สมัครเว็บ GClub ฮอลิเดย์พาเลซ ปอยเปต บทสัมภาษณ์ SBC – Jessica Ordovas de Ussia

สมัครเว็บ GClub ทีม SBC ติดต่อกับ CEO ของ Mediatech Solutions – Jessica Ordovas de Ussia เพื่อหารือเกี่ยวกับการรวมแพลตฟอร์ม igaming, igaming แนวโน้มการดำเนินงานและการสร้างแพลตฟอร์มอิสระ

Jessica Ordovas de Ussia เป็นผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Mediatech Solutions ในปี 2009 เธอร่วมก่อตั้ง Mediatech ซึ่งเติบโตขึ้นเป็นผู้นำตลาดในแพลตฟอร์มออนไลน์ในอุตสาหกรรมการพนันในสเปนด้วยส่วนแบ่งตลาด 20% และเริ่มขยายธุรกิจไปยังต่างประเทศที่ประสบความสำเร็จอย่างมากกับลูกค้าในเม็กซิโก สหรัฐอเมริกา และฮอลแลนด์ เธอเพิ่งตั้งฐาน Mediatech Asian ในกรุงกัวลาลัมเปอร์ มาเลเซีย

สมัครเว็บ GClub Ordovas เข้าร่วมภาคการเล่นเกมในปี 2546 ซึ่งเธอทำงานใน Codere ซึ่งเป็นผู้นำในการร่วมทุนกับ William Hill และเปิดตัวการดำเนินการเดิมพันกีฬาครั้งแรกในสเปน ก่อนที่จะร่วมงานกับ Codere Ordovas ทำงานเป็นเวลา 8 ปีในสหราชอาณาจักร ซึ่งเธอประสบความสำเร็จในการเปิดตัวและขยายธุรกิจในด้านสื่อ อินเทอร์เน็ต และการทำงานในที่ปรึกษาด้านกลยุทธ์ เธอสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี (เกียรตินิยม) สาขาเศรษฐศาสตร์จาก London School of Economics (ลอนดอน สหราชอาณาจักร) และปริญญาโทสาขาเศรษฐศาสตร์ระหว่างประเทศจาก SDA Bocconi (มิลาน ประเทศอิตาลี)

SBC: สวัสดี เจสสิก้า ยินดีที่ได้รู้จัก คุณช่วยสรุปได้ว่าระบบการจัดการเครื่องเล่น Media Tech Solutions (MTS) แตกต่างจากระบบอื่นในตลาด igaming อย่างไร?

เจสสิก้า: Mediatech Solutions นำเสนอแพลตฟอร์มที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าของเนื้อหาอย่างแท้จริงพร้อมประวัติที่พิสูจน์แล้วซึ่งค่อนข้างพิเศษในตลาด โดยการควบคุมแพลตฟอร์ม ผู้ปฏิบัติงานจะได้รับการควบคุมอย่างแท้จริงในข้อเสนอของตน เพื่อให้มั่นใจว่าผลิตภัณฑ์และข้อเสนอมีความแตกต่างกัน ตลอดจนความสามารถในการเลือกส่วนประกอบที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันเพื่อการทำงานที่มีประสิทธิภาพ Mediatech นำเสนอโซลูชันที่ยืดหยุ่นมาก ซึ่งช่วยให้ลูกค้าของเราได้รับสิ่งที่ดีที่สุดจากทั้งสองโลก: ความคุ้มค่าและการควบคุม แพลตฟอร์มของเราถูกรวมเข้ากับผู้ให้บริการเนื้อหาและเครือข่ายที่ใหญ่ที่สุดในโลก เรายังเข้าใจด้วยว่าการเปิดตัวการดำเนินการออนไลน์ใหม่ไม่ใช่เรื่องง่าย ดังนั้นเราจึงเสนอบริการเพิ่มเติมหากจำเป็น ซึ่งส่งผลให้สะดวก ประหยัดต้นทุน และลดความเสี่ยงของโซลูชันแบบเบ็ดเสร็จ

หากผู้ให้บริการลงทะเบียนกับผู้ให้บริการแบบเบ็ดเสร็จ พวกเขาจะได้รับสกินมาตรฐานของพอร์ทัลเว็บ/มือถือและชุดผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับซัพพลายเออร์นั้น หากบริษัทอื่นเข้ามาในตลาดและลงทะเบียนกับผู้ให้บริการแบบเบ็ดเสร็จรายเดียวกันในข้อเสนอที่คล้ายคลึงกัน และทำให้ยากมากสำหรับผู้ประกอบการที่จะสร้างความแตกต่างในตัวเอง ทำให้เป็นการต่อสู้ของงบประมาณการตลาด ด้วยโซลูชันของเรา เราสามารถเปลี่ยนส่วนผสมของผลิตภัณฑ์ กลยุทธ์พันธมิตร และเปลี่ยนอินเทอร์เฟซเว็บ/มือถือ ฯลฯ ได้ตลอดเวลาเพื่อสร้าง USP ในตลาด ไม่ว่าการตลาดแบบสัมพัทธ์จะใช้เงินเท่าใด

ในระดับเทคนิคที่มากขึ้น มีหลายแง่มุมที่ทำให้โซลูชันแพลตฟอร์มของเราแตกต่างจากโซลูชันอื่นๆ ลูกค้าควบคุมฐานข้อมูลลูกค้า ตัวอย่างเช่น ผู้ให้บริการเลือกข้อมูลที่จะแบ่งปันกับบุคคลที่สาม เช่น ผู้ให้บริการเกมและช่องทางการชำระเงิน ระบบของเรามีเนื้อหาของบุคคลที่สามที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน และระบบแบ็คเอนด์ของบุคคลที่สามที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน: ในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา เราได้ดำเนินการผสานการทำงานหลายอย่างเสร็จสิ้นในสองฟิลด์นี้ แพลตฟอร์มนี้ช่วยให้ลูกค้าใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินที่มีอยู่ได้ เช่น การลงทะเบียน ณ จุดขาย การฝากและถอนเงิน เป็นต้น การปรับแต่งแพลตฟอร์มนั้นง่าย ตัวอย่างเช่น เนื่องจากข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ ผลิตภัณฑ์ได้รับการทดสอบอย่างสมบูรณ์โดยห้องปฏิบัติการหลักระหว่างประเทศ ระบบควบคุมภายในสามารถบูรณาการได้อย่างสมบูรณ์ (Digital vault) ซึ่งรับประกันความปลอดภัย ความสอดคล้องของข้อมูลและการปกป้องผู้เล่น และอนุญาตให้มีการตรวจสอบโดยบุคคลที่สาม ให้การเข้าถึงข้อมูลอย่างต่อเนื่องตลอดเวลา

นอกจากนี้ ฉันยังต้องการเน้นว่า นอกจากข้อได้เปรียบทางเทคนิคของแพลตฟอร์มแล้ว เราให้ความสำคัญกับความสัมพันธ์กับลูกค้าและความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ของพวกเขาเหนือสิ่งอื่นใด

SBC: MTS ให้ความสำคัญเชิงกลยุทธ์สูงในการเป็นอิสระจากบริการซอฟต์แวร์ igaming ที่จัดตั้งขึ้น ระบบของคุณไม่มีการตั้งค่าสิ่งที่แนบมากับผู้ให้บริการรายใดรายหนึ่ง เหตุใดคุณลักษณะนี้จึงมีความสำคัญต่อธุรกิจและลูกค้าของคุณ

เจสสิก้า: เราเชื่อว่าสำหรับผู้ปฏิบัติงานที่มีเนื้อหาที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าคือกุญแจดอกหนึ่งสู่ความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม เป็นเรื่องยากมากสำหรับผู้ให้บริการรายใดที่จะเก่งที่สุดในเกมทุกประเภทตลอดเวลา ความเป็นอิสระของแพลตฟอร์มและเนื้อหาช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถเลือกเกมที่ดีที่สุดสำหรับตลาดของตนได้ตลอดเวลาโดยไม่ต้องผูกติดกับตัวเลือกแพลตฟอร์มของตน

เราไม่มีความผูกพันกับผู้ให้บริการรายใดรายหนึ่ง เนื่องจากเป็นวิธีเดียวที่จะเป็นอิสระอย่างแท้จริง และไม่ได้แข่งขันกับผู้ให้บริการส่วนประกอบ/เนื้อหา เราทำงานร่วมกับพวกเขาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพความสัมพันธ์ทั้งในเชิงเทคนิคและส่วนตัว เรากลายเป็นส่วนสำคัญของทีมลูกค้าเพื่อให้แน่ใจว่าการจัดการโครงการโดยละเอียดในทุกขั้นตอน และเพิ่มมูลค่าโดยพิจารณาโครงการในบริบทที่กว้างขึ้น

Mediatech ให้ความสำคัญกับแนวทางทางเทคโนโลยีอย่างมาก โดยนำเสนอส่วนประกอบและเนื้อหาที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน Mediatech รับรองว่าเทคโนโลยีจะทำงานในบริบทของตลาด กฎระเบียบ และผู้ให้บริการหลายราย

เราเชื่อว่าแนวทางเป็นกลางที่เข้มงวดของเราเปิดโอกาสให้ ‘ขาย’ ผลิตภัณฑ์ของเราในระดับสากล

SBC: ความสามารถในการทำงานร่วมกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ igaming จำนวนมาก การใช้แพลตฟอร์มและระบบที่แตกต่างกันนั้นเป็นเรื่องยาก ทีมของคุณปรับขนาดข้อมูลและข้อมูลที่ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์แยกกันทั้งหมดให้มาได้อย่างไร

เจสสิก้า: ที่ จริงแล้วเมื่อคุณพูดถึงการรวมเกมหลาย ๆ เกมนั้นยากที่จะจัดการเนื่องจากไม่เหมือนกับโลกบนบกที่ไม่มีมาตรฐานในโปรโตคอลการสื่อสาร มันยากไม่เพียงเพราะเกมมีข้อความที่แตกต่างกันมาก แต่ยังเนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่านอกเหนือจากงานด้านเทคนิคแล้ว คุณจำเป็นต้องสร้างความมั่นใจในความสอดคล้องในด้านการดำเนินงานอื่นๆ เช่น ข่าวกรองธุรกิจ, CRM เป็นต้น

สิ่งสำคัญคือต้องทราบด้วยว่าในฐานะผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม ไม่ใช่แค่การรวมเกมที่จำเป็นเท่านั้น แต่ยังต้องมีโซลูชันแบ็คเอนด์อื่นๆ ด้วย เช่น วิธีการชำระเงิน บริษัทในเครือ และข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ

ดังนั้นหลังจากเสร็จสิ้นการผสานรวมกว่า 20 รายการ เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับความสำคัญของการวางแผนอย่างรอบคอบในกระบวนการสร้างทางเทคนิค โดยให้ความสำคัญกับคลังข้อมูลและกรณีพิเศษในระดับสูง (เช่น การตัดการเชื่อมต่อ ยกเลิกการเดิมพัน ความต่างของโซนเวลา) และสุดท้ายทำให้มั่นใจได้ถึงรายละเอียดการปฏิบัติงาน ดำเนินการผ่านการบูรณาการใหม่ทุกครั้ง

สำหรับความสามารถในการปรับขนาด จุดวิกฤตที่เราได้ดำเนินการคือ:

กระบวนการและขั้นตอนภายในที่ทำให้มั่นใจว่าการบูรณาการมีการวางแผนอย่างสมบูรณ์ และโครงการได้รับการจัดการอย่างละเอียด กล่าวคือ ไม่เพียงแต่กระบวนการสร้างทางเทคนิคเท่านั้น แต่ดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ การทบทวนการปฏิบัติงาน การรับรอง ฯลฯ

สมาชิกในทีมโดยเฉพาะที่มุ่งเน้นการบูรณาการและสามารถป้อนบทเรียนทั้งหมดที่เรียนรู้ในกระบวนการและรับรองการจัดการโครงการอย่างเข้มงวด นี่คือการปรับปรุงองค์ประกอบ Game Integration ของเราอย่างต่อเนื่อง เพื่อให้เราสามารถป้อนบทเรียนที่ได้รับจากการผสานรวมและประเภทเกมแต่ละประเภท และด้วยเหตุนี้จึงขยายความยืดหยุ่น คุณภาพ และความลึกของการผสานรวมแต่ละรายการและในอนาคตอย่างต่อเนื่อง

หากเป็นไปได้เราจะผลักดันให้มีมาตรฐาน เรากำลังพิจารณาเข้าร่วม GSA และเชื่อว่าการกำหนดมาตรฐานจะเป็นผลลัพธ์ที่สมเหตุสมผลในอนาคต

SBC: คุณทำงานกับเกมเสี่ยงโชคครั้งแรกในการเล่นเกม หลายคนมาจากตลาดเกมที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม คุณและทีมของคุณจะแนะนำพวกเขาผ่านความซับซ้อนของการเล่นเกมได้อย่างไร

เจสสิก้า:เราได้ช่วยบริษัทต่างๆ มากมายในเขตอำนาจศาลต่างๆ วางแผนและดำเนินการเปิดตัวทางออนไลน์

การเรียนรู้ที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งคือการที่บริษัทต่างๆ ที่เข้ามาควรใช้เวลาและเงินเพียงพอในการกำหนดตำแหน่งและส่วนผสมของผลิตภัณฑ์ก่อนที่จะเริ่มทำงานกับโซลูชัน พวกเขาควรออนไลน์ต่อเมื่อพวกเขามั่นใจว่าพวกเขามีตำแหน่งที่จะชนะใจผู้เล่นออนไลน์และสร้างธุรกิจที่ทำกำไรให้พวกเขาได้ บ่อยครั้งที่ผู้ปฏิบัติงานเริ่มต้นด้วยการมองหาผู้ให้บริการโซลูชันที่ทำการตัดสินใจที่สำคัญบางอย่างเร็วเกินไป นอกจากนี้ กฎข้อบังคับที่ช้าขึ้นพร้อมกับแอปพลิเคชันและขั้นตอนการเปิดตัวที่รวดเร็วมาก หมายความว่ามีเวลาเพียงเล็กน้อยหลังจากการเปิดตัวในการปรับแต่งตำแหน่งเริ่มต้นนั้น

