สมัครเสือมังกรออนไลน์ UFABET กลุ่มอาการของจีน

สมัครเสือมังกรออนไลน์ สาธารณรัฐประชาชนจีน (PRC) ยังคงกลายเป็นมหาอำนาจทางเศรษฐกิจและการเมืองในโลกและการกระทำของมันมีอิทธิพลโดยตรงต่อตลาดเกมในเอเชีย สิ่งนี้ไปได้ดีกว่าพรมแดนของมาเก๊า SAR (เขตปกครองพิเศษ) ที่เกือบ 20 ปีที่แล้วเปิดให้บริการคาสิโนต่างประเทศเป็นครั้งแรกนอกเหนือจากการผูกขาดของ Stanley Ho

การเข้าถึงของ PRC แทรกซึมทั้งทางเศรษฐกิจและการเมืองในตลาดเกิดใหม่ที่สำคัญเช่นฟิลิปปินส์กัมพูชาเวียดนามเกาหลีใต้และตลาดอื่น ๆ ทั่วตะวันออกไกล (รวมถึงเอเชียตะวันออกเฉียงเหนือและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้)

การเข้าถึงนี้ยังคงขยายตัวและมีอิทธิพลอย่างมากต่ออุตสาหกรรมเกมที่กำลังเติบโตทั่วทั้งภูมิภาค ในการติดตามพฤติกรรมการใช้จ่ายของนักพนันชาว PRC เราต้องพิจารณาปัจจัยหลายประการ ซึ่งรวมถึงความสามารถของผู้เล่นชาวจีนในการเดินทางไกลและความสามารถของพลเมืองเหล่านี้ในการเคลื่อนย้ายเงินออกนอกประเทศ อย่างไรก็ตามยังรวมถึงการเข้าถึงทางการเมืองที่ PRC มีในการใช้อิทธิพลในประเทศอื่น ๆ นอกจากนี้เงินดอลลาร์ในการเล่นเกมยังสามารถไหลออกจากรัฐผ่านโครงการริเริ่ม“ หนึ่งแถบหนึ่งเส้นทาง” ที่ให้การเชื่อมโยงเข้าสู่โครงสร้างพื้นฐานของแต่ละประเทศเหล่านี้ทั้งเพื่อขยายอุตสาหกรรมที่ซับซ้อนของจีนและมีอิทธิพลต่อภูมิทัศน์ทางการเมืองของพวกเขา

การทำความเข้าใจพลวัตทางภูมิรัฐศาสตร์

ในการตรวจสอบการเข้าถึงของ PRC สมัครเสือมังกรออนไลน์ ในแต่ละประเทศสิ่งสำคัญคือต้องทำความเข้าใจพลวัตทางภูมิรัฐศาสตร์ที่มีบทบาททั้งภายในและภายนอกจาก PRC ล่าสุดสามารถเห็นได้จากการระบาดของไวรัสโคโรนาจากมณฑลหวู่ฮั่น โรคนี้ซึ่งได้รับการระบุครั้งแรกในเดือนธันวาคม (ถ้าไม่ใช่ก่อนหน้านี้) เริ่มแพร่กระจายอย่างมากในช่วงต้นปีใหม่ทางจันทรคติ

ในขณะที่เขียนบทความนี้คาสิโนในมาเก๊าได้ปิดตัวลงอย่างน้อยสองสัปดาห์และอาจขยายเวลาออกไปได้เนื่องจากไม่มีใครรู้ว่าจะมีการกักกันนานเท่าใด เที่ยวบินเข้าและออกจากประเทศจีนไปยังส่วนอื่น ๆ ของโลกถูกยกเลิกและการเดินทางเข้าออกประเทศมีข้อ จำกัด อย่างมาก นอกจากนี้การปิดคาสิโนได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นเพียงจุดเริ่มต้นโดยมีโรงแรมและสิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ ที่ไม่ใช่เกมตามความเหมาะสม แม้ว่าสิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านี้จะปิดตัวลง แต่ผู้ประกอบการของพวกเขาก็ยังคงให้การสนับสนุนคนงานของพวกเขาผ่านวิกฤตนี้

จีนยังมีโครงการริเริ่ม“ การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ” ในรูปแบบของตนเองซึ่งรัฐบาลจะ จำกัด วีซ่าให้อยู่ในพื้นที่และ / หรือภูมิภาคหนึ่งของโลก นี่เป็นหนึ่งในปัญหามากมายที่คาสิโนมาเก๊าต้องเผชิญในช่วงหลายปีที่ผ่านมาโดยมีการ จำกัด ผู้เล่นเกม PRC ที่อาศัยอยู่บนแผ่นดินใหญ่ทำให้พวกเขาไม่สามารถไปมาเก๊าได้บ่อยครั้ง

นอกจากนี้ยังถ่ายโอนไปยังภูมิภาคอื่น ๆ ของเอเชียและช่วยให้แผ่นดินใหญ่สามารถควบคุมการลดลงและการไหลเวียนของพลเมืองได้ แม้ว่าสิ่งนี้อาจเป็นผลมาจากสถานการณ์ทางการเมืองในปัจจุบันของ PRC เองหรือเพื่อนบ้าน แต่ก็อาจเกิดจากความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่การเล่นเกมอาจมีต่อความกลมกลืนทางสังคมภายในวัฒนธรรมจีน

หนึ่งในรูปแบบอื่น ๆ ที่กำหนดการไหลเวียนของเงินดอลลาร์ในการเล่นเกมคือโครงการ Belt and Road Initiative (BRI) ของ PRC แนะนำโดยประธานาธิบดีสีจิ้นผิงในปี 2013 BRI ถูกมองว่าเป็นเส้นทางสายไหมใหม่ที่จะเปิดตัวการลงทุนโครงสร้างพื้นฐานจากเอเชียตะวันออกไปยังยุโรปเพื่อขยายอิทธิพลทางเศรษฐกิจและการเมืองของจีน ปัจจุบันได้เข้าถึงแอฟริกาแล้วเนื่องจากการเข้าถึงของ BRI ยังคงขยายตัว บางคนเชื่อว่านี่เป็นวิธีที่จีนจะแผ่อิทธิพลไปยังส่วนอื่น ๆ ของโลกผ่านอิทธิพลทางทหารและภูมิภาค

นอกจากนี้ยังรวมถึง บริษัท ที่ได้รับการสนับสนุนจากรัฐซึ่งอนุญาตให้พัฒนาต่อไปสำหรับการผลิตในภาคอุตสาหกรรม ในการสนับสนุนเครือข่ายทางรถไฟสะพานท่อส่งพลังงานท่าเรือและความพยายามด้านโทรคมนาคมที่กว้างขวาง BRI ได้ส่งผลให้มีการลงทุนหลายร้อยพันล้านดอลลาร์ในกว่า 60 ประเทศทั่วโลกซึ่งคิดเป็นสัดส่วนกว่า 2 ใน 3 ของประชากรโลก

สิ่งนี้มีความสำคัญเนื่องจากโดยปกติจะมีการไหลออกของชาวจีนที่ดูแลโครงการเหล่านี้ในขณะเดียวกันก็จัดตั้งศูนย์อุตสาหกรรมในประเทศเหล่านี้ด้วย ผลที่ได้คือนำไปสู่ความปรารถนาให้บุคคลจาก PRC เข้าร่วมกิจกรรมการเล่นเกมในประเทศเหล่านี้

มาเก๊าเป็นประตู

ในประเทศที่ยังคงโปรโมต“ One Country, Two Systems” มาเก๊าทำหน้าที่เป็นประตูเริ่มต้นสำหรับเงินดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการพนันจาก PRC เนื่องจากเป็นพื้นที่เดียวในประเทศที่อนุญาตให้มีคาสิโน ในฐานะเขตปกครองพิเศษของจีนมาเก๊าเปิดให้บริการนอกการผูกขาด SJM ดั้งเดิมมานานกว่า 15 ปีแล้วโดยเริ่มแรกโดยการเปิด Sands Macau ในปี 2547 ในขณะที่มีวงจรรายได้ขึ้นลงอย่างต่อเนื่องในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา มาเก๊ายังคงเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก

รายได้ของมาเก๊าถูกครอบงำโดยการเล่นแบบวีไอพีเป็นส่วนใหญ่ แต่กำลังเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมเพื่อรองรับการเล่นจำนวนมากและพรีเมี่ยมมากขึ้น การเยี่ยมชมที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงหลายปีที่ผ่านมาได้รับการสนับสนุนจากการลงทุนโครงสร้างพื้นฐานอย่างต่อเนื่องและการเชื่อมต่อภายในประเทศจีนผ่านทางถนนและทางรถไฟ มาเก๊ามีการเติบโตขึ้นและลงอย่างต่อเนื่องในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาซึ่งเป็นช่วงที่ตลาดเกมเติบโตเต็มที่ ความตกต่ำหลายอย่างเป็นผลมาจากการตัดสินใจเชิงนโยบายของปักกิ่งที่ทำให้ความกลมกลืนของวัฒนธรรมจีนไม่สมดุลและพวกเขาพยายามแก้ไขด้วยข้อ จำกัด ในการเข้าถึง SAR

แม้ว่าเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับ coronavirus จะไม่เป็นลางดีสำหรับแนวโน้มระยะสั้นของตลาด แต่ก็มีแนวโน้มที่จะฟื้นตัวขึ้นหลังจากที่มีการยกเลิกข้อ จำกัด การเดินทาง อย่างไรก็ตามเมื่อเพิ่มผลกระทบของเศรษฐกิจจีนที่ชะลอตัวพร้อมกับการประท้วงของฮ่องกงที่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อเศรษฐกิจฮ่องกงซึ่งทำหน้าที่เป็นหนึ่งในประตูสู่มาเก๊าในฐานะ SAR อื่น ๆ ในภูมิภาคสามเหลี่ยมปากแม่น้ำเพิร์ล การรวมกันนี้ทำให้เป็นหนึ่งในสายพันธุ์ที่ใหญ่ที่สุดที่ตลาดมาเก๊าเคยเห็นในบางช่วงเวลา

การเติบโตอย่างต่อเนื่องของมะนิลา

ฟิลิปปินส์ได้รับประโยชน์จากการมีช่องทางรายได้สองส่วนจากผู้เล่นเกมของ PRC ครั้งแรกมาจากคาสิโนอิฐและปูนแบบดั้งเดิมรวมถึงคาสิโนที่ PAGCOR (Philippine Amusement and Gaming Corporation) เป็นเจ้าของและที่สำคัญยิ่งไปกว่านั้นรีสอร์ทแบบบูรณาการขนาดใหญ่ที่เป็นส่วนหนึ่งของ Entertainment City

นอกจากนี้ยังให้บริการโดยโมเดลขยะขนาดใหญ่ที่มีผู้เล่นที่โดดเด่นหลายคนในมาเก๊ารวมถึง Sun City รายได้จากการเล่นเกมตั้งแต่ปี 2018 ถึง 2019 เพิ่มขึ้น 11.6 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีแตะที่ 75.8 พันล้านเหรียญสหรัฐ (1.5 พันล้านเหรียญสหรัฐ) ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 67.85 พันล้านเหรียญสหรัฐ (1.35 พันล้านเหรียญสหรัฐ) อย่างไรก็ตามการเติบโตของรายได้ส่วนใหญ่นำโดยชุดที่สองเกมออนไลน์และการเติบโตอย่างต่อเนื่องของ Philippine Offshore Gaming Operators (POGO)

POGO เป็นแหล่งการเติบโตที่ใหญ่ที่สุดของฟิลิปปินส์ทั้งในแง่ของโครงสร้างพื้นฐานและพลวัตทางการเมือง POGO นำเสนอเกมออนไลน์ที่มุ่งเน้นไปที่สามส่วนหลัก ได้แก่ เกมออนไลน์ที่นำโดยตัวแทนจำหน่ายออนไลน์ (LDO) การพนันกีฬาและการแข่งม้า / สัตว์ การเติบโตดังกล่าวเกิดขึ้นโดยส่วนใหญ่จากการเล่นของนักพนันชาวจีนรวมถึงผู้เล่นบางคนจากที่อื่น ๆ ในเอเชีย

อย่างไรก็ตาม POGO เหล่านี้ส่งผลให้ชาวจีนหลั่งไหลเข้ามาจำนวนมากย้ายถิ่นฐานไปยังส่วนต่างๆของฟิลิปปินส์โดยส่วนใหญ่อยู่ในเขต Makati City ของกรุงมะนิลาซึ่งมีผู้ประกอบการเหล่านี้ส่วนใหญ่และผู้ให้บริการที่ได้รับการรับรอง PAGCOR ยอมรับว่าอุตสาหกรรมนี้มีการจ้างงานแรงงานต่างชาติกว่า 130,000 คนและเป็นที่เข้าใจกันว่าบุคคลเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นบุคคลสัญชาติจีน

POGO เป็นหนึ่งในเป้าหมายในช่วงปลายฤดูร้อนปี 2019 โดยประธานาธิบดี Xi หลังจากการหารือกับประธานาธิบดีโรดริโกดูเตอร์เตของฟิลิปปินส์การขยายตัวของ POGO หยุดลง แต่ยังคงเปิดดำเนินการได้ ผู้ให้บริการออนไลน์ยังคงต้องเผชิญกับการตรวจสอบข้อเท็จจริงจากกองกำลังภายในเช่นกันเนื่องจากการหลั่งไหลของแรงงานจีนที่มีอิทธิพลต่อภาคส่วนอื่น ๆ รวมถึงตลาดที่อยู่อาศัยตลาดอสังหาริมทรัพย์เชิงพาณิชย์การอพยพและปัญหาการบังคับใช้กฎหมายตั้งแต่การค้ามนุษย์และการค้าประเวณี การฟอกเงินและพฤติกรรมไร้ศีลธรรมอื่น ๆ

ด้วยปัญหาในปัจจุบันเกี่ยวกับ coronavirus ฟิลิปปินส์ได้ จำกัด การเข้าประเทศจากชาวจีนเข้าประเทศเนื่องจากอาจมีการแพร่กระจายของไวรัสในสภาพแวดล้อมที่ไม่ถูกตรวจสอบ การจราจรบางส่วนชะลอตัวลงเนื่องจากปัญหาอื่น ๆ เกี่ยวกับการอพยพซึ่งรัฐบาลเองได้ดำเนินการแก้ไขปัญหาการไหลบ่าเข้ามาแล้ว

ผลลัพธ์ที่น่าสนใจอย่างหนึ่งของการกักกันอาจเป็นศักยภาพในการเติบโตในตลาดเกมออนไลน์ ในขณะที่มีข้อสังเกตว่า POGO มีผู้เล่นครอสโอเวอร์เพียงเล็กน้อยจากการเล่นเกมคาสิโนและกลุ่มอื่น ๆ แต่นักเล่นเกมที่ไม่สามารถออกจากประเทศจีนได้แม้กระทั่งไปมาเก๊าอาจมองหาตัวเลือกอื่น ๆ ในการเล่นเกมโดยมี POGO เป็นทางเลือกที่เป็นธรรมชาติ

ทางแยกของกัมพูชา

กัมพูชาเป็นอีกตลาดหนึ่งที่ต้องเผชิญกับความท้าทายในช่วงปีที่ผ่านมาสำหรับอุตสาหกรรมอิฐและปูนรวมถึงตลาดเกมออนไลน์ที่ปิดตัวลงในขณะนี้ กัมพูชายังเป็นเป้าหมายของการลงทุนที่มาจาก BRI ในช่วงกลางปี ​​2019 มีการโต้เถียงรอบ ๆ ท่าเรือขนาดใหญ่โดยหลายคนโต้แย้งว่ากองทัพจีนกำลังจะใช้ท่าเรือนี้

