ๆ หกเดือนพร้อมคำถามเรื่องไม่สำคัญชุดใหม่

เกมที่เต็มไปด้วยคุณสมบัติ

นอกเหนือจากโบนัสที่อิงจากเรื่องไม่สำคัญแล้วเกมพรีเมี่ยมทั้งหมดในซีรีส์“ It Pays to Know” ยังเป็นไปตามการนำของ“ Blackbeard” ที่พวกเขาเต็มไปด้วยกิจกรรมโบนัสหลักและรองที่หลากหลายรางวัลโบนัสเกมหลัก เหตุการณ์ลึกลับและรางวัลเซอร์ไพรส์

“ เราพยายามที่จะมีคุณลักษณะที่หลากหลายในทุกเกมของเรา” Vancura กล่าว “ เหตุผลหนึ่งคือผู้เล่นชอบกลไกเกมใหม่และรูปแบบโบนัสใหม่ ๆ ทำให้ผู้เล่นน่าสนใจยิ่งขึ้นและทำให้ผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะเล่นต่อไป นี่เป็นเหตุผลหนึ่งที่แพลตฟอร์ม Roadrunner ได้รับการออกแบบในแบบที่เป็นอยู่

“ การออกแบบสถาปัตยกรรมของ Roadrunner เป็นแบบแยกส่วนและเมื่อคุณลักษณะกลายเป็นโมดูลเราจะเพิ่มเข้าไปในแกนหลักของ Roadrunner ด้วยเหตุนี้จึงง่ายขึ้นสำหรับเราในการประกอบโมดูลเหล่านี้ใหม่เป็นชื่อเรื่องในอนาคต”

ด้วยเหตุนี้เกมในห้องสมุด AGS จึงมีกิจกรรมโบนัสพิเศษ

มีคุณลักษณะ “ปฏิกิริยาลูกโซ่” ในการเลือกโบนัสสำหรับเกมเช่น “Liberty 7s Revolution” ซึ่งเป็นเกมวงล้อใหม่ที่สร้างจากแบรนด์ Class II ที่เป็นสัญลักษณ์ในโอคลาโฮมาการหยิบวัตถุบางอย่างในสนามทำให้เกิดการระเบิดซึ่งจะเปิดเผยรางวัลอื่น ๆ ได้ทันที ง่ายต่อการล้างช่องของโบนัส

มีคุณลักษณะ “Lock ’em Up Wilds” ใน “Patriot Spins” ซึ่งจะเก็บสัญลักษณ์เสริมไว้สำหรับโบนัสหมุนฟรีโดยไม่ต้องพูดถึง “จรวด” แบบสุ่มซึ่งจะเพิ่มสัญลักษณ์เสริมได้ถึงแปดสัญลักษณ์ในการหมุนฟรี .

มีวิดีโอโป๊กเกอร์เกมใหม่ของ AGS เช่น “Multi-Shot Poker” ซึ่งจะประเมินชุดค่าผสมที่เป็นไปได้ทั้งหมดในการจับฉลาก 5 ใบเพื่อให้ได้ชัยชนะหลายครั้ง – แม้กระทั่งการจ่ายเงินสี่อย่างที่ไม่เหมือนใครในมือเดียวและ “Extreme Bonus Quads” พร้อมตารางการจ่ายเงินแบบใหม่ทั้งหมด

มีเกมสไตล์ปาจิงโกะที่มีความเสถียรของ AGS ซึ่งผู้เล่นสามารถเห็นได้ว่าแรงโน้มถ่วงเป็นตัวกำหนดเพียงอย่างเดียวของรางวัลที่ได้รับรวมถึงโปรเกรสซีฟเมื่อลูกบอลตกลงไปในกระดานเกมไปยังกระเป๋ารางวัลที่ด้านล่างของกล่องด้านบน

ในที่สุดก็มีตลาด VLT ของรัฐอิลลินอยส์ซึ่ง AGS ได้ออกแบบหน่วยเกมหลายเกมที่เรียกว่า“ Gambler’s Choice” ซึ่งมีส่วนช่วยในการติดตั้งฐานที่เข้าใกล้ 1,000 ในตลาดใหม่นั้นแล้ว

AGS จะจัดแสดงสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดและอีกมากมายที่ G2E รวมถึงตู้ใหม่ขนาดยักษ์ที่มีจอภาพขนาด 42 นิ้ว แต่จากข้อมูลของ Burke จุดสนใจในปีนี้จะอยู่ที่ผลิตภัณฑ์ระดับพรีเมียมเช่นเกมที่ให้ความรู้ “ เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของ บริษัท ที่เรามีผลิตภัณฑ์ระดับพรีเมี่ยมวางจำหน่ายและในปี 2013 สำหรับพวกเราล้วนเกี่ยวกับเกมระดับพรีเมียม” เขากล่าว “ เราตื่นเต้นมากเกี่ยวกับ G2E; นี่คือกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดที่เราเคยมีมา”

“ พื้นที่ระดับพรีเมียมมีการแข่งขันสูง” Vancura กล่าวเสริม “ เราตระหนักดีและพยายามอย่างยิ่งที่จะสร้างท่อส่งเกมระดับพรีเมียมที่แข็งแกร่ง”

Vancura กล่าวเพิ่มเติมว่าเขตอำนาจศาลที่ได้รับอนุญาตของ บริษัท ยังคงขยายตัวต่อไปโดย Vic Gallo ที่ปรึกษาทั่วไปของ AGS ดำเนินการอย่างจริงจังในการออกใบอนุญาตในตลาดใหม่ ในขณะที่การขยายตัวได้ดำเนินไปทีมของ Vancura ได้ทำงานอย่างหนักเพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในประเภทพรีเมียม

“ ความพยายามทั้งหมดนี้เริ่มเกิดผลสำหรับเราในฐานะ บริษัท ” Vancura กล่าว “ มันจะเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นในช่วง 12 เดือนข้างหน้าเนื่องจากเราวางผลิตภัณฑ์ระดับพรีเมียมในเขตอำนาจศาลใหม่ทั้งหมดนี้

“ เราอยู่ในจุดสูงสุดของความยิ่งใหญ่”
Ainsworth Game Technology กำลังมองหาวิธีที่จะชนะในอดีตที่ผ่านมา เพื่อให้บรรลุเป้าหมายดังกล่าวในด้านผลิตภัณฑ์ของสมการผู้ผลิตสล็อตในออสเตรเลียกำลังเรียกร้องให้มีเกมใหม่และวิธีการใหม่ในการนำเสนอเกมเหล่านั้นให้กับผู้เล่น