ดังนั้นสิ่งที่เรามุ่งเน้นอันดับแรกกับลูกค้าของเราคือเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาเข้าใจการทำงานออนไลน์อย่างแท้จริง และมุ่งเน้นที่พลังงานทั้งหมดของพวกเขากับการออกแบบธุรกิจในอนาคต

ทีมสหสาขาวิชาชีพของเรามีประสบการณ์การให้คำปรึกษาที่มีคุณค่าในด้านกลยุทธ์ เทคโนโลยี และการดำเนินงาน เรามุ่งเน้นที่การให้ข้อมูลเชิงลึกสำหรับลูกค้าที่ต้องการเข้าสู่พื้นที่ออนไลน์ หรือพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ใหม่ หรือทั้งสองอย่าง ที่ปรึกษาของเรารับประกันการประเมินทางเลือกที่เป็นอิสระและเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านกฎระเบียบและการปฏิบัติตามตลาดโดยตลาด

เมื่อลูกค้าพร้อมที่จะออนไลน์แล้ว เราพยายามให้การสนับสนุนอย่างเต็มที่ตั้งแต่ช่วยให้พวกเขาออกแบบองค์กรเพื่อให้มั่นใจว่าพวกเขาใช้ประโยชน์จากจุดแข็งที่มีอยู่ ช่วยพวกเขาตั้งศูนย์บริการและแผนกฉ้อโกงและทำหน้าที่เป็นคณะกรรมการที่ดี พื้นที่

SBC: คุณกังวลหรือไม่ว่าผู้ให้บริการ igaming จะกลายเป็นเรื่องทั่วไปในข้อเสนอของพวกเขาสำหรับผู้เล่น ในหลายพื้นที่เราเห็นแนวดิ่งของเกมแนวเดียวกันที่เสนอให้กับผู้เล่น คุณคิดอย่างไรกับเรื่องนี้?

เจสสิก้า: เป็นความจริงที่เนื่องจากการควบรวมกิจการ ดูเหมือนว่าจะมีข้อเสนอที่คล้ายกันมากมายในตลาดและกลยุทธ์ทางการตลาดที่คล้ายคลึงกัน อย่างไรก็ตาม เราเชื่อว่าไม่เคยมีเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้น ไฮบริด และวิธีการสร้างตำแหน่งที่แตกต่างมากมายเท่านี้มาก่อน อันที่จริง หากคุณไม่มีตำแหน่งที่แตกต่าง แสดงว่าคุณแข่งขันกับขนาดของงบประมาณการตลาดเป็นหลัก ดังนั้นเราจึงเห็นโอกาสที่แท้จริงสำหรับผู้เล่นรายย่อยที่ทำสิ่งต่าง ๆ อุปสรรคหลักประการหนึ่งในบางครั้งสำหรับการสร้างความแตกต่างนี้คือกระบวนการกำกับดูแล และในด้านนี้ เราจะทำงานร่วมกับผู้ปฏิบัติงานของเราเพื่อช่วยพวกเขาในด้านเหล่านี้ เนื่องจากเรามีทีมการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่เข้มงวดมาก

เราเชื่อว่าความสำเร็จที่เราได้รับนั้นมาจากความตั้งใจหลักในการสร้างข้อเสนอที่แตกต่างกัน

SBC: ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้ ปัจจัยใดที่เกี่ยวข้องกับเกมที่คุณรู้สึกว่าส่งผลกระทบมากที่สุดต่อธุรกิจของคุณ คุณจะจัดการกับความท้าทายเหล่านี้อย่างไร

เจสสิก้า; มี 3 ด้านที่พูดถึงอุตสาหกรรม แต่เราเห็นว่ามีความเกี่ยวข้องกับธุรกิจของเราอย่างมาก:

กฎระเบียบที่ต่อเนื่องของประเทศใหม่ – ลดขอบเขตของการดำเนินงานทั่วโลกและการเกิดขึ้นของประเทศโดยการออกใบอนุญาตและการมุ่งเน้นของประเทศ
การบรรจบกันทางเทคโนโลยีระหว่างภาคพื้นดินและออนไลน์ – กฎระเบียบหลายประเทศในขณะนี้จะก้าวกระโดดข้ามขั้นตอนทางเทคโนโลยีบางอย่างที่ดำเนินการในยุโรปและในบางขั้นตอนในอนาคตแพลตฟอร์มจะบรรจบกัน
การเพิ่มความลึกในการเสนอเกมปัจจุบัน เราจะเห็นผู้ให้บริการที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นเรื่อย ๆ ปรากฏขึ้นเนื่องจากเทคโนโลยีช่วยให้สามารถสร้างผลิตภัณฑ์ที่เฉพาะเจาะจงมากและจัดจำหน่ายด้วยต้นทุนที่ต่ำลง
เรากำลังดำเนินการเรื่องภูมิศาสตร์โดยขยายไปสู่ละตินอเมริกาและเอเชีย ภายในเอเชียมีความเกี่ยวข้องอย่างมากเมื่อประเทศต่างๆ วางระเบียบเกี่ยวกับการพนันออนไลน์ เป็นที่ชัดเจนว่าตลาดจะเปิดขึ้น แต่ความเร็วจะแตกต่างกันอย่างมากระหว่างประเทศและปัจจัยเฉพาะของประเทศทั้งชุดมีบทบาทในการกำหนดกฎระเบียบเหล่านี้ มีความเกี่ยวข้องสูงสำหรับเราเพราะ ‘ระบบบัญชีผู้เล่น’ ของเรามีให้เฉพาะในตลาดที่มีการควบคุมซึ่งต้องการมาตรฐานระดับสูงของการปฏิบัติตามกฎระเบียบและความเข้าใจด้านกฎระเบียบ

เพื่อให้แน่ใจว่าการมีอยู่ของเราในตลาดก่อนกฎระเบียบ เรามีข้อเสนอกฎระเบียบออนไลน์ล่วงหน้า เราเสนอบริการให้คำปรึกษาโดยเฉพาะ: เรานำประสบการณ์เชิงทฤษฎีและเชิงปฏิบัติมาสู่การเล่นเกมออนไลน์และบนบก นอกจากนั้น เรามีแพลตฟอร์มเกม/การตลาดบนโซเชียล นี่คือแพลตฟอร์มที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าของผลิตภัณฑ์และซัพพลายเออร์สำหรับตลาดที่มีการควบคุมและไม่ได้รับการควบคุม เป็นแพลตฟอร์มสำหรับการเข้าถึงแบรนด์และการมีส่วนร่วมนอกกิจกรรมการเล่นเกมด้วยเงินจริง โดยอิงจากข้อมูลแบบเรียลไทม์เกี่ยวกับผู้ใช้และผลิตภัณฑ์

สำหรับประเด็นอื่นๆ เรามีทีมงานที่ทุ่มเทอย่างเต็มที่เพื่อให้มั่นใจว่าในแง่ของการผสานรวมและการออกแบบแพลตฟอร์ม เราพร้อมสำหรับอนาคต

สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด ฉันชอบที่จะเน้นว่าเราไม่เหมือนใคร: เรามุ่งเน้นเฉพาะซอฟต์แวร์แพลตฟอร์มและเป็นอิสระอย่างแท้จริง เราค่อนข้างโดดเดี่ยวในซอกนั้น ซึ่งทำให้เราได้รับส่วนแบ่งการตลาด 20% ในสเปน และตอนนี้เรากำลังเติบโตอย่างรวดเร็วนอกประเทศสเปน เรามีความน่าสนใจเป็นพิเศษสำหรับกลุ่มสื่อและกลุ่มคาสิโนบนบก

ลังจากแจ็คพ็อตสามปีเพิ่มขึ้นเป็น 100 ปอนด์สำหรับเครื่องประเภท C SG Gamingแผนกหนึ่งของ Scientific Games Corporation ได้ประกาศอัปเกรดเกมที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดบางเกมเพื่อเสนอแจ็คพอตเพิ่มอีก 30 ปอนด์

ข้อบังคับใหม่ซึ่งมีผลบังคับใช้ในวันที่ 15 มกราคม ได้เพิ่มแจ็คพอตสูงสุดจาก 70 ปอนด์เป็น 100 ปอนด์สำหรับเครื่องประเภท C เป็นการเพิ่มแจ็คพอตครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 2552

“เราได้ทำงานอย่างหนักเบื้องหลังในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมาเพื่อเตรียมเนื้อหาให้พร้อมสำหรับการประกาศครบรอบสามปี สิบเกมได้รับการปรับให้เข้ากับขีดจำกัดแจ็คพอตใหม่ รวมถึงเกมชุมชนคลาสสิกอย่าง Money Mad Martians และ Rainbow Riches Party” Rick Mountneyผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาเนื้อหาที่ SG Gaming กล่าว

ฟิล ฮอร์นกรรมการผู้จัดการกลุ่ม SG Gaming UK ให้ความเห็นเกี่ยวกับการย้ายทีมกล่าวว่า “เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราในการสนับสนุนลูกค้าของเราด้วยเกมแจ็คพอตที่กว้างที่สุด 100 ปอนด์ ทันทีที่กฎข้อบังคับใหม่มีผลบังคับใช้ เราขอเสนอทั้งเกมคลาสสิกของเรา รวมถึงเกมชุมชนที่ประสบความสำเร็จของเรา และเกมใหม่ๆ ให้ลูกค้าเลือกผ่านเทอร์มินอล Triple 7

“พวกเขาได้รับการตอบรับอย่างดีจากทั้งโอเปอเรเตอร์และผู้เล่น เกมของเรามีประวัติในการเพิ่มรายได้จากกล่องเงินสด และเราคาดว่าแจ็คพอตจะเพิ่มขึ้น 30 ปอนด์เพื่อเพิ่มความนิยม”

Income Access ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดของพันธมิตรได้ลงทะเบียนพันธมิตรใหม่สองรายในเครือข่ายเกมโซเชียลที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ตามข้อตกลงกับ Chumba Casino และ PlaySpace

การเป็นหุ้นส่วนกับ Chumba Casino คาสิโนเล่นฟรีและชิงโชคที่ดำเนินการโดย Virtual Gaming Worlds ที่เริ่มต้นการเล่นเกมของออสเตรเลีย นับเป็นครั้งแรกที่ Income Access ได้ร่วมมือกับผู้ให้บริการเพื่อให้บริษัทในเครือสามารถส่งเสริมคาสิโนโซเชียลที่มีคุณสมบัติจริง -รางวัลชิงโชคระดับโลก

บริษัทในเครือที่ใช้โปรแกรมพันธมิตรของ Chumba Casino จะสามารถใช้ซอฟต์แวร์ Income Access ‘ซึ่งมีเครื่องมือการรายงานที่ครอบคลุมเพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกที่ดีขึ้นเกี่ยวกับผลตอบแทนจากการลงทุน เช่นเดียวกับการใช้สื่อสร้างสรรค์ต่างๆ เพื่อใช้ในการส่งเสริมการขาย

“เราตั้งตารอที่จะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Chumba Casino ซึ่งเป็นเครือข่ายเกมโซเชียลที่กำลังเติบโตล่าสุดของเรา” Nicky Senyard ผู้บริหารระดับสูงและผู้ก่อตั้ง Income Access ให้ความเห็น “ แพลตฟอร์มของพวกเขาใช้มุมมองที่เป็นนวัตกรรมใหม่เกี่ยวกับเกมโซเชียลและเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของความก้าวหน้านั้น”

เพื่อรวมการเล่นเกมคาสิโนบนโซเชียลเข้ากับองค์ประกอบเงินจริง เครื่องกำเนิดตัวเลขสุ่มของ Chumba Casino และแพลตฟอร์มเกมได้รับการรับรองโดยห้องปฏิบัติการทดสอบเกม Gaming Associates คาสิโนยังมีสล็อตมากมายที่จัดหาโดยซัพพลายเออร์ iGaming รวมถึงสล็อต 3D จาก BetSoftGaming และเกมคาสิโนจาก Microgaming

นอกจากนี้ยังมี Sweep Cash ซึ่งเป็นโทเค็นพิเศษที่อนุญาตให้ผู้ใช้เล่นเพื่อรับรางวัลเงินสด ผู้ใช้สามารถซื้อเงินสดกวาดด้วยเงินจริง และรับมูลค่า $2 เมื่อสมัครเล่นเกม

PlaySpace ซึ่งเป็นผู้ให้บริการ PlaySpace.com แบรนด์เกมโซเชียลในสเปน ซึ่งให้บริการในตลาดอเมริกาเหนือ ละตินอเมริกา และยุโรป ได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อเปิดตัวโปรแกรมพันธมิตรกับ Income Access

แบรนด์เกมโซเชียลของ PlaySpace.com นำเสนอเกมโซเชียลที่แตกต่างกันเจ็ดเกมแก่ผู้เล่น รวมถึงลูโด บิงโก สล็อต โดมิโน ลูโน่/อูโน่ และชินชอน ผลงานเกมของผู้ให้บริการสามารถเล่นได้ผ่าน Facebook, iOS, Android, Google Play และเว็บไซต์ PlaySpace

เกม PlaySpace ทั้งหมดมีฟังก์ชันผู้เล่นหลายคน ทำให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันกับเพื่อนในทัวร์นาเมนต์ และมีให้บริการในสามภาษาที่แตกต่างกัน ได้แก่ อังกฤษ สเปน และโปรตุเกส