นอกจากนี้จีนยังลงทุนในการผลิตเขตเศรษฐกิจพิเศษและทางหลวงที่เชื่อมระหว่างสีหนุวิลล์และพนมเปญ บางคนเชื่อว่ารัฐบาลกัมพูชากระพริบตากับแรงกดดันของจีนเนื่องจากเกี่ยวข้องกับเกมออนไลน์เพื่อให้การลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานและการผลิตเข้ามาในประเทศ โครงการคาสิโนหลายโครงการชะลอตัวหรือหยุดชะงักโดยสิ้นเชิงหลังจากการประกาศห้ามเล่นเกมออนไลน์ที่มีผลบังคับใช้เมื่อปลายปี 2019

รายได้ที่คาสิโนเฉพาะชาวต่างชาติในเกาหลีใต้ (Jeju Sun Casino บนเกาะเชจู) ผันผวนอย่างรุนแรงเนื่องจาก PRC ตึงตัวและคลายการเดินทางไปเกาหลี

ตลาดกัมพูชาส่วนใหญ่ถูกครอบงำโดย NAGA Corp. ซึ่งยังคงเห็นการเติบโตแบบทวีคูณในตลาด NAGA ไม่เคยมีส่วนร่วมในตลาดเกมออนไลน์และให้ความสำคัญกับธุรกิจบนบก เรือสำเภาของจีนยังคงเป็นแหล่งรายได้ที่มั่นคงและเติบโตอย่างต่อเนื่อง Tan Sri Dr. Chen Lip Keong ผู้ก่อตั้งและควบคุมผู้ถือหุ้นของ NAGA ทำหน้าที่เป็นผู้นำที่ชาญฉลาดซึ่งชื่นชมความสัมพันธ์ของเขากับลูกค้าชาวจีนและไม่ต้องการที่จะทิ้งยอดคงเหลือที่มีอยู่ในปัจจุบัน

อนาคตของตลาดกัมพูชาบางส่วนจะถูกกำหนดโดยผลเสียจากการที่เกมออนไลน์ออกจากตลาดซึ่งมีรายงานว่ามีชาวจีนกว่า 120,000 คนเดินทางออกนอกประเทศรวมทั้งร่างกฎหมายการเล่นเกมที่รอดำเนินการ กฎหมายฉบับใหม่นี้ควรจะขยายการกำกับดูแลของรัฐบาลในอุตสาหกรรมเกมรวมถึงการขึ้นภาษี NAGA Corp. จะยังคงเป็นผู้เล่นที่โดดเด่นในตลาด แต่การเติบโตมีแนวโน้มที่จะกลับมาเนื่องจากผู้ให้บริการรายอื่นและผู้ให้บริการรายอื่นปรับตัวให้เข้ากับสภาพแวดล้อมการดำเนินงานใหม่

การขยายการเข้าถึงของ PRC

ตลาดอื่น ๆ ในเอเชียได้รับอิทธิพลสำคัญจากเกมเมอร์ PRC รวมถึงเวียดนาม ส่วนใหญ่นำโดยการท่องเที่ยวของจีนตลาดจะยังคงขยายตัวต่อไปตราบเท่าที่ความสัมพันธ์กับแผ่นดินใหญ่ยังคงไม่หยุดชะงัก ตัวอย่างเช่นลาวมีแนวโน้มที่จะเติบโตเพิ่มเติมเนื่องจากการลงทุนยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในด้านการผลิตและโครงสร้างพื้นฐานซึ่งอาจนำไปสู่การไหลเวียนของเงินดอลลาร์ในการเล่นเกมของ PRC ไปยังจุดหมายปลายทางภายในประเทศ เกาหลีใต้เป็นอีกตัวอย่างที่ดีของการลดลงและการไหลเวียนของความสัมพันธ์ทางการเมืองกับชาวจีนเนื่องจากตลาดมีการปรับตัวขึ้นลงอย่างต่อเนื่องโดยอิงจากความสัมพันธ์กับเพื่อนบ้าน

การเข้าถึงของ PRC ก้าวไปไกลกว่าพรมแดน กองกำลังทางภูมิรัฐศาสตร์มีบทบาทที่น่าสนใจในผลกระทบต่อรายได้จากการเล่นเกมและการท่องเที่ยวในภูมิภาคนี้ มุมมองของปักกิ่งมีการเข้าถึงซึ่งรวมถึงการลงทุนภายในภูมิภาคซึ่งจะนำมาซึ่งเงินดอลลาร์ในการเล่นเกมและนำไปสู่การเติบโตของเกมในอนาคต

การทำตามรูปแบบการลงทุนของ BRI ในภูมิภาคนั้นค่อนข้างง่ายเพื่อดูว่าเงินดอลลาร์ในการเล่นเกมนำไปสู่จุดใดนอก PRC อย่างไรก็ตามเราต้องเข้าใจถึงอิทธิพลทางภูมิรัฐศาสตร์ที่อาจเชื่อมโยงกับการลงทุนนั้นด้วยเนื่องจากสามารถสร้างหรือทำลายภูมิภาคได้หากไม่กลมกลืนกับจีน ดังที่เห็นได้จากการกักกันเพื่อป้องกันการระบาดของโคโรนาไวรัสขนาดที่แท้จริงของประชากรเป็นปัจจัยสำคัญและการปิดการเดินทางอาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกมทั่วเอเชีย

ในขณะที่สหภาพโซเวียตเก่านั้นมีชื่อเสียงและเป็นที่กล่าวขานโดยวินสตันเชอร์ชิลล์นั่นคือ“ ปริศนาที่ห่อหุ้มด้วยความลึกลับภายในปริศนา” สิ่งที่เรามีให้คุณในวันนี้เป็นสิ่งที่แตกต่างออกไป

มันเป็นแบบทดสอบ

ห่อด้วยคอลัมน์

ภายในนิตยสารการค้า

คุณสามารถเรียกใช้ตารางในเกมต่อสู้บนโต๊ะของเราได้หรือไม่? คุณรู้จักประวัติศาสตร์ศัพท์แสงและตำนานที่อยู่รอบ ๆ ป่าไม้สีเขียวหรือไม่? ถึงเวลาที่ต้องทนหรือ – ที่จริงก็ถึงเวลาที่จะต้องอดทน เอาความคิดที่เฉียบแหลมและ Sharpie ออกมาแล้วดูว่าคุณเป็นอย่างไร

เว้นแต่คุณจะอ่านสิ่งนี้บนโทรศัพท์หรือแล็ปท็อปของคุณ จากนั้นเช่นเดียวกับ Terrell Owens หลังจากที่เขาทำทัชดาวน์ได้ในวันนั้นคุณจะดีกว่าที่จะเก็บ Sharpie นั้นไว้

ไปเลย:ความสามารถของเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์และเทคโนโลยีกล้องนั้นไม่มีที่สิ้นสุดโดยเฉพาะในอุตสาหกรรมคาสิโน เราเพิ่งเริ่มขูดตั๋วและดูรางวัล หากคาสิโนลงทุนและนำมาใช้ในเทคโนโลยีนี้และตรงไปตรงมาทำไมถึงไม่ทำเช่นนั้น – อาจเปลี่ยนวิธีที่เราดำเนินการคาสิโนไปตลอดกาล

ทุกสายตาจะจับจ้องไปที่แผนกที่เดิมเรียกว่าเฝ้าระวังผู้เฝ้าประตูของระบบกล้องคาสิโน พวกเขาอยู่ในฐานะที่มีบทบาทอย่างมากในการพัฒนาระบบคอมพิวเตอร์ที่ใช้การมองเห็นอัตโนมัติเพื่อให้ข้อมูลที่มีคุณค่าแก่ผู้บริหารทั่วทั้งองค์กรและเพื่อช่วยให้พวกเขาบริหารแผนกได้อย่างมีประสิทธิภาพและมีผลกำไรมากขึ้น

หรืออาจวางไว้ที่มุม บทบาทของพวกเขาในองค์กรลดน้อยลงเนื่องจากผู้จัดการได้รับสิทธิ์เข้าถึงข้อมูลทั้งหมดที่มีอยู่การแจ้งเตือนการวิเคราะห์วิดีโอและข่าวกรองที่ดำเนินการได้ ผู้บริหารคาสิโนบางคนอาจถามคำถามว่าทำไมต้องมีแผนกเฝ้าระวัง? หากเทคโนโลยีการจดจำใบหน้าใช้งานได้ทำไมเราถึงต้องการให้คน (คุณ) จดจำคนได้?