ในฐานะที่เป็น Scott Clarebrough ผู้จัดการทั่วไปด้านกลยุทธ์และการพัฒนาของกลุ่ม Ainsworth กล่าวว่า“ Ainsworth มุ่งมั่นที่จะผลิตท่อส่งเกมที่มีคุณภาพดีที่สุดสำหรับทุกพื้นเกม”

Clarebrough กล่าวว่าด้วยการผสมผสาน “เทคโนโลยีชั้นนำและแพลตฟอร์มเข้ากับเนื้อหาเกมที่ให้ความบันเทิง” ผลิตภัณฑ์ของ บริษัท ได้รับการรับประกันว่าจะให้สิ่งที่ บริษัท ใช้สำหรับสโลแกน G2E ในปีนี้: “การเล่นที่ชนะเลิศ”

ในงาน G2E 2013 Ainsworth จะแสดงชื่อสล็อต Premium Plus ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ล่าสุด เกมที่โดดเด่นในบรรดาเกมใหม่คือ“ Reels of Wheels” ซึ่งมีกราฟิกเคลื่อนไหวของล้อสีสันสดใสห้าล้อหมุนบนหน้าจอขนาดใหญ่ 32 นิ้วของตู้ตั้งตรง A560 Wide Boy

วงล้อหมุนแต่ละวงจะเชื่อมโยงกับสัญลักษณ์วงล้อที่เกี่ยวข้องซึ่งสามารถปรากฏบนวงล้อหน้าจอหลักของเกม วงล้อหมุนจะกำหนดสัญลักษณ์เสริมพิเศษที่ทำให้เกมฟรีและชนะตัวคูณ ผู้เล่นจะได้รับรางวัลอย่างต่อเนื่องโดยมีความเป็นไปได้ในการตีสี่ระดับของโปรเกรสซีฟแบบสแตนด์อะโลนที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งรวมถึงแจ็คพอตโปรเกรสซีฟมูลค่า 5,000 ดอลลาร์

Reels of Wheels มีการติดตั้งครั้งแรกในออสเตรเลียในเดือนพฤษภาคม ลูกค้าคือสมาชิก 36,000 คนของ St. Mary’s Rugby League Club ในนิวเซาท์เวลส์ ผู้ที่คุ้นเคยกับระบบกีฬาและโซเชียลคลับขนาดใหญ่ของออสเตรเลียซึ่งสล็อตถูกกฎหมายและได้รับการควบคุมอย่างสูงโดยแต่ละรัฐเข้าใจถึงความสำคัญของการสร้างความประทับใจครั้งแรกที่ดีในโลกนี้

Stuart Graham ผู้จัดการเกมของสโมสรกล่าวถึงประสบการณ์ดังกล่าวว่า“ การร่วมงานกับ Ainsworth เป็นคนแรกในการติดตั้ง Reels of Wheels แสดงให้เห็นถึงความพยายามอย่างต่อเนื่องของเราในการนำความตื่นเต้นและเกมระดับโลกมาสู่ผู้เล่นของเราที่ St. . นับตั้งแต่ติดตั้ง Reels of Wheels เป็นที่ชื่นชอบของผู้คนในพื้นที่เล่นเกมของเราและมีประสิทธิภาพเกินความคาดหมายของเรา”

ชื่ออื่น ๆ ในซีรีส์เกม Premium Plus ใหม่ ได้แก่ “ Inca Reef Grand” และ“ Red Wolf” ทั้งในตู้ A560 Mega Top และเกม“ King Spin”“ Vegas King”“ Magnificent 7’s”“ Around the Board” และ“ Cash Challenge”

ไลบรารี GamePlus ที่มีอยู่จะถูกขยายด้วยชื่อเรื่องใหม่ ๆ กลุ่มเกมลายเซ็นนี้จะต้อนรับส่วนเสริมใหม่“ Quad Shot”“ Double Hit”“ Triple Shot”“ เล่น 100Lines / 50Lines / 40Lines”“ High Denom” และ“ Keno King” นอกจากนี้การปรากฏตัวที่ G2E จะเป็นเกมใหม่“ Wheel Winner”“ Bonus Bonanza” และ“ Crazy Ways”

รายชื่อเกมแจ็คพอตโปรเกรสซีฟที่เชื่อมโยงกันของ Ainsworth ประกอบด้วยชื่อเรื่อง“ Treasure Storm”“ Oriental Fortune”“ Whopper Reels”“ Rampaging Rhino” และ“ Sweet Zone”

นอกจากนี้ยังจัดแสดงที่ G2E ด้วยผลิตภัณฑ์แจ็คพอตลึกลับ“ Golden Goose Mystery”“ Big Chief Mystery”“ Glitter Mystery”“ Wolf King II Mystery” และ“ Hummin Mystery” พร้อมกับแบรนด์เกมแนวคิดใหม่อื่น ๆ อีกมากมาย สำหรับการเปิดตัวในปี 2013-14

ในส่วนของตู้สล็อต Ainsworth ยังคงผลักดันซีรีส์ A560 ต่อไป ตอนนี้มีห้าเวอร์ชันสำหรับทุกตลาดทั่วโลก

ตู้ A560 ดั้งเดิมมาพร้อมกับจอ LCD แบบสัมผัสขนาด 22 นิ้วความละเอียดสูงคู่และสามารถมีปุ่มเล่นโปรแกรม LED ได้มากถึง 18 ปุ่ม Super A560 ที่ได้รับการยกระดับขึ้นมามีหน้าจอ LCD ขนาด 19 นิ้วที่สาม

A560 ST ซึ่งเป็นตู้แบบเอียงด้านบนใช้พลังงานจากโปรเซสเซอร์ QuadTronic รุ่นที่สี่ คุณสมบัติต่างๆ ได้แก่ หน้าจอ LCD เดี่ยวหรือคู่ขนาด 23 และ 27 นิ้วระบบลำโพงที่ได้รับการปรับปรุงไฟส่องสว่างภายในตู้และการออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์ ปุ่ม 15 ปุ่มบนเพลย์เด็คสามารถตั้งโปรแกรมได้อย่างสมบูรณ์ A560 ST ใช้งานเกม Ainsworth GamePlus ทั้งหมด