Alfonso Villar ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ PlaySpace กล่าวว่า”ในการพัฒนาแพลตฟอร์ม PlaySpace เราให้ความสำคัญกับการออกแบบและการใช้งานเพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนาน ซึ่งเป็นพื้นฐานของความสำเร็จของเราในฐานะบริษัท”“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสร้างความสำเร็จของเราด้วยการเปิดตัวโปรแกรมพันธมิตร PlaySpace บนแพลตฟอร์ม Income Access ที่ซับซ้อนและเชื่อถือได้ ซึ่งสนับสนุนอย่างสูงต่อการเติบโตของแบรนด์เกมโซเชียลเนื่องจากเครือข่ายเกมโซเชียลของพวกเขา”

Chumba และ PlaySpace กลายเป็นบริษัทล่าสุดที่ลงทะเบียนในเครือข่ายเกมโซเชียลของซัพพลายเออร์ ซึ่งเป็นเครือข่ายพันธมิตรที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้ให้บริการคาสิโนโซเชียล โดย Zynga, RocketPlay และ DoubleDown Casino เปิดใช้งานอยู่บนเครือข่ายแล้ว

“แบรนด์เกมโซเชียลระดับสากลอย่างแท้จริง PlaySpace มอบโอกาสอันล้ำค่าให้กับบริษัทในเครือในตลาดสหรัฐฯ และอื่นๆ” Nicky Senyard ซีอีโอของ Income Access กล่าว “เรามีความยินดีที่จะเปิดตัวโปรแกรมพันธมิตร PlaySpace และได้เห็นแบรนด์เข้าร่วมเครือข่ายเกมโซเชียลที่เติบโตอย่างรวดเร็วของเรา”

GameAccount Networkผู้พัฒนาและซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์เกม B2B ระดับองค์กรและเนื้อหาเกมออนไลน์ ได้ประกาศแต่งตั้งSeamus McGillเป็นกรรมการอิสระที่ไม่ใช่ผู้บริหารโดยมีผลทันที

McGill มีประสบการณ์ 18 ปีในอุตสาหกรรมเกมและเทคโนโลยี และปัจจุบันเป็นประธานของJoingoบริษัทซอฟต์แวร์มือถือในเมืองซานโฮเซ่ รัฐแคลิฟอร์เนีย โดยรับผิดชอบโดยรวมต่อการเติบโตของบริษัทและประสิทธิภาพทางการเงิน ก่อนที่จะเข้าร่วม Joino McGill ใช้เวลา 5 ปีที่Aristocrat Technologiesซึ่งเป็นผู้ผลิตเครื่องสล็อตและโซลูชั่นเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสองของโลก ที่ Aristocrat เขาเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของอเมริกาโดยรับผิดชอบตลาดอเมริกาเหนือ แคนาดา และละตินอเมริกา ก่อนที่จะ Aristocrat เขาดำรงตำแหน่งระดับสูงที่Cyberview เทคโนโลยี WMS เกมมิ่งอิงค์และ Mikohn เล่นเกมคอร์ปอเรชั่น

Dermot Smurfitซีอีโอของ GameAccount Network กล่าวว่า “Seamus McGill จะนำความเชี่ยวชาญอันมีค่ามาสู่ GameAccount Network และเรามีความยินดีที่จะประกาศการแต่งตั้งเขาเป็นคณะกรรมการ ประสบการณ์ที่กว้างขวางและความรู้เฉพาะของเชมัสในอุตสาหกรรมเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหรัฐอเมริกา จะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งในขณะที่เรายังคงขยายธุรกิจของเราในตลาดสหรัฐฯ ต่อไป”

Plumbeeได้เปิดตัวเกมเรือธงที่สองภายใต้แบรนด์ Mirrorball: Mirrorball บิงโก

เกมดังกล่าวเมื่อเปิดตัวจะมีห้องบิงโกที่แตกต่างกันสามห้องและฟีเจอร์หลักหนึ่งรายการ ห้องพักมีธีมที่แตกต่างกัน โดยสองห้องคือ ‘Alice’s Adventures’ และ ‘Dragon Valley’ ยังคงภักดีต่อจักรวาลแห่งเทพนิยายซึ่งทำให้เกม Mirrorball Slots ประสบความสำเร็จ ห้องที่สามมีชื่อว่า ‘Deal or No Deal’ ซึ่งเป็นทรัพย์สินทางปัญญาของEndemol

ห้อง Deal หรือ No Deal นำผู้เล่นเข้าสู่จักรวาลของรายการทีวี โดยผู้เล่นสามารถเลือกการ์ดคุณลักษณะหนึ่งใบจากสูงสุดสี่ใบ ซึ่งสามารถใช้ได้ต่อรอบบิงโก เมื่อผู้เล่นโจมตี Bingo บนการ์ดฟีเจอร์ พวกเขาจะเล่นต่อรอบของ Deal หรือ No Deal กับนายธนาคารและยืนรับเหรียญมากถึง 1 ล้าน แลกเป็นดีเด่นในเกมต่อๆ ไป

เมื่อไม่นานมานี้ Endemol ได้ระดมทุน 14 ล้านเหรียญสหรัฐ (8.4 ล้านปอนด์) ในการเริ่มต้นคาสิโนโซเชียลเมื่อเดือนธันวาคมที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม ข้อตกลงด้านลิขสิทธิ์นี้เกิดขึ้นก่อนหน้านั้นหลายเดือน เมื่อ Plumbee เริ่มพัฒนาเกมใหม่

Roy Avinashผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Mirrorball Bingo กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับการเปิดตัวครั้งนี้ เราทำงานอย่างหนักเพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่มีมูลค่าการผลิตสูงมาก สนุกสนานและมีคุณสมบัติที่น่าสนใจ และนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น เรามีห้องและฟีเจอร์ใหม่ๆ มากมายที่พร้อมเปิดตัวในอีกไม่กี่สัปดาห์และหลายเดือนข้างหน้า”

Marc Pedersen ผู้สื่อข่าวในเครือ SBC ได้เข้าร่วมการประชุมI-gaming Forumในสตอกโฮล์มเมื่อสัปดาห์ที่แล้วอธิบายว่าเหตุใดอุตสาหกรรมนี้จึงรอให้รัฐบาลสแกนดิเนเวีย 2 แห่งร่วมมือกัน

I-gaming Forum ในโรงแรม Grand Hotel ของสตอกโฮล์มได้ให้ข้อมูลอัปเดตที่น่าผิดหวังเกี่ยวกับการพัฒนาตลาดหลักสองแห่งในสแกนดิเนเวีย เนื่องจากไม่มีการเคลื่อนไหวใดๆ เลย หวังว่าแนวโน้มด้านกฎระเบียบสำหรับทั้งสวีเดนและนอร์เวย์อาจเปลี่ยนไปมากพอที่จะทำให้เกิดการถกเถียงกันใหม่ แต่น่าเสียดายที่ลักษณะที่เฉื่อยชาของรัฐบาลทั้งสองทำให้อุตสาหกรรมต้องยกนิ้วให้นานขึ้นอีกเล็กน้อย

ดูเหมือนว่าสวีเดนจะอยู่ในบริเวณขอบรกทั้งหมดจนถึงการเลือกตั้งในปลายปีนี้ สิ่งที่น่ารำคาญเกี่ยวกับสถานการณ์นั้นก็คือนักการเมืองส่วนใหญ่ดูเหมือนจะสนับสนุนในวงกว้างในการทบทวนกฎหมายการพนัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเตือนบ่อยครั้งจากคณะกรรมาธิการยุโรปเกี่ยวกับการผูกขาด

แต่ถึงแม้หกในแปดฝ่ายในรัฐสภาจะสนับสนุนกฎหมายการพนันฉบับใหม่ อย่างน้อยเราจะต้องรอจนถึงการเลือกตั้งในฤดูใบไม้ร่วงก่อนที่จะมีการหารือกันด้วยซ้ำและมีความล่าช้ามากขึ้นเมื่อผ่านกระบวนการนิติบัญญัติ เมื่อมันมีความเป็นไปได้ที่จะมีผลบังคับใช้ภายในสิ้นปีนี้ การปรับกฎหมายใหม่ที่เสนอมานั้นน่าผิดหวังอย่างมาก

ในขณะเดียวกัน นอร์เวย์ยังคงพิจารณารูปแบบการผูกขาดที่มีการควบคุม แต่ดูเหมือนว่าไม่มีการพัฒนาที่เป็นรูปธรรมสำหรับแนวคิดที่คลุมเครือนี้ ในขณะที่กฎหมายของนอร์เวย์ได้ผสมผสานการอนุญาตกับมาตรการรับผิดชอบต่อสังคมที่เข้มงวด รัฐบาลผสมก็เปิดกว้างมากขึ้นเกี่ยวกับการปล่อยให้การแข่งขันดำเนินการเล่นเกมออนไลน์

ด้วยวิธีการที่ประสบความสำเร็จในการที่ตลาดเดนมาร์กเปิดพรมแดนและผู้ประกอบการต่างชาติที่ได้รับใบอนุญาต น่าแปลกใจที่สวีเดนและนอร์เวย์ไม่ได้รับแรงบันดาลใจให้ใช้เส้นทางเดียวกัน พวกเขาได้รับการแสดงทางอย่างแน่นอน การผูกขาดของรัฐอาจไม่สนุกกับการแข่งขัน แต่คุณต้องดูเฉพาะบางประเทศที่เกมออนไลน์ได้รับการรับรองในยุโรปเมื่อเร็วๆ นี้ เพื่อดูว่าผู้ดำเนินการผูกขาดในอดีตยังคงมีอิทธิพลอย่างมากในตลาดเหล่านั้น จริงอยู่ที่พวกเขาหลายคนได้รับการสนับสนุนทางกฎหมายที่เป็นประโยชน์ แต่ก็ยังเป็นกฎหมายที่มีการแนะนำการแข่งขัน

ตลาด Ina ซึ่งเห็นการควบรวมกิจการเป็นจำนวนมากและมีแนวโน้มว่าจะมีประสบการณ์มากขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า หัวข้อว่าUnibetและBetssonซึ่งเป็นผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดสองรายของภูมิภาคควรจะหารือกันอย่างตรงไปตรงมาที่ I-Gaming Forum หรือไม่ ดูเหมือนไม่มีความกระตือรือร้นในขณะนี้และได้แนะนำว่าพวกเขาจะยังคงดึงบริษัทขนาดเล็กอื่น ๆ ออกไปก่อน

ผู้จัดจำหน่ายเกมสล็อตและเกมบนโต๊ะจากอังกฤษอย่างReality Gamesได้เปิดตัวเกมสล็อตใหม่สองเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เวอร์ชันมือถือและเดสก์ท็อปของอุทธรณ์ 6รีล5รีลและแจ็คพอตเชอร์รี 3 รีลจะเปิดตัวในผู้ให้บริการหลายราย และจะพร้อมใช้งานสำหรับลูกค้าใหม่ทั้งหมดด้วย

6 Appeal เสนอเงินรางวัลสูงสุด 2,000 x เงินเดิมพันทั้งหมด ซึ่งจะมอบให้เมื่อสัญลักษณ์อุทธรณ์ 6 อันเรียงกันใน 20 ไลน์ที่ชนะ ลูกเต๋าที่กระจัดกระจายสามลูกขึ้นไปให้รางวัลรอบโบนัสฟรีสปิน ในขณะที่แนวคิดใหม่ทั้งหมดเห็นลูกเต๋าสีน้ำเงิน บนวงล้อที่หนึ่ง สาม และห้า คูณเข้าด้วยกันเพื่อกำหนดจำนวนการหมุนฟรี และลูกเต๋าสีแดง บนวงล้อที่สองและสี่ รวมกันเพื่อกำหนดค่าตัวคูณ

ในทางตรงกันข้าม Jackpot Cherries เป็นสล็อตสไตล์อาร์เคดแบบบรรทัดเดียวแบบดั้งเดิมที่มีการสะกิดและถือ มีรางวัลใหญ่ 250 x เงินเดิมพันทั้งหมด ความคิดถึงที่ไม่มีความละอายสำหรับยุค Halcyon ของสล็อตบนบกนั้นรวมกับกราฟิกที่ทันสมัยและคุณสมบัติที่จะดึงดูดผู้เล่นสล็อตรุ่นต่อไป

Andy Harrisผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Reality Games กล่าวว่าเป็นสิ่งสำคัญสำหรับทั้งผู้ให้บริการและผู้เล่นในการจัดเตรียมเนื้อหาที่สดใหม่และสร้างสรรค์เป็นประจำ เขากล่าวเสริมว่า: “ในตลาดที่คับคั่ง การจัดหาเกมใหม่และนวัตกรรมอย่างแท้จริงมีความสำคัญมากกว่าที่เคยแก่ผู้ให้บริการและลูกค้าของพวกเขาที่กำลังมองหาบางสิ่งที่แตกต่างออกไป เกมของเราหลายเกมเป็นหนึ่งในเกมที่เล่นได้ดีที่สุดบนอุปกรณ์ใดก็ตามที่พวกเขาเล่น และเรามั่นใจว่าการอุทธรณ์ 6 เกมและ Jackpot Cherries จะไม่แตกต่างกัน”

Playtechนักออกแบบ ผู้พัฒนา และผู้อนุญาตซอฟต์แวร์ระดับสากลสำหรับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ มือถือ ทีวี และเกมบนบก ได้ประกาศความสำเร็จในการเปิดตัวโซลูชัน “หลายช่องทาง” ที่ก้าวล้ำ ซึ่งได้รับการพรีวิวอย่างหนักในงาน ICE ปีนี้ การแสดงการเล่นเกมโดยสิ้นเชิง