มันจะเป็นเรื่องง่ายสำหรับคนที่เฝ้าระวังที่จะโต้แย้งว่าการใช้วิสัยทัศน์ของคอมพิวเตอร์ในการจัดการคาสิโนในอนาคตจะไม่เกิดขึ้น ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาคาสิโนไม่ได้แสดงให้เห็นถึงความกระตือรือร้นในการลงทุนในเทคโนโลยีการเฝ้าระวังและเปลี่ยนสถานะการดำเนินงานของสิ่งที่บรรพบุรุษผู้ก่อตั้งลาสเวกัสของเราตั้งใจไว้

จุดยุติธรรม ฉันแค่บอกว่าฉันเชื่อว่าจะมีสักวันที่นักบัญชีไม่สามารถมองข้ามอัตราส่วนต้นทุนต่อผลประโยชน์ได้ สำหรับผู้ที่บอกว่าเทคโนโลยีนี้ยังไม่มีฉันขอแนะนำให้คุณไปที่กฎของมัวร์ซึ่งระบุว่าความเร็วและความสามารถของคอมพิวเตอร์คาดว่าจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าทุก ๆ สองปี

ฉันไม่ได้อยู่ในค่าย “หุ่นยนต์รับงาน” แต่ฉันคิดว่าเราทุกคนคงเห็นแล้วว่าระบบอัตโนมัติกำลังมีผลในตลาดงานทั่วโลก มีมาช้านานแล้วทั้งรูปร่างหรือรูปแบบ ฉันเห็นว่าระบบอัตโนมัติกำลังเพิ่มขึ้นในทศวรรษหน้า ในอุตสาหกรรมคาสิโนเราเคยได้ยินเรื่องราวของเซิร์ฟเวอร์หุ่นยนต์ค็อกเทลและเห็นวิดีโอ YouTube ของตัวแทนจำหน่ายหุ่นยนต์ นักจับเวลาในอุตสาหกรรมเคยบอกว่าคุณจะไม่มีวันเปลี่ยนตัวแทนจำหน่ายและพนักงานเสิร์ฟค็อกเทลนั่นคือสาเหตุที่ผู้คนมาที่นี่ ใช่…ไม่.

ผู้เฝ้าระวังอาจตกงานเป็นหุ่นยนต์หรือไม่? คำตอบของฉันคือถ้าคุณคิดว่ามันเป็นแค่ “งาน” และสิ่งที่คุณทำคือเข้ามาทุกวันและเฝ้าดูจอภาพใช่แล้ว ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์วิชั่นจะเชื่อมต่อกับกล้องของคุณ (ทุกตัว) และตรวจสอบคาสิโนโดยใช้อัลกอริทึมที่ซับซ้อนเพื่อตรวจจับกิจกรรมที่ไม่พึงปรารถนา ไม่มีการฝึกอบรม ไม่มีเวลาหยุด ไม่มีโหมดสลีป ไม่มีจ่าย. ไม่ต้องดูแลสุขภาพ.

หากคุณคิดว่าตัวเองเป็นพนักงานที่มีทักษะเฉพาะทาง (ลองนึกถึงเลียมนีสันในภาพยนตร์เรื่อง Taken) ที่สามารถนำไปสู่การบรรลุเป้าหมายทางธุรกิจของคาสิโนในด้านผลกำไรการปกป้องและการเติบโตฉันบอกว่าคุณมีอนาคตในธุรกิจ . อนาคตที่ดี

พนักงานเฝ้าระวังจะต้องพัฒนาและยกระดับชุดทักษะของตนเพื่อให้ตระหนักถึงศักยภาพ การได้รับความรู้เป็นสิ่งสำคัญ เป็นสิ่งที่คนเฝ้าระวังส่วนใหญ่อดอาหารมาหลายปีผ่านการยัดเยียดคู่มือการทบทวนวิดีโอและประสบการณ์ในการปฏิบัติงาน แต่การมีความรู้อยู่ในหัวของคุณไม่ได้หมายความว่าจะได้ผลลัพธ์ที่เป็นรูปธรรมเพิ่มมูลค่าหรือบรรลุวัตถุประสงค์ของ บริษัท เสมอไป หมายความว่าคุณรู้เรื่องต่างๆ

จ้างตัวละครฝึกทักษะ

การเปลี่ยนบทบาทและวิธีการดำเนินการของแผนกเฝ้าระวังแบบดั้งเดิมจะต้องจ้างคนที่มีทักษะที่แตกต่างกัน อีกทางหนึ่งความสามารถที่มีอยู่สามารถพัฒนาได้ผ่านการสร้างโปรแกรมการฝึกอบรมขั้นสูงภายในหรือการให้ทุนการศึกษาในวิทยาลัยท้องถิ่น

ฉันเคยจ้างคนที่ไม่มีความรู้ด้านคาสิโนหรือมีประสบการณ์ประมาณ 95 เปอร์เซ็นต์ของเวลา อันที่จริงนโยบายดังกล่าวมีความจำเป็นมากกว่าเนื่องจากนอกตลาดหลักและกลุ่มคาสิโนมีกลุ่มผู้เชี่ยวชาญที่ จำกัด ให้เลือก ฉันใช้กระดานชนวนที่สะอาด / เปิดใจ – การฝึกอบรมของเราเป็นแนวทางที่ดีที่สุด

สิ่งที่ฉันมองหาจากผู้สมัครคืออุปนิสัยและทัศนคติที่ดี เรซูเม่ไม่มีความหมายอะไรสำหรับฉันนอกจากการอ่านประสบการณ์การทำงานของพวกเขา เราต้องฝึกฝนและพัฒนาคนดีและเปลี่ยนพวกเขาให้เป็นนักรบ พูดตามตรงฉันคงไม่มีวิธีอื่น

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาฉันได้เรียนรู้ว่าการเลือกที่รักมักที่ชังได้รบกวนอุตสาหกรรมคาสิโน ผู้คนที่มีอำนาจในการคั้นน้ำครอบครัวและเพื่อนเข้าสู่งาน มันไม่ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเฝ้าระวัง บ่อยกว่าที่น้ำผลไม้เป็นเด็กที่มีปัญหา ความคิดก็คือพวกเขาสามารถซ่อนตัวอยู่ในการเฝ้าระวังโดยที่พวกเขาไม่ต้องทำอะไรมาก

ไม่ถูกต้อง! หากเป็นการดำเนินการเฝ้าระวังเชิงรุกที่เน้นการเพิ่มมูลค่าก็ไม่มีที่ใดให้ซ่อนได้ นี่เป็นอีกเหตุผลหนึ่งที่สำคัญในการให้ความรู้แก่ผู้จัดการคนอื่น ๆ ในองค์กรและส่งเสริมมาตรฐานระดับสูงในด้านบุคลากรและผลงานอยู่เสมอ

