เดิมพันกีฬาออนไลน์ เว็บบอล SBOBET Black Cow ให้สิทธิ์ซอฟต์แวร์ OGA

เดิมพันกีฬาออนไลน์ ผู้เชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์เกม Black Cow Technology ได้ตกลงข้อตกลงในการอนุญาตให้ใช้ซอฟต์แวร์ Open Gaming Architecture (OGA) แก่ The Games

ภายใต้ข้อตกลงระยะยาว The Games Company จะใช้ซอฟต์แวร์ OGA เพื่อขับเคลื่อนเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกล (RGS) ใหม่และส่งมอบเกมให้กับผู้ให้บริการทั่วทั้งอุตสาหกรรม

The Games Company กำลังอยู่ระหว่างการรวม RGS ใหม่เข้ากับแพลตฟอร์มระดับหนึ่ง ก่อนการเปิดตัวตามแผนในช่วงไตรมาสแรกของปีหน้า

“เราประทับใจมากกับความยืดหยุ่น ประสิทธิภาพ และการควบคุมที่ OGA มอบให้ทีมพัฒนาของเรา” Hans Winkelman ผู้บริหารระดับสูงของ The Games Company กล่าว

เดิมพันกีฬาออนไลน์ “เราได้ทำงานร่วมกับโซลูชันต่างๆ มากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และสามารถพูดได้อย่างไม่ต้องสงสัยว่า OGA ดีที่สุดในประเภทเดียวกัน”

Tony Plaskow ผู้ซึ่งได้รับการแต่งตั้งเป็นผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Black Cow ในเดือนมิถุนายนของปีนี้ กล่าวเสริมว่า: “ด้วย OGA ที่ขับเคลื่อน RGS ของพวกเขา ตอนนี้ The Games Company ได้ควบคุมชะตากรรมของพวกเขาเอง และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับพวกเขาในขณะที่พวกเขารวมเข้ากับแพลตฟอร์มต่างๆ ผู้ประกอบการ”

Pokerdom เว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ของรัสเซียได้เชื่อมโยงกับ Connective Games เพื่อเปิดตัวแอปพลิเคชั่นโป๊กเกอร์มือถือใหม่สำหรับ Pineapple OFC

แอปจะเสนอรูปแบบต่างๆ ให้กับผู้เล่นโป๊กเกอร์แบบดั้งเดิม โดยจะไม่มีการวางเดิมพันในระหว่างรอบการเล่น โดยผู้เล่นที่มีส่วนร่วมจะเล่นต่อแต้มและเกมจะทำคะแนนจากคะแนนเหล่านี้

ผู้เล่นยังสามารถรวบรวม ‘ค่าลิขสิทธิ์’ ในมือระดับพรีเมียมและรับโบนัสสำหรับการผสมมือแบบพิเศษ

เกมดังกล่าวได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างมากจน Connective Games ได้เปิดตัวการแข่งขันแบบหมุนฟรี OFC สำหรับ Pokerdom’s ในทุกแอปพลิเคชัน ซึ่งขณะนี้พร้อมให้เล่นแล้ว

“เกม Pineapple OCF ของเราได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่น มันเป็นตัวแปรที่มีอยู่เพียงสองสามปี แต่มันได้รับการยอมรับอย่างมากและกลายเป็นที่นิยมมากขึ้น” กรรมการผู้จัดการ Pokerdom Nazim Izmaylov กล่าว

“ด้วยการเปิดตัวแอพมือถือ เรากำลังมองหาการขยายสภาพคล่องของผู้เล่นสำหรับ Pineapple OFC . อย่างมาก

Serge Mukhanov หัวหน้าผู้บริหารของ Connective Games กล่าวเสริมว่า: “เกมบนมือถือเป็นภาคที่เติบโตเร็วที่สุดในเกมออนไลน์อย่างแน่นอน และเราได้เอาชนะความท้าทายทางเทคนิคมากมายเพื่อนำโป๊กเกอร์มาสู่มือถือและทำให้เข้าถึงได้และสนุกสนานเหมือนกับแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่นการพัฒนา เทคโนโลยีสำหรับหลายตาราง

“ในฐานะนักพัฒนาเกมโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่เชี่ยวชาญ เราเข้าใจดีว่าความสำเร็จของโป๊กเกอร์นั้นขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของมือถือ”

Sachar Gaming กลายเป็นบริษัทแรกที่ได้รับใบอนุญาตออนไลน์หลายเกมในรัฐนาคาแลนด์ของอินเดีย

ตามเว็บไซต์ Glaws.in ใบอนุญาตครอบคลุมบริการการพนันที่หลากหลาย เช่น โป๊กเกอร์ รัมมี่ ไบนารี่ออปชั่น และเกมลีกแฟนตาซีกีฬาเสมือนจริง

Sachar Gaming เป็นที่รู้จักกันดีในเว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ Khelplay.com และ Khelplayrummy.com ที่เน้นการเล่นไพ่รัมมี่

ผู้ได้รับใบอนุญาตในนาคาแลนด์จะต้องจ่าย 0.5% ของภาษีรายได้รวมให้กับรัฐ รวมถึงค่าธรรมเนียมรายปี 1 ล้านรูเปียห์ (15,400 ยูโร/14,100 ยูโร) ต่อเกม หรือ 2.5 ล้านรูเปียสำหรับ ‘ช่อดอกไม้’ เกมแรก สามปี

หลังจากช่วงเริ่มต้นนี้ ค่าธรรมเนียมใบอนุญาตจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 ล้านรูเปียอินเดียต่อเกมในแต่ละปี หรือ 5 ล้านรูเปียรูเปียสำหรับตัวเลือกช่อดอกไม้สองปี

Sachar Gaming ซึ่งได้รับใบอนุญาต ‘ช่อดอกไม้’ เป็นผู้ให้บริการรายที่หกในการรับใบอนุญาตในนาคาแลนด์ แม้ว่าบริษัทอื่นอีกห้าแห่งจะสามารถเสนอเกมได้เพียงเกมเดียวเท่านั้น

PK Jain หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการของ Sachar Gaming กล่าวว่า “ระบบการออกใบอนุญาตจะช่วยให้เราสามารถขยาย ทำการตลาด และโฆษณาเกมของเราอย่างจริงจัง

“นอกจากนี้ยังช่วยให้เราสามารถเพิ่มเกมและผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ ซึ่งเราตั้งเป้าที่จะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้”

Nektan ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรการจัดจำหน่ายกับผู้พัฒนาเกมคาสิโน High 5 Games (H5G)

ภายใต้ข้อตกลงนี้ Nektan จะกลายเป็นผู้จัดจำหน่ายเนื้อหา H5G สำหรับการเล่นเกมด้วยเงินจริงในยุโรป พร้อมสิทธิพิเศษในแคตตาล็อกคาสิโน H5G

กลุ่มเกม H5G จะถูกรวมเข้ากับเครือข่ายคาสิโนที่จัดการโดย Nektan

นอกจากนี้ Nektan จะขยายการแจกจ่ายเนื้อหาคาสิโน H5G ด้วยเงินจริงในปัจจุบันโดยทำให้เกมพร้อมใช้งานในแคนาดา

“การเพิ่มเนื้อหาคาสิโนของ High 5 Games ลงในเครือข่ายเกมของ Nektan จะนำเกมที่ล้ำสมัยและผ่านการพิสูจน์แล้วมาสู่แพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายของเรา ขยายและเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับข้อเสนอของเราในตลาดสหรัฐฯ และยุโรป” Leigh Nissim ผู้บริหารระดับสูงของ Nektan กล่าว

“นี่คือการพัฒนาที่สำคัญสำหรับ Nektan เนื่องจากเป็นก้าวสำคัญสู่เป้าหมายของเราในการเป็นผู้ให้บริการและโซลูชั่นการเล่นเกมระดับสากล”

Anthony Singer หัวหน้าผู้บริหารของ H5G กล่าวเสริมว่า: “รูปแบบการกระจายที่รวดเร็วและยืดหยุ่นของ Nektan จะเพิ่มการแสดงเนื้อหาสล็อตที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ H5G ให้สูงสุด ผลักดันรายได้ในตลาดที่มีการควบคุมที่สำคัญที่สุดของอุตสาหกรรม ต่อยอดการขยายตัวของเราในฐานะบริษัทโซลูชั่นเนื้อหาชั้นนำ”