ช่องทางหลายช่องทางได้ดำเนินการอย่างเต็มรูปแบบแล้วทั่วทั้งพื้นที่ร้านพนันของCoralในสหราชอาณาจักร ร้านค้า 1,800 แห่ง โปรแกรม “Coral Connect” เป็นครั้งแรกที่ระบบออนไลน์และร้านค้าปลีกรวมกันเป็นหนึ่งเดียว ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้บัญชีเดียวได้ในทุกแพลตฟอร์ม ทุกที่และทุกเวลาที่กำลังเล่น

ตอนนี้ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าสามารถเปิดบัญชีหลายช่องทางในร้านเดิมพันและใช้บัญชีเดียวกันต่อไปเพื่อวางเดิมพันออนไลน์หรือบนมือถือ ในสภาพแวดล้อมการค้าปลีก บัญชีแบบหลายช่องสัญญาณสามารถใช้เพื่อวางเดิมพันผ่านเคาน์เตอร์ (OTC) เล่นเกมคาสิโนบนเครื่องปลายทางการเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่ (FOBT) และการฝากหรือถอนเงิน

การผสานรวมระหว่างออนไลน์กับค้าปลีกทำให้ระบบแบ็คออฟฟิศ IMS ของ Playtech สามารถซิงโครไนซ์กับการดำเนินการค้าปลีก ทำให้ผู้ปฏิบัติงานมีมุมมองของลูกค้าอย่างครบถ้วน ขณะนี้ผู้ปฏิบัติงานสามารถดูกิจกรรมของผู้เล่นได้อย่างครบถ้วน ไม่ว่าพวกเขาจะเล่นออนไลน์บนโทรศัพท์มือถือหรือในการเดิมพันในร้านค้า

การผสานรวมระบบออนไลน์และค้าปลีกแบบสมบูรณ์ช่วยขยายวิสัยทัศน์หลายช่องทางและหลายผลิตภัณฑ์ของ Playtech ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้บัญชีเดียวและเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การใช้งานที่ราบรื่นในทุกแพลตฟอร์มและผลิตภัณฑ์ สิ่งนี้สร้างโอกาสในการขายต่อเนื่องจำนวนมากสำหรับผู้ได้รับใบอนุญาต Playtech ซึ่งสามารถเพิ่มการเล่นเกมของผู้เล่น อายุยืน และเสริมสร้างความภักดีต่อแบรนด์ได้อย่างมาก ผู้รับใบอนุญาตสามารถส่งเสริมให้ผู้เล่นในร้านค้าใช้บัญชีหลายช่องทางเพื่อเล่นผลิตภัณฑ์ที่คล้ายคลึงกันทางออนไลน์ ในขณะเดียวกันก็สนับสนุนให้ผู้เล่นออนไลน์เล่นในร้านค้าปลีก

Shay Segevซีโอโอของ Playtech ประกาศว่า: “เราภูมิใจอย่างยิ่งกับโซลูชันหลายช่องทางใหม่ของเรา ซึ่งช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของ Playtech ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในอุตสาหกรรมการพนันและเกม การประสานกันของระบบออนไลน์และค้าปลีกถือเป็นความสำเร็จทางเทคโนโลยีที่สำคัญ มันแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการมอบประสบการณ์มัลติแชนเนลที่สมบูรณ์ให้กับผู้ได้รับใบอนุญาต Playtech ซึ่งสามารถมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ดีที่สุดแก่ลูกค้าของพวกเขาในทุกแพลตฟอร์ม”

Andy Hornbyประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Coral กล่าวว่า “หลายช่องทางเป็นจุดสนใจหลักในการพัฒนาของเรา ด้วยความช่วยเหลือของ Playtech เราได้ก้าวไปข้างหน้าอย่างแท้จริง”

O ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาออนไลน์ Titan Betได้เริ่มค้นหานักข่าวฟุตบอลโลก 2014 แล้ว ผู้โชคดี 1 คนจะบินไปบราซิลเพื่อแข่งขันฟุตบอลที่ใหญ่ที่สุดในโลก ผู้ดำเนินการเปิดตัว ‘งานที่ดีที่สุดในโลกแคมเปญ’ ผ่านแคมเปญโซเชียลมีเดียเพื่อค้นหานักข่าวพิเศษเพื่อครอบคลุมการรายงาน Titan Bet สำหรับฟุตบอลโลก 2014

ผู้สมัครที่ได้งานที่ดีที่สุดในโลกจะได้รับตั๋วเครื่องบินไปกลับอเมริกาใต้ ที่พักโรงแรม และเงินเดือนเดือนละ 4,000 ปอนด์ พวกเขายังจะได้รับค่าใช้จ่ายในการเดินทางภายในประเทศและสิ่งของอื่น ๆ มากมายในขณะที่พวกเขาบินจากเมืองหนึ่งไปอีกเมืองหนึ่ง รับชมภาพและเสียงของงานรื่นเริงกีฬาประจำเดือน ในทางกลับกัน พนักงานที่โชคดีจะเขียนบล็อกและ ทวีตจากเกมเอง รวมทั้งรอบรองชนะเลิศและรอบชิงชนะเลิศ

โรบิน เบ็คเกอร์ โฆษกของ Titan Bet กล่าวว่า“บราซิลเป็นสถานที่แห่งเดียวในฤดูร้อนนี้ และเรามั่นใจว่าเราจะได้รับข้อเสนอมากมายจากผู้ที่ต้องการเข้าร่วมทีม ผู้สนับสนุนฟุตบอลคนใดสามารถปฏิเสธการเดินทางที่จ่ายไปทั้งหมดได้ หัวใจของการแข่งขันด้วยแสงแดดและฟุตบอลในเมนูตลอดทั้งเดือน?”

เพื่อช่วยผลักดันการรับสมัคร Titan Bet ขอความช่วยเหลือจากอดีตกองกลาง Arsenal – Ray Parlour หรือที่รู้จักในชื่อ Romford Pele Ray Parlour จะช่วยเจ้ามือรับแทงในการเลือกผู้สมัคร เนื่องจาก Titan Bet มองหานักข่าวที่ร้อนแรงสำหรับบราซิล 2014 เจ้ามือรับแทงได้เปิดตัวแคมเปญวิดีโอด้านล่างเพื่อเพิ่มความครอบคลุมสำหรับแคมเปญ

ผู้สมัครทุกคนต้องทำคือการสร้างความบันเทิงวิดีโอหนึ่งนาทีหรือระยะเวลาน้อยกว่าการอธิบายว่าทำไมพวกเขาควรจะได้รับงานในฝัน หลังจากสมัครใช้งานwww.titanbet.com และกดถูกใจหน้า Facebook ของเจ้ามือรับแทงม้าแล้ว พวกเขาก็ส่งวิดีโอและยกนิ้วให้เพื่อ รับสาย วิดีโอควรเป็นวิดีโอที่เป็นต้นฉบับ ให้ความบันเทิง และแสดงทักษะการนำเสนอของผู้สมัคร โปรแกรมจะได้รับการยอมรับจนถึง 28 พฤษภาคมTH เมื่อพนักงานใหม่จะได้รับการตัดสินใจโดยคณะเดิมพันไททัน

NextGen Gamingสตูดิโอสล็อตในซิดนีย์ ออสเตรเลียของNYX Gaming Groupมีความภูมิใจที่จะประกาศการลงนามในข้อตกลงสิทธิ์ใช้งานพิเศษ ซึ่งช่วยให้สามารถสร้างเกมสล็อตที่มีตัวละครJudge Dredd จาก 2,000 AD

เรื่องราวของผู้พิพากษาเดรดได้สร้างแฟน ๆ นับล้านทั่วโลกมาเป็นเวลานานกว่า 37 ปีผ่านหนังสือการ์ตูน นิยายภาพ เกมสวมบทบาท วิดีโอเกม และภาพยนตร์ ฤดูร้อน 2014 จะได้เห็นไอคอนการ์ตูนในตำนานเริ่มต้นบทใหม่เมื่อเขาเข้าสู่โลกแห่งเกมออนไลน์ด้วยชื่อสล็อต Judge Dredd เกมแรกที่พัฒนาโดย NextGen Gaming และเปิดให้เล่นครั้งแรกผ่าน NYX OGS เท่านั้น

ความร่วมมือนี้ครอบคลุมการออกใบอนุญาตของสล็อตออนไลน์และมือถือและเกมบิงโกในทุกรูปแบบเพื่อจำหน่ายทั่วโลก Scott Smithรองประธานอาวุโสฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ NYX Gaming Group กล่าวว่า “เราภูมิใจที่ได้ร่วมงานกับหนึ่งในตัวการ์ตูนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลในการนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมออนไลน์ที่มีตราสินค้ามากมายกับ Judge Dredd”

David Johnsonผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ NYX Gaming Group กล่าวว่า: “รูปแบบกฎหมายและระเบียบที่ไร้สาระที่น่าอับอายของผู้พิพากษา Dredd แต่งงานกับ Premium ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ NextGen ความเชี่ยวชาญด้านการเล่นซ้ำของสล็อตจะทำให้เกมดังในฤดูร้อนค่อนข้างมาก เกมสล็อตเริ่มต้นจะพร้อมใช้งานในเครือข่ายการจัดจำหน่ายที่กว้างที่สุดในอุตสาหกรรมของเรา และในขั้นต้นสำหรับพันธมิตร NYX OGS ของเรา”

Net Entertainmentจะจัดหาเกมและบริการคาสิโนออนไลน์ให้กับFull Tilt Pokerภายใต้ข้อตกลงกับ The Rational Group ซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทเกมออนไลน์ชั้นนำของโลก

Net Entertainment จะให้บริการ Full Tilt Poker กับเกมคาสิโนบนมือถือและเดสก์ท็อปที่ดีที่สุดของ Net Entertainment Rational Group เพิ่งเปิดตัวแบล็คแจ็คและรูเล็ตบนแพลตฟอร์ม Full Tilt

“ Rational Group ดำเนินธุรกิจโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก และเรารู้สึกภาคภูมิใจและตื่นเต้นมากเกี่ยวกับความร่วมมือครั้งนี้ ซึ่งจะทำให้เราเป็นผู้เสนอญัตติรายแรกในช่องทางการร่วมทุนของคาสิโนใหม่ของพวกเขา เมื่อรวมกับ Rational Group กลุ่มผลิตภัณฑ์เกมของเราจะเข้าถึงฐานผู้เล่นใหม่ทั้งหมด และเรามั่นใจว่าเกมของเราจะได้รับการตอบรับอย่างดี” Björn Krantzหัวหน้าฝ่าย GMO และ MD Net Entertainment Malta Ltd กล่าว

“Net Entertainment มีเกมที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม และจะมอบมูลค่ามหาศาลให้กับธุรกิจของเรา อย่างน้อยบนแพลตฟอร์มมือถือ” Sam Hobcraftผู้อำนวยการกลุ่ม Rational Group of Casino กล่าว “เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ NetEnt เพื่อพัฒนาประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริงสำหรับลูกค้าของเรา”

Akamon สตูดิโอการพนันโซเชียลได้ประกาศแต่งตั้ง Alex Cohen เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ โคเฮนเข้าร่วมจากผู้ให้บริการซอฟต์แวร์การพนัน – Quickspin ซึ่งโคเฮนเป็นผู้นำในการออกแบบเกมเป็นเวลาสี่ปี

โคเฮนจะได้รับมอบหมายให้จัดการประเภทผลิตภัณฑ์ทั้งหมดสำหรับสตูดิโอเกมโซเชียลในสเปน โคเฮนได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมด้วยข่าวล่าสุดที่ว่า Akamon จะเปิดสตูดิโอใหม่ในอิสราเอล ซึ่งจะเน้นที่การออกแบบผลิตภัณฑ์และการพัฒนาเกม สตูดิโอในอิสราเอลจะสนับสนุนสำนักงานปฏิบัติการของ Akamon ในบาร์เซโลนาและบาเลนเซีย

Alex Cohen ได้รับเลือกจาก Akamon เนื่องจากความรู้อย่างลึกซึ้งในการพัฒนาเกมจากคาสิโนสำหรับแพลตฟอร์ม ตอนนี้ Akamon ถูกกำหนดให้มุ่งเน้นการพัฒนาเกมในอนาคตในแนวดิ่งสำหรับอุปกรณ์พกพา เนื่องจากบริษัทต้องการเพิ่มพลังให้การดำเนินงานอีกครั้ง

ด้วยการประกาศทำลายสถิติเริ่มต้นของแมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด ด้วยค่าตัวเสื้อ 44.75 ล้านปอนด์ต่อปีกับเชฟโรเลต ช่วงเวลาที่ทีมต่างๆ เล่นโดยไม่มีสมาคมการค้าในสีเดียวกับสโมสรของพวกเขา ดูเหมือนโลกจะห่างไกลจากเกมสมัยใหม่ คุณไม่จำเป็นต้องมองย้อนกลับไปไกล จนกระทั่งปี 1977 เอฟเอได้ยกเลิกการแบนผู้สนับสนุนชุดแข่งอย่างเป็นทางการ และวันนี้ถูกมองว่าเป็นการฆ่าตัวตายทางการเงินที่ไม่มีสปอนเซอร์เสื้อ

ทั้งความหลากหลายของผู้สนับสนุนหลัก และจำนวนเงินที่พวกเขาลงทุนในพรีเมียร์ลีก ล้วนเป็นเครื่องยืนยันถึงอำนาจทางการตลาดและการค้า ข้ามยี่สิบคลับหลายล้านปอนด์ข้อเสนอที่มีอยู่ในสถานที่ที่มี บริษัท การพนันเช่นbet365 , ดาฟาเบทและMARATHONBETสายการบิน EMIRATES FLY และเอทิฮัดเงินให้กู้ยืม Wonga บริษัท และแม้กระทั่งคณะกรรมการการท่องเที่ยวมาเลเซียเพื่อชื่อเพียงไม่กี่

ในบทความนี้Sam Cooke แห่ง SBCติดตามความคืบหน้าของความสัมพันธ์ที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ระหว่างฟุตบอลและผู้สนับสนุนในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมา

ในตอนเริ่มต้น.