จากนั้นก็มีคนฝ่ายทรัพยากรบุคคลที่พยายามดึงคนเล่นเกมให้เข้ามาอยู่ในการเฝ้าระวังเนื่องจาก “สถานการณ์” ครั้งหนึ่งฉันได้รับโทรศัพท์จาก HR แปดเดือนหลังจากที่เราเปิดคาสิโนที่เป็นเช่นนี้:

“ วิลลี่…เรามีปัญหา ฉันหวังว่าคุณจะช่วยเราได้ คงจะดีจริงๆ เราเพิ่งค้นพบว่าหนึ่งในตัวแทนจำหน่ายบาคาร่าของเรามีเพียงตาเดียวเท่านั้น เธอไม่ได้พูดถึงมัน (เธอโกหก) เมื่อเราจ้างเธอ อย่างไรก็ตามเธอทำผิดพลาดมากมายบนโต๊ะ (โดยเฉพาะด้านที่เธอมองไม่เห็น) ดังนั้นผู้กำกับเกมบนโต๊ะจึงคิดว่าเธอควรถูกไล่ออก เธอชอบทำงานในคาสิโนและเราก็คิดว่า … ดี … มันจะดีมากถ้าคุณสามารถให้งานเฝ้าระวังให้เธอได้ ”

การฝึกอบรมการเฝ้าระวังแบบดั้งเดิม

เมื่อคุณเลือกคนที่เหมาะสมแล้วมีสองวิธีในการเรียนรู้ที่จะเป็นเจ้าหน้าที่เฝ้าระวัง คุณสามารถผ่านโปรแกรมการฝึกอบรมภายใน 12 สัปดาห์ก่อนเริ่มงานหรือทำการฝึกอบรมในที่ทำงาน เส้นทางที่คุณจะใช้จะขึ้นอยู่กับขนาดของคาสิโน

คาสิโนขนาดใหญ่ทั่วโลกมักจะเปิดโรงเรียนเป็นระยะซึ่งจะรับนักเรียนหลายคน การจัดตารางเวลาของโรงเรียนขึ้นอยู่กับอัตราการหมุนเวียนและเป้าหมายเพื่อให้จำนวนทีมอยู่ในระดับที่เหมาะสมที่สุด เพื่อประหยัดเงินคาสิโนขนาดเล็กมักจะแทนที่ผู้เฝ้าระวังตามปฏิกิริยาหลังจากมีคนออกไป มีคนใหม่เข้ามาในงานและต้องเร่งให้เร็วที่สุด

ไม่มีมาตรฐานสำหรับการฝึกอบรมการเฝ้าระวังบ่อยครั้งหลักสูตรและวัตถุประสงค์การเรียนรู้จึงแตกต่างกันไปในแต่ละคุณสมบัติ โปรแกรมการฝึกอบรมส่วนใหญ่เป็นแบบให้ความรู้ซึ่งเกี่ยวข้องกับการอ่านคู่มือจำนวนมาก วิดีโอที่เก็บถาวรมักใช้เพื่อแสดงการโกงและการโจรกรรมทั่วไป

บ่อยครั้งที่คาสิโนจ้างที่ปรึกษาด้านการป้องกันเกมเข้ามาและฝึกอบรมพวกเขาในสิ่งที่มองหา น่าเสียดายที่การสัมมนาจำนวนมากเหล่านี้ (แม้ว่าจะสนุกสนาน) มีลักษณะคล้ายกับการแสดงมายากลซึ่งมักจะเต็มไปด้วยเล่ห์เหลี่ยมอันว่องไวและการเคลื่อนไหวที่โกงซึ่งยังไม่ได้รับรายงานในช่วงทศวรรษหรือสองปีที่ผ่านมา ฉันชอบที่พวกเขาสร้างความตระหนักถึงความเป็นไปได้พร้อมกับองค์ประกอบหลักของการโกงเช่นการหลอกลวงและการเบี่ยงเบนความสนใจ แต่ตรงไปตรงมาในอาชีพของฉันฉันไม่เคยเห็นนักมายากลโกงคาสิโนมาก่อน ฉันเห็นคุณค่าจากมุมมองของแรงจูงใจ แต่อยากเห็นเทรนเนอร์สอนวิธีตกปลาให้กับผู้คนในคาสิโนแทนที่จะโยนปลาให้พวกเขา

โปรแกรมการฝึกอบรมภายในองค์กรส่วนใหญ่จะสอนทักษะพื้นฐานที่จำเป็นในการทำงานเช่นการใช้อุปกรณ์ในห้องตรวจสอบการรายงานการสื่อสารการคำนวณการจ่ายเงินในเกมการนับไพ่และการชงกาแฟ คาสิโนจำนวนน้อยอาจเสนอทักษะขั้นสูงหลังจากการฝึกอบรมครั้งแรกเช่นภาษากายการประเมินภัยคุกคามและการตรวจสอบ

การอัพเกรดชุดทักษะ

การนำระบบคอมพิวเตอร์วิชั่น AI มาใช้จะเปลี่ยนบทบาทของการเฝ้าระวังและรายละเอียดงานของพนักงาน โดยพื้นฐานแล้วการตรวจสอบเกมจะเป็นไปโดยอัตโนมัติ การโกงการเล่นแบบเอาเปรียบการขโมยการละเมิดกฎและขั้นตอนประสิทธิภาพจำนวนเงินเดิมพันการจ่ายเงินตัวตนและพฤติกรรมของผู้เล่นจะถูกตรวจสอบโดยปัญญาประดิษฐ์ เพื่อเพิ่มศักยภาพของเทคโนโลยีใหม่เจ้าหน้าที่สามารถมอบหมายงานและความรับผิดชอบใหม่ได้

ในการดำเนินการนี้การฝึกอบรมพนักงานจะต้องมีความสามารถมากขึ้น กล่าวอีกนัยหนึ่งคือการเรียนรู้วิธีการทำสิ่งต่างๆ ความรู้ในการเรียนรู้จะยังคงอยู่ในหลักสูตรแกนกลาง แต่หากผู้เข้ารับการฝึกอบรมยังไม่มีความรู้เหล่านี้จะได้รับการสอนทักษะขั้นสูงที่สามารถเพิ่มมูลค่าได้ แน่นอนว่าควรจ้างคนที่มีทักษะพิเศษเหล่านี้ตั้งแต่เริ่มแรก แต่ถ้าคนที่มีอยู่ไม่มีพวกเขาก็ควรมีโอกาสเรียนรู้

ทักษะที่ฉันคิดว่าจะมีความสำคัญหมุนเวียนอยู่ใน 4 ด้าน ได้แก่ การสืบสวนการวิเคราะห์ระบบและการสื่อสาร

การสอบสวน: สามารถทำการสอบสวนและสอบสวนคดีอาญาได้ สามารถรวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูลอัจฉริยะแบบโอเพนซอร์ส (OSINT)

การวิเคราะห์: สามารถตีความข้อมูลการเล่นเกมและประสิทธิภาพ สามารถตรวจสอบความสูญเสียจำนวนมากและระบุเหตุผล สามารถทำการวิเคราะห์แนวโน้ม สามารถแก้ปัญหาทางธุรกิจได้ สามารถตรวจสอบกระบวนการและให้คำแนะนำในการปรับปรุง สามารถดำเนินการและเขียนแบบประเมินภัยคุกคาม สามารถดำเนินการและเขียนการตรวจสอบได้

ระบบ: สามารถเขียนโค้ดได้ สามารถออกแบบอัลกอริทึมเพื่อตรวจจับกิจกรรมฉ้อโกง สามารถทำงานร่วมกับผู้ขายและซัพพลายเออร์เพื่อพัฒนาส่วนต่อประสานระบบ สามารถดูแลและรักษาความปลอดภัยฐานข้อมูลแผนกและระบบสารสนเทศ สามารถตรวจสอบเกมอิเล็กทรอนิกส์และออกแบบกลไกการตรวจจับ