KamaGames ผู้ให้บริการเกมโซเชียลได้อ้างถึงการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ รวมถึงการมุ่งเน้นไปที่แคมเปญส่งเสริมการขายเฉพาะบุคคล ซึ่งเป็นสาเหตุหลักที่อยู่เบื้องหลังรายได้ที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งปีแรก

รายได้ในช่วงหกเดือนถึงวันที่ 30 มิถุนายน 2019 มีมูลค่ารวม 46.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (37.1 ล้านยูโร/41.6 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 11.2% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

KamaGames ประสบกับช่วงครึ่งปีแรกที่วุ่นวาย โดยเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่และโหมด ‘ปาร์ตี้’ สำหรับเกมต่างๆ รวมถึงทัวร์นาเมนต์และเกมสล็อตใหม่

การพัฒนาดังกล่าวรวมถึงตัวสร้างอวาตาร์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งกล่าวว่าเป็นคุณสมบัติใหม่ในตลาดคาสิโนโซเชียลรวมถึงการแข่งขัน Multi-Table (MTT) ใหม่สองรายการในรูปแบบของ MTT Omaha และ MTT Party ที่ผู้เล่นสามารถเผชิญหน้ากันได้ .

เกมสล็อตใหม่ที่ออกสู่ตลาดในช่วงครึ่งปีแรก ได้แก่ Chinese Carnival, Diver’s Gold, Oil Boss และ Gold Country ในขณะที่จุดเด่นอีกอย่างสำหรับผู้ดำเนินการคือการใช้เทคโนโลยี WebGL เพื่อทำให้พอร์ตโฟลิโอคาสิโนบนโซเชียลใช้งานได้ผ่านแพลตฟอร์ม Facebook Games

แม้ว่า KamaGames จะเลือกที่จะไม่เปิดเผยรายละเอียดทางการเงินใดๆ เพิ่มเติมในเวลานี้ Andrey Kuznetsov ผู้บริหารระดับสูงกล่าวว่าความสำเร็จนั้นเป็นผลโดยตรงจากการรับฟังความคิดเห็นจากผู้เล่นและปรับแต่งเกมและคุณสมบัติใหม่ ๆ ให้ตรงกับความต้องการและความต้องการเฉพาะของพวกเขา

“ความสำเร็จของ KamaGames นั้นเชื่อมโยงอย่างแยกไม่ออกกับความมุ่งมั่นของเราในการสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเปิดตัวเกมและฟีเจอร์ใหม่ ๆ เป็นประจำ” Kuznetsov กล่าว “ในปี 2019 ไม่มีการสลับแผนเกมนี้ด้วยการเปิดตัวโหมดปาร์ตี้ สล็อต และทัวร์นาเมนต์หลายโต๊ะที่ประสบความสำเร็จ”

Kuznetsov กล่าวว่า KamaGames กำลังมองหาวิธีต่อยอดจากความสำเร็จในครึ่งปีแรก โดยมีแผนที่จะนำเสนอเนื้อหาและการอัปเดตใหม่ๆ สำหรับเกมที่มีอยู่ในขณะที่พยายามปรับปรุงทั้งตลาดและสถานะทางการเงิน

“ไม่ว่าเกมจะคล่องตัวหรือออกแบบมาอย่างดีเพียงใด ก็จะมีที่ว่างสำหรับการอัปเดตและปรับปรุง” Kuznetsov กล่าว “เรามุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่าเรามีกราฟิกและการเล่นเกมคุณภาพสูงที่สุด และทำให้เกมของเราพร้อมใช้งานบนเกมบน Facebook เป็นขั้นตอนสำคัญในการสร้างความมั่นใจว่าเราจะเข้าถึงผู้เล่นให้ได้มากที่สุด”

คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร (UKGC) ได้เรียกร้องให้ผู้ปกครองระมัดระวังอันตรายจากการเล่นวิดีโอเกมของเด็ก

หน่วยงานกำกับดูแลระดับชาติเพิ่งตีพิมพ์บทความเกี่ยวกับสกุลเงินเสมือน อีสปอร์ต และเกมโซเชียล โดยเน้นว่าเว็บไซต์จำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับการพนันวิดีโอเกมนั้นผิดกฎหมาย

เมื่อเดือนที่แล้ว คณะกรรมาธิการได้ดำเนินการดำเนินคดีกับชายสองคนซึ่งเปิดเว็บไซต์ให้ผู้คนเดิมพันวิดีโอเกมยอดนิยมอย่าง ‘ฟีฟ่า’ ได้เป็นครั้งแรก

“แม่และพ่อสามารถให้เงินกับเด็กโดยคิดว่าพวกเขากำลังเล่นเกมคอมพิวเตอร์ ทั้งที่จริง ๆ แล้วพวกเขากำลังเล่นการพนัน และนี่เป็นความกังวลอย่างแท้จริง” Sarah Harrison ผู้บริหารระดับสูงของ UKGC กล่าว

“การพนันอีสปอร์ตด้วยไอเท็มในเกมกำลังเติบโต และเราจำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าการพนันทั้งหมดนั้นยุติธรรม ปลอดภัย ปราศจากอาชญากรรม และปกป้องเด็กและผู้ที่อ่อนแอ

“เว็บไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาตเหล่านี้เป็นรูปแบบการพนันที่ซ่อนเร้น – พวกเขาเป็นปรสิตที่กินวิดีโอเกมยอดนิยม นำเสนออันตรายที่ชัดเจนและในปัจจุบันต่อผู้เล่นรวมถึงเด็ก ๆ ด้วย”

เทรซีย์ เคร้าช์ รัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงวัฒนธรรม สื่อและการกีฬา ได้พูดในแง่บวกเกี่ยวกับหนังสือพิมพ์ฉบับนี้ และสนับสนุนให้เธอได้รับคำเตือนจากคณะกรรมาธิการ

Crouch กล่าวว่า: “เป็นสิ่งสำคัญที่การพนันออนไลน์ทุกรูปแบบจะต้องมีการควบคุมอย่างเหมาะสมและสำคัญยิ่งที่เราปกป้องเด็กและผู้คนที่อ่อนแอ

“อีสปอร์ตเป็นปรากฏการณ์ที่ใหญ่ขึ้นทุกวันและมีคนนับล้านสนุก แต่กังวลว่ามีเว็บไซต์ที่ไม่ได้รับอนุญาตกระโดดข้ามวิดีโอเกมยอดนิยมและสนับสนุนให้เด็กเล่นการพนัน”

GB Gambling Commission ได้เขียนจดหมายถึงผู้ประกอบการเพื่อเตือนพวกเขาเพื่อให้แน่ใจว่าพันธมิตรในเครือไม่ได้เสนอเกมให้เล่นฟรีโดยไม่มีการควบคุมการตรวจสอบอายุ

เงื่อนไขใบอนุญาตและหลักปฏิบัติของคอมมิชชัน (LCCP) ซึ่งได้รับการอัปเดตเมื่อวันที่ 7 พฤษภาคม ระบุว่าผู้ได้รับอนุญาตจากระยะไกลอาจอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงผลิตภัณฑ์ดังกล่าวได้หลังจากตรวจสอบแล้วว่าพวกเขามีอายุเกิน 18 ปีเท่านั้น

ในจดหมายที่เห็นโดย iGamingBusiness.com หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่าได้รับแจ้งว่าผู้ได้รับอนุญาตอาจได้รับประโยชน์จากรูปแบบการโฆษณาของพันธมิตรที่นำเสนอเกมด้วยเงินจริงในเวอร์ชันเล่นฟรีบนเว็บไซต์ของพวกเขาโดยไม่ต้องมีการตรวจสอบอายุที่จำเป็น

