แทงไฮโล แทงบอลผ่านเน็ต UK FCA อนุมัติ Betcade เป็นสถาบันการชำระเงิน

แทงไฮโล แอพสโตร์ Android ที่ใช้เงินจริงBetcadeยืนยันว่าได้รับการอนุมัติ ‘ สถาบันการชำระเงินที่ได้รับอนุญาต’ สำหรับสหราชอาณาจักรโดย Financial Conduct Authority (FCA)

การอัปเดตตลาด การกำกับดูแลของ Betcade ระบุว่าตลาดการอนุมัติ FCA เป็นก้าวสำคัญสำหรับผลิตภัณฑ์ซึ่งเปิดตัวอย่างเป็นทางการในสหราชอาณาจักรในเดือนพฤษภาคมนี้

แทงไฮโล ในอนาคต แอพสโตร์ของ Betcade จะได้รับอนุญาตให้นำเสนอบริการชำระเงินผ่านมือถือที่ปลอดภัยอย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งรวมถึง บัตรเครดิต บัตรเดบิต ewallets โอนเงินผ่านธนาคาร

Paul Barclay ผู้จัดการทั่วไปของ Betcade Europe กล่าวว่า “ในระดับแนวหน้าของการเปิดตัวของเรา ยังคงมุ่งเน้นที่จะส่งมอบไม่เพียงแค่แพลตฟอร์มที่น่าเชื่อถือเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับทั้งผู้ให้บริการและผู้บริโภค”

“เหตุการณ์สำคัญนี้ถือเป็นส่วนสำคัญของโซลูชันการชำระเงินของเรา และเป็นส่วนที่ช่วยให้เราสามารถมอบคุณสมบัติและประโยชน์ที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดที่เราดำเนินการมาตลอด 2 ปีที่ผ่านมา มันเป็นช่วงเวลาที่น่าภาคภูมิใจสำหรับทีม Global Betcade ที่ได้ทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างแอพสโตร์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันสำหรับอุตสาหกรรมการพนัน”

การได้รับ ‘สถาบันการชำระเงินที่ได้รับอนุญาต’ ธุรกรรมการชำระเงิน Betcade

ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และแพลตฟอร์มอุตสาหกรรมEveryMatrixได้ยืนยันการแต่งตั้งNicolas Fleiderman เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ (CCO) คนใหม่

Fleiderman มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมมา 15 ปี เข้าร่วมทีมผู้นำของ EveryMatrix โดยทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์อาวุโสให้กับ De Lotto และ Nederlandse Loterij ผู้ดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติของเนเธอร์แลนด์

การอัปเดตตลาดเกี่ยวกับการแต่งตั้งผู้นำ EveryMatrix Governance แจ้งว่า Fleiderman จะได้รับมอบหมายให้ดูแลการริเริ่มในเชิงพาณิชย์และการเติบโตของลูกค้า รวมถึงความรับผิดชอบโดยรวมสำหรับการจัดการบัญชีหลัก ฝ่ายขาย และทีมการตลาด

Fleiderman จะรายงานโดยตรงต่อการกำกับดูแลของ EveryMatix CEO Ebbe Groes ให้ความเห็นเกี่ยวกับการแต่งตั้ง;

“Nicolas เป็นส่วนเสริมที่สำคัญสำหรับบริษัทของเรา และเราไว้วางใจในประสบการณ์และความสามารถของเขาที่จะช่วยให้เราจัดการและรักษาฐานลูกค้าปัจจุบันของเราได้ดียิ่งขึ้น ในฐานะ CCO เขาจะดูแลทีมการค้าของเราสำหรับการเชื่อมต่อที่ดีขึ้นระหว่างแผนกเหล่านี้ สนับสนุนความสำเร็จของลูกค้าของเรา และปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของลูกค้า”

ด้วยความรับผิดชอบ CCO Fleiderman เข้าร่วม EveryMatrix ในฐานะผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และแพลตฟอร์มขยายไปต่างประเทศหลังจากปีแห่งการเติบโตในเชิงพาณิชย์อย่างแข็งแกร่ง โดยบริษัทได้ลูกค้าในอุตสาหกรรมใหม่ 26 ราย