การสื่อสาร: สามารถนำเสนอข้อมูลต่อผู้บริหารระดับสูงได้อย่างมั่นใจทั้งทางวาจาหรือทางดิจิทัลในเรื่องที่ชัดเจนและถูกต้อง สามารถออกแบบอินโฟกราฟิกสไลด์โชว์และวิดีโอที่สามารถใช้ภายในสำหรับการนำเสนอการฝึกอบรมและการจัดการ สามารถออกแบบการนำเสนอของศาลที่มีประสิทธิผลสำหรับการดำเนินคดีอาญา สามารถกำหนดกลยุทธ์เพื่อรักษาความสัมพันธ์เชิงบวกทั่วทั้งองค์กร สามารถกำหนดช่องทางการสื่อสารที่ชัดเจนกับแผนกอื่น ๆ ในสถานการณ์การจัดการวิกฤต สามารถรับทุกคนในแผนกในหน้าเดียวกัน

เพื่อความชัดเจนฉันไม่คาดหวังให้ใครมีทักษะทั้งหมดที่ระบุไว้ แผนกจะกำหนดหน้าที่และความรับผิดชอบเฉพาะสำหรับแต่ละบุคคล หลังจากจบหลักสูตรการฝึกอบรมปฐมนิเทศแล้วผู้คนใหม่ ๆ จะถูกผลักดันให้เข้าร่วมทีมตอบสนองเพื่อจัดการกับสถานการณ์สดและการแจ้งเตือนอินเทอร์เฟซ AI ในเวลาต่อมาทักษะพิเศษของพวกเขาจะถูกนำไปใช้ในบทบาทเฉพาะภายในทีม โดยพื้นฐานแล้วสมาชิกแต่ละคนในทีมจะต้องรับผิดชอบและรับผิดชอบต่องานที่เฉพาะเจาะจง

ตามหลักการแล้วจะเป็นการดีที่พนักงานจะพัฒนาทักษะทั้งหมดที่ฉันระบุไว้เมื่อเวลาผ่านไป ฉันเคยคิดว่ามันดีกว่าที่จะเชี่ยวชาญในสิ่งหนึ่ง ค้นหาช่องของคุณทำงานกับมันและทำได้ดีกว่าใคร ๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาฉันเปลี่ยนความคิดเล็กน้อย ฉันคิดว่าถ้าคุณอยากโดดเด่นมันก็ดีที่จะเป็นเลิศในสิ่งหนึ่ง อย่างไรก็ตามเพื่อเปิดโอกาสใหม่ ๆ คุณควรได้รับความรู้และทักษะในหลาย ๆ สิ่ง กลายเป็นแจ็คของการค้าทั้งหมด รู้เล็กน้อยเกี่ยวกับทุกสิ่งและพัฒนาทักษะใหม่ ๆ และรวบรวมความรู้ต่อไป

เริ่มคิดถึงอนาคต

คาสิโนจะต้องจ่ายเงินเพิ่มสำหรับบุคคลที่มีทักษะและความสามารถพิเศษ ค่าใช้จ่ายสามารถชดเชยได้โดยการลดขนาดของทีมลงครึ่งหนึ่งและจ่ายบุคลากรที่มีทักษะเป็นสองเท่า นอกจากนี้การลดลงของ“ ผู้เฝ้าดู” และผลตอบแทนจากข้อมูลการจัดการที่มีคุณค่าอาจกระตุ้นการเติบโตทางการเงินให้กับองค์กร ฉันเชื่อว่าสภาพแวดล้อมที่ต้องใช้ชุดทักษะที่ฉันพูดถึงอาจกลายเป็นศูนย์บ่มเพาะสำหรับเกมและโปรแกรมการตลาดในอนาคตซึ่งเป็นตัวเร่งสำหรับนวัตกรรมและการสร้างคาสิโนอัจฉริยะ

มีอุปสรรคที่ชัดเจนในการเอาชนะ เทคโนโลยีอยู่ห่างไกล ต้นทุนการพัฒนาสำหรับการปรับแต่งเทคโนโลยีเพื่อวัตถุประสงค์เฉพาะของคาสิโนในตอนแรกอาจไม่ถูกมองว่าเป็นกำไรสำหรับ บริษัท เทคโนโลยี จะต้องใช้ความร่วมมือทางการเงินร่วมกันกับผู้นำเทคโนโลยีที่มีวิสัยทัศน์เพื่อให้เกิดขึ้น อีกทางเลือกหนึ่งสำหรับคาสิโนที่จะลงทุนในการสร้างทีมพัฒนา AI ของตนเอง

ฉันไม่เห็นสิ่งนี้เกิดขึ้นเร็ว ๆ นี้ ฉันอาจจะใช้เวลามากกว่า 10 ปี พูดแบบนั้นไม่มีเหตุผลอะไรที่เราจะเริ่มคิดถึงอนาคตไม่ได้และมันจะมีความหมายอย่างไรกับงานของเรา มีงานใดบ้างที่ปลอดภัยจากหุ่นยนต์? ฉันสามารถเรียนรู้ทักษะใดบ้างที่จะทำให้ฉันมีคุณค่ามากขึ้นสำหรับนายจ้างของฉันหรือแม้กระทั่งนำฉันไปสู่ทิศทางใหม่ที่ยอดเยี่ยมที่ฉันไม่เคยฝัน

โดยส่วนตัวแล้วการเรียนรู้อย่างต่อเนื่องและการพัฒนาทักษะใหม่ ๆ ได้ผลสำหรับฉัน เมื่อฉันเริ่มต้นธุรกิจในฐานะพนักงานเฝ้าระวังฝึกหัดฉันไม่เคยคิดเลยว่าจะสามารถเขียนบทความให้กับนิตยสาร GGB ทำพอดแคสต์มีจดหมายข่าวของตัวเองฝึกอบรมผู้คนทั่วโลกปรึกษา บริษัท ใหญ่ ๆ หรือสร้างการประชุมเกมในลาสเวกัส การรู้ในสิ่งต่างๆช่วยได้ แต่การทำสิ่งต่างๆจะเปิดโอกาสใหม่ ๆ ทุกประเภท

ผู้ให้บริการบางรายที่ต้องการเพิ่มจำนวนผู้เล่นรุ่นใหม่กำลังมองหาปรากฏการณ์ที่เพิ่มมากขึ้นนั่นคือวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูง

Esports: นี่คืออนาคตของเกมหรือไม่?
ในปี 2015 จิมมี่คิมเมลพิธีกรรายการทอล์คโชว์มีชื่อเสียงเมื่อเปรียบเทียบกับอีสปอร์ตว่า“ ไปร้านอาหารแล้วให้คนอื่นกินอาหารให้คุณ”

ความน่าสนใจของ eSports โดยพื้นฐานแล้ววิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูงมักจะหายไปเมื่อคนรุ่นที่ไม่เติบโตมา แต่วันนี้คิมเมลและคนอื่น ๆ เช่นเขาอาจจะไม่สนใจ

ตามที่ Jack Etienne เจ้าของทีม eSports Cloud9 ในปี 2018 งานอดิเรกที่มีรายละเอียดต่ำครั้งหนึ่ง“ ได้รับความนิยมอย่างแท้จริง” นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา eSports ได้เติบโตขึ้นเป็นอุตสาหกรรมระดับโลกมูลค่าพันล้านดอลลาร์ ผู้ชมเกือบ 100 ล้านคนดูการแข่งขันชิงแชมป์โลก League of Legends เมื่อปีที่แล้วซึ่งเป็นจำนวนเดียวกันกับที่ดู Super Bowl LIV

แต่ eSports – ธนาคารใดของนักเล่นเกมที่วางเมาส์ไว้ที่คอนโซลเล่น Fortnite, League of Legends, Call of Duty และวิดีโอเกมอื่น ๆ – มีสถานที่เฉพาะหรืออย่างอื่นในสภาพแวดล้อมของคาสิโนหรือไม่?