สำหรับผู้ที่มองหาตู้ที่ใหญ่กว่าโดยไม่ต้องเสียพื้นที่ใช้สอย A560 Mega Top จะมีจอ LCD ที่สองขนาด 32 นิ้วที่ติดตั้งในแนวตั้งเหนือหน้าจอหลักแนวนอนมาตรฐาน 22 นิ้ว ขนาดจริงของอุปกรณ์เพียง 560 มม. คูณ 500 มม. – ประมาณสามตารางฟุต Mega Top ประกอบด้วยโปรเซสเซอร์ QuadTronic รุ่นที่สี่และการอัปเกรดภาพและเสียงเช่นเดียวกับเวอร์ชัน ST และมีความสามารถในการเรียกใช้ชื่อจากซีรีส์เกม Premium Plus

รุ่นที่ห้าคือ A560 Wide Boy ซึ่งตามชื่ออาจแนะนำว่ามีหน้าจอ LCD ที่สองขนาด 32 นิ้วติดตั้งในแนวนอน รายละเอียดของตู้และความสามารถในเกมสะท้อนให้เห็นถึง Mega Top แม้ว่าความแตกต่างของรูปลักษณ์อันเป็นผลมาจากการวางตำแหน่งของหน้าจอที่สองจะโดดเด่น นอกจากนี้ Wide Boy ยังเป็นตู้ที่รันเกม Reels of Wheels ใหม่

Ainsworth ออนไลน์

Ainsworth กำลังแข่งขันในพื้นที่เกมออนไลน์เช่นกัน ข้อตกลงกับ GameAccount Network ผู้ให้บริการระบบเกมอินเทอร์เน็ตที่ได้รับรางวัลส่งผลให้มีการผลิตเกมออนไลน์ 10 เกมแรกของ Ainsworth เกมดังกล่าวเผยแพร่อยู่แล้วที่เว็บไซต์ B2C ของ GameAccount Network MoneyGaming.com

เกมดังกล่าวได้เปิดตัวในเว็บไซต์บิงโกและคาสิโนออนไลน์ที่อยู่ใน Rank Group ของสหราชอาณาจักร ได้แก่ MeccaBingo.com และ GrosvenorCasino.com บริษัท ร่วมทุนออนไลน์จะเห็นเนื้อหาที่เผยแพร่ให้กับผู้ให้บริการอีก 4 รายในสหราชอาณาจักรผู้ให้บริการ 10 รายในอิตาลีและในเขตอำนาจศาลใหม่ของรัฐนิวเจอร์ซีย์ในสหรัฐอเมริกา

ในเดือนมีนาคม Ainsworth ได้ลงนามในสัญญาการรวมระบบออนไลน์กับ Bally Technologies ซึ่งจะเห็นว่าพวกเขาจัดหาเนื้อหาสำหรับแพลตฟอร์ม iGaming ของ Bally

Clarebrough กล่าวในเวลานั้นว่า“ เราตื่นเต้นมากที่ผู้เล่นจะได้มีโอกาสเล่นเกมออนไลน์ของเราผ่านการเป็นพันธมิตรครั้งนี้ เช่นเดียวกับ Bally เราเชื่อว่าแนวทางแบบธุรกิจกับธุรกิจในตลาดออนไลน์ช่วยให้ลูกค้าที่มีค่าของเรามีตัวเลือกที่ดีที่สุดในการนำเสนอเนื้อหาที่สร้างสรรค์และน่าสนใจ”

ข้อตกลง Bally เป็นหนึ่งในผลงานของแรงงานที่ Ainsworth ได้นำไปใช้ในอเมริกาเหนือ ตามรายงานทางการเงินรอบ 6 เดือนประจำปีงบประมาณ 2556 สำหรับช่วงเวลาที่ปิด ณ สิ้นปี 2555 รายได้จาก “ตลาดสำคัญ” ในอเมริกาเหนือเพิ่มขึ้น 237% ในปีที่แล้วเป็น 21.6 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย ตัวเลขดังกล่าวแสดงถึง 71 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ระหว่างประเทศทั้งหมดของ Ainsworth ตามคำแนะนำด้านกำไรสำหรับครึ่งหลังของปีงบประมาณ 2013 ที่ออกเมื่อปลายเดือนมิถุนายนรายได้ในอเมริกาเหนือสำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายนคาดว่าจะใกล้เคียงกับ Ainsworth“ ยังคงดำเนินกลยุทธ์ในการวางผลิตภัณฑ์แบบมีส่วนร่วม ” คาดว่าจะมีผลประกอบการทางการเงินทั้งปี ณ สิ้นเดือนสิงหาคม

งานในอเมริกาเหนืออยู่ภายใต้การนำโดยตรงของ Danny Gladstone ซีอีโอของ Ainsworth ซึ่งพำนักอยู่ในสหรัฐอเมริกาในการกล่าวสุนทรพจน์ในการประชุมสามัญประจำปีในเดือนพฤศจิกายน 2555 ประธานกรรมการบริหาร Len Ainsworth กล่าวว่า Gladstone จะเป็นผู้นำความพยายามของสหรัฐฯไปจนถึงช่วงสาย 2013 ตามที่โฆษกของ Ainsworth กล่าวว่านี่ยังคงเป็นแผนแม้ว่าในงานเขียนนี้จะไม่มีการประกาศผู้นำคนใหม่สำหรับอเมริกาเหนือ

ล่าสุดมีผลเมื่อวันที่ 30 มิถุนายนสจ๊วตวอลลิสลาออกจากคณะกรรมการ บริษัท หลังจากรับราชการมา 11 ปี ในนามของคณะกรรมการ Ainsworth แสดงความขอบคุณสำหรับความทุ่มเทและคำแนะนำที่ผ่านมาของ Wallis

สมาชิกใหม่สองคนของคณะกรรมการ ได้แก่ David Macintosh และ Colin Henson ได้รับการเสนอชื่อก่อนที่ Wallis จะก้าวลงจากตำแหน่ง
ผู้มาเยือนลาสเวกัสมักจะได้รับการต้อนรับจากทิวทัศน์ของอาคาร Konami Gaming ขณะที่พวกเขามาถึงสนามบินนานาชาติ McCarran โลโก้ของ บริษัท เป็นหนึ่งในโลโก้ที่โดดเด่นที่สุดบนถนนซันเซ็ตซึ่งวิ่งควบคู่ไปกับรันเวย์