“ฉันตื่นเต้นมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของทีม EveryMatrix และฉันแน่ใจว่าเราจะส่งมอบผลิตภัณฑ์ของเราด้วยมาตรฐานอุตสาหกรรมสูงสุด ฉันเชื่อว่าบทบาทของเราไม่ได้จบลงเพียงแค่การเซ็นสัญญากับผู้ให้บริการรายใหม่ แต่ยังรวมถึงการให้การสนับสนุนที่ดีขึ้นและช่วยเหลือลูกค้าในการพัฒนาควบคู่ไปกับบริษัท” Nicolas Fleiderman CCO ใหม่ของ EveryMatrix กล่าว

หน่วยความสมบูรณ์ของกีฬายุโรป ESSA ได้รายงานว่าเทนนิสคิดเป็น84% ของทุกกรณีของการเดิมพันที่น่าสงสัยรายงานต่อหน่วยงานกำกับดูแล

การแจ้งเตือนเทนนิสได้ครอบงำสถิติความสมบูรณ์ของ ESSA เป็นเวลาเจ็ดไตรมาสติดต่อกันตั้งแต่ ESSA ได้แนะนำแนวทางปฏิบัติในการรายงานรายไตรมาสเมื่อต้นปี 2558

ไตรมาสที่สามของปี 2559 พบ 37 กรณีของกิจกรรมการเดิมพันที่น่าสงสัยซึ่งระบุโดย ESSA และสมาชิกซึ่งปัจจุบันมีจำนวน 22 ของผู้ดำเนินการเดิมพันระหว่างประเทศที่ใหญ่ที่สุดที่มีการควบคุมโดยมีสมาชิกใหม่สี่คนจนถึงปีนี้ เทนนิสคิดเป็น 31 กรณีที่เหลือในวงการฟุตบอล โดยมี 3 กรณี และกรณีละ 1 รายการเป็นเทเบิลเทนนิส วอลเลย์บอล และวอลเลย์บอลชายหาด

Mike O’Kane ประธานของ ESSA กล่าวว่า “สถิติความสมบูรณ์ของไตรมาสที่ 3 ปี 2559 ของเราเป็นไปตามรูปแบบเดียวกันกับหกไตรมาสก่อนหน้าอย่างมาก โดยมีการแจ้งเตือนเกี่ยวกับเทนนิสมากกว่ากีฬาอื่นๆ มาก”

ขณะที่ ESSA และสมาชิกยินดีรับการอภิปรายเกี่ยวกับความซื่อสัตย์สุจริตเมื่อเร็วๆ นี้กับคณะกรรมการตรวจสอบเทนนิส บทบรรณาธิการของ O’Kane เน้นว่ารายงานระหว่างกาลของคณะกรรมการจะยังไม่ครบกำหนดจนกว่าจะถึงไตรมาสแรกของปี 2560หนึ่งปีหลังจากที่ได้มีการจัดตั้งขึ้น โดยจะมีช่วงการปรึกษาหารืออีกช่วงหนึ่งตามมา ก่อนเผยแพร่รายงานฉบับสมบูรณ์

“ในขณะที่TIU [Tennis Integrity Unit]ได้เพิ่มการต้อนรับให้กับทีมสืบสวน การดำเนินการตามคำแนะนำที่กว้างขึ้นดูเหมือนจะหมดหนทาง ในขณะที่การแจ้งเตือนยังคงเพิ่มขึ้น” O’Kane กล่าว

บทบรรณาธิการของ O’Kane ยังดึงความสนใจไปที่ข้อสรุปของเอกสารแสดงตำแหน่งในการเล่นที่ตีพิมพ์เมื่อเร็วๆ นี้โดย British Gambling Commission ซึ่งไม่พบหลักฐานที่แสดงว่าความเสี่ยงด้านความซื่อสัตย์ของการเดิมพันระหว่างการแข่งขันนั้นมากกว่าการเดิมพันก่อนการแข่งขัน

รายงานความสมบูรณ์ของไตรมาสที่ 3 ของ ESSA ประกอบด้วยบทความของคณะกรรมาธิการการพนันในประเด็นนั้นและการตัดสินใจที่จะดำเนินการควบคุมต่อไปแทนที่จะจำกัดการเดิมพันขณะแข่งขัน พร้อมกับบทความอื่นจาก Charles Coppolani ประธานหน่วยงานกำกับดูแลของฝรั่งเศส ARJEL เกี่ยวกับกระบวนการความสมบูรณ์ที่ใช้ระหว่างยูโร 2559.

อัปเดตการซื้อขาย ‘เบื้องต้น’ ในไตรมาสที่ 3 แล้ว การกำกับดูแลของ mybet Holdings SE ที่จดทะเบียนในแฟรงค์เฟิร์ต Xetra ได้แจ้งให้นักลงทุนทราบว่าจะลดการคาดการณ์รายรับของบริษัททั้งปี 2559 ลงเหลือระหว่าง 43-46 ล้านดอลลาร์

การออกแถลงการณ์ของบริษัทโดยย่อ การกำกับดูแลของ mybet ให้รายละเอียดว่าผู้ประกอบการยังคงเห็น ‘แนวโน้มรายได้เชิงลบจากไตรมาสก่อน’ mybet จะประกาศว่าช่วงรายได้ของปีงบประมาณก่อนหน้าที่59-62 ล้านยูโรนั้นไม่ใช่ ‘เป้าหมายที่เป็นจริง’ อีกต่อไป

ในการอัพเดทองค์กรในช่วงครึ่งปีแรกของปี 2559 mybet รายงานว่ารายรับของกลุ่มลดลง 16% เป็น 24 ล้านยูโรโดยสังเกตจากการลดลงอย่างมากในจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานในการเดิมพันกีฬาและแนวดิ่งของคาสิโนออนไลน์

ผู้ดำเนินการเดิมพันกีฬาของยุโรปยังคงถูกขัดขวางโดยการรวมแพลตฟอร์มดิจิทัลใหม่ล่าช้า ซึ่งรัฐธรรมาภิบาลของบริษัทจะผลักดันการฟื้นตัวของผลการดำเนินงานของบริษัท

ปี 2016 ที่คร่าว ๆ ได้เห็นผู้ประกอบการที่ต่อสู้ดิ้นรนกับ CEO Zeno Ossko ในเดือนกรกฎาคม ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน Markus Peuler รับหน้าที่การเป็นผู้นำร่วมกันของ CEO และ CFO เป็นการชั่วคราว

แม้จะมีการปรับลดระดับรายได้ แต่การกำกับดูแลของ mybet ระบุว่าเป้าหมาย EBIT ทั้งปียังคงไม่เปลี่ยนแปลงที่การคาดการณ์ตัวเลขที่ต่ำเจ็ด

การตลาด Betfair ได้ประกาศเปิดตัวแคมเปญโฆษณาคาสิโนออนไลน์ใหม่ ‘พร้อม!’ . แคมเปญใหม่นี้เป็นโฆษณาคาสิโนทางทีวีรายการแรกของ Betfair ในรอบสองปี

สปอตทีวีได้รับการพัฒนาโดยPaddy Power Betfair (PPB) ผู้นำหน่วยงานสร้างสรรค์ Lucky General s โดยมี Cole Paviour จาก Unit 9 Films กำกับโฆษณา ประกาศเปิดตัว ‘พร้อม!’ การตลาดของ Betfair ระบุว่าต้องการเน้นคุณสมบัติและเกมใหม่ของผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์และมือถือ

โฆษณานำเสนอฟุตเทจของคาสิโนจริง ตัดด้วยภาพเปรียบเทียบอย่างรวดเร็ว และใช้แทร็กลายเซ็นของแบรนด์’Higher Ground’ โดย TNGHTอีกครั้ง ที่นี้แสดงโดย Frankie Tontoh มือกลองชื่อดังที่เคยออกทัวร์กับ Amy Winehouse และ George Michael

Gavin Hamilton ผู้อำนวยการ eGaming ของ Betfairแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับแคมเปญนี้

“เราตื่นเต้นที่จะเปิดตัว Ready ใหม่ของเรา? โฆษณาคาสิโนที่ดึงดูดความคาดหมายของกีฬาและการเล่นเกม แต่ยังเน้นถึงประสบการณ์คาสิโนที่ตรงไปตรงมาและง่ายดายที่ Betfair มีให้ทั้งบนมือถือและเดสก์ท็อป นี่เป็นจุดเริ่มต้นของเอกลักษณ์ใหม่สำหรับผลิตภัณฑ์เกมของ Betfair และเราตั้งตารอที่จะได้เห็นลูกค้าของเราเห็นว่ามันมีชีวิต”

แทร็กซิกเนเจอร์ของ Betfair – ‘Higher Ground’ โดย TNGHT

Mikael Pawlo อดีตผู้บริหารระดับสูงและผู้ร่วมก่อตั้งผู้ประกอบการเกม igaming แห่งยุโรป Mr Green & Co (Mr Green) ได้ลงทุนในGothenburg (สวีเดน) สตาร์ทอัพ Football Addicts ( www.footballaddicts.com)ผู้พัฒนาแอพให้คะแนนสดรุ่นต่อไป ,ฟอร์ซา ฟุตบอล.

รอบการจัดหาเงินทุนที่ไม่เปิดเผยดำเนินการโดยDerzhava บริษัทการลงทุนเอกชนของ Pawloซึ่งเข้าซื้อหุ้นจากผู้ถือหุ้นเดิม

Football Addicts ตั้งเป้าที่จะเปลี่ยนผลิตภัณฑ์ Forza Football ให้เป็นแอพให้คะแนนสดชั้นนำของอุตสาหกรรม Forza Football ตั้งเป้าที่จะรวมฟีดเจ้ามือรับแทงภายในแอพแบบไดนามิก สร้างการมีส่วนร่วมและการแปลงที่ดีขึ้นระหว่างผู้ใช้และเนื้อหาการเดิมพันฟุตบอล

นับตั้งแต่ก้าวลงจากตำแหน่ง CEO ของ Green (ธันวาคม 2014) Pawlo ได้ลงทุนในบริษัทสตาร์ทอัพด้านเทคโนโลยีจำนวนมากจนกลายเป็นนักลงทุนชาวนอร์ดิกที่ได้รับการยอมรับ

Patrik Arnesson ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Football Addictsกล่าวว่าบริษัทของเขาไม่เพียงแต่ได้รับเงินลงทุนเท่านั้น แต่ยังเป็นที่ปรึกษาที่สำคัญสำหรับการดำเนินงานอีกด้วย

“ในบรรดาลูกค้ารายใหญ่ที่สุดของเราเป็นบริษัทการพนันชั้นนำ และตั้งแต่เปิดตัวในปี 2555 เราได้ทำงานร่วมกับแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมทั้งหมด เราเชื่ออย่างแท้จริงในการแสดงโฆษณาที่เกี่ยวข้องและตรงเป้าหมาย แทนที่จะตะโกนเกี่ยวกับโบนัส”

“เนื่องจากเราขายได้ในตลาดหลักทั้งหมดของเรา เราได้แสดงให้เห็นว่ากลยุทธ์นี้ใช้ได้กับทั้งพันธมิตรบริษัทพนันและสำหรับผู้ใช้ของเรา ซึ่งพบว่าโฆษณาของเรามีความเกี่ยวข้องและมีประโยชน์ เราทำการวิจัยว่าผู้ใช้รู้สึกอย่างไรกับโฆษณาใน Forza Football และคนส่วนใหญ่บอกเราว่าพวกเขายอดเยี่ยมมาก”

Mikael Pawlo แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการลงทุนครั้งล่าสุดของเขา

“ผู้ติดฟุตบอลมีศักยภาพมหาศาล เนื่องจากการให้คะแนนสดที่รวดเร็ว และนั่นคือเหตุผลที่ว่าทำไมฉันถึงกลายเป็นคนติด Forza Football ด้วยตัวเอง ฉันมองเห็นศักยภาพมากมายในการพัฒนาความสัมพันธ์ระหว่างผู้ติดฟุตบอลและบริษัท iGaming บริษัทการลงทุนของฉัน Derzhava ได้รับสิทธิ์ในการออกเสียงเป็นศูนย์และไม่มีการเป็นตัวแทนของคณะกรรมการ แต่สิ่งนี้ก็ทำได้ดี อย่างไรก็ตาม Derzhava กำลังลงทุนในสตาร์ทอัพที่ร้อนแรงที่สุดในโกเธนเบิร์ก และ Patrik Arnesson ก็เป็น CEO ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากอยู่แล้ว”

หลังจากการประชุม BiG ในเคปทาวน์แล้วSAM 3.0 แสนสะดวกก็พร้อมจะลงจอดที่ SAGSE Buenos Aires โดยถือเป็นการปฏิวัติความสนุกครั้งใหม่ในตลาดเกมไอเกม

อุปกรณ์ใหม่ของ Sirplay ได้รับการยอมรับด้วยความอยากรู้อยากเห็นอย่างมากจากผู้สนใจทั่วไปที่มาเยี่ยมชมบูธของ Maltese Company ใน BiG และคำขอจองอย่างดีก็แสดงให้เห็นถึงการให้ความสนใจต่อการเติบโตของบริษัทในทวีปสีดำ

การเปิดตัว SAM 3.0 ช่วยเสริมสร้างผลงานของ Sirplay ในวันสำคัญอีกวันหนึ่ง นั่นคือ SAGSE ในบัวโนสไอเรส ซึ่ง Sirplay จะเข้าร่วมในเดือนหน้าหลังจากข้อตกลงสำคัญปิดตัวลงเมื่อสิ้นสุดฤดูร้อน บริษัท Maltese กำลังจะปิดตัวลงในปีนี้เนื่องจากการเติบโตอย่างเข้มข้นพร้อมทั้งความท้าทายที่สำคัญ และการเปิดตัว SAM 3.0 ในตลาดลาตินอเมริกาก็เป็นหนึ่งในนั้นอย่างแน่นอน

Bart Esposito ซีอีโอของ Sirplay แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปิดตัวครั้งนี้ว่า “การวิจัยเรื่องความอเนกประสงค์และความสง่างามสำหรับผลิตภัณฑ์ของ Sirplay ไม่ได้มองข้ามคุณภาพและความน่าเชื่อถือ SAM 3.0 (Sports Betting Mobile สำหรับ Android และ POS จัดการ) เป็นอุปกรณ์นวัตกรรมที่ช่วยให้จัดการการเดิมพันได้อย่างง่ายดายเหมือนกับเป็นเอเจนซี่มือถือที่มอบระบบธุรกิจใหม่ให้กับลูกค้าของเรา”

“งานทั้งหมดนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้บรรลุผลอีกประการหนึ่งสำหรับเราในด้านการพัฒนาแอพมือถือและช่วยให้เข้าถึงลูกค้าใหม่ ๆ การพนันบนความเรียบง่ายความบันเทิงและความเป็นกันเองของระบบนี้ ผลิตภัณฑ์ใหม่นี้ช่วยให้แสดงวิธีการทำงานที่เป็นนวัตกรรมใหม่ได้ เนื่องจากทุกคนสามารถใช้อุปกรณ์ Sirplay ใหม่ได้จากทุกที่ผ่านการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและสมาร์ทโฟน Android โดยใช้ภาษาสากลของการเชื่อมต่อทั่วโลก”

เจ้ามือรับแทงในสหราชอาณาจักร Coral ได้ประกาศว่าได้เปิดตัวโซลูชั่นการเดิมพันDigital Sports Techบนแพลตฟอร์มของมัน ขยายทางเลือกทางการตลาดให้กับลูกค้า

เปิดตัวในวันนี้ภายใต้ ‘ช่วงเวลาพิเศษ’ กับ Coral โซลูชัน Digital Sports Tech เป็นผลิตภัณฑ์อุตสาหกรรมเพียงผลิตภัณฑ์เดียวที่ช่วยให้ลูกค้าสามารถสร้างและปรับแต่งการเดิมพันของตนเองเกี่ยวกับประสิทธิภาพของผู้เล่นในสถิติและกีฬาต่างๆ แบบเรียลไทม์

Coral เปิดตัวสินค้าคงคลัง Digital Sports Tech โดยนำเสนอตลาดเกี่ยวกับฟุตบอล บาสเก็ตบอล รักบี้ลีก และอเมริกันฟุตบอล เจ้ามือรับแทงให้ตัวอย่างประเภทการเดิมพันต่อไปนี้ซึ่งลูกค้าจะได้รับอนุญาตให้สร้างได้

เดิมพันผู้เล่นคนเดียว : ดาบิด ซิลวา จ่ายบอลให้แมนฯยูไนเต็ด อย่างน้อย 75 ครั้ง
รวมเดิมพันผู้เล่น : ดิเอโก้ คอสต้า และเจมี่ วาร์ดี้ รวมกันอย่างน้อย 8 นัด
เดิมพันแบบตัวต่อตัว: Paul Pogba ให้โหม่งมากกว่า Jordan Henderson
Keith O’Loughlin ผู้อำนวยการ Sportsbook ของ Coral ให้รายละเอียดเกี่ยวกับความร่วมมือกับ Digital Sports Tech ว่า : “Digital Sports Tech ได้สร้างบางสิ่งที่แตกต่างอย่างแท้จริงกับแพลตฟอร์มการเดิมพันข้อเสนอของผู้เล่น ซึ่งทำให้การเดิมพันกีฬามีส่วนร่วมมากขึ้นสำหรับนักพนัน

“เรามุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าของ Coral และเรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับศักยภาพของ Player Bets เป็นส่วนเสริมที่น่าสนใจและสนุกสนานสำหรับข้อเสนอลูกค้าของเรา

“กลุ่มลูกค้าที่เราเคยแสดงมาจนถึงตอนนี้ต่างก็ชอบมันมาก และเราจะโปรโมตอย่างหนักผ่านทุกช่องทาง”

Ari Lewski กรรมการบริหารของ Digital Sports Techรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้บรรลุข้อตกลงด้านโซลูชั่นซัพพลายเออร์รายใหญ่รายแรกของบริษัทกับ Coral UK

“การพนันตามผู้เล่นเป็นพื้นที่ที่ไม่ได้ใช้และดังนั้นจึงเป็นพื้นที่การเติบโตที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรม มีความต้องการอย่างมากสำหรับโอกาสในการเดิมพันที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นจากนักพนัน ซึ่งคุณสามารถโต้แย้งได้วิวัฒนาการมาจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของกีฬาแฟนตาซี

“การให้พลังแก่ผู้ใช้ในการสร้างและปรับแต่งการเดิมพันผู้เล่นของตนเองจะเปลี่ยนประสบการณ์การเดิมพันที่แท้จริงสำหรับแฟน ๆ หลายคน และจะทำให้พวกเขามีส่วนร่วมกับกีฬาในระดับที่ลึกยิ่งขึ้น เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับคอรัล เห็นได้ชัดว่าพวกเขาเป็นแบรนด์หลักในอุตสาหกรรมการเดิมพันที่มีมรดกตกทอดมา และพวกเขาก็เป็นพันธมิตรเชิงรุกอย่างมาก”

“เรามีปฏิกิริยาตอบสนองอย่างมากต่อผลิตภัณฑ์ตั้งแต่เราเปิดตัวในช่วงซัมเมอร์นี้ และตอนนี้เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ Coral ที่ยาวนานและประสบความสำเร็จ

หากคุณเป็นเจ้าหน้าที่การตลาด หรือผู้ประกอบการที่มีแอปพลิเคชัน iOS แหวกว่ายอยู่ใน App Store ของ Apple มีโอกาสที่คุณจะจัดสรรเวลา ทรัพยากร และงบประมาณเพื่อปรับปรุงอันดับแอปของคุณในหมวดหมู่ “กีฬาฟรี”

สำหรับผู้ให้บริการบางราย คำตอบในการเพิ่มการมองเห็นร้านแอปคือฮอลลีวูดหรือดารากีฬากระโดดขึ้นหน้าจอทีวีของลูกค้าในช่วงพักครึ่ง หรือสำหรับพวกคุณที่มีกระเป๋าตื้นกว่าเล็กน้อย คำตอบน่าจะเป็นตำแหน่งสื่อ เช่น การตลาดเพื่อการติดตั้งที่จูงใจ แม้ว่าทั้งสองวิธีจะเป็นแนวทางปฏิบัติทางการตลาดที่มั่นคงซึ่งให้ปริมาณการเข้าซื้อกิจการแบบออร์แกนิก แต่ก็ไม่ควรดำเนินการโดยใช้กลยุทธ์ App Store Optimization (ASO) ที่ดี

ด้วยอัลกอริธึมการจัดอันดับร้าน iOS ของ Apple และคุณค่าของ “กลยุทธ์” บางอย่างที่เปลี่ยนแปลงบ่อยกว่าที่สโมสรฟุตบอลลีกเปลี่ยนผู้จัดการ วิธีที่ดีที่สุดคือติดตามปัจจัยทั้งหมดที่อาจส่งผลต่อการแปลงการติดตั้งแบบออร์แกนิกและ ASO ที่ปรับปรุงแล้ว

ในบทความนี้ ฉันจะเน้นที่องค์ประกอบหลัก 3 ประการของการเพิ่มประสิทธิภาพ App Store และนำเสนอชุดเคล็ดลับที่จะช่วยให้คุณลด eCPA ของคุณโดยการแปลงเบราว์เซอร์ของ App Store ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น โอ้ฉันพูดถึงเทคนิคเหล่านี้ฟรีหรือไม่?

คำสำคัญ: ปัจจุบัน Apple เสนอวิธีการสามวิธีเพื่อให้นักพัฒนามีโอกาสเป็นที่รู้จักสำหรับคำหลัก ได้แก่ ชื่อแอป ชื่อผู้พัฒนา (แบรนด์) และคีย์เวิร์ด (ซึ่งจำกัดอักขระได้ 100 ตัว) ที่สำคัญที่สุดของเหล่านี้เป็นชื่อของแอปชื่อ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แบรนด์ต่างๆ มักจะใส่คีย์เวิร์ดในชื่อแอปของตนเป็นประจำ โดยรู้ว่า ก) คีย์เวิร์ดภายในชื่อแอปมีน้ำหนักมากกว่าคีย์เวิร์ดที่อยู่ในช่องคีย์เวิร์ด ( แอปที่มีคีย์เวิร์ดในชื่อจะมีอันดับสูงกว่าโดยเฉลี่ย 10.3% โดยไม่มีคีย์เวิร์ดใน title* ) และ b) ไม่นับรวมในการจัดสรร 100 อักขระในช่องคีย์เวิร์ด

ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างชื่อแอปของ Sky Bet ในเดือนสิงหาคม 2016

‘ Sky Bet – การเดิมพันกีฬาระหว่างการแข่งขันและอัตราต่อรองล่าสุดของฟุตบอล ยูโร 2016 เทนนิส และการแข่งม้า’

แม้ว่าชื่อของ Skybet จะดูประหลาด แต่ความจริงก็คือ (อย่างที่ใครก็ตามที่เคยเยี่ยมชมร้านแอปจะบอกคุณ) ว่าอักขระทั้งหมดหลังจาก 50 ตัวถูกตัดทอน ดังนั้นในขณะที่ชื่อของ Skybet มีคำหลัก ‘โบนัส’ หลายคำที่มันจะได้รับการจัดอันดับนอกเหนือจากการจัดสรรอักขระ 100 ตัวที่เข้มงวด ผู้ใช้เคยเห็นเพียง ‘ Sky Bet – การเดิมพันกีฬาขณะแข่งขัน & อัตราต่อรองล่าสุด’ เพื่อแก้ไขความผิดปกตินี้ ในเดือนกันยายน Apple ได้เปลี่ยนกฎและลดความยาวอักขระของชื่อสำหรับแอปที่ส่งใหม่เป็นอักขระสูงสุด 50 ตัว ดังนั้น เมื่อนักพัฒนาสามารถใส่คีย์เวิร์ดลงในชื่อโดยไม่ต้องรับโทษ ความท้าทายของพวกเขาในตอนนี้คือการรวบรัดและเหมือนการลอบเร้นมากที่สุด

ประเด็นที่สองที่มีความสำคัญเกี่ยวกับคีย์เวิร์ดจะอยู่ที่การอนุญาตของ Apple สำหรับนักพัฒนาในการป้อน 100 อักขระของคีย์เวิร์ดที่มีชื่อในบัญชี iTunes Connect ของตน นี่เป็นวิธีที่นักพัฒนาบอก Apple ว่า ‘คำเหล่านี้สำคัญสำหรับแอปของฉัน และเราต้องการจัดอันดับสำหรับคำเหล่านี้’ อย่างไรก็ตาม เพื่อให้ได้คำหลักที่ดีที่สุดสำหรับแอปของคุณ นักพัฒนาควรถามตัวเอง

แอพของฉันได้รับการจัดอันดับสำหรับคำหลักใดบ้าง คุ้มหรือไม่ที่จะ ‘เพิ่ม’ อันดับแอปของฉันสำหรับคำหลักนั้นโดยตั้งชื่อด้วย Apple ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการจัดสรรอักขระ 100 ตัวของฉัน
ปริมาณการค้นหาเทียบกับการแข่งขันในแต่ละคำแข็งแกร่งแค่ไหน? สิ่งนี้เรียกว่าประสิทธิภาพคำหลักและมีเครื่องมือหลายอย่างในตลาดที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถติดตามคะแนนของแต่ละคำ
คำใดที่มีแนวโน้มว่าจะถูกค้นหามากที่สุดใน App Store ในอีก 1-2 เดือนข้างหน้าซึ่งเกี่ยวข้องกับแอปของฉันมากที่สุด ตัวอย่างเช่น เจ้ามือรับแทงที่ต้องการอัปเดตคำหลักของแอป UK ในเดือนกุมภาพันธ์ มีแนวโน้มสูงที่จะส่งคำเช่น ‘cheltenham, gold cup, Champions, league, grand national, Premier, football, acca, free, bets , results, racing’
เคล็ดลับ:

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าชื่อแอปเกี่ยวข้องกับวัตถุประสงค์ของแอป
ใช้คำที่แอปของคุณสามารถจัดอันดับให้อยู่ใน 40 อันดับแรกที่มีปริมาณการค้นหาต่ำกว่าคำที่มีระดับการแข่งขันสูงกว่าและมีปริมาณการค้นหาสูงกว่าที่คุณน่าจะอยู่ในอันดับที่ต่ำกว่า
รวมคีย์เวิร์ดที่แข็งแกร่งที่สุดของแอปไว้ในชื่อ NS. [ชื่อแบรนด์}: อัตราต่อรองที่ดีที่สุด ในการเล่นและการเดิมพันแบบ Acca
ใช้คำสำคัญที่มีชื่อ ‘ชื่อ’ 100 ตัวเต็มของคุณภายใน iTunes Connect
อย่าใช้คำซ้ำจากชื่อแอป ชื่อผู้พัฒนา (เช่น แล็ดโบร๊กส์) หรือหมวดหมู่แอป (เช่น กีฬา) ภายในค่าเผื่อคีย์เวิร์ด ‘ที่มีชื่อ’ ของคุณ เพราะจะทำให้เสียการจัดสรรตัวละครของคุณ
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคำในแอพของคุณสามารถนำมารวมเข้าด้วยกันได้ เช่น Premier, Football,Champions,League
คำพหูพจน์และเอกพจน์ถูกมองว่าเป็นคำสองคำที่แตกต่างกัน ดังนั้นควรใช้เวอร์ชันเอกพจน์
แปลคำในแต่ละอาณาเขตเสมอ (ห้ามใช้คำว่า ‘Acca’ ในสเปน)
คำอธิบาย App Store: แม้ว่าการใช้คำหลักที่ซ้ำกันในคำอธิบายของแอปจะช่วยเพิ่มอันดับสำหรับคำหลัก แต่ความจริงก็คือเฉพาะคำหลักที่อยู่ในสองพื้นที่ที่กล่าวถึงข้างต้นเท่านั้นที่มีผลกระทบใดๆ ภายในอัลกอริทึมของ Apple เมื่อกล่าวสิ่งนี้แล้ว Google จัดทำดัชนีคำอธิบายแอปและมีค่าอย่างแน่นอนในการโรยคำหลักที่มีมูลค่าสูงภายในข้อความอธิบายของแอปเพื่อดึงดูดความสนใจจากเบราว์เซอร์ของร้านแอปและผู้ดาวน์โหลด สำหรับผู้ดำเนินการเดิมพัน มีเทคนิคง่ายๆ หลายประการในการปรับปรุงการแปลงโดยใช้อสังหาริมทรัพย์ที่สำคัญทั้งหมดนี้

ตั้งเป้าที่จะอธิบายคุณลักษณะที่ดีที่สุดของแอปของคุณภายใน 255 อักขระแรก (3 บรรทัด) เนื่องจากพื้นที่นี้แสดงถึงหน้า Landing Page แรกภายใน App Store นอกเหนือจากหน้าการค้นหาเริ่มต้น นอกจากนี้ยังแนะนำให้ใส่โบนัส ‘คำกระตุ้นการตัดสินใจ’ ที่นี่ แทนที่จะบังคับให้ผู้ใช้ทำการแตะครั้งถัดไปเพื่ออ่านหน้าคำอธิบายเพิ่มเติม
ใช้หัวข้อย่อยหรือย่อหน้าสั้นๆ เป็นไปได้มากที่ผู้ใช้จะ ‘สแกน’ ข้อความเพื่อค้นหาคำรับรองในรูปแบบของคำหรือวลีสำคัญที่อธิบายคุณลักษณะที่ตรงกับความต้องการของพวกเขา ดังนั้นให้แต่ละประโยคกระชับและอ่านง่ายได้อย่างรวดเร็ว
ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการเน้นโบนัส วิธีที่ดีในการทำเช่นนี้คือเขียนด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ที่ด้านบนสุดของคำอธิบาย ขอย้ำอีกครั้งว่า อย่าถือเอาว่าผู้ใช้มีเวลาหรือต้องการอ่านคำอธิบายทั้งหมดของแอป ดังนั้นสิ่งสำคัญคือต้องทำให้จุดขายสำคัญของคุณโดดเด่น
เปลี่ยนคำอธิบายของคุณอย่างน้อยทุก 4-6 สัปดาห์ด้วยข้อมูลที่อัปเดตที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมสำคัญ ฟีเจอร์หรือโปรโมชันที่กำลังจะมีขึ้น เช่นเดียวกับการแข่งขันกีฬาเอง แรงจูงใจของผู้