ผู้พิพากษาฮันนิแกนตอบว่าใช่ ฮันนิแกนเป็นซีอีโอของ Allied Esports ซึ่งเปิดสนามกีฬา Esports แห่งแรกบน Las Vegas Strip ในปี 2018 HyperX Esports Arena ที่ Luxor มีผู้อุปถัมภ์ 300,000 คนในปีที่แล้วและเป็นเจ้าภาพจัดงาน 245 รายการรวมถึงกิจกรรมของบุคคลที่สาม 45 รายการเช่น ปาร์ตี้เปิดตัวเกมใหม่

“ ฝูงชนของ Fortnite รู้ว่าจะเข้ามาทุกวันศุกร์” ฮันนิแกนกล่าว “ ชุมชนเกมต่อสู้จะออกมาทุกวันพุธ และในคืนวันเสาร์เรามีงาน Mario Kart ของเรา” ซึ่งดึงดูดผู้เล่นรุ่นเก่าบางคนมาจากที่ไกลถึงลอสแองเจลิสหลายคนแต่งตัวเป็น Luigi Mustachioed “ เราเป็นจุดหมายปลายทางไม่เพียง แต่สำหรับการมีส่วนร่วมเท่านั้น แต่ยังมีกิจกรรมที่มีชื่อเสียงซึ่งถ่ายทอดให้กับผู้คนนับล้านทั่วโลก”

อย่างมีความหมายเขากล่าวเสริมว่า Esports“ คว้ากลุ่มคน Gen-Z และกลุ่มประชากรพันปีที่เข้าถึงยาก – คนอายุ 18-35 ปีเหมือนไม่มีอะไรอื่น นี่คือความเดือดดาลในโลกแห่งความบันเทิงด้านกีฬาและนี่คือจุดที่การเติบโตที่สำคัญกำลังจะเกิดขึ้น”

Seth Schorr ก้าวล้ำนำหน้าด้วยการเปิดเลานจ์ esports ที่ Downtown Grand Casino ของเขาในปี 2559 ในเวลานั้น Schorr กล่าวว่า“ ภูมิทัศน์ของการเล่นเกมกำลังเปลี่ยนแปลงไปพร้อมกับอุตสาหกรรมอื่น ๆ เนื่องจากเทคโนโลยีขั้นสูงและพฤติกรรมผู้บริโภค เป็นหน้าที่ของฉันที่จะทำให้เนวาดามีความเกี่ยวข้องโดยเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา”

เมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา Hillary Schieve นายกเทศมนตรี Reno ได้ผลักดันกีฬาสำหรับศูนย์การประชุม Reno-Sparks “ มันเป็นหนึ่งในสิ่งที่ต้องมองอย่างแท้จริง” เธอกล่าว“ เพราะนี่คือคลื่นแห่งอนาคต”

ตอนนี้ HyperX มี บริษัท มากมายในแถบนี้ Hannigan กล่าว “ มีวันหยุดสุดสัปดาห์ที่ฮาร์ดร็อคมีอีเวนต์เกิดขึ้นริโอมีอีเวนต์เกิดขึ้นและเราก็มีงานเกิดขึ้น มันน่าตื่นเต้นมากที่ได้เห็น eSports ยึดครองลาสเวกัสด้วยวิธีนี้”

อนาคตช็อก

หากคุณถาม Menashe Kestenbaum eSports ไม่ใช่ปรากฏการณ์ที่กำลังจะมาถึง แต่เป็นสิ่งที่ชัดเจนนำเสนอก่อกวนและอาจเปลี่ยนแปลงได้

“ ทั่วโลกมีผู้เล่นเกม 2.2 พันล้านคน” Kestenbaum ผู้ก่อตั้ง Enthusiast Gaming เครือข่ายเกมที่ครอบคลุมอเมริกาเหนือและสหราชอาณาจักรโดยมีช่อง YouTube 900 ช่องที่มีผู้เข้าชม 150 ล้านคนต่อเดือน “ อย่างน้อยก็มีคนใช้โทรศัพท์เป็นพันล้านคน ส่วนที่เหลือเป็นเกมเมอร์ฮาร์ดคอร์ที่มีทีวีในห้องนั่งเล่นติดกับคอนโซลหรือพีซี ณ จุดนี้ทั่วโลก”

การเล่นเกมกลายเป็น“ รูปแบบความบันเทิงที่โดดเด่น” สำหรับคนรุ่นใหม่เขากล่าว“ และจะยิ่งใหญ่ขึ้นเท่านั้น ตอนนี้ผู้ปกครองหลายคนไม่เข้าใจว่าทำไมลูก ๆ ถึงเข้า แต่เมื่อคุณมาถึงจุดที่พ่อแม่เติบโตมากับการเล่นเกมลองนึกดูว่าการเจาะกลุ่มครัวเรือนจะง่ายแค่ไหน”

ทุกวันนี้ eSports ไม่เพียง แต่เติมเต็มสนามกีฬาเท่านั้น แต่ยังมีการสร้างสนามกีฬาเพื่อการแข่งขันกีฬาเท่านั้น ตัวอย่างเช่น Comcast Spectacor และ Cordish Companies กำลังสร้างศูนย์ esports โดยเฉพาะคือ Fusion Arena มูลค่า 50 ล้านเหรียญที่ South Philly Sports Complex ซึ่งเป็นที่ตั้งของ Wells Fargo Center, Lincoln Financial Field, Citizens Bank Park และ Xfinity Live! Melco Resorts & Entertainment เปิดสถานที่เล่นกีฬาแห่งแรกในมาเก๊าในปี 2018 ที่ Studio City โดยหวังว่าจะดึงดูดฝูงชนที่อายุน้อยกว่า

ตอนนี้ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมเป็นพันธมิตรกับครอบครัว Aquilini เจ้าของทีมฮอกกี้ Vancouver Canucks ซึ่งมองเห็นศักยภาพหลังจากการแข่งขัน eSports ที่ Rogers Arena ขายหมดภายในสี่ชั่วโมงโฮสต์แฟน ๆ 90,000 คนในสี่วันและ“ ตั้งระดับเสียงใหม่ใน อารีน่า” Kestenbaum กล่าว “ นั่นคือตอนที่พวกเขาซื้อทีม Overwatch และทีม Call of Duty กับเรา”

กีฬาผู้ชม

Fusion Esports Arena อยู่ระหว่างการพัฒนาในย่านสนามกีฬาของ South Philadelphia ซึ่งเป็นเพื่อนร่วมงานของ Cordish Companies ‘Live! คาสิโน

หากคุณโต้แย้งว่า eSports ไม่ใช่กีฬา – เป็นเรื่องง่ายที่จะทำเนื่องจาก “นักกีฬา” ส่วนใหญ่เฉื่อยอยู่กับการกระทำบนหน้าจอ – นักลงทุน eSports รายใหญ่ในลีกเช่น Shaquille O’Neill, Michael Jordan และอเล็กซ์โรดริเกซอาจขอให้แตกต่างกัน

“ มันมีองค์ประกอบของการเล่นกีฬาเป็นประจำ” Kestenbaum กล่าว“ และองค์ประกอบของหมากรุกมันเป็นการผสมผสานระหว่างกลยุทธ์ที่น่าสนใจเวลาตอบสนองที่รวดเร็วและจิตวิทยา มันยืมมาจากความบันเทิงจินตนาการและกีฬาและผสมผสานทั้งหมดเข้าด้วยกัน และเข้าถึงได้ง่ายมากเพราะสิ่งที่คุณต้องมีคือสมาร์ทโฟนคอมพิวเตอร์หรือแล็ปท็อป”

แต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามันเหมาะสำหรับคาสิโน หรือไม่?