คำถามที่รักษาตัวเองว่าเป็นความหายนะของชีวิตนักทดสอบผับทั่วประเทศ สโมสรอังกฤษคนแรกที่มีผู้สนับสนุนชุดแข่งคือใคร? เป็นหัวข้อที่ไม่มีใครมีคำตอบที่ชัดเจน อย่างไรก็ตาม สิ่งที่เราแน่ใจได้ก็คือคำตอบของ Liverpool กับ HITACHI ในปี 1979 ที่พูดซ้ำบ่อยๆ นั้นไม่ถูกต้อง หลายคนยังโต้แย้งกรณีของ Kettering Town ซึ่งในปี 1976 ซึ่งตอนนั้นอยู่ฝั่ง Southern League ได้ทำข้อตกลงกับบริษัท Kettering Tyres ในท้องถิ่นจำนวนสี่ฉบับเพื่อสาดชื่อบนเสื้อของพวกเขา เอฟเอเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วเพื่อลงโทษสโมสร และการขู่ว่าจะถูกปรับ 1,000 ปอนด์ ทำให้การตัดสินใจนี้ถูกยกเลิกเกือบจะเร็วที่สุดเท่าที่จะตัดสินได้

อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องมองย้อนกลับไปในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 อันที่จริง เพื่อไขคดีนี้ในคราวเดียวและตลอดไป ในปี 1898 จากนั้นแชมเปี้ยนนอตติงแฮมฟอเรสต์ได้รับรอง Bovril ตัวโปรดในช่วงฤดูหนาวบนชุดแข่งของพวกเขา ด้านไปในการที่จะยกถ้วยเอฟเอและในการทำเช่นนั้นมาประกอบมากของความสำเร็จของพวกเขาเพื่อคุณภาพทางโภชนาการของเครื่องดื่ม

แม้ว่าพวกเขาจะประสบความสำเร็จ ฟอเรสต์ ก็ไม่ได้เริ่มต้นการปฏิวัติการสนับสนุน เมื่อเร็ว ๆ นี้ในปี 1980 การมีสปอนเซอร์นั้นไม่เป็นที่นิยมอย่างมาก สถานีโทรทัศน์ปฏิเสธที่จะออกอากาศการแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับทีมที่ได้รับการสนับสนุนจนถึงปี 1983 Jonathan Martin หัวหน้าฝ่ายกีฬาของ BBC กล่าวว่า “เราพยายามหาวิธีสะท้อนผู้สนับสนุนในวงการฟุตบอล แต่ฉันไม่คิดว่าเราอยากจะ เห็นนักฟุตบอลเดินไปรอบๆ เป็นป้ายโฆษณา” อีกครึ่งโลกจากวันนี้ที่การรับชมการแข่งขันโดยที่ Ray Winstone ไม่คำรามใส่คุณผ่านทีวีในช่วงพักครึ่งนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย

สถานการณ์ปัจจุบัน.

อาร์เซนอล – บินเอมิเรตส์ – 30 ล้านปอนด์

แอสตัน วิลล่า – ดาฟาเบท – 5 ล้านปอนด์

เมืองคาร์ดิฟฟ์ – กระทรวงการท่องเที่ยวมาเลเซีย – 500k

เชลซี – ซัมซุง – 18 ล้านปอนด์

คริสตัล พาเลซ – GAC – 750k

เอฟเวอร์ตัน – ช้าง – 4 ล้านปอนด์

ฟูแล่ม – มาราธอน – 5 ล้านปอนด์

Hull City – ผู้แปลงเงินสด – £1m

ลิเวอร์พูล – สแตนดาร์ด ชาร์เตอร์ – 20 ล้านปอนด์

แมนฯซิตี้ – เอทิฮัด – 20 ล้านปอนด์

Man Utd – Aon – 20 ล้านปอนด์ / เชฟโรเลต – 44.75 ล้านปอนด์ (ณ ฤดูกาลหน้า)

นิวคาสเซิล – วองก้า – 6 ล้านปอนด์

นอริช – อาวีว่า – 1 ล้านปอนด์

เซาแธมป์ตัน – Aap3 – £1m

สโต๊ค ซิตี้ – Bet365 – 1.3 ล้านปอนด์

ซันเดอร์แลนด์ – บิดเวสท์ – 5 ล้านปอนด์

สวอนซี ซิตี้ – GWFX – £2m

ท็อตแนม – HP/ AIA – £13m/£6m

เวสต์บรอม – ซูพลา – 1.5 ล้านปอนด์

เวสต์แฮม – อัลปารี – 3 ล้านปอนด์

รวม: 2013/14 – 165.75 ล้านปอนด์

2014/15 – 190.5 ล้านปอนด์ (โดยประมาณ)

(ตัวเลขที่เกี่ยวข้องกับจำนวนเงินที่ได้รับต่อปี ณ ฤดูกาลนี้ 2013/14 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น) ( แหล่งที่มา )

ในแง่ของประเภทของอุตสาหกรรมของบริษัทที่ให้การสนับสนุนสโมสรในพรีเมียร์ลีกอังกฤษในปัจจุบันนั้นมีความหลากหลายพอสมควร ไปกันเถอะ… มีสองสายการบิน บริษัทพนันสามแห่ง ผู้ให้กู้เงินรายวันหนึ่งราย ธนาคารหนึ่งแห่ง บริษัทโทรคมนาคม/อิเล็กทรอนิกส์หนึ่งแห่ง บริษัทประกันภัยสามแห่ง บริษัทแฟรนไชส์โรงรับจำนำหนึ่งแห่ง ผู้ให้บริการด้านลอจิสติกส์หนึ่งแห่ง บริษัทการลงทุนระหว่างประเทศหนึ่งแห่ง บริการไอทีระดับโลกและการรับสมัคร ผู้ให้บริการ, ผู้ให้บริการทางการเงินระดับโลก, เว็บไซต์อสังหาริมทรัพย์หนึ่งแห่ง, บริษัทไอทีข้ามชาติหนึ่งแห่ง, โบรกเกอร์ FX ระดับโลกหนึ่งแห่ง, บริษัทเบียร์หนึ่งแห่ง และกระทรวงการท่องเที่ยวแห่งชาติหนึ่งแห่ง

อุตสาหกรรมที่สำคัญอาจไม่น่าแปลกใจเลยที่อุตสาหกรรมหลักทั้งสองซึ่งเป็นผู้สนับสนุนหลักที่โดดเด่นที่สุดของสโมสรในพรีเมียร์ลีกในปัจจุบันคือการประกันภัยและการพนัน หากเราคำนึงถึงผู้สนับสนุนของแคมเปญก่อนหน้านี้ อุตสาหกรรมการพนันจะแสดงได้ดียิ่งขึ้นด้วยความเกี่ยวข้องระหว่าง32REDและ Swansea, SBOBETและ West Ham และ12BETและ Wigan Athletic

เพิ่มการแข่งขันชิงแชมป์และข้อตกลงของวัตฟอร์ดกับ138.COMบวกกับยอดรวม สมาคมของอุตสาหกรรมการพนันและฟุตบอล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพรีเมียร์ลีก เป็นสมาคมที่มีตั้งแต่แนวคิดของลีกมีส่วนสำคัญในการสร้างรายได้ของสโมสรในลีกสูงสุด Aston Villa จะได้รับการสนับสนุนจาก Dafabet เว็บไซต์การพนันออนไลน์และเกมในเอเชียจนกว่าจะสิ้นสุดแคมเปญ 2014/15 เป็นอย่างน้อย Fulham และ Marathonbet เจ้ามือรับแทงระหว่างประเทศที่ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 มีข้อตกลงเดียวกันกับตัวเลือกปีที่สามในขณะที่ Bet365 จะยังคงเป็นผู้สนับสนุนหลักของ Stoke City จนถึงสิ้นสุดฤดูกาลหน้า ในฐานะที่เป็นหนึ่งในกลุ่มการพนันชั้นนำของโลกทั่วโลก เป็นบริษัทที่ปฏิเสธที่จะลืมรากเหง้าของตนและเป็นนายจ้างเอกชนรายใหญ่ที่สุดในสโตก-ออน-เทรนต์ ความสัมพันธ์ระหว่างสโต๊คกับการสร้างสรรค์ที่ทำกำไรได้มากที่สุดชิ้นหนึ่งนั้นลึกซึ้ง มันคือเดนิส ลูกสาวของประธานสโมสรปีเตอร์ โคตส์ ซึ่งเป็นเจ้าของและบริหาร Bet365 ความมั่งคั่งร่วมกันของพวกเขาอยู่ที่ 800 ล้านปอนด์ในปี 2555

ความสัมพันธ์ระหว่างอุตสาหกรรมการพนันและฟุตบอลนั้นชัดเจนว่าไม่มีสัญญาณของการชะลอตัว

ข้อตกลงที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์และความเกี่ยวข้องที่ได้รับความนิยม

การสนับสนุนของเชฟโรเลตที่กำลังจะเกิดขึ้นของปีศาจแดงนั้นสูงเป็นประวัติการณ์ พรีเมียร์ชิพยังเป็นเจ้าภาพในข้อตกลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดต่อไปของอาร์เซนอลและเอมิเรตส์ซึ่งเป็นสายการบินเดียวกับที่มาแทนที่BWINในฐานะผู้สนับสนุนหลักของเรอัลมาดริดยักษ์ใหญ่ของสเปน Bwin อยู่ในสถานที่เป็นเวลาหกปีระหว่างปี 2550 ถึง 2556 ที่รายงานประจำปี 20 ล้านปอนด์และตอนนี้ได้กลายเป็นหุ้นส่วนทางดิจิทัลอย่างเป็นทางการของสโมสรเนื่องจาก บริษัท เปลี่ยนกลยุทธ์’เพื่อมุ่งเน้นไปที่โซเชียลมีเดีย เกมและการรวมออนไลน์กับการใช้มือถือ ‘ .

ไม่นานมานี้เองที่ FC Barcelona ยอมจำนนต่อการสนับสนุนเสื้อหลังจากปฏิเสธอย่างดื้อรั้นในหนึ่งร้อยสิบเอ็ดปีแรกของการดำรงอยู่ของสโมสร ในปี 2549 พวกเขาจ่ายเงินเพื่อการกุศลให้กับองค์การยูนิเซฟเพื่อเป็นเจ้าภาพจัดโลโก้ของพวกเขาบนแถบคลับที่มีชื่อเสียง แต่ตั้งแต่ปี 2010 มีการต่อสู้เพื่อพื้นที่กับมูลนิธิกาตาร์ซึ่งบาร์เซโลนาตกลงทำข้อตกลงเป็นสปอนเซอร์เสื้อเชิงพาณิชย์ครั้งแรกที่ 25 ล้านปอนด์ต่อปี

ข้อตกลงระหว่างเชฟโรเลตและแมนฯ ยูไนเต็ด นั้นฉุนเฉียวด้วยเหตุผลอื่นนอกเหนือจากมูลค่าเงินสดล้วนๆ ข้อตกลงเจ็ดปีเป็นสิ่งที่หาได้ยากในกีฬาวันนี้ นอกเหนือจากการขยายเวลาล่าสุดของเอฟเวอร์ตันไปสู่ข้อตกลงกับบริษัทเบียร์ช้างของไทย (ข้อตกลงที่สิ้นสุดจะใช้เวลาอย่างน้อยสิบสองปี) สมาคมระยะยาวและประวัติศาสตร์มีน้อย และไกลระหว่าง อาร์เซนอลกับเอมิเรตส์และข้อตกลงของแมนเชสเตอร์ซิตี้กับเอทิฮัดจะพิสูจน์ได้ว่าเป็นที่น่าจดจำในการมีอายุยืนยาว แต่ทั้งสองสโมสรต้องเสียสละสิทธิ์การตั้งชื่อสนามของพวกเขาเพื่อให้ได้ข้อตกลงที่ร่ำรวย ชอบของ Arsenal และ JVC ซึ่งเริ่มตั้งแต่ปี 1981 ถึง 2000, Man Utd และ Sharp (1983 – 2000) และ Liverpool และ Carlsberg; ผู้สนับสนุนเสื้อหลักเป็นเวลาสิบเจ็ดปีที่ยังคงสมาคมของพวกเขาในฐานะพันธมิตรเบียร์อย่างเป็นทางการของสโมสรก็ไม่อยู่ในเที่ยวบินชั้นนำของวันนี้

อำนาจทางการตลาดของพรีเมียร์ลีกนั้นชัดเจนไม่น้อยไปกว่าแบรนด์ชาร์ปที่เสื่อมถอยเนื่องจากการเป็นสปอนเซอร์ของแมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด ได้สิ้นสุดลงเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว

ด้วยกระแสรายได้จากสิทธิ์ทางโทรทัศน์ที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เช่นเดียวกับการพบผู้ชมใหม่และการใช้งานทั่วโลก สิ่งหนึ่งที่เรามั่นใจได้ก็คือจะใช้เวลาไม่นานก่อนถึงลีกผู้สนับสนุนเสื้อแมมมอธรวมมูลค่า 165.75 ล้านปอนด์ ถูกบดบังและทิ้งไว้ในผงคลี

สปอนเซอร์เสื้อจะมีการพูดคุยกันที่งานBetting on Football conferenceที่ Stamford Bridge ในเดือนหน้า