แต่มีขนาดใหญ่พอ ๆ กับป้ายนั้นและอาคารนั้น Konami หมดพื้นที่แล้วและได้ทำลายโครงการส่วนขยายที่จะมีขนาดใหญ่กว่าอาคารเดิมถึงสองเท่า ความต้องการพื้นที่เพิ่มขึ้นเป็นผลโดยตรงจากการเติบโตอย่างรวดเร็วของ บริษัท ในช่วงห้าปีที่ผ่านมาภายใต้การนำของประธานและซีอีโอ Satoshi Sakamoto และรองประธานบริหารและซีโอโอ Steve Sutherland

เรื่องราวของ Konami เป็นหนึ่งในความขยันหมั่นเพียรการวิจัยและการบริการลูกค้าควบคู่ไปกับเกมที่ผลิตและระบบซึ่งปัจจุบันถือได้ว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดในธุรกิจ ซัทเทอร์แลนด์กล่าวว่าภารกิจหลักของ บริษัท คือการมอบคุณค่า

“ เราจะนำเสนอความสมดุลของผลิตภัณฑ์สู่ตลาดต่อไป” เขาอธิบาย “ เรามีส่วนร่วมในการสนทนากับลูกค้าทุกวันและพวกเขากำลังร้องขอตัวเลือกการได้มาที่หลากหลายเช่นการขายการเช่าและการมีส่วนร่วม อย่างไรก็ตามสิ่งหนึ่งที่ยังคงเสมอต้นเสมอปลายคือผลิตภัณฑ์ของ Konami มอบประสบการณ์ระดับพรีเมียมในราคาที่สมเหตุสมผล นี่คือวิธีที่เรากำหนดคุณค่า”

หลายปีก่อน Sutherland กำหนดเป้าหมายของ Konami ว่าต้องการยืนบน“ โพเดียม” ในฐานะหนึ่งในสามผู้ผลิตสล็อตชั้นนำ เขากล่าวว่า บริษัท ได้ทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อให้บรรลุเป้าหมายดังกล่าว

“ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเรามีความก้าวหน้าอย่างมากในการขยายฐานการติดตั้งและวางเกมใหม่ ๆ บนชั้นคาสิโนทั่วโลก อย่างไรก็ตามยังมีงานที่ต้องทำอีกมาก” เขากล่าว “ เรายังคงมีท่อส่งผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมที่มีประสิทธิภาพในระดับแนวหน้าและสิ่งนี้จะผลักดันการเติบโตของเรา แต่เราไม่ใช่ บริษัท ประเภทใดที่จะอยู่กับความสำเร็จในอดีต เราต้องผลักดันซองจดหมายต่อไปด้วยผลิตภัณฑ์เช่น Titan 360, Podium Monument และ Rapid Revolver ใหม่ที่น่าตื่นเต้น เรายังสามารถขยายการเข้าถึงไปยังตลาดเกิดใหม่และแนะนำผลิตภัณฑ์ของเราให้กับผู้เล่นรายใหม่ทั่วโลก”

อย่างไรก็ตามซัทเทอร์แลนด์ยอมรับว่ามี บริษัท สล็อตอื่น ๆ อีกมากมายที่เพิ่มเกมของพวกเขาด้วยเมื่อเทคโนโลยีก้าวไปข้างหน้า

“ การแข่งขันเริ่มแข็งแกร่งขึ้นและมันก็หมายความว่าเราต้องยกระดับเกมของเราและดีขึ้นมาก” เขากล่าว “ มีตลาดใหม่ ๆ มากมายทั้งในประเทศและต่างประเทศที่จะช่วยให้เราวางหน่วยได้มากขึ้นและผลักดันส่วนแบ่งเรือที่สูงขึ้น ด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ เช่น Podium Monument, SeleXion, Dragon’s Victory, Dynamic 5 และ Rapid Revolver ที่ได้รับรางวัลเราจะขยายส่วนแบ่งเรือของเราในตลาดที่เราแข่งขันต่อไป นอกจากนี้เรายังประสบความสำเร็จด้วยธีมเกมใหม่บนแพลตฟอร์ม KP3 ของเราเช่น Solstice Celebration, Mystical Pharaoh และ Dragon’s Law”

ผู้ปกครองชาวญี่ปุ่น

Konami Gaming, Inc. เป็นส่วนหนึ่งของ Konami Group ซึ่งมีผลประโยชน์ทางธุรกิจอื่น ๆ อีกมากมายรวมถึงวิดีโอเกมของเล่นการ์ดซื้อขายอนิเมะเครื่องปาชิสลอตสำหรับตลาดญี่ปุ่นศูนย์ออกกำลังกายในญี่ปุ่นและอื่น ๆ Konami Corporation ซึ่งเป็น บริษัท แม่ก่อตั้งขึ้นในปี 1969 ในฐานะธุรกิจให้เช่า / ซ่อมตู้เพลงโดยขยายไปถึงเกมอาร์เคดในปี 1973 บริษัท ได้ผลิตเกมยอดนิยมเช่น Frogger, Scramble และ Super Cobra ปัจจุบัน บริษัท ยังคงผลิตเกมยอดนิยมสำหรับอินเทอร์เน็ตและแพลตฟอร์มมือถือ

ในอุตสาหกรรมเกม Konami Gaming ได้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องทั้งในตลาดและส่วนแบ่งการจัดส่งและผลิตภัณฑ์ล่าสุดได้เปลี่ยนไป

“ เมื่อ Konami เข้าสู่ตลาดเกมเราตระหนักดีว่าความสามารถหลักของเราคือความรู้ด้านความบันเทิงและเทคโนโลยีด้านความบันเทิง” ซากาโมโตะกล่าว “ อย่างไรก็ตามเราไม่มีประสบการณ์เกี่ยวกับกฎระเบียบการเล่นเกมและแนวโน้มของลูกค้าดังนั้นเราจึงเริ่มต้นด้วยการผลิตสล็อตเพื่อทำความคุ้นเคยกับอุตสาหกรรมนี้และสร้างฐาน R&D”