คณะกรรมาธิการเตือนผู้ประกอบการว่าภายใต้บทบัญญัติของรหัสความรับผิดชอบต่อสังคม 1.1.2 พวกเขามีหน้าที่รับผิดชอบต่อการกระทำของบุคคลที่สามที่ทำสัญญาเพื่อสนับสนุนกิจกรรมของพวกเขาในตลาด บุคคลที่สามเหล่านี้ตาม LCCP ต้อง “ปฏิบัติตนตราบเท่าที่พวกเขาดำเนินกิจกรรมในนามของผู้รับใบอนุญาตราวกับว่าพวกเขาถูกผูกมัดด้วยเงื่อนไขใบอนุญาตเดียวกันและอยู่ภายใต้หลักปฏิบัติเดียวกันกับผู้รับใบอนุญาต”

ดังนั้น ผู้ดำเนินการใดๆ ที่รับทราฟฟิกจากบริษัทในเครือที่เสนอเกมเล่นฟรีโดยไม่มีการป้องกันการตรวจสอบอายุจะถือเป็นการละเมิดเงื่อนไขใบอนุญาตที่อัปเดต

“คุณควรดำเนินการทันทีเพื่อให้แน่ใจว่าเกมที่เล่นฟรีของคุณไม่สามารถเข้าถึงได้โดยเด็กและคนหนุ่มสาวผ่านทางเว็บไซต์ของพันธมิตร” จดหมายดังกล่าว

อย่างไรก็ตาม คณะกรรมาธิการได้ย้ำว่าข้อกำหนดใหม่นี้ใช้ไม่ได้กับการโฆษณารูปแบบอื่น เช่น ภาพหน้าจอหรือวิดีโอเกมที่อาจมีอยู่ในเว็บไซต์พันธมิตรการพนัน ซัพพลายเออร์ B2B ที่เสนอเกมเวอร์ชันทดลองเล่นฟรีเพื่อโฆษณาให้กับบุคคลที่สามในเชิงพาณิชย์ แทนที่จะเป็นผู้บริโภค ก็จะไม่ได้รับผลกระทบเช่นกัน

จดหมายของคณะกรรมาธิการมาหลังจาก Clive Hawkswood ประธาน Responsible Affiliates in Gamblingเมื่อต้นเดือนนี้บอกกับiGamingBusiness.comว่าการดำเนินการครั้งแรกของสมาคมอุตสาหกรรมคือการเปิดการสนทนากับบริษัทในเครือเกี่ยวกับการใช้เกมที่เล่นฟรีเพื่อกระตุ้นการเข้าชม .

Hawkswood ซึ่งเคยเป็นผู้นำสมาคมการพนันระยะไกลตั้งข้อสังเกตว่าเกมดังกล่าวที่ปรากฏบนไซต์ในเครือได้รับการตั้งค่าสถานะว่าเป็นข้อกังวลโดยหน่วยงานกำกับดูแล

ผู้เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ VSoftCo ได้ทำข้อตกลงหลายปีกับ Leander Games ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มเกมหลายราย

ภายใต้ข้อตกลงนี้ Leander จะให้ลูกค้าเข้าถึงเกมฟุตบอลเสมือนจริงที่มีตราสินค้าเกมแรกของ VSoftCo ในรูปแบบของ ‘VStriker’

ข้อตกลงนี้ยังรวมถึงการรวมชุดเกมกีฬาเสมือนจริงเต็มรูปแบบของ VSoftCo และเกมบนโต๊ะที่ใช้คาสิโน ซึ่งรวมถึง ‘Spot The Ball’ เวอร์ชันรูเล็ตที่มีตราสไตรเกอร์

“VSoftCo เป็นการจู่โจมครั้งแรกของเราในกีฬาเสมือนจริงและเหมาะสมอย่างยิ่งกับแบรนด์ VStriker” Steven Matsell หัวหน้าผู้บริหารระดับสูงกล่าว

“เรารู้สึกซาบซึ้งกับแนวทางของพวกเขาในการผสมผสานกีฬาเสมือนจริงกับเกมอัตราต่อรองคงที่เพื่อให้ได้รับประสบการณ์ผู้เล่นที่ไม่เหมือนใครและขายต่อเนื่อง”

Simon Westbury ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ VSoftCo กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Leander Games และเราตั้งตารอที่จะนำเสนอเกมฟุตบอลเสมือนจริงเกมแรกที่มีแบรนด์ให้กับลูกค้าของ Leander ที่น่าประทับใจ

“ข้อตกลงนี้ทำให้ VStriker อยู่ในแผนที่จริง ๆ และช่วยให้สามารถแจกจ่ายกีฬาเสมือนจริงระดับพรีเมียมของ VSoftCo ไปยังรายชื่อลูกค้าเกมระดับ Tier 1 ได้”

Stakelogic กล่าวว่าการซื้อครั้งล่าสุดเป็นการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์และจะเสริมสร้างความสามารถในการพัฒนาต่อไป ก่อนหน้านี้ Stakelogic ทำงานร่วมกับ Hurricane Games ผ่านโปรแกรมพันธมิตรด้านการพัฒนา Greenlogic

ข้อตกลงนี้จะทำให้ทีม Hurricane Games ทั้งหมดยังคงรักษาไว้ และยังให้อิสระในการสร้างสรรค์และทางเทคนิคในการออกแบบและพัฒนาเกม ด้วยการสนับสนุนจากเจ้าหน้าที่ Stakelogic

ข้อตกลงมาหลังจาก Stakelogic สัปดาห์ที่ผ่านมานอกจากนี้ยังเสร็จสิ้นการซื้อของนักพัฒนาซอฟแวร์เซอร์เบียตามสมาร์ทและการประยุกต์ใช้

Stephan van den Oetelaar ผู้บริหารระดับสูงของ Stakelogic กล่าวว่า “การเข้าซื้อกิจการ Hurricane Games เป็นการยกระดับความสามารถในการพัฒนาภายในของเราไปอีกระดับ ทำให้เราเติบโตตามไปด้วยในขณะเดียวกันก็นำเสนอเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นแก่พันธมิตรผู้ให้บริการของเราเป็นประจำ” Stephan van den Oetelaar ผู้บริหารระดับสูงของ Stakelogic กล่าว

“Hurricane Games เป็นหนึ่งในสตูดิโอแรกๆ ที่เข้าร่วม Greenlogic Program ของเรา ดังนั้นเราจึงมีประสบการณ์มากมายในการทำงานร่วมกับทีมที่มีความสามารถอันน่าทึ่งเพื่อสร้างเกมที่โดดเด่นในล็อบบี้ของผู้ควบคุมเครื่อง และมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่เหนือกว่า”

แอนดรูว์ เฟรเซอร์ ผู้อำนวยการเกม Hurricane Games กล่าวเสริมว่า: “Stakelogic มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาของเราจนถึงปัจจุบัน และฉันตื่นเต้นที่จะได้กระชับความสัมพันธ์ระหว่างสตูดิโอทั้งสองผ่านการซื้อกิจการครั้งนี้”

“เรามีแนวคิดที่เหลือเชื่ออยู่ในขั้นตอนการดำเนินการ และตอนนี้เราเป็นส่วนหนึ่งของตระกูล Stakelogic แล้ว มีทรัพยากรที่จะทำให้พวกเขามีชีวิตและมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในทุกชื่อของเรา”

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว เกม Scientific Games จะจัดหาเกม e-instant ผ่านการบูรณาการระบบเกมแบบเปิด รวมไปถึงบัตรขูดลอตเตอรีแบบทันที และเทอร์มินัลร้านค้าปลีกลอตเตอรี WAVE รุ่นล่าสุด

ในเดือนกุมภาพันธ์ 2018 SISAL ได้รับสัญญา 10 ปีเพื่อดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติโมร็อกโก ซึ่งเปิดตัวในเดือนมกราคม 2019

เกมวิทยาศาสตร์ ซึ่งสนับสนุน SISAL ด้วยการเตรียมพร้อมสำหรับการประมูลลอตเตอรีที่ประสบความสำเร็จ ได้ทำงานร่วมกับผู้ให้บริการในอิตาลีตั้งแต่ปี 1997 ทั้งสองฝ่ายขยายความสัมพันธ์ในปี 2560 โดยเข้าร่วมเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์

Marco Caccavale กรรมการผู้จัดการฝ่ายลอตเตอรีและธุรกิจระหว่างประเทศของ SISAL กล่าวว่าข้อตกลงใหม่นี้จะช่วยขยายความร่วมมือในการทำงานครั้งนี้