Pariplay ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และสตูดิโอเกม Igaming ได้ลงนามในความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Intralot USA ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ระดับโลกด้านระบบการประมวลผลแบบบูรณาการสำหรับองค์กรลอตเตอรี ความร่วมมือดังกล่าวจะทำให้ Pariplay ส่งมอบเกมที่ชนะทันทีและเกมขูดไปยังตู้บริการ Intralot TAP ซึ่งประจำอยู่ในจุดเล่นเกมที่ได้รับอนุญาตในรัฐโอไฮโอ ไอดาโฮ และวอชิงตัน ดี.ซี. ของสหรัฐอเมริกา

Pariplay ยืนยันว่าได้นำเสนอคลังเกมที่ชนะทันทีให้กับซัพพลายเออร์ลอตเตอรีระหว่างประเทศ ซึ่งประทับใจกับฟังก์ชันการทำงานของเกมและความสะดวกในการผสานรวมทางเทคนิค ความร่วมมือนี้จะทำให้ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ออกแบบและพัฒนาเกมเฉพาะสำหรับ Intralot USA Pariplay ตั้งเป้าที่จะพัฒนาเกมตามความต้องการโดยใช้โมเดลและเฟรมเวิร์กเกมที่เข้มงวดของ Intralot USA ซึ่งช่วยให้ลูกค้าสามารถวางแผนการเงินในการเดิมพันได้ดียิ่งขึ้น

การดำเนินการครั้งแรกของความร่วมมือใหม่ระหว่าง Pariplay และ Intralot คือการผสานรวมซอฟต์แวร์ของ Pariplay เข้ากับเครื่อง Intralot VLT นอกจากนี้ทั้งสองฝ่ายตกลงที่จะทำงานร่วมกันต่อไปในอนาคต Intralot จะกลับไปที่ Pariplay อย่างต่อเนื่องเพื่อเลือกบริการเพิ่มเติมจากโซลูชันที่หลากหลายที่บริษัทแนะนำ

Gil Lisani ซีอีโอของ Pariplayแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงการเป็นหุ้นส่วน: “ เรารู้สึกเป็นเกียรติและตื่นเต้นกับการตัดสินใจของ Intralot ในการเลือกซอฟต์แวร์เกมของ Pariplay สำหรับเครื่อง VLT หลายพันเครื่อง Intralot จะกลับไปที่ Pariplay อย่างต่อเนื่องเพื่อเลือกเกมและบริการเพิ่มเติมจากโซลูชันที่หลากหลายที่บริษัทแนะนำ”

Sportech PLC ได้ประกาศว่า Lorne Weil ได้ลาออกจากคณะกรรมการดำเนินการโดยมีผลทันที การประกาศดังกล่าวมีขึ้นในขณะที่ผู้ประกอบการเตรียมปรับโครงสร้างความรับผิดชอบของผู้บริหารระดับสูง

Sportech ยืนยันว่า Weil จะยังคงติดต่อกับบริษัทในตำแหน่งที่ปรึกษา เนื่องจากผู้ดำเนินการจัดแนวใหม่และมองหาตัวแทนของเขา

Weil เข้าร่วม Sportech ในตำแหน่งผู้อำนวยการที่ไม่ใช่ผู้บริหารในเดือนตุลาคม 2010 โดยทำหน้าที่เป็นอดีตประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธานผู้ให้บริการซอฟต์แวร์เกม Scientific Games

Roger Withers ประธาน Sportech ให้ความเห็นว่า: “Lorne เป็นผู้มีส่วนสำคัญในคณะกรรมการและในฐานะผู้นำในอุตสาหกรรมเกมและเทคโนโลยีในสหรัฐอเมริกามาหลายปี เราตั้งตารอที่จะมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องในฐานะที่ปรึกษาของเขา ”

แล็ดโบร๊กส์ได้เปิดตัวแคมเปญทางทีวีครั้งแรกภายใต้เอเจนซี่การตลาดเชิงสร้างสรรค์ใหม่ Bartle Bogle Hegarty (BBH) แคมเปญที่ชื่อว่า ‘Ladbrokes Life’ ได้เปิดตัวในเวลาสำหรับการแข่งขัน FIFA World Cup ที่บราซิลที่กำลังจะมีขึ้นในบราซิล ซึ่งดูเหมือนว่าจะเป็นการโปรโมตแบรนด์ของผู้ให้บริการและสินค้าคงคลังบนมือถือ

แล็ดโบร๊กส์ได้ยุติแคมเปญโฆษณาทางทีวีของสหราชอาณาจักรก่อนหน้านี้อย่างเป็นทางการ – Ladbrokes Game On ซึ่งมีคริส คามารา บัณฑิตฟุตบอลชื่อดังของสหราชอาณาจักร และติเซียโน ครูเดลี นักวิจารณ์ฟุตบอลชาวอิตาลี

โฆษณาใหม่นี้บอกเล่าเรื่องราวของเพื่อนห้าคน (หรือห้าหนุ่ม!) The Believer, Generous John, Mr. Brightside, The Professor และ The Gut Trusterซึ่งเป็นตัวแทนของลูกค้าออนไลน์ของแล็ดโบร๊กส์ แล็ดโบร๊กส์แผนสร้างสรรค์ใหม่ที่จะบอกเล่าเรื่องราวของเพื่อนแต่ละคนในขณะที่พวกเขาเป็นผู้นำ L adbrokes Life!

โฆษณาทางทีวีใหม่ของแล็ดโบร๊กส์จะแสดงในช่องที่ออกอากาศในสหราชอาณาจักร – SkySports, BTSports และ ITV การจัดวางแคมเปญมุ่งเน้นไปที่กีฬายอดนิยมและฟุตบอลในขณะที่ผู้ประกอบการเตรียมพร้อมสำหรับฟุตบอลโลกปี 2014

Sam Oliver และ Shish Patel ผู้อำนวยการสร้างของ BBH London ให้ความเห็นว่า: “ ไม่ใช่เรื่องพีซีที่จะพูดในทุกวันนี้ แต่การเดิมพันเป็นเรื่องสนุก เมื่อไม่ถ่ายเกินแน่นอน มันน่าตื่นเต้น เป็นโซเชียล และเต็มไปด้วยตัวละครที่น่าสนใจ แล็ดโบร๊กส์มีมานานกว่าร้อยปีและรู้จักนักพนันดีกว่าใครๆ เราต้องการที่จะแสดงให้เห็นในงานนั้นและพูดออกมาเพื่อพวกเราทุกคนที่ชอบกระพือปีก”

ในช่วงสองสามเดือนแรกของปี 2014 นั้นเต็มไปด้วยการคาดการณ์ว่า ‘เทคโนโลยีที่สวมใส่ได้’ จะเพิ่มขึ้น ไม่ว่าจะเป็นนาฬิกา แว่น จอภาพฟิตเนส ไดอารี่วิดีโออัตโนมัติ เสื้อผ้าที่ตรวจสอบสุขภาพ/กิจกรรม เซ็นเซอร์ท่าทาง ไปจนถึง… ฉันทำได้ แต่ทำไม่ได้! แม้ว่าฉันจะไม่แนะนำว่าคนส่วนใหญ่จะใช้หมูทั้งตัว เช่น คน ที่เชื่อมต่อมากที่สุดของ Wearable Tech ซึ่งถือว่าอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ 7 ชิ้นเป็น ‘ไฟสำหรับเดินทาง’ ความคาดหวังในอุตสาหกรรมมือถือและดิจิทัลก็คือ ‘wearables’ จะมีบทบาท ส่วนสำคัญของพอร์ตผลิตภัณฑ์หรือเครื่องมือของลูกค้าในอนาคตอันใกล้นี้

เพื่อนำตลาดที่มีศักยภาพเข้าสู่บริบท Deloitte ได้คาดการณ์ตัวเลขของค. อุปกรณ์สวมใส่ 10 ล้านเครื่องที่จัดส่งทั่วโลกในปีนี้เพิ่มขึ้นเป็นค. 100 ล้าน+ หน่วยภายในปี 2020 โดย IHS ยังคาดการณ์ว่าเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้จะเป็นค รายได้จากตลาด 30 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2561

เทคโนโลยีที่สวมใส่ได้พัฒนาอย่างรวดเร็วในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา และสัญญาว่าจะเปลี่ยนวิธีที่เราโต้ตอบกับเทคโนโลยี อย่างไรก็ตาม อุปกรณ์สวมใส่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แบรนด์และนักพัฒนายังคงล้อเล่นกับฟังก์ชัน รูปแบบ และจุดประสงค์ – การออกแบบสำหรับรูปแบบที่สวมใส่ได้ (ในรูปแบบใดก็ตามที่คุณเลือก) มีความท้าทายชุดใหม่

การรับและการนำบริการที่พัฒนาขึ้นมาสำหรับอุปกรณ์เหล่านี้มีแนวโน้มว่าจะแตกต่างกันอย่างมากในปีหน้าหรือสองปีตามประเภทอุตสาหกรรมและภาคส่วน ตัวอย่างเช่น ภาคกีฬา ความอยู่ดีมีสุข และสุขภาพได้นำหน้าตลาดอื่นๆ ไปแล้วหนึ่งหรือสองก้าวในการพัฒนาและปรับใช้แอปพลิเคชันดังกล่าว

ในอุตสาหกรรมเกม รูปแบบของอุปกรณ์ที่มีแนวโน้มว่าจะเปิดตัวมากที่สุดคือนาฬิกา การนำอุปกรณ์ไปใช้ส่วนหนึ่งจะนำโดยฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องบนอุปกรณ์ที่ดึงดูดใจผู้ใช้ (เช่น เครื่องตรวจหัวใจและฟิตเนส) และส่วนหนึ่งมาจากความอยากอาหารในการจัดจำหน่ายโดยผู้ผลิต หากผู้ผลิตอุปกรณ์พกพาใช้เทคโนโลยีสวมใส่ร่วมเพื่อส่งเสริมการสมัครรับข้อมูลมือถือ (เช่น อัปเกรดเป็น Samsung ใหม่และรับนาฬิกาฟรี) อัตราการยอมรับของอุปกรณ์ที่แสดงร่วมจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ตัวบ่งชี้เบื้องต้นคืออุปกรณ์ที่ใช้ร่วมกันที่เลือกในพื้นที่นี้อาจเป็นนาฬิกา

นาฬิกาจะเหมาะกับฟังก์ชันการทำงานที่ดึงดูดผู้ใช้ในข้อความแจ้งเตือนในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งหรืออย่างอื่น หรือในการมีส่วนร่วมในช่วงอายุสั้น ตัวอย่างเช่น watch-tech ส่งการแจ้งเตือนการโทรและข้อความเสียงพร้อมข้อความและข้อความโซเชียลมีเดียไปยังหน้าจอนาฬิกา ในขณะที่ผู้ใช้ยังต้องพกโทรศัพท์ติดตัว ความสะดวกของข้อความ/การแจ้งเตือนที่มาถึงข้อมือของคุณ (แทนที่จะอยู่บนโทรศัพท์ในกระเป๋าเสื้อหรือกระเป๋าของคุณ) ถือเป็นข้อดีอย่างมาก

ภายในพื้นที่เกม ตัวเลือกการเล่นด้วยเงินจริงจะเน้นไปที่การพัฒนาสล็อตและเกมในตอนแรก ขนาดของหน้าจอที่พร้อมใช้งานและลักษณะเวลาสั้นๆ ของประสบการณ์หมายความว่าสล็อตน่าจะเป็นชุดผลิตภัณฑ์เกมที่ง่ายที่สุดในการถ่ายโอนไปยังมุมมอง ‘มินิ’ นี้

โอกาสที่สำคัญและเร่งด่วนอีกประการหนึ่งอาจเป็นการใช้งานการแจ้งเตือนแอพที่ได้รับการปรับปรุงและตรงเป้าหมายในกิจกรรมการขับขี่สำหรับผู้เล่นกีฬา คำกระตุ้นการตัดสินใจที่เรียบง่ายและกำหนดเป้าหมายข้อเสนอการเดิมพันที่กำหนด (โดยเฉพาะอย่างยิ่งการส่งเสริมโอกาสในการเดิมพันระหว่างเล่นหรือก่อนเล่นทันที) มีแนวโน้มที่จะโดดเด่น สิ่งนี้สามารถขยายได้ในอนาคตเพื่อแจ้งเตือนเป้าหมายด้วยการกดราคาสำหรับตัวเลือกการเดิมพันที่ตามมา จุดสำคัญในการเดินทางครั้งนี้จะเป็นขั้นตอนที่เกี่ยวข้องกับการเข้าสู่ระบบที่เกิดขึ้นระหว่างการรับข้อความและการวางเดิมพัน ควรมีตัวเลือกการเข้าสู่ระบบแบบมินิตามความต้องการบนนาฬิกา/อุปกรณ์สวมใส่ได้เพื่อความสะดวกรวดเร็ว นอกจากนี้ยังสามารถใช้สำหรับตัวเลือกการซื้อล่วงหน้าสำหรับผลิตภัณฑ์บางประเภทของรายการส่งเสริมการขายพิเศษตามเวลา

เช่นเดียวกับในทุกภาคส่วน แน่นอนว่าจะมีความท้าทายในการพัฒนานาฬิกาให้เป็นเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้สำหรับแอพพลิเคชั่นและฟังก์ชั่นการเล่นเกม ปัญหาหลักอาจเป็นเรื่อง ‘การสนับสนุน’ สำหรับนาฬิกาหรือ ‘รูปแบบ’ ที่สวมใส่ได้ในเวอร์ชันแอปพลิเคชันปัจจุบันที่นักพัฒนาและแบรนด์ต่างๆ มีอยู่แล้วในกระเป๋าเสื้อ กระเป๋า และมือของลูกค้า จุดที่น่ากังวลในทันทีคือความสามารถในการปรับตัวของแอพปัจจุบันสำหรับขนาดหน้าจอที่ลดลงอย่างมาก นอกจากนี้ ระดับของการสนับสนุนคุณลักษณะและการแตกแฟรกเมนต์ในอุปกรณ์จะทำให้เกิดความท้าทายเกี่ยวกับการสนับสนุนข้ามแพลตฟอร์ม สุดท้ายนี้ ธรรมชาติของข้อมูลที่ส่งผ่านโทรศัพท์ไปยังอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้จะต้องใช้ข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพทั้งในแง่ของความรับผิดชอบและค่าใช้จ่ายในการใช้ข้อมูลของลูกค้า