Serge Vardanyan ซีอีโอของ บริษัท อีสปอร์ต WIN กล่าวว่าคาสิโนกำลังค้นหา“ ช่องทางเลือก” มากขึ้นเนื่องจากลูกค้าสล็อตมีอายุมากขึ้น เขากล่าวว่า Esports“ อยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายการนั้น”

Vardanyan กล่าวว่าคาสิโนอื่น ๆ ควรจุ่มนิ้วเท้าลงในน้ำการจัดเตรียมการแข่งขัน eSports ไม่ใช่เป็นการแข่งขันครั้งเดียว แต่เป็นกิจกรรมที่เกิดขึ้นประจำเช่นการเล่นบิงโกในคืนเพื่อชนะผู้มีอุปการคุณที่อายุน้อยกว่า

Nir Ben Lavi เห็นด้วย ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ X-Factory Holdings ซึ่งอธิบายว่าเป็น“ ผู้นำทางความคิดด้านนวัตกรรม” ในเทคโนโลยีการพนันกีฬาเรียกอีสปอร์ตว่า“ เกมบอลรูปแบบใหม่โดยสิ้นเชิงซึ่งนำอิทธิพลที่ปฏิวัติวงการมาสู่อุตสาหกรรมที่มีการพัฒนาในลักษณะวิวัฒนาการ”

แต่ในที่สุดเกมเมอร์และแฟนเกมสามารถสร้างรายได้นั่นคือกลายเป็นนักพนันได้หรือไม่?

ไม่เร็วนัก…

Gavin Isaacs ไม่มั่นใจว่า esports กำลังจะเข้าครอบครองคาสิโนอย่างน้อยก็ไม่ช้าเร็ว ๆ นี้

UFABET “ ถ้าคุณเป็นผู้เล่นที่คลั่งไคล้ฉันเข้าใจได้ว่าทำไมคุณถึงต้องตื่นเต้นกับมัน” ผู้คร่ำหวอดในวงการซึ่งเป็นประธาน SBTech และอดีตซีอีโอของ Scientific Games กล่าว “ มีวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมอยู่ห้าหรือหกเกมที่ผู้คนจำนวนมากในช่วงอายุ 20 ต้น ๆ ของพวกเขาเล่นและตอนนี้พวกเขากำลังจัดทีมกันเอง แต่ตามความหมายแล้วสิ่งนี้แตกต่างจากการพนันคาสิโนอย่างมากประการหนึ่งคือลูกค้าที่อายุน้อยและมีรายได้เพียงเล็กน้อย

“ ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าเมื่อคนหนุ่มสาวเหล่านั้นอายุมากขึ้นถ้านั่นเป็นสิ่งที่พวกเขาชอบที่จะเดิมพันอาจจะเป็นเช่นนั้น” Isaacs ผู้ชี้ให้เห็นว่าเขาพูดเพื่อตัวเองไม่ใช่ บริษัท ที่เขาอยู่ในเครือ “ แต่ตอนนี้มันเป็นปรากฏการณ์ของเยาวชนที่กำลังพัฒนาซึ่งไม่ควรสับสนกับสิ่งที่เกิดขึ้นในคาสิโน”

“ การเดิมพันด้วย eSports นั้นยังไม่ค่อยมี” Kestenbaum ยอมรับ“ แต่มันเป็นไปตามวิถีทางที่เติบโตอย่างมากและอาจจะไปพร้อมกันกับการพนันกีฬา ฉันแค่ไม่แน่ใจว่า eSports จะไปได้อย่างไรในสถานที่ที่คุณมีสล็อตแบล็คแจ็คและอะไรก็ตาม”

ในมุมมองของ Ben Lavi ไม่มีเวลาเหมือนปัจจุบันในการบ่มเพาะผู้เล่นรุ่นต่อไปและรุ่นต่อ ๆ ไปที่จะตามมา เมื่อคนรุ่นมิลเลนเนียลเติบโตเต็มที่เขากล่าวว่าพวกเขาจะ“ เติบโตเป็นกลุ่มผู้บริโภคที่มีอำนาจเหนือกว่า” และเป็นส่วนสำคัญหากไม่ใช่ส่วนสำคัญของตลาดคาสิโน

“ คนรุ่นมิลเลนเนียลดูเหมือนจะเป็นผู้บริโภคสายพันธุ์ใหม่โดยสิ้นเชิงบริโภคกีฬาอีสปอร์ตและความบันเทิงในโซเชียลมากกว่าในรูปแบบของแต่ละบุคคล” เขากล่าว “ พวกเขาเกิดมาในโลกดิจิทัลแล้ว การกวาดหน้าจอเป็นเรื่องปกติสำหรับพวกเขาเช่นเดียวกับการหายใจและพวกเขาคล่องแคล่วในการสื่อสารและการบริโภคแบบดิจิทัลซึ่งต่างจาก Generation X ที่เรียนรู้โลกดิจิทัลในฐานะผู้ใหญ่

“ ความท้าทายที่สำคัญอย่างหนึ่งของคนรุ่นนี้ UFABET ที่นำเสนอต่ออุตสาหกรรมคาสิโนแบบดั้งเดิมคือตัวเลือกแรกของคนรุ่นมิลเลนเนียลคือการบริโภคสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้แบบดิจิทัลแทนที่จะออกจากห้องและหน้าจอและไปยังสถานที่จริงที่ให้บริการเฉพาะ” Ben Lavi กล่าว “ สำหรับคาสิโนแบบดั้งเดิมซึ่งสร้างประสบการณ์ของลูกค้าส่วนใหญ่จากการมีตัวตนจริงการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการบริโภคดังกล่าวถือเป็นความท้าทาย

“ ลักษณะเฉพาะของคนรุ่นมิลเลนเนียลอีกประการหนึ่งคือความต้องการความพึงพอใจในทันทีซึ่งมีความลึกซึ้งมากกว่าเมื่อเทียบกับคนรุ่นใหม่รุ่น X, รุ่น Y หรือคนรุ่นเบบี้บูมเมอร์ เมื่อเทคโนโลยีเข้ามาในเกมเราสามารถชี้ไปที่โซลูชันใหม่ที่เหมาะสมกับโซลูชันแบบเรียลไทม์และราบรื่นที่สุดสำหรับการเดิมพันแบบไมโครในการแข่งขันกีฬาแบบเรียลไทม์และอีสปอร์ตเช่น Unikrn, BetBull และอื่น ๆ ”

กล่าวอีกนัยหนึ่งเขาแนะนำว่าคาสิโน“ ที่ปรารถนาจะมีชีวิตอยู่และเตะจะต้องไปสู่ดิจิทัลหรือล้าสมัย”

จากข้อมูลของ Hannigan มีอุปสรรคมากมายที่ต้องเคลียร์สำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการใช้ประโยชน์จาก eSports เป็นรูปแบบการพนันเพื่อดึงดูด“ ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าในอนาคต” “ เมื่อ PASPA ปิดตัวลงและการพนันกีฬาเป็นที่แพร่หลายมากขึ้นกฎระเบียบจึงเปลี่ยนไป มีโอกาสที่ยิ่งใหญ่อยู่ที่นั่น แต่ก็มีความท้าทายบางอย่างเช่นกันเช่นผู้เผยแพร่เกม (eSports) อาจไม่ต้องการกิจกรรมนั้นในเกมของพวกเขาและฝ่ายกฎระเบียบก็เริ่มสบายใจ”

ในขณะเดียวกัน Isaacs กล่าวว่าผู้ประกอบการไม่สูญเสียอะไรเลยโดยพิจารณาจาก eSports และวิธีที่พวกเขาจะพัฒนาไปตามกาลเวลา

“ ในมุมมองของฉันการพนันกีฬาเป็นวิธีที่ดีกว่ามากในการดึงดูดลูกค้าที่อายุน้อยกว่า แต่ถ้าฉันมีคืนว่างและห้องโถงทำไมไม่นำ (eSports) เข้ามา มันอาจเกิดผลและเป็นการลงทุนที่ดีสำหรับอนาคต”