โครงการขยายตัวของ Konami ในลาสเวกัสจะสามารถตอบสนององค์ประกอบทั้งหมดของ บริษัท ได้ไม่ว่าจะเป็นการผลิตการวิจัยและพัฒนาและการบริหาร Tom Jingoli ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติตามกฎระเบียบและรองประธานอาวุโสของ Konami กล่าวว่าอาคารนี้จะสร้างช่องสำหรับอย่างน้อยครึ่งหนึ่งของโลกโดยมีศักยภาพในการผลิตได้ถึง 50,000 เครื่องต่อปีหากจำเป็น

“ เราจะสามารถทำการผลิตทั้งหมดสำหรับอเมริกาเหนืออเมริกาใต้และยุโรปได้ในโรงงานแห่งนี้” เขากล่าว “ มันจะตอบสนองความต้องการในการเติบโตของเราในอีกเจ็ดปีข้างหน้าหรือมากกว่านั้น”

แม้ว่าอาคารเดิมจะมีขนาดใหญ่พอสำหรับการเติบโต แต่ Sakamoto เชื่อว่าการขยายตัวแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ บริษัท ที่มีต่ออุตสาหกรรมเกม

“ อาคารปัจจุบันของเราได้รับการออกแบบในช่วงเริ่มต้นสำหรับการขยายไปยังที่ดินที่อยู่ติดกันในอนาคต” เขากล่าว “ โชคดีที่ธุรกิจของเราเติบโตเร็วกว่าที่คาดไว้ดังนั้นเราจึงออกแบบสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่ไม่เพียง แต่สำหรับผลิตภัณฑ์ดั้งเดิมของเราเท่านั้น แต่เพื่อรับมือกับความต้องการของทั้งวิดีโอและสเต็ปเปอร์สล็อต”

Jingoli กล่าวว่า Sakamoto ตระหนักตั้งแต่เนิ่นๆว่า บริษัท จะเติบโตเร็วกว่าอาคารปัจจุบัน” เขาจึงบอกให้ฉันตรวจสอบการซื้อล็อตเปล่าที่อยู่ข้างๆ ดังนั้นหลังจากการเจรจากับเจ้าของเราจึงซื้อล็อตนี้ในปลายปี 2550”

แม้ว่าข้อตกลงนี้จะไม่ใช่การตัดสินใจทางการคลังที่ดีที่สุดที่ บริษัท ทำ แต่อาคารใหม่จะทำให้ทุกอย่างคุ้มค่า

“ ถ้านี่เป็นการลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์มันคงไม่ใช่เรื่องใหญ่โต” Jingoli หัวเราะ “ เราซื้อสูงและตอนนี้กำลังจะพัฒนาต่ำ แต่เป็นการลงทุนในอนาคตของ บริษัท ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ไปที่นั่น”

อาคารใหม่มีพื้นที่ 200,000 ตารางฟุต (รวมกับ 160,000 ในอาคารที่มีอยู่) นอกจากนี้ยังเป็นโครงการ LEED Silver ซึ่งหมายความว่ามีความยั่งยืนและเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม

“ มันจะมีความร้อนและความเย็นจากใต้พิภพ” Jingoli กล่าว “ เราเพิ่งขุดเจาะบ่อน้ำเสร็จและได้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม มันจะเป็นสิ่งอำนวยความสะดวกที่ล้ำสมัยอย่างแท้จริง”

Sakamoto กล่าวว่าการขยายตัวจะช่วยให้พนักงานของ Konami มีเครื่องมือที่จำเป็นในการประสบความสำเร็จในสภาพแวดล้อมที่สะดวกสบายและยั่งยืน

“ เราต้องการจัดหาสภาพการทำงานที่ดีที่สุดให้กับสมาชิกในทีมของเราเสมอ” เขากล่าว “ แม้ว่าที่นี่จะเป็นโรงงานผลิตขนาดใหญ่ แต่ก็จะมีเครื่องปรับอากาศเพื่อให้พนักงานของเราได้รับความสะดวกสบายในช่วงฤดูร้อน นอกจากนี้เรากำลังพิจารณาว่าเราจะทำให้โรงงานของเราเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมมากขึ้นได้อย่างไร ด้วยการใช้เทคโนโลยีการก่อสร้างแบบใหม่วิศวกรผู้ออกแบบของเราได้จัดหาโซลูชันเพื่อให้เราบรรลุวัตถุประสงค์ทั้งสองข้อ”

ธีมเพื่อความสำเร็จ

เกมของ Konami เป็นที่รู้จักอย่างมากและทีม R&D พยายามสร้างธีมที่สร้างสรรค์และเป็นต้นฉบับที่ยืนยงเกินกว่าวัฒนธรรมป๊อป 15 นาทีที่มีชื่อเสียง ด้วยความทุ่มเทดังกล่าว Konami จึงระมัดระวังอย่างมากในการเลือกข้อตกลงการออกใบอนุญาตภายนอก

“ เราได้ใช้แนวทางที่รอบคอบและวัดผลสำหรับผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาต” ซัทเทอร์แลนด์อธิบาย “ เรามีแบรนด์ลิขสิทธิ์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากใน Rock Around the Clock และเพิ่งประกาศความร่วมมือกับ Hasbro ในการพัฒนาชุดผลิตภัณฑ์ที่มีธีม Dungeons & Dragons ปรัชญาของเราคือการพัฒนาเกมที่แข็งแกร่งพอที่จะยืนหยัดได้ด้วยตัวเองโดยไม่ได้รับประโยชน์จากธีมที่ได้รับอนุญาตในขณะที่ประเมินโอกาสในการออกใบอนุญาตเพื่อวัตถุประสงค์ในการกระจายผลิตภัณฑ์ เรามีเอกลักษณ์เฉพาะในแนวทางที่มีวินัย แต่ลูกค้าของเราตอบแทนเราสำหรับความมุ่งมั่นในการจัดหาผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพสูงสุด”

รูปแบบเกมยังเป็นคุณสมบัติที่โดดเด่นสำหรับเกม Konami ด้วยตู้ใหม่และการแสดงวิดีโอที่ดึงดูดผู้เล่นสล็อต Podium Goliath พร้อมจอภาพขนาด 32 นิ้วคู่เป็นอุปกรณ์ที่น่าประทับใจบนพื้นซึ่งได้รับความสนใจจากลูกค้าคาสิโนเป็นอย่างมาก