แรงผลักดันสุดท้ายที่จะส่งผลกระทบต่อการนำเทคโนโลยีนี้มาใช้และรูปแบบใดที่จะประสบความสำเร็จนั้นอาจถูกกำหนดโดยผู้ผลิตและแบรนด์ที่ ‘เป็นผู้นำ’ ในแง่ของอิทธิพล ตราสัญลักษณ์ และสไตล์ ตัวอย่างเช่น ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา รูปแบบของนาฬิกาได้รับการพัฒนาให้มีรูปลักษณ์เพรียวบางขึ้น เพรียวบางขึ้น อาจเป็นเพราะหน้าจอนาฬิกาโค้งไปรอบๆ ส่วนใหญ่ของข้อมือ/สายนาฬิกา และส่วนโค้งของแอป/ภาพรอบๆ แถบจะช่วยเสริมการรับน้ำหนักเพราะมัน ‘ดูดี’ หรือเพราะ Apple เป็นผู้นำหรือเพราะที่นั่น เป็นการรับรองผู้มีชื่อเสียงที่มีนัยสำคัญหรือเป็นไวรัส

สิ่งที่เรามั่นใจได้ก็คืออุปกรณ์สวมใส่จะทำให้เกิดรูปแบบใหม่และพื้นที่ใหม่ที่ผู้บริโภคจะได้โต้ตอบกัน เช่นเคย นักพัฒนาต้องพร้อมสำหรับความท้าทายที่หลีกเลี่ยงไม่ได้

Betdigital ได้รับเลือกจาก NextGen Gaming สตูดิโอสล็อตในซิดนีย์ ประเทศออสเตรเลียของ NYX Gaming Group เพื่อเปิดตัว Foxin’ Wins และ 300 Shields ออนไลน์สล็อตชื่อเฉพาะสำหรับสำนักงานการพนันที่ได้รับอนุญาตของ Gala Coral และสโมสรบิงโก

Foxin’ Wins เป็นสล็อตออนไลน์ที่ดีที่สุดของ NextGen แห่งปีจนถึงปัจจุบัน – ห้ารีลของนักเล่นตลกที่ตั้งอยู่ในคฤหาสน์ของสุนัขจิ้งจอกผู้สูงศักดิ์และติดตามความพยายามของเขาในการจับภูติจิ๋วที่ซุกซน พร้อมกับ 300 Shields ธีมนักรบ ซึ่งผู้เล่นต่อสู้กับ Spartans ในกรีกโบราณ มันจะมีให้เล่นเฉพาะบนเครื่องเกม B2 และ B3 ในร้านเดิมพัน Coral มากกว่า 1,800 แห่ง และสถานที่กาล่าบิงโก 137 แห่ง Foxin’ Wins มีกำหนดจะเปิดตัวในทุกช่องทางด้วย Coral ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า และเพิ่มพอร์ตการเล่นเกมแบบหลายช่องทางของพวกเขา รองรับโดยกระเป๋าเงินเดียว ‘Connect’ ของ Coral ในช่องทางบกและแบบโต้ตอบทั้งหมด

Betdigital ผู้พัฒนาเนื้อหาและระบบกำลังผสานรวมเกมออนไลน์ยอดนิยมของ NextGen ผู้ให้บริการเกมชั้นนำผ่าน SystemX แพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Betdigital ช่วยให้สามารถบูรณาการได้อย่างรวดเร็วเพียง 12 สัปดาห์ เร็วกว่าระบบอื่นถึงห้าเท่า

“การเป็นพันธมิตรกับ NextGen เพื่อรวม Foxin’ Wins และ 300 Shields เข้ากับ Gala Coral เป็นการเน้นว่าเราสามารถทำงานร่วมกับผู้ให้บริการและบุคคลที่สามได้เร็วเพียงใดเพื่อให้เกมจากช่องทางหนึ่งถ่ายทอดสดในสภาพแวดล้อมอื่น” Heath Samples, Betdigital CEO กล่าว “หลังจากที่ได้รับความนิยมอย่างเหลือเชื่อทางออนไลน์ ฉันมั่นใจว่าตอนนี้เกมดังกล่าวจะมีประสิทธิภาพสูงสุดกับ Coral และ Gala Bingo”

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Betdigital เพื่อเปิดตัวเกมของเราในพื้นที่สหราชอาณาจักร” David Johnson ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ NYX Gaming Group สำหรับเกมกล่าว “ความสามารถในการบูรณาการบนบกของ Betdigital จะเพิ่มมูลค่าที่สำคัญให้กับเนื้อหาสล็อตออนไลน์ระดับพรีเมียมที่พิสูจน์แล้ว เล่นซ้ำได้”

Atari ผู้เผยแพร่เกมเพื่อความบันเทิงได้ประกาศความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Pariplay ซึ่งจะเห็นคลังเกมแบบโต้ตอบยอดนิยมของ Atari แปลงเป็นรูปแบบการเล่นเกมด้วยเงินจริง ซึ่งจะให้บริการแก่ผู้ประกอบการเกมและการพนันต่อไป

ชื่อเรื่องยอดนิยมที่กำหนดให้แปลงเป็นรูปแบบเงินจริง ได้แก่ – Pong, Tempest และ Asteroids

ความร่วมมือระหว่าง Atari กับ Pariplay จะทำให้เห็นการแจกจ่ายสินค้าคงคลังที่แปลงแล้วในรูปแบบการพนันต่างๆ รวมถึง – มือถือ แท็บเล็ต เดสก์ท็อปและล็อตเตอรี่ เกมจะถูกตั้งค่าให้แจกจ่ายโดยใช้เครือข่ายเกม Pariplay Pariplay ประกาศว่างานเกี่ยวกับการแปลงชื่อ Atari ได้เริ่มขึ้นแล้ว และผู้พัฒนาเกมตั้งเป้าสำหรับการเปิดตัวในไตรมาสที่ 4 ปี 2014

Fred Chesnais CEO ของ Atari ให้ความเห็นเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วน: ความคิดริเริ่มนี้ ควบคู่ไปกับการประกาศคาสิโนโซเชียล FlowPlay ล่าสุดของเรา สนับสนุนวิสัยทัศน์ที่กว้างขึ้นของเราในการขยายคุณสมบัติดั้งเดิมของ Atari นอกเขตการเล่นเกม ความเชี่ยวชาญของ Pariplay ในหมวดการพนันด้วยเงินจริงประกอบกับสถาปัตยกรรมแบ็คเอนด์ที่แข็งแกร่งทำให้พวกเขาเป็นพันธมิตรในอุดมคติ”

Gili Lisani ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Pariplay กล่าวเสริมว่า: “ Atari เป็นผู้บุกเบิกพื้นที่ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟ โดยได้สร้างมูลค่าแบรนด์มหาศาลผ่านชุดแบรนด์อันเป็นที่รักมากมายของพวกเขา เราภูมิใจที่ได้เป็นผู้นำในการเข้าสู่หมวดหมู่ iGaming ที่กำลังพัฒนาซึ่งผู้เล่น สามารถมีส่วนร่วมกับทรัพย์สินของพวกเขาในรูปแบบใหม่ที่น่าตื่นเต้น”

Mark McGuinnessนักเขียนด้านธุรกิจของ SBC แห่งMainstream Marketing & Communicationsพิจารณาถึงศักยภาพของอุตสาหกรรมในการควบคุมการพัฒนาล่าสุดอย่าง iBeacon

อุตสาหกรรมของเรากำลังเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในแต่ละวัน อันที่จริง ชีวิตดิจิทัลของเรากำลังเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก เราไม่รู้ด้วยซ้ำว่ามันกำลังเกิดขึ้นเนื่องจากวิธีที่เราเชื่อมต่อและสื่อสารกับโลกทางกายภาพและอินเทอร์เน็ตกำลังพร่ามัว

ในฐานะนักการตลาดในโลกของการพนันดิจิทัล อย่างน้อยฉันก็พยายามที่จะก้าวให้ทันกับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีผ่านการสอบสวนส่วนตัว ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงสงสัยเมื่อได้ยินเกี่ยวกับแบรนด์เทคโนโลยีที่รู้จักกันในชื่อเทคโนโลยีiBeaconและAppleผู้ยิ่งใหญ่ที่มีส่วนร่วมในการเติบโตใหม่นี้

ความสนใจของฉันถูกกระตุ้นในปีที่แล้ว เมื่อสำนักงานสิทธิบัตรของสหรัฐฯ ได้ออกคำขอรับสิทธิบัตรที่ Apple ยื่นฟ้องในเดือนมิถุนายนโดย Apple สำหรับระบบการสั่งซื้อและจองร้านอาหาร iBeacons สิทธิบัตรดังกล่าวเป็นเรื่องเกี่ยวกับระบบเฉพาะที่ผู้ใช้อุปกรณ์ iOS อาจเสนอทางเลือก/โปรโมชั่นต่างๆ สำหรับร้านอาหารในท้องถิ่น ระบบนี้ช่วยให้สามารถรอเวลาและที่นั่งว่างได้แบบเรียลไทม์ และระบบสั่งอาหารจากระยะไกลและในร้านอาหารที่ให้ลูกค้าและพนักงานร้านอาหารสามารถสั่งซื้อและเปลี่ยนแปลงการสั่งอาหารก่อนที่คุณจะไปถึงที่นั่น ดังนั้นจึงเป็นเทคโนโลยีแบบ Just-in-time ที่หลากหลาย แต่สำหรับสั่งอาหารทาน

แล้ว ‘บีคอน’ เหล่านี้คืออะไร? เช่นเดียวกับผู้ใช้มือถือจำนวนมากในการวางเดิมพันกีฬา เรามักพบปัญหาเกี่ยวกับโทรศัพท์มือถือเสมอ ตัวอย่างเช่น ปัญหาความครอบคลุมของสัญญาณยังคงพบได้ทั่วไป อาจเนื่องมาจากโครงสร้างทางกายภาพ เช่น ศูนย์การค้า สนามฟุตบอล หรือสัญญาณ Wi-Fi ที่แย่ / ความพร้อมใช้งานหากมีคนเชื่อมต่อเครือข่ายมากกว่า 10 คน!

บีคอนเป็นเครื่องส่งกำลังต่ำราคาประหยัดที่สามารถค้นหาและแจ้งอุปกรณ์ iOS 7 อื่นๆ เกี่ยวกับตำแหน่งของคุณโดยใช้เทคโนโลยี Blue Tooth ล่าสุด บีคอนจึงสามารถใช้เป็นวิธีการส่งข้อความไปยังอุปกรณ์โทรศัพท์เพื่อความแม่นยำหรือการตลาดตามสถานที่

แน่นอนว่าเราเคยไปที่นั่นมาก่อนด้วยเทคโนโลยี Blue Tooth และไม่เคยคืบหน้าเลย แต่ตอนนี้ ด้วยความก้าวหน้าในขนาดของเทคโนโลยี – บีคอนหรือเครื่องส่ง – และสมาร์ทโฟนที่มีพลังคอมพิวเตอร์มากมาย มันสามารถเปลี่ยนแปลงวิธีที่บริษัทสื่อสารกับผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าภายในสภาพแวดล้อมภายในอาคารได้ จังหวะเวลาก็อาจเป็นได้ในตอนนี้

นั่นทำให้ผมได้คิดเกี่ยวกับกีฬาขนาดใหญ่ที่มีรูปแบบการเดิมพันเป็นต้น ฟุตบอลโลกที่กำลังจะมาถึงหรือลอนดอน ฟุตบอลดาร์บี้ ระหว่างอาร์เซนอลกับเชลซี ซึ่งสนามหนึ่งอาจมีแฟนๆ ได้ 50,000 คน เป็นไปได้มากที่จะถือว่าแฟน ๆ เหล่านั้นส่วนใหญ่มี iPhone ที่เข้ากันได้กับบีคอน สิ่งนี้อาจทำให้ผู้ให้บริการเกมไม่จำเป็นต้องมีหมายเลขโทรศัพท์มือถือหรือที่อยู่อีเมลเพื่อสื่อสารในความหมายดั้งเดิมเพื่อผลักดันข้อมูลการเดิมพันในแบบเรียลไทม์ตามสถานที่ผ่านเทคโนโลยี Beacon โดยมีค่าใช้จ่ายเพียงเล็กน้อย การประหยัดต้นทุนอาจแทนการบอกว่ามีโมเดลส่งเสริมการขายแจกใบปลิวหรือโฆษณาแบบคงที่หรือแบบดิจิทัลราคาแพงซึ่งไม่ดึงดูดลูกค้าที่มีโอกาสเป็นลูกค้าในสนามกีฬาของคุณ

iBeacons จะเป็นตัวเปลี่ยนเกม แม้ว่าอุปกรณ์ iOSประมาณ170-190 ล้านเครื่องในปัจจุบันจะสามารถเป็น iBeacons ได้! ดังนั้นครั้งต่อไปที่คุณเห็นรูปแบบการส่งเสริมการขายสำหรับบริษัทพนัน เธออาจไม่มีใบปลิวส่งเสริมการขายใดๆ ให้แจก แต่อาจเป็นสัญญาณมือถือที่เดินได้ซึ่งส่งการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการพนันขณะที่เธอเดินผ่านคุณในสนามกีฬา

เกมที่ได้รับรางวัลจากผู้พัฒนาสล็อตNet Entertainmentได้เปิดตัวแล้ว และตอนนี้พร้อมให้เล่นแล้วสำหรับฐานผู้เล่นของSkyvegas.com