“ล่าสุด เราประสบความสำเร็จอย่างมากในตลาดด้วยรางวัลสัมปทานในการเล่นเกม pari-mutuel ในอิตาลี และชนะการประมูลเพื่อดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติในตุรกีกับ Şans Dijital ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Demirören Holding หนึ่งใน บริษัทที่ใหญ่ที่สุดของตุรกี” Caccavale กล่าว

“สำหรับโอกาสสำคัญทั้งหมดเหล่านี้ Scientific Games นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่เกี่ยวข้องสำหรับกลุ่มธุรกิจที่เติบโตหลายกลุ่มของเรา”

Pat McHugh หัวหน้าผู้บริหารกลุ่มลอตเตอรีของ Scientific Games กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับความไว้วางใจอย่างต่อเนื่องที่ SISAL มอบให้ในความสามารถของเราในการส่งมอบผลิตภัณฑ์และบริการที่มีมูลค่าเพิ่มที่หลากหลาย ซึ่งช่วยเพิ่มยอดขายและรายได้ให้กับประเทศจำนวนมาก การดำเนินงานลอตเตอรี

“เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษกับการสนับสนุนลอตเตอรีแห่งชาติในโมร็อกโกและนำเกมและเทคโนโลยีของเราไปใช้ในตลาดแอฟริกา”

Leander Games เป็นนายหน้าซื้อขายเนื้อหาที่เป็นพันธมิตรกับ Iforium และ PokerStars

ภายใต้ข้อตกลง Iforium บริษัทจะรวมพอร์ตโฟลิโอเกมทั้งหมดของ Leander เข้ากับแพลตฟอร์มคาสิโน Gameflex

ชื่อเรื่องที่ครอบคลุมโดยข้อตกลงจะรวมถึง ‘Ali Baba’, ‘Dragon Slot’ และ ‘7 Lucky Dwarfs’

“Leander นำเสนอชุดเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์และเกมของบุคคลที่สามที่ได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งขณะนี้สามารถเข้าถึงได้โดยผู้ให้บริการที่รวมเข้ากับแพลตฟอร์มคาสิโน Gameflex ของ Iforium” Phil Parry ผู้บริหารระดับสูงของ Iforium กล่าว

Steven Matsell หัวหน้าผู้บริหารของ Leander กล่าวเสริมว่า: “การเป็นพันธมิตรกับ Iforium แสดงให้เห็นถึงความพึงปรารถนาของเกมของเราต่อผู้ให้บริการและผู้เล่นของพวกเขา และนำเสนอเส้นทางที่สำคัญอีกช่องทางหนึ่งสู่ตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของเรา”

ในขณะเดียวกัน Leander ได้เปิดตัวเนื้อหาจากสตูดิโอเกม Blueprint Gaming กับ PokerStars ของ Amaya

ภายใต้ข้อตกลงนี้ PokerStars จะสามารถเข้าถึงเกมต่างๆ ที่สร้างขึ้นผ่านการทำงานร่วมกันอย่างต่อเนื่องระหว่าง Leander และ Blueprint

ชื่อต่างๆ เช่น ‘Wish Upon a Jackpot’ และ ‘Winstar’ จะวางจำหน่ายผ่าน LeGa RGS

Matsell กล่าวเสริม: “เรามุ่งเน้นที่การนำเสนอเนื้อหาที่ดีที่สุดสู่ตลาดในเวลาที่รวดเร็วที่สุด

“ข้อตกลงกับ Blueprint นี้ทำให้เราสามารถนำเสนอเกมที่เป็นที่ต้องการตัวมากที่สุดผ่านทาง LeGa”

GVC ได้ขยายขอบเขตของเกมโต๊ะคาสิโนด้วยการเพิ่ม ‘Blackjack Pro’ และ ‘European Roulette Pro’

ชื่อแรกในซีรีส์ ‘Pro’ ใหม่นี้ เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาขึ้นภายในองค์กรโดยใช้แนวทางที่เน้นอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นอันดับแรก

เกมทั้งสองเปิดตัวพร้อมกันในดอทคอมและตลาดที่มีการควบคุมในกลุ่มแบรนด์คาสิโนของ GVC ซึ่งรวมถึง bwin.party, PartyCasino และ PartyPoker

เกมทั้งหมดในซีรีส์ Pro จะได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการเข้าถึงผ่านแอปพลิเคชันมือถือและเบราว์เซอร์มือถือ รวมถึงบนเดสก์ท็อป

Liron Snir หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ GVC กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับการเปิดตัว Blackjack Pro และ European Roulette Pro ซึ่งเป็นก้าวสำคัญในข้อเสนอเกมบนโต๊ะของเรา โดยเฉพาะบนมือถือ

“เราดึงผู้มีความสามารถจากทั่วทั้งอุตสาหกรรมมาเพื่อเพิ่มความสามารถในการพัฒนาภายในของเรา และเกมที่ดีที่สุดเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้”

Playtech ได้เปิดเผยแผนการเพื่อเพิ่มสถานะในตลาดเกมทั่วไปหลังจากเสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Funtactix ผู้เผยแพร่เกมภาพยนตร์และโทรทัศน์

แม้ว่าเงื่อนไขของข้อตกลงจะไม่ถูกเปิดเผย Playtech กล่าวในแถลงการณ์ว่าการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้เป็น “เสาหลัก” ของกลยุทธ์เกมแคชชวลระยะยาว ซึ่งเริ่มต้นด้วยการสร้างสตูดิโอพัฒนา Plamee ในปี 2014 และการซื้อ Yoyo Gamesปีที่แล้ว.

การทำงานในฐานะส่วนหนึ่งของ Playtech นั้น Funtactix จะยังคงอำนวยความสะดวกในการเป็นพันธมิตรกับเจ้าของทรัพย์สินด้านความบันเทิงตลอดจนเผยแพร่ชื่อในบริษัทและที่พัฒนาภายนอกภายใต้แผนกเผยแพร่ ‘FTX Games’

Playtech กล่าวว่ารายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการพัฒนาและชื่อแต่ละชื่อจะมีขึ้นในอนาคตอันใกล้

Shimon Akad ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Playtech กล่าวว่า “แผนกเกมแคชชวลของ Playtech มีกลยุทธ์และทิศทางที่ชัดเจน และเรามั่นใจมากว่าจะยังคงเดินหน้าต่อไปอย่างแข็งแกร่ง

“การเข้าซื้อกิจการของ Funtactix นอกเหนือจาก Plamee และ YoYo Games ทำให้เราสามารถนำเสนอชุดเนื้อหาและซอฟต์แวร์ที่สมบูรณ์แก่ผู้เล่น นักออกแบบ และบุคคลที่สาม รวมถึงสตูดิโอและแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก”

ลอตเตอรี่ของสหรัฐอเมริกาและแคนาดาทั้งหมด รวมถึงอีกหลายแห่งในยุโรปและออสตราเลเซียได้เข้าร่วมแคมเปญปี 2020 เพื่อสนับสนุนการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ และช่วยสร้างความตระหนักเกี่ยวกับความเสี่ยงของการเล่นลอตเตอรีของผู้เยาว์

เกมวิทยาศาสตร์ได้เข้าร่วมในแคมเปญตั้งแต่ปี 2018 และเป็นผู้เข้าร่วมผู้จำหน่ายลอตเตอรีเพียงรายเดียว แคมเปญนี้ได้รับการรับรองโดยสมาคมสลากกินแบ่งรัฐและจังหวัดแห่งอเมริกาเหนือ (NASPL) และสมาคมสลากกินแบ่งโลก (WLA)

“ขอบคุณอีกครั้งที่ Scientific Games สำหรับการสนับสนุนแคมเปญการพนันที่มีความรับผิดชอบที่สำคัญนี้” Keith Whyte ผู้อำนวยการบริหาร NCPG กล่าว “ผู้ขายมีบทบาทสำคัญในการให้บริการการพนันอย่างมีความรับผิดชอบแก่ลูกค้าลอตเตอรีของพวกเขาและในการให้ความรู้แก่พนักงานของพวกเขาเอง”

Carla Schaefer – รองประธานฝ่ายเกมของ Scientific Games กล่าวว่าเกมลอตเตอรีไม่ได้ออกแบบมาสำหรับเด็ก ดังนั้นจึงภูมิใจที่ได้สนับสนุนโครงการนี้อีกครั้ง

“ความรับผิดชอบต่อสังคม ความซื่อตรง และความโปร่งใสเป็นรากฐานที่สำคัญของเกมวิทยาศาสตร์ และเราภูมิใจอย่างยิ่งที่จะให้การสนับสนุนต่อไป และยืนหยัดร่วมกับลูกค้าลอตเตอรีของเราและสภาแห่งชาติเกี่ยวกับการเล่นเกมที่มีปัญหาในการรักษาการเล่นอย่างรับผิดชอบทั่วทั้งอุตสาหกรรมลอตเตอรี” Schaefer กล่าว

“เกมลอตเตอรีสร้างขึ้นเพื่อความบันเทิงและตั้งใจให้ผู้ใหญ่เล่น เกมลอตเตอรีไม่ใช่การเล่นของเด็ก และเราขอให้ทุกคนแบ่งปันข้อความสำคัญนี้ในช่วงเทศกาลวันหยุดและตลอดไป”

Cherry ได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อเข้าซื้อกิจการ 25% ของบริษัทเทคโนโลยีเกม Highlight Games Limited โดยมีตัวเลือกในการเข้าซื้อกิจการอีก 26% ในภายหลัง

สัดส่วนการถือหุ้น 25% มีมูลค่า 2.4 ล้านปอนด์ (2.83 ล้านยูโร/3.1 ล้านเหรียญสหรัฐ) และประกอบด้วยหุ้นที่ออกใหม่ 20% ใน Highlight Games และ 5% ที่ซื้อจากผู้ถือหุ้นเดิม

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้เชอร์รี่สามารถซื้อเกมไฮไลท์ได้อีก 26% ในการทำธุรกรรมเพิ่มเติมอีก 3 ครั้งในช่วง 18 เดือนข้างหน้า

Anders Holmgren ผู้บริหารระดับสูงของ Cherry กล่าวว่า “เราเชื่อว่า Highlight Games มีศักยภาพในการพัฒนาและสร้างรายได้ที่สำคัญ ซึ่งเราสามารถช่วยให้บรรลุผลภายในพื้นที่ธุรกิจเทคโนโลยีเกมของเรา

“เรายังเชื่อว่าผลิตภัณฑ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาสามารถแข่งขันกับทั้งเกมกีฬาเสมือนจริงและเกมสล็อตแบบดั้งเดิม

“ผลิตภัณฑ์นี้สามารถใช้ได้กับตลาดที่หลากหลาย ซึ่งจะช่วยเพิ่มความหลากหลายให้กับแหล่งรายได้ของ Cherry”

Tim Green ผู้บริหารระดับสูงของ Highlight Games กล่าวเสริมว่า: “เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Cherry ในฐานะนักลงทุนรายใหญ่ใน Highlight Games; เชอร์รี่กลายเป็นผู้ถือหุ้นในช่วงที่น่าตื่นเต้นในการพัฒนาของบริษัทและจะเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญในขณะที่เราดำเนินการเปิดตัว Soccer Bet และผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริงอื่น ๆ ของเราไปยังลูกค้ารายย่อย ออนไลน์ และมือถือของเรา”

ในเดือนเมษายน เชอร์รี่ได้เข้าซื้อหุ้นเพิ่มอีก 7.5%ในคาสิโนออนไลน์และบริษัทหนังสือกีฬา Almor Holding หลังจากเข้าซื้อหุ้นใหญ่ 71% ในบริษัทในปี 2558

Gamesys Group ที่จัดตั้งขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ ได้ระงับการตลาดสำหรับลูกค้าที่ไม่ได้กำหนดเป้าหมายทั้งหมด ซึ่งรวมถึงโฆษณาทางโทรทัศน์และวิทยุ เพื่อปกป้องลูกค้าและผู้เยาว์ภายใต้การล็อกดาวน์อันเป็นผลมาจากไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

กลุ่มที่สร้างขึ้นเมื่อJPJ Group เข้าซื้อกิจการ Gamesysเมื่อปีที่แล้ว กล่าวว่า ตระหนักดีว่าการล็อกดาวน์เพื่อจำกัดการแพร่กระจายของไวรัสอาจส่งผลให้นักพนันเสี่ยงมองเห็นโฆษณาอีกมากมาย ซึ่งอาจทำให้พวกเขามีความเสี่ยงมากขึ้น

“วิกฤตการณ์ Covid-19 ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนหมายความว่าครอบครัวทั่วสหราชอาณาจักรใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่ร่วมกันที่บ้าน ส่งผลให้เด็กบางคนและบางคนที่อาจเสี่ยงต่อโรคการพนันอาจดูมากขึ้น โทรทัศน์ ฟังวิทยุมากขึ้นและการบริโภคแพลตฟอร์มสื่ออื่น ๆ ที่เพิ่มขึ้น” Gamesys อธิบาย

“ในสภาพแวดล้อมเช่นนี้ คณะกรรมการของ Gamesys เชื่อว่าเป็นการระมัดระวังที่จะระงับการตลาดของลูกค้าที่ไม่ตรงเป้าหมาย และเราได้ใช้มาตรการป้องกันไว้ก่อนเพื่อยุติการโฆษณาทางโทรทัศน์และวิทยุทั้งหมดในสหราชอาณาจักร จนกว่าข้อจำกัดทางสังคมในปัจจุบันจะผ่อนคลายลง”

ในฐานะส่วนหนึ่งของการระงับนี้ แบรนด์ Jackpotjoy ของกลุ่มจะไม่สนับสนุนรายการแชทในเวลากลางวันของ ITV อีกต่อไป Loose Women การแสดงจะได้รับการสนับสนุนจาก Women’s Aid องค์กรการกุศลทารุณในประเทศแทน ซึ่ง Gamesys Group ได้บริจาคเงินจำนวน 200,000 ปอนด์ด้วย

“ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถประกาศการสนับสนุนของเราสำหรับ Women’s Aid เพื่อให้บริการที่สำคัญในช่วงเวลาที่ไม่ธรรมดาเหล่านี้” หัวหน้าผู้บริหารของ Gamesys Lee Fenton กล่าว

“เช่นเดียวกับธุรกิจทั่วสหราชอาณาจักรและภาคส่วนของเรา เราจะยังคงติดตามสถานการณ์ COVID-19 อย่างระมัดระวังและดำเนินการตามแนวทางของรัฐบาลอย่างเป็นทางการ จนกว่าเราจะพร้อมที่จะกลับไปทำธุรกิจตามปกติ”

กลุ่มจะยังคงใช้การตลาดออนไลน์แบบกำหนดเป้าหมาย แต่จะระงับการตลาดทางจดหมายโดยตรงและโฆษณาดิจิทัลที่ไม่ได้กำหนดเป้าหมาย

“วัตถุประสงค์ทางธุรกิจของเราในการ ‘สร้างความบันเทิงด้วยความระมัดระวัง ไม่เคยมีความเกี่ยวข้องมากกว่านี้ และเรายังคงมุ่งมั่นที่จะมอบสภาพแวดล้อมที่สนุกสนาน ปลอดภัย และสนุกสนานสำหรับฐานลูกค้าทั่วโลกของเราให้เพลิดเพลิน” เฟนตันกล่าวเสริม

ข่าวดังกล่าวได้รับการประกาศควบคู่ไปกับการปรับปรุงทางการเงินสำหรับไตรมาสแรกของปี 2020 ผู้ประกอบการกล่าวว่ารายรับเพิ่มขึ้น 19% เป็น 155.3 ล้านปอนด์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม

กลุ่มกล่าวว่าการเติบโตของรายได้นั้นขึ้นอยู่กับความก้าวหน้าของเอเชียและความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในสหราชอาณาจักร รวมถึงการเติบโตสองหลักในสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ Gamesys ยังมีการเติบโตในดินแดนส่วนใหญ่ของยุโรปแผ่นดินใหญ่ แต่สิ่งนี้ถูกชดเชยด้วยการดิ้นรนอย่างต่อเนื่องในสวีเดน

แม้ว่าธุรกิจจำนวนมากจะได้รับผลกระทบอย่างหนักจากไวรัส แต่ Gamesys Group กล่าวว่าในไตรมาสที่สองของปี 2020 นั้นดูคล้ายกับรายแรกในแง่ของรายได้จนถึงตอนนี้

“กลุ่มบริษัทได้เริ่มต้นไตรมาสที่ 2 ได้ดี และแม้ว่าจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่แนวโน้มในวงกว้างนั้นสอดคล้องกับประสบการณ์ในไตรมาสที่ 1” กล่าวโดยระบุ

GB Gambling Commission ได้เขียนจดหมายถึงผู้ประกอบการเพื่อเตือนพวกเขาเพื่อให้แน่ใจว่าพันธมิตรในเครือไม่ได้เสนอเกมให้เล่นฟรีโดยไม่มีการควบคุมการตรวจสอบอายุ

เงื่อนไขใบอนุญาตและหลักปฏิบัติของคอมมิชชัน (LCCP) ซึ่งได้รับการอัปเดตเมื่อวันที่ 7 พฤษภาคม ระบุว่าผู้ได้รับอนุญาตจากระยะไกลอาจอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงผลิตภัณฑ์ดังกล่าวได้หลังจากตรวจสอบแล้วว่าพวกเขามีอายุเกิน 18 ปีเท่านั้น

ในจดหมายที่เห็นโดย iGamingBusiness.com หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่าได้รับแจ้งว่าผู้ได้รับอนุญาตอาจได้รับประโยชน์จากรูปแบบการโฆษณาของพันธมิตรที่นำเสนอเกมด้วยเงินจริงในเวอร์ชันเล่นฟรีบนเว็บไซต์ของพวกเขาโดยไม่ต้องมีการตรวจสอบอายุที่จำเป็น

คณะกรรมาธิการเตือนผู้ประกอบการว่าภายใต้บทบัญญัติของรหัสความรับผิดชอบต่อสังคม 1.1.2 พวกเขามีหน้าที่รับผิดชอบต่อการกระทำของบุคคลที่สามที่ทำสัญญาเพื่อสนับสนุนกิจกรรมของพวกเขาในตลาด บุคคลที่สามเหล่านี้ตาม LCCP ต้อง “ปฏิบัติตนตราบเท่าที่พวกเขาดำเนินกิจกรรมในนามของผู้รับใบอนุญาตราวกับว่าพวกเขาถูกผูกมัดด้วยเงื่อนไขใบอนุญาตเดียวกันและอยู่ภายใต้หลักปฏิบัติเดียวกันกับผู้รับใบอนุญาต”

ดังนั้น ผู้ดำเนินการใดๆ ที่รับทราฟฟิกจากบริษัทในเครือที่เสนอเกมเล่นฟรีโดยไม่มีการป้องกันการตรวจสอบอายุจะถือเป็นการละเมิดเงื่อนไขใบอนุญาตที่อัปเดต

“คุณควรดำเนินการทันทีเพื่อให้แน่ใจว่าเกมที่เล่นฟรีของคุณไม่สามารถเข้าถึงได้โดยเด็กและคนหนุ่มสาวผ่านทางเว็บไซต์ของพันธมิตร” จดหมายดังกล่าว

อย่างไรก็ตาม คณะกรรมาธิการได้ย้ำว่าข้อกำหนดใหม่นี้ใช้ไม่ได้กับการโฆษณารูปแบบอื่น เช่น ภาพหน้าจอหรือวิดีโอเกมที่อาจมีอยู่ในเว็บไซต์พันธมิตรการพนัน ซัพพลายเออร์ B2B ที่เสนอเกมเวอร์ชันทดลองเล่นฟรีเพื่อโฆษณาให้กับบุคคลที่สามในเชิงพาณิชย์ แทนที่จะเป็นผู้บริโภค ก็จะไม่ได้รับผลกระทบเช่นกัน

จดหมายของคณะกรรมาธิการมาหลังจาก Clive Hawkswood ประธาน Responsible Affiliates in Gamblingเมื่อต้นเดือนนี้บอกกับiGamingBusiness.comว่าการดำเนินการครั้งแรกของสมาคมอุตสาหกรรมคือการเปิดการสนทนากับบริษัทในเครือเกี่ยวกับการใช้เกมที่เล่นฟรีเพื่อกระตุ้นการเข้าชม .

Hawkswood ซึ่งเคยเป็นผู้นำสมาคมการพนันระยะไกลตั้งข้อสังเกตว่าเกมดังกล่าวที่ปรากฏบนไซต์ในเครือได้รับการตั้งค่าสถานะว่าเป็นข้อกังวลโดยหน่วยงานกำกับดูแล

KamaGames ผู้ให้บริการเกมโซเชียลได้อ้างถึงการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ รวมถึงการมุ่งเน้นไปที่แคมเปญส่งเสริมการขายเฉพาะบุคคล ซึ่งเป็นสาเหตุหลักที่อยู่เบื้องหลังรายได้ที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งปีแรก

รายได้ในช่วงหกเดือนถึงวันที่ 30 มิถุนายน 2019 มีมูลค่ารวม 46.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (37.1 ล้านยูโร/41.6 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 11.2% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

KamaGames ประสบกับช่วงครึ่งปีแรกที่วุ่นวาย โดยเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่และโหมด ‘ปาร์ตี้’ สำหรับเกมต่างๆ รวมถึงทัวร์นาเมนต์และเกมสล็อตใหม่

การพัฒนาดังกล่าวรวมถึงตัวสร้างอวาตาร์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งกล่าวว่าเป็นคุณสมบัติใหม่ในตลาดคาสิโนโซเชียลรวมถึงการแข่งขัน Multi-Table (MTT) ใหม่สองรายการในรูปแบบของ MTT Omaha และ MTT Party ที่ผู้เล่นสามารถเผชิญหน้ากันได้ .

เกมสล็อตใหม่ที่ออกสู่ตลาดในช่วงครึ่งปีแรก ได้แก่ Chinese Carnival, Diver’s Gold, Oil Boss และ Gold Country ในขณะที่จุดเด่นอีกอย่างสำหรับผู้ดำเนินการคือการใช้เทคโนโลยี WebGL เพื่อทำให้พอร์ตโฟลิโอคาสิโนบนโซเชียลใช้งานได้ผ่านแพลตฟอร์ม Facebook Games

แม้ว่า KamaGames จะเลือกที่จะไม่เปิดเผยรายละเอียดทางการเงินใดๆ เพิ่มเติมในเวลานี้ Andrey Kuznetsov ผู้บริหารระดับสูงกล่าวว่าความสำเร็จนั้นเป็นผลโดยตรงจากการรับฟังความคิดเห็นจากผู้เล่นและปรับแต่งเกมและคุณสมบัติใหม่ ๆ ให้ตรงกับความต้องการและความต้องการเฉพาะของพวกเขา

“ความสำเร็จของ KamaGames นั้นเชื่อมโยงอย่างแยกไม่ออกกับความมุ่งมั่นของเราในการสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเปิดตัวเกมและคุณสมบัติใหม่เป็นประจำ” Kuznetsov กล่าว “ในปี 2019 ไม่มีการสลับแผนเกมนี้ด้วยการเปิดตัวโหมดปาร์ตี้ สล็อต และทัวร์นาเมนต์หลายโต๊ะที่ประสบความสำเร็จ”

Kuznetsov กล่าวว่า KamaGames กำลังมองหาวิธีต่อยอดจากความสำเร็จในครึ่งปีแรก โดยมีแผนที่จะเผยแพร่เนื้อหาและการอัปเดตใหม่ๆ สำหรับเกมที่มีอยู่ เนื่องจากพยายามปรับปรุงทั้งตลาดและสถานะทางการเงิน

“ไม่ว่าเกมจะคล่องตัวหรือออกแบบมาอย่างดีเพียงใด ก็จะมีที่ว่างสำหรับการอัปเดตและปรับปรุง” Kuznetsov กล่าว “เรามุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่าเรามีกราฟิกและการเล่นเกมคุณภาพสูงที่สุด และทำให้เกมของเราพร้อมใช้งานบนเกมบน Facebook เป็นขั้นตอนสำคัญในการสร้างความมั่นใจว่าเราจะเข้าถึงผู้เล่นให้ได้มากที่สุด”

Gameiom Technologies ได้ตกลงที่จะมอบเนื้อหาเกมที่ได้รับการคัดสรรให้กับ Reflex

ภายใต้ข้อตกลงนี้ Gameiom จะส่งเกมไปยัง Reflex ผ่านเซิร์ฟเวอร์ Remote Open (RGS) ซึ่งจะทำให้สามารถปรับใช้เนื้อหาไปยังโอเปอเรเตอร์ได้

การเป็นหุ้นส่วนเกิดขึ้นหลังจาก Gameiom เพิ่งตกลงข้อตกลงในการจัดหาเกมกีฬาเสมือนจริงให้กับ William Hill

“ในหลายๆ ด้าน Gameiom เป็นพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบ เราแบ่งปันค่านิยมเดียวกัน เราทั้งคู่มีแนวทาง ‘สามารถทำได้’ ในการทำธุรกิจ และเราทั้งคู่ต่างก็กระหายความสำเร็จ” Quentin Stott กรรมการผู้จัดการของ Reflex กล่าว

Stuart Carr หัวหน้าผู้บริหารของ Gameiom กล่าวเสริมว่า: “เช่นเดียวกับพวกเรา Reflex มีเอกลักษณ์ที่แข็งแกร่งและเป็นอิสระซึ่งตลาดเคารพและอย่างน้อยก็สนับสนุนความสำเร็จอย่างมากในเกมอิฐและปูนซึ่งเป็นเกมหลัก ซัพพลายเออร์อุปกรณ์สำหรับผับ คลับ บิงโก AGC และ FEC

“ฉันมั่นใจว่าทีม Reflex ซึ่งนำโดย Quentin Scott และหัวหน้าเจ้าหน้าที่ผลิตภัณฑ์ Mat Ingram จะทำซ้ำความสำเร็จนั้นในพื้นที่ดิจิทัล”

เกมวิทยาศาสตร์ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการของ Spicerack Media บริษัทเกมมือถือและโซเชียลที่อยู่เบื้องหลัง ‘Bingo Showdown’

ในแถลงการณ์ยืนยันข้อตกลง Scientific กล่าวว่า Spicerack จะเสริมความเสถียรของเกมคาสิโนโซเชียลและข้อเสนอบนมือถือโดยเสริมว่าการเข้าซื้อกิจการจะ “เพิ่มรายได้และกระแสเงินสดทันที”

เกมของ Spicerack มีให้บริการบน Facebook, Amazon, Apple App Store และแอปพลิเคชัน Android บน Google Play

“เรารู้สึกตื่นเต้นกับการเพิ่มทีมที่มีความสามารถของ Spicerack และลักษณะเสริมของเกมบิงโกที่ประสบความสำเร็จของพวกเขาที่เสนอให้กับพอร์ตโฟลิโอของแอพคาสิโนโซเชียลที่เติบโตอย่างรวดเร็วของเรา” Barry Cottle ผู้บริหารระดับสูงของ SG Interactive กล่าว

“การเข้าซื้อกิจการจะส่งผลในทันทีและให้โมเมนตัมเพิ่มเติมในพื้นที่เกมมือถือ ในขณะที่เรามองเกินความคาดหวังของผู้เล่นในเรื่องประสบการณ์ความบันเทิงการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วม”

Davy Campano หนึ่งในผู้ก่อตั้ง Spicerack กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเรามาเป็นบริษัทที่มีชื่อเสียงของ Scientific Games

“ธุรกิจเชิงโต้ตอบของพวกเขาเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงเวลาที่ยั่งยืน และเราภูมิใจที่ได้เข้าร่วมเป็นส่วนหนึ่งที่ประสบความสำเร็จของบริษัท”

เงื่อนไขของข้อตกลงการเข้าซื้อกิจการไม่ได้รับการเปิดเผย

Sachar Gaming กลายเป็นบริษัทแรกที่ได้รับใบอนุญาตออนไลน์หลายเกมในรัฐนาคาแลนด์ของอินเดีย

ตามเว็บไซต์ Glaws.in ใบอนุญาตครอบคลุมบริการการพนันที่หลากหลาย เช่น โป๊กเกอร์ รัมมี่ ไบนารี่ออปชั่น และเกมลีกแฟนตาซีกีฬาเสมือนจริง

Sachar Gaming เป็นที่รู้จักกันดีในเว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ Khelplay.com และ Khelplayrummy.com ที่เน้นการเล่นไพ่รัมมี่

ผู้ได้รับใบอนุญาตในนาคาแลนด์จะต้องจ่าย 0.5% ของภาษีรายได้รวมให้กับรัฐ รวมถึงค่าธรรมเนียมรายปี 1 ล้านรูเปียห์ (15,400 ยูโร/14,100 ยูโร) ต่อเกม หรือ 2.5 ล้านรูเปียสำหรับ ‘ช่อดอกไม้’ เกมแรก สามปี

หลังจากช่วงเริ่มต้นนี้ ค่าธรรมเนียมใบอนุญาตจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 ล้านรูเปียอินเดียต่อเกมในแต่ละปี หรือ 5 ล้านรูเปียรูเปียสำหรับตัวเลือกช่อดอกไม้สองปี

Sachar Gaming ซึ่งได้รับใบอนุญาต ‘ช่อดอกไม้’ เป็นผู้ให้บริการรายที่หกในการรับใบอนุญาตในนาคาแลนด์ แม้ว่าบริษัทอื่นอีกห้าแห่งจะสามารถเสนอเกมได้เพียงเกมเดียวเท่านั้น

PK Jain หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการของ Sachar Gaming กล่าวว่า “ระบบการออกใบอนุญาตจะช่วยให้เราสามารถขยาย ทำการตลาด และโฆษณาเกมของเราอย่างจริงจัง

“นอกจากนี้ยังช่วยให้เราสามารถเพิ่มเกมและผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ ซึ่งเราตั้งเป้าที่จะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้”

ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ Asia Gaming เฉลิมฉลองการเริ่มต้นปีใหม่จีนผ่านการเปิดตัวเกมครั้งที่ 50

บริษัทในฟิลิปปินส์ซึ่งผลิตเกมสำหรับผู้เล่นชาวเอเชียทั่วโลก ได้เปิดตัวชื่อสล็อตห้ารีล ‘Year of the Monkey’ ที่มีชื่ออย่างเหมาะสมก่อนการเฉลิมฉลองวันที่ 8 กุมภาพันธ์

Asia Gaming ซึ่งจัดหาเกมให้กับเว็บไซต์เช่น 2Win22Win, 8DaBet.com, LuckyBet89 และ Thrillion City จะเปิดตัวมากกว่า 20 สล็อต เกมบนโต๊ะ และการ์ดขูดในปี 2559

Kelvin Chiu ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Asia Gaming กล่าวว่า “การเปิดตัวใหม่นี้แสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งของเราในการรู้ว่าผู้เล่นต้องการอะไรในตลาดเอเชีย

“เกมดังกล่าวมีรูปแบบทางคณิตศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมและมีธีมที่เข้ากันได้ดีกับตรุษจีนและปีวอก”

เกม 1024 ทิศทางซึ่งมีคุณสมบัติการหมุนฟรีที่สามารถเรียกซ้ำได้ จะสามารถใช้ได้ทั้งในรูปแบบ HTML5 และ Flash

ในขณะที่เสนอเกมที่หลากหลายรวมถึงคาสิโนสด Asia Gaming ระบุว่าต้องการเป็นผู้นำในช่องในหมู่ผู้เล่นชาวเอเชียทั้งในทวีปของตนเองและทั่วโลก

“เรายินดีเสมอที่จะนำเกมใหม่ๆ ออกสู่ตลาด และนี่คือการเดิมพันที่แน่นอนว่าจะต้องได้รับความนิยมจากผู้เล่น” ชิวกล่าว

Gamesys Group ที่จัดตั้งขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ ได้ระงับการตลาดสำหรับลูกค้าที่ไม่ได้กำหนดเป้าหมายทั้งหมด ซึ่งรวมถึงโฆษณาทางโทรทัศน์และวิทยุ เพื่อปกป้องลูกค้าและผู้เยาว์ภายใต้การล็อกดาวน์อันเป็นผลมาจากไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

กลุ่มที่สร้างขึ้นเมื่อJPJ Group เข้าซื้อกิจการ Gamesysเมื่อปีที่แล้ว กล่าวว่า ตระหนักดีว่าการล็อกดาวน์เพื่อจำกัดการแพร่กระจายของไวรัสอาจส่งผลให้นักพนันเสี่ยงมองเห็นโฆษณาอีกมากมาย ซึ่งอาจทำให้พวกเขามีความเสี่ยงมากขึ้น

“วิกฤตการณ์ Covid-19 ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนหมายความว่าครอบครัวทั่วสหราชอาณาจักรใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่ร่วมกันที่บ้าน ส่งผลให้เด็กบางคนและบางคนที่อาจเสี่ยงต่อโรคการพนันอาจดูมากขึ้น โทรทัศน์ ฟังวิทยุมากขึ้นและการบริโภคแพลตฟอร์มสื่ออื่น ๆ ที่เพิ่มขึ้น” Gamesys อธิบาย

“ในสภาพแวดล้อมเช่นนี้ คณะกรรมการของ Gamesys เชื่อว่าเป็นการระมัดระวังที่จะระงับการตลาดของลูกค้าที่ไม่ตรงเป้าหมาย และเราได้ใช้มาตรการป้องกันไว้ก่อนเพื่อยุติการโฆษณาทางโทรทัศน์และวิทยุทั้งหมดในสหราชอาณาจักร จนกว่าข้อจำกัดทางสังคมในปัจจุบันจะผ่อนคลายลง”

ในฐานะส่วนหนึ่งของการระงับนี้ แบรนด์ Jackpotjoy ของกลุ่มจะไม่สนับสนุนรายการแชทในเวลากลางวันของ ITV อีกต่อไป Loose Women การแสดงจะได้รับการสนับสนุนจาก Women’s Aid องค์กรการกุศลทารุณในประเทศแทน ซึ่ง Gamesys Group ได้บริจาคเงินจำนวน 200,000 ปอนด์ด้วย

“ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถประกาศการสนับสนุนของเราสำหรับ Women’s Aid เพื่อให้บริการที่สำคัญในช่วงเวลาที่ไม่ธรรมดาเหล่านี้” หัวหน้าผู้บริหารของ Gamesys Lee Fenton กล่าว

“เช่นเดียวกับธุรกิจทั่วสหราชอาณาจักรและภาคส่วนของเรา เราจะยังคงติดตามสถานการณ์ COVID-19 อย่างระมัดระวังและดำเนินการตามแนวทางของรัฐบาลอย่างเป็นทางการ จนกว่าเราจะพร้อมที่จะกลับไปทำธุรกิจตามปกติ”

กลุ่มจะยังคงใช้การตลาดออนไลน์แบบกำหนดเป้าหมาย แต่จะระงับการตลาดทางจดหมายโดยตรงและโฆษณาดิจิทัลที่ไม่ได้กำหนดเป้าหมาย

“วัตถุประสงค์ทางธุรกิจของเราในการ ‘สร้างความบันเทิงด้วยความระมัดระวัง ไม่เคยมีความเกี่ยวข้องมากกว่านี้ และเรายังคงมุ่งมั่นที่จะมอบสภาพแวดล้อมที่สนุกสนาน ปลอดภัย และสนุกสนานสำหรับฐานลูกค้าทั่วโลกของเราให้เพลิดเพลิน” เฟนตันกล่าวเสริม

ข่าวดังกล่าวได้รับการประกาศควบคู่ไปกับการปรับปรุงทางการเงินสำหรับไตรมาสแรกของปี 2020 ผู้ประกอบการกล่าวว่ารายรับเพิ่มขึ้น 19% เป็น 155.3 ล้านปอนด์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม

กลุ่มกล่าวว่าการเติบโตของรายได้นั้นขึ้นอยู่กับความก้าวหน้าของเอเชียและความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในสหราชอาณาจักร รวมถึงการเติบโตสองหลักในสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ Gamesys ยังมีการเติบโตในดินแดนส่วนใหญ่ของยุโรปแผ่นดินใหญ่ เว็บบอล SBOBET แต่สิ่งนี้ถูกชดเชยด้วยการดิ้นรนอย่างต่อเนื่องในสวีเดน

แม้ว่าธุรกิจจำนวนมากจะได้รับผลกระทบอย่างหนักจากไวรัส แต่ Gamesys Group กล่าวว่าในไตรมาสที่สองของปี 2020 นั้นดูคล้ายกับรายแรกในแง่ของรายได้จนถึงตอนนี้

“กลุ่มบริษัทได้เริ่มต้นไตรมาสที่ 2 ได้ดี และแม้ว่าจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่แนวโน้มในวงกว้างนั้นสอดคล้องกับประสบการณ์ในไตรมาสที่ 1” กล่าวโดยระบุ

Gamesmart บริษัทเกมโซเชียลของบราซิลได้ทำข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับ Ortiz Gaming

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว Gamesmart จะเปิดตัวชุดวิดีโอบิงโกของ Ortiz ภายใต้แพลตฟอร์ม ‘Doctor Bingo’ บน Facebook

เกมที่ครอบคลุมโดยข้อตกลงใหม่ ได้แก่ ‘Six BingoT’, ‘Triple BonusT’ และ ‘Match ManiaT’

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับออร์ติซ นี่เป็นข้อตกลงที่ช่วยให้ธุรกิจของเราแข็งแกร่งขึ้นและแบรนด์ Doctor Bingo ทั้งในบราซิลและต่างประเทศ” Omri Adler ผู้บริหารระดับสูงของ Gamesmart กล่าว

Eduardo Tupper ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของแผนก Ortiz Interactive ของ Ortiz Gaming กล่าวเสริมว่า: “Gamesmart เป็นพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบสำหรับ Ortiz และเราตั้งตารอที่จะได้เห็นเกมของเราบนแพลตฟอร์มของพวกเขา

“เรามั่นใจว่า Gamesmart และผู้เล่น Doctor Bingo จะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์วิดีโอบิงโกที่ดีที่สุดที่มีอยู่ในตลาดทุกวันนี้”

Per Lindheimer ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ Nolimit City เรียกร้องให้ลูกค้า “คิดไอเดียบ้าๆ” เพื่อช่วยให้พวกเขาโดดเด่นกว่าคนอื่นๆ

ในการพูดคุยกับธุรกิจ iGaming ที่งาน ICE Totally Gaming 2018 ลินไฮเมอร์กล่าวว่าในฐานะผู้ให้บริการสล็อตและแพลตฟอร์ม Nolimit City สามารถนำเสนอโซลูชั่นตามความต้องการของลูกค้า

“เราสนับสนุนให้ลูกค้าของเราในวันนี้คิดไอเดียบ้าๆ ที่เราสามารถทำได้ร่วมกับพวกเขา” เขากล่าว

“ด้วยสิ่งนี้ เราสามารถมอบประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้นให้กับทั้งผู้ปฏิบัติงานและสำหรับตัวผู้เล่นเอง”

Jonas Tegman หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีกล่าวเสริมว่าการโดดเด่นจากฝูงชนตอนนี้ยากกว่าที่เคยเป็นมา

“มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการสร้างเกมที่ดีและการเชื่อมต่อที่ดี แต่สิ่งที่เราเห็นในตอนนี้คือผู้ให้บริการเกมที่ดีมาก ๆ จำนวนมากกำลังโผล่ขึ้นมา” เขาอธิบาย

“พวกเขาทั้งหมดกำลังสร้างเกมที่ดี และการสร้างเกมที่ดีนั้นไม่เพียงพอที่จะได้รับตำแหน่งที่ดี หรือเป็นผู้ให้บริการที่ชื่นชอบ”

เขากล่าวว่าการสร้างคุณสมบัติพิเศษเกี่ยวกับเกมจะมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งรวมถึงเครื่องมือเกี่ยวกับแคมเปญ การโปรโมต และการเล่นเกม

Wai Le ผู้ออกแบบเกม Nolimit City กล่าวว่า “เราต้องการให้ผู้เล่นเข้าใจว่าอะไรคือผลตอบแทนที่ยิ่งใหญ่ และดึงดูดชัยชนะครั้งใหญ่ในเกม”