“ การตอบสนองต่อผลิตภัณฑ์โพเดียมโกลิอัทใหม่นั้นแข็งแกร่งมากและยังคงให้ประสิทธิภาพที่มั่นคงในภาคสนาม” ซัทเทอร์แลนด์กล่าว “ ในขณะที่ฟอร์มแฟคเตอร์ขนาดใหญ่เป็นสิ่งที่คู่แข่งของเราเคยใช้ในอดีตสำหรับผลิตภัณฑ์ประเภทแปลกใหม่ แต่ Podium Goliath ก็ถูกนำมาใช้ให้เหมือนกับ Podium ดั้งเดิมมากขึ้น ในความเป็นจริงลูกค้าของเราประสบความสำเร็จในการติดตั้งในพ็อดสามและเนื่องจากเราได้ทำให้ไลบรารีเกม KP3 ทั้งหมดพร้อมใช้งานด้วยคณิตศาสตร์ดั้งเดิมที่ประสบความสำเร็จ Podium Goliath จึงเล่นได้เหมือนเครื่องจักรทั่วไป แต่มีการเพิ่ม ของจอภาพขนาดใหญ่ที่นั่งและแผงปุ่ม เราจะแสดงคุณสมบัติโบนัสสองหน้าจอใหม่ ๆ เช่นวงล้อยักษ์แห่งการชนะที่ G2E ซึ่งจะสนับสนุนความสำเร็จของ Goliath เท่านั้น”

“ เรายังเพิ่มตู้ Dynamic 5 ในปีนี้” ซัทเทอร์แลนด์กล่าวต่อ “ ตู้ใหม่นี้ซึ่งได้รับรางวัลเกมและเทคโนโลยีจาก Global Gaming Business สำหรับสล็อตใหม่ที่ล้ำสมัยที่สุดเมื่อปีที่แล้วเป็นผลิตภัณฑ์ไฮบริดเพราะใช้ประโยชน์จากวงล้อเชิงกลแบบโต้ตอบคู่และจอภาพวิดีโอแบบครบวงจร วิศวกรของเราได้สร้างประสบการณ์สำหรับผู้เล่นที่พวกเขาสามารถมีส่วนร่วมกับวงล้อหลักชุดวงล้อด้านนอกโปร่งแสงที่น่าตื่นเต้นและจอภาพวิดีโอที่กลายเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม ในตอนแรกที่เปิดตัวในฐานะตู้เอียงเราจะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ Dynamic 5 แบบตั้งตรงใหม่ที่ G2E และได้รับความสนใจจากลูกค้าเป็นอย่างดี”

Advantage Revolution ของ บริษัท มีรากฐานมาจากศูนย์ R&D ของ Konami ในญี่ปุ่น

“ การปฏิวัติความได้เปรียบเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์แรก ๆ ที่รวมคุณลักษณะที่นำมาจากแผนกความบันเทิงในเอเชียโดยตรง” ซัทเทอร์แลนด์กล่าว “ ด้วยเหตุนี้หน่วยศูนย์หมุนเวียนเป็นครั้งแรกจึงนำเสนอวงล้อกลไกการแสดงวิดีโอและคุณสมบัติโบนัสความบันเทิงอื่น ๆ การตีครั้งแรกเมื่อเปิดตัวเรายังคงสนับสนุนตู้นี้โดยการพัฒนาเกมใหม่ที่มีคณิตศาสตร์ใหม่และคุณสมบัติโบนัสใหม่สำหรับลูกค้าของเรา ในงาน G2E ปีนี้เราจะเปิดตัวเกม Advantage Revolution Rock Around the Clock ใหม่ซึ่งรวมถึง Rebel Without a Watch และ Triple Clock Rocking ตลอดจนชื่อ Revolution ที่น่าตื่นเต้นอื่น ๆ เช่น Glittering Vegas และ Chameleon Diamonds”

Matt Reback ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดกล่าวว่ารุ่นล่าสุดที่“ ใหญ่ที่สุด” ของ บริษัท คือ Titan 360 ซึ่งเป็นม้าหมุนขนาดยักษ์ที่มีคุณสมบัติพิเศษบางอย่าง ผลิตภัณฑ์นี้เปิดตัวที่ Harrah’s Resort ในแอตแลนติกซิตี้ในเดือนมิถุนายนและประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่

“ Titan 360 เป็นเกมโบนัสรูปแบบใหม่ที่สร้างขึ้นเหนือเครื่องสล็อตวิดีโอ Konami แปดเครื่อง” เขาอธิบาย “ Titan 360 ใช้ชื่อวิดีโอที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ Konami พร้อมกลไกของเกมที่คุ้นเคยเป็นเกมหลัก สำหรับการเดิมพันเพิ่มเติม 20 เครดิตต่อระดับการเดิมพันผู้เล่นจะได้รับโอกาสในการเข้าสู่โบนัส Rise to Wealth เมื่อสัญลักษณ์ล็อคปรากฏบนรีล 1 และสัญลักษณ์สำคัญปรากฏบนรีล 5

“ ประสบการณ์โบนัสที่ไม่เหมือนใครนี้มีล้อหมุนเชิงกลใกล้แนวตั้งพร้อมกระเป๋าและลูกบอลที่เปิดตัวจากด้านหนึ่งและโยกไปมาจนกว่าจะตกลงในกระเป๋า หากลูกบอลตกลงในกระเป๋าสีแดงมูลค่าในวงล้อจะเพิ่มขึ้นเพื่อรับรางวัลที่มากขึ้น กิจกรรมโบนัสนี้เกิดขึ้นบ่อยครั้งและดึงดูดฝูงชนจากทุกคนที่เชียร์รางวัลใหญ่ ระดับรางวัลแบบก้าวหน้าขึ้นอยู่กับระดับการเดิมพันสำหรับผู้เล่นเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเข้าสู่โบนัสโดยไม่คำนึงถึงการเดิมพันของพวกเขา”

ระบบเป็นศูนย์กลาง

Konami ใช้วิธีการออกแบบระบบในรูปแบบที่แตกต่างจากผู้ผลิตสล็อตส่วนใหญ่ การทำความเข้าใจว่าลูกค้าของคาสิโนจะทำอะไรได้มากกว่าการเล่นสล็อตแมชชีนระบบการจัดการคาสิโน Synkros ของ Konami มีความยืดหยุ่นสำหรับการดำเนินการคาสิโนทุกขนาดรวมถึงความสามารถในการเจาะลึกประสบการณ์ของลูกค้า

“ ทีมงานระบบของเราทำงานร่วมกับผู้ให้บริการอสังหาริมทรัพย์ในอดีตและเราติดต่อกับลูกค้าเพื่อค้นหาว่าเราจะช่วยขับเคลื่อนธุรกิจของตนได้อย่างไร” ซัทเทอร์แลนด์กล่าว “ เราเข้าใจดีว่าเมื่อข้อมูลที่ซับซ้อนถูกนำเสนอในรูปแบบภาพความเข้าใจและความเข้าใจในข้อมูลนั้นจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก เราตระหนักดีว่าลูกค้าของเราต้องการ ‘ดู’ ข้อมูลของพวกเขาเพื่อสร้างข้อมูลเชิงลึกซึ่งทำให้พวกเขาตัดสินใจทางธุรกิจที่สำคัญได้อย่างรวดเร็ว ข้อเสนอสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่และแดชบอร์ดของเราจะช่วยให้การจัดการทุกระดับมี KPI ส่วนบุคคลที่แสดงบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เพื่อช่วยขับเคลื่อนธุรกิจให้ก้าวไปข้างหน้า”

สิ่งใหม่ที่เพิ่มเข้ามาใน Synkros คือโมดูลการแข่งขันแบบทันที True-Time Tournaments ที่ช่วยให้ผู้ให้บริการคาสิโนสามารถเพิ่มความตื่นเต้นให้กับพื้นคาสิโนได้ตลอดเวลา

“ การแข่งขันแบบผู้เล่นตามความต้องการช่วยให้ผู้ประกอบการคาสิโนสามารถให้รางวัลรายการแข่งขันเป็นรางวัลจูงใจได้” เขาอธิบาย “ ประโยชน์ของการแข่งขันตามความต้องการมีสองเท่า ประการแรกผู้ประกอบการชอบเพราะมันช่วยขจัดความยุ่งยากและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าทัวร์นาเมนต์แบบดั้งเดิมซึ่งเป็นแบบ roped-off ซึ่งเป็นแบบอัตโนมัติทั้งหมดและนอกเหนือจากการตั้งค่าโปรแกรมแล้วยังไม่ต้องใช้แรงงานเป็นส่วนใหญ่

“ ประการที่สองผู้เล่นชอบมันเพราะพวกเขาได้เล่นทัวร์นาเมนต์เมื่อพวกเขาต้องการไม่ต้องต่อแถวและเป็นไปตามกำหนดเวลาของพวกเขา ด้วยฮาร์ดแวร์ระบบเพิ่มเติมเครื่องวิดีโอหน้าจอสัมผัสใด ๆ ก็สามารถกลายเป็นเกมการแข่งขันโดยใช้ True-Time Tournaments ได้”

องค์ประกอบที่น่าสนใจที่สุดของ Synkros คือความสามารถในการติดตามการใช้จ่ายที่ไม่ใช่การเล่นเกมทั่วทั้งองค์กร

“ ประโยชน์ของการติดตามการใช้จ่ายที่ไม่ใช่การเล่นเกมสำหรับผู้ให้บริการคาสิโนนั้นชัดเจนเมื่อพิจารณาถึงคุณค่าที่แท้จริงของโปรแกรมความภักดี” ซัทเทอร์แลนด์กล่าว “ สำหรับแขกของรีสอร์ทการใช้จ่ายใด ๆ ไม่ว่าจะเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมหรือกิจกรรมที่ไม่ใช่การเล่นเกมควรผูกเข้ากับโปรแกรมความภักดีของพวกเขาเพราะทุก ๆ ดอลลาร์ที่ใช้ไปควรเท่ากับมูลค่าตามส่วนต่างที่กำหนดไว้สำหรับทรัพย์สิน ในปีที่ผ่านมาเราได้ปรับปรุงฟังก์ชันนี้เพื่อให้แน่ใจว่าผู้ให้บริการคาสิโนสามารถดูและคำนวณข้อมูลที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นจากจุดขายเกมและที่ไม่ใช่เกม การประเมินมูลค่าผู้เข้าพักที่ถูกต้องจะส่งผลให้โปรแกรมการลงทุนซ้ำมีประสิทธิภาพมากขึ้นซึ่งผลักดันการเติบโตบนและล่าง”

การวิจัยและพัฒนายังคงเป็นส่วนสำคัญของ บริษัท สล็อตใด ๆ และ Sakamoto กล่าวว่าการเพิ่มสิ่งอำนวยความสะดวกขนาดใหญ่ในเวกัสจะช่วยเสริมสตูดิโอ Konami อื่น ๆ ทั่วโลก

“ เรามีทีม R&D ที่ยอดเยี่ยมในญี่ปุ่น” เขากล่าว “ ทีมงานของเราทำงานร่วมกันในสถานที่วิจัยและพัฒนาของเราในสหรัฐอเมริกาออสเตรเลียและญี่ปุ่น แต่ละศูนย์มีจุดแข็งและความเชี่ยวชาญหลักของตนเอง อาจเป็นไปได้ว่าศูนย์กลางในลาสเวกัสของเรามีขนาดใหญ่ แต่ก็ไม่จำเป็นต้องเป็นไปตามแนวคิดที่ยิ่งใหญ่หรือเทคโนโลยีชั้นสูงเท่านั้นที่มาจากสถานที่ขนาดใหญ่ เป็นผู้คนที่อยู่รอบ ๆ เทคโนโลยีและความบันเทิงที่สร้างความแตกต่าง”

Sakamoto เชื่อว่าการวิจัยและพัฒนาเกมที่เพิ่มขึ้นในญี่ปุ่นจะจ่ายผลประโยชน์ให้กับ บริษัท

“ เมื่อไม่นานมานี้ฉันได้ย้ายทีมจากแผนกบันเทิงและแผนก Pachislot ของ Konami มาอยู่ในแผนกเกมเพื่อเพิ่มขีดความสามารถในการวิจัยและพัฒนาในญี่ปุ่น ในอนาคตทีมนี้จะสนับสนุนการวิจัยและพัฒนาในออสเตรเลียของเราเมื่องานของพวกเขาค่อยๆผ่านไป ตลาดปาจิงโกะและปาจิสลอตของญี่ปุ่นเติบโตเต็มที่และมีประวัติศาสตร์อันยาวนาน Pachislot เป็นที่นิยมโดยเฉพาะกับคนรุ่นใหม่ มีนักออกแบบเกมมากประสบการณ์ในญี่ปุ่นที่มีศักยภาพในการย้ายไปเล่นเกม พวกเขาจะต้องใช้เวลาสักเล็กน้อยเพื่อรับความรู้เกี่ยวกับตลาดเกมและกฎระเบียบต่างๆ นักออกแบบเหล่านี้จะอยู่ในตำแหน่งเพื่อมีส่วนร่วมในการดำเนินงานของออสเตรเลียในไม่ช้า”

ความสนใจเป็นอย่างมากในการเล่นเกมออนไลน์และ Sutherland กล่าวว่าความพยายามเหล่านั้นเริ่มเกิดขึ้นแล้ว

สมัคร UFABET “ เราได้ใช้ความพยายามอย่างมากในการประเมินพื้นที่นี้และวิธีที่เหมาะสมที่สุดในการเข้าสู่กลุ่มอุตสาหกรรมนี้” เขากล่าว “ เราเข้าใจว่าสภาพแวดล้อมนี้มีความลื่นไหลและเราต้องการให้แน่ใจว่ากลยุทธ์ของเราจะไม่ส่งผลเสียต่อลูกค้าของเรา เราเป็นพันธมิตรกับลูกค้าของเราและเราต้องการเพิ่มความสัมพันธ์กับพวกเขาผ่านข้อเสนอในพื้นที่ i-gaming ตอนนี้เราได้ก้าวไปไกลกว่าขั้นตอนการประเมินผลของภาคส่วนนี้และได้เริ่มนำทรัพยากรที่เหมาะสมมาใช้เพื่อปรับแต่งและดำเนินการตามกลยุทธ์ของเราตามสภาวะตลาดที่เปลี่ยนแปลงไป”

อย่างไรก็ตาม Sakamoto เตือนว่าความกังวลหลักของ Konami คือความเป็นอยู่ที่ดีของลูกค้าปัจจุบัน

“ ผลิตภัณฑ์สล็อตแมชชีนแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากกลุ่มเกมออนไลน์” เขากล่าว “ ลูกค้าต้องมาที่คาสิโนเพื่อรับความบันเทิงและสัมผัสกับผลิตภัณฑ์เหล่านี้”

การขยายตัวระหว่างประเทศ

ในขณะที่ตลาดหลักของ Konami Gaming ยังคงเป็นอเมริกาเหนือ แต่ บริษัท กำลังจับตามองภูมิภาคอื่น ๆ ของโลกอย่างจริงจังเพื่อหาโอกาสในการเติบโต

“ ตลาดที่แข็งแกร่งที่สุดของเรายังคงอยู่ในอเมริกาเหนือ” ซัทเทอร์แลนด์กล่าว “ อย่างไรก็ตามเรากำลังได้รับแรงผลักดันในตลาดต่างประเทศหลายแห่งรวมถึงเอเชียและอเมริกาใต้ เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้ร่วมมือกับพันธมิตรทางธุรกิจเพิ่มเติมในยุโรปเพื่อช่วยให้เรากระจายผลิตภัณฑ์ของเราและได้รับการเจาะที่กว้างขึ้น เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้เปิดสำนักงานในสิงคโปร์ซึ่งให้บริการในตลาดเอเชียของสิงคโปร์และมาเก๊าที่กำลังเติบโต เรามองว่าตลาดเหล่านี้มีศักยภาพในการเติบโตอย่างมากสำหรับ Konami ในอีกหลายปีข้างหน้า

“ เรามีเป้าหมายเชิงรุกในการขยายขนาดของ บริษัท สมัคร UFABET นี้และเรากำลังลงทุนในทรัพยากรที่สำคัญเพื่อให้มั่นใจว่าเราจะประสบความสำเร็จ การเติบโตของเราจะเกิดขึ้นภายในประเทศที่นี่ในสหรัฐอเมริกา แต่เราคาดว่าจะมีการเติบโตอย่างต่อเนื่องในละตินอเมริกาแคริบเบียนเอเชียและยุโรป”

Sakamoto เชื่อว่าการเพิ่มความเข้มข้นในตลาดออสเตรเลีย – นิวซีแลนด์จะช่วยเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดที่นั่น

“ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาคู่แข่งเพิ่มขึ้นในตลาดออสเตรเลีย” เขากล่าว “ น่าเสียดายที่ส่วนแบ่งการตลาดของเราลดลงในช่วงสามหรือสี่ปีที่ผ่านมา ก่อนหน้านี้เราได้เปลี่ยนการสนับสนุนด้านการวิจัยและพัฒนาจากญี่ปุ่นไปยังสหรัฐอเมริกาและตลาดอื่น ๆ ในช่วงเวลานั้นข้อมูลประชากรได้เปลี่ยนไปในออสเตรเลียและตอนนี้ตลาดออสเตรเลียต้องการธีมเอเชียมากขึ้น

“ ในฐานะผู้นำที่ให้ความสำคัญกับตลาดออสเตรเลียและเอเชียไม่ต้องสงสัยเลยว่าเราจะฟื้นตัวและค่อยๆเพิ่มส่วนแบ่งการตลาด”

และความถูกต้องตามกฎหมายของการเล่นเกมในประเทศบ้านเกิดจะมีความหมายอย่างไรกับ Konami?

“ มีข้อบ่งชี้ว่าตลาดญี่ปุ่นมีศักยภาพ” ซากาโมโตะกล่าว “ มีเครื่องปาจิงโกะและเครื่องปาจิสล็อต 4.5 ล้านเครื่องทั่วญี่ปุ่น ตามบทความในนิตยสารล่าสุดรายได้สุทธิ (ระดับเดียวกับรายได้สุทธิของคาสิโน) จากอุตสาหกรรมปาจิงโกะและปาจิสล็อตอยู่ที่ประมาณ 30 พันล้านเหรียญ เป็นหนึ่งในตลาดที่ใหญ่ที่สุดแม้ว่าจะเปรียบเทียบกับตลาดคาสิโนที่มีอยู่

“ เมื่อคุณดูสถานการณ์อุตสาหกรรมในปัจจุบันผู้ผลิตชาวอเมริกันเป็นผู้นำในตลาดสหรัฐฯและ บริษัท ในออสเตรเลียก็เป็นผู้นำในตลาดออสเตรเลียแล้วทำไมไม่มี บริษัท ญี่ปุ่นเป็นผู้นำในตลาดญี่ปุ่น”