Björn Krantzหัวหน้า GMO และ MD ที่ Net Entertainment Malta Ltd กล่าวว่า: “รู้สึกดีมากที่ได้ใช้งาน Sky Betting and Gaming ซึ่งเป็นผู้เล่นที่มีชื่อเสียงและเป็นที่ยอมรับในตลาดสหราชอาณาจักร ฉันมั่นใจว่าเกมออนไลน์บนเดสก์ท็อปและมือถือที่ดีที่สุดของเราจะได้รับการตอบรับอย่างดีจากชุมชนผู้เล่นของพวกเขา”

Richard Flint, MD ของ Sky Betting and Games ที่ BskyB กล่าวว่า: “เรามีความยินดีที่จะเพิ่มเกมที่โดดเด่นของ Net Entertainment ลงในพอร์ตเนื้อหาที่หลากหลายที่ Sky Vegas เรารู้ว่าเกมเหล่านี้จะตอกย้ำตำแหน่งของเราให้เป็นหนึ่งในคาสิโนออนไลน์และคาสิโนบนมือถือที่ดีที่สุดและเป็นที่นิยมที่สุดในสหราชอาณาจักร”

ธุรกิจเริ่มต้นกลุ่มโฆษณาโซเชียลใช้เนื้อหาโซเชียลมีเดียที่ผลิตโดยนักข่าวกีฬาและผู้เชี่ยวชาญ และค้นหาผลลัพธ์จากมุมการพนันกีฬา ให้ผู้ใช้มีโอกาสเดิมพันความรู้ภายในของผู้คน คำแนะนำ และเคล็ดลับ บริษัท เมื่อเร็ว ๆ นี้ ได้รับรางวัลการใช้งานที่ดีที่สุดของเทคโนโลยีโดยเจ้ามือรับแทงหรือการเล่นเกมของ บริษัทที่ได้รับรางวัลกีฬาเทคโนโลยี โอลิเวอร์ เซาธ์เกตประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีเชื่อว่าเจ้ามือรับแทงสามารถก้าวไปข้างหน้าโดยใช้การโฆษณาทางโซเชียลและการมีส่วนร่วมเพื่อเอาชนะการตาบอดแบนเนอร์

“เกมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เนื่องจากผู้คนจำนวนมากขึ้นดำเนินชีวิตอย่างเปิดเผยมากขึ้นโดยการแบ่งปันความคิดและความคิดเห็น การเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนอย่างหนึ่งคือช่วงความสนใจของผู้บริโภคที่ลดลงเรื่อยๆ โดยเลือกเนื้อหาที่มีขนาดพอดีคำมากกว่าสื่อแบบเดิมเพื่อการแก้ไขอย่างรวดเร็ว

จากการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้ ธุรกิจต่างๆ ต่างเร่งรีบที่จะก้าวเข้าสู่กลุ่มโซเชียลมีเดีย และบางบริษัทก็ทำงานได้ดีในขณะที่บางบริษัทไม่ได้ทำ เคล็ดลับคือไม่ต้องนึกถึงโซเชียลมีเดียในแง่ของการสร้างเนื้อหา แต่ต้องเน้นที่พื้นฐานของคำสองคำคือ Social & Media

สำหรับฉันแล้ว สังคมหมายถึงการเป็นมิตร ออกไปที่นั่นและพูดคุยกับผู้คน ในขณะที่สื่อเป็นสิ่งที่ฉันจะบริโภค ฟังดูง่าย แต่แบรนด์มักจะพยายามทำทั้งสองอย่างและจบลงที่ความล้มเหลวหรือพบว่ามันยากที่จะเติบโต เพราะไม่ใช่ทุกคนที่ต้องการพูดคุยกับแบรนด์ ดังนั้นจึงขึ้นอยู่กับความต้องการของผู้บริโภคจริงๆ

เมื่อพูดถึงกีฬาTwitterครองที่พักโดยเฉพาะในช่วงถ่ายทอดสดเช่นมีมากกว่า 15,000 ทวีตต่อวินาทีในช่วงยูโร 2012ฉันไม่สามารถเริ่มคิดว่าสิ่งนี้จะเป็นอย่างไรในช่วงฟุตบอลโลกที่บราซิลแต่มีสิ่งหนึ่งที่แน่นอน แบรนด์ต่างๆ จะพบว่าเป็นเรื่องยากที่จะดึงเอาแรงฉุดโดยไม่ต้องทำอะไรให้น่าสนใจสำหรับผู้บริโภคที่ต้องการมีส่วนร่วม

แล้วเจ้ามือรับแทงจะก้าวไปข้างหน้าได้อย่างไร?

เมื่อก่อนมีเจ้ามือเพียงไม่กี่คน ปัจจุบันตลาดค่อนข้างแออัด และผู้บริโภคทั่วไปมีบัญชี 4-5 บัญชี ซึ่งหมายความว่ากลยุทธ์การรักษาลูกค้ามีบทบาทเพิ่มมากขึ้น ด้วยเหตุนี้ ผู้ใช้จึงมีแนวโน้มที่จะเดิมพันตามความสะดวกและแรงกระตุ้น การโปรโมต โฆษณา ทวีตหรือเนื้อหาประเภทใดก็ตามที่กระตุ้นให้พวกเขาเดิมพัน เป็นที่ที่พวกเขาจะเดิมพัน นั่นเป็นแนวโน้มที่จะดำเนินต่อไป มันเกี่ยวกับการลดเวลาที่ใช้จากการยั่วยุไปจนถึงการเดิมพัน

เราได้เห็นกิจกรรมมากมายเกี่ยวกับการเดิมพันฟรี การคืนเงิน และการถอนเงินออกในช่วงเวลาที่ผ่านมา และถึงแม้ว่าการทำงานเหล่านี้ แต่ผมเชื่อว่ายังมีช่องว่างให้ปรับปรุงอีกมาก ขณะนี้ข้อความเหล่านี้ถูกส่งผ่านการโฆษณาออนไลน์แบบดั้งเดิม (แบนเนอร์และการค้นหา) อย่างไรก็ตาม เราทุกคนทราบดีว่าโฆษณาบนการค้นหามีราคาแพงมากสำหรับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันและโฆษณาแบนเนอร์มักจะมี CTR < 0.1% เนื่องจากอุตสาหกรรมกำหนดเป็นแบนเนอร์ ตาบอด หมั้นไม่ชอบ ทุกคนเต็มไปด้วยจำนวนไลค์ ฯลฯ เมื่อการมีส่วนร่วมควรเป็นกุญแจสำคัญ เราจะผลักดันสิ่งนั้นและเพิ่มการเข้าถึงได้อย่างไร ไม่ใช่ทุกคนที่จะเห็นคุณโพสต์หรือทวีตบนFacebookดังนั้นนี่จึงเป็นสิ่งกีดขวางสำหรับการเริ่มต้น และในความเป็นจริง ทำไมเรื่องราวที่ได้รับการสนับสนุน (facebook) และทวีตที่โปรโมตจึงถูกลบไปจริงๆ นั่นทำให้เรามีเนื้อหามากมายที่เราต้องออกไป และนี่คือจุดที่ฉันคิดว่าการโฆษณาบนโซเชียลมีส่วนสำคัญมากที่สุด โฆษณาโซเชียล สำหรับฉัน Social Advertising เป็นการนำเนื้อหาโซเชียล (เช่น ทวีตจาก Twitter) ไปวางไว้ในที่ที่เกี่ยวข้อง (บทความข่าวกีฬา) ซึ่งสามารถตอบสนองวัตถุประสงค์ได้ 2 ประการ ประการแรกเพิ่มการเข้าถึงโพสต์ในโซเชียล และอีก 2 แห่งให้คุณค่าแก่ผู้บริโภค . การให้ผู้ใช้มีเนื้อหาที่มีส่วนร่วมส่งเสริมตราสินค้าในแง่ของการให้คุณค่าแก่ผู้บริโภค คิดเหมือนสปอนเซอร์ คุณค่าไม่ได้อยู่ที่สปอนเซอร์ แต่อยู่ที่เนื้อหา การเพิ่มการส่งข้อความถึงแบรนด์ตามบริบทในสตรีมเนื้อหานี้จะช่วยเพิ่มโอกาสที่ CTA จะถูกคลิกได้อย่างมาก ตัวอย่างเช่น หากทวีตระบุว่า 'เงินของฉันอยู่ที่ลิเวอร์พูลเพื่อคว้าแชมป์ลีก' และถัดจากนั้นคือตัวเลือกสำหรับคุณในการเดิมพันว่าลิเวอร์พูลชนะในพรีเมียร์ลีก มีโอกาสที่ผู้บริโภคจะคลิกเพื่อเดิมพันสูงกว่ามาก แบนเนอร์ทั่วไป นี่คือส่วนที่ฉันชอบ และเหตุผลที่เราสร้างธุรกิจ แนวคิดของเรานั้นเรียบง่าย นำเนื้อหาโซเชียลที่ดีที่สุดจากผู้มีอิทธิพลในวงการกีฬามาห่อหุ้มแบรนด์ไว้ คำกระตุ้นการตัดสินใจ (เดิมพัน) เล่นเป็นอันดับสองรองจากเนื้อหา การเดิมพันใช้เพื่อกระตุ้นปฏิกิริยาจากผู้ใช้ ความคิดของเราเกี่ยวกับการโฆษณาทางโซเชียลสำหรับเจ้ามือรับแทงม้าหมุนรอบflutrซึ่งสำหรับเรามีความหมายมากมาย มีความกระพือปีกอย่างที่เราทราบกันดีว่าเป็นคำแสลงของอังกฤษสำหรับการเดิมพันเวลาพูดคุยกับเพื่อน (โซเชียล) การกระพือปีกยังเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วของระดับเสียงหรือ แอมพลิจูดของสัญญาณ เราคิดว่าสัญญาณเหล่านี้เป็นความรู้สึกหรือความรู้สึกที่ช่วยให้เรากระชับความคิดของเราและทำให้ความกลัวของเราผิดหวังเมื่อพูดถึงการเดิมพัน (ถ้าStan Collymoreคิดว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นฉันก็ทำเช่นกัน) Flutter ยังใช้เพื่ออธิบายการเคลื่อนไหวตัวสั่นที่ผิดปกติซึ่งเราใช้ผ่านเป็นทั้งความตื่นเต้นและความกังวลใจ ดังนั้นเราจึงออกแบบ flutr ในลักษณะที่จะเข้าใจพฤติกรรมทางสังคมของมนุษย์และจับคู่กับลักษณะทางอารมณ์ที่กระตุ้นความตื่นเต้นในการเล่นกีฬาเพื่อสร้างเครื่องมือสำหรับเจ้ามือรับแทงเพื่อใช้สำหรับวัตถุประสงค์ในการได้มาและการเก็บรักษา เราแสดงความคิดเห็นและความคิดของผู้มีอิทธิพลเกี่ยวกับการแข่งขัน/การแข่งขันกีฬาที่เฉพาะเจาะจง และแสดงอัตราต่อรองที่เกี่ยวข้องโดยพิจารณาจากสิ่งที่ถูกกล่าวถึง flutr ฮอลิเดย์พาเลซ ปอยเปต เหมาะกับผู้จัดพิมพ์และเจ้ามือรับแทง เนื่องจากบทบรรณาธิการสำหรับผู้บริโภคช่วยเพิ่มเวลาในการอยู่อาศัยตลอดจนการมีส่วนร่วมและให้ตะขอที่แท้จริงในการรักษาปริมาณการใช้ข้อมูลของผู้ใช้ ฉันคิดว่าการใช้สื่อโซเชียลและดิจิทัลในโลกการโฆษณาที่ไม่เหมือนใครนี้ช่วยให้เราได้รับรางวัล Sports Technology Awards ปี 2014 – การใช้เทคโนโลยีที่ดีที่สุดโดยเจ้ามือรับแทงม้า เราดำเนินการแคมเปญที่ประสบความสำเร็จจำนวนหนึ่งบนYahoo! และกับSky Mediaสำหรับแล็ดโบร๊กส์และSkyBetและตอนนี้ก็มีสัญญาใหม่สำหรับฟุตบอลโลกและฤดูกาลหน้า ซึ่งสำหรับการเริ่มต้นธุรกิจถือเป็นข่าวดี”

Ukash ผู้ให้บริการชำระเงินสดด้วยเงินสดออนไลน์ เป็นหนึ่งในบริษัทเพียงไม่กี่แห่งที่ได้รับคัดเลือกให้ได้รับรางวัล Queen’s Awards ติดต่อกันถึงสี่รางวัล ประกาศในวันเกิดอย่างเป็นทางการของสมเด็จพระราชินีนาถ Queen’s Award for Enterprise นำเสนอธุรกิจในสหราชอาณาจักรที่หลากหลาย แต่การรวม Ukash เป็นปีที่สี่ติดต่อกันซึ่งอาจสะท้อนถึงภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงของเศรษฐกิจอังกฤษได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด

“เราไม่ได้ผลิตอะไรเลย แต่เราทำให้เป็นไปได้สำหรับผู้ผลิต ผู้ค้าปลีก และผู้ให้บริการในการขายออนไลน์ให้กับผู้บริโภคที่เลือกใช้เงินสดทั่วโลก” David Hunterประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Ukash อธิบาย “และการเติบโตอย่างมหัศจรรย์ของเราสะท้อนให้เห็นว่าภาคส่วนต่างๆ ในสังคมมีความสำคัญต่อเศรษฐกิจโลกเพียงใด และที่ผ่านมาอุตสาหกรรมการชำระเงินออนไลน์ส่วนใหญ่เพิกเฉยได้อย่างไร ในเรื่องนี้ Ukash เป็นผู้เปลี่ยนเกมอย่างแท้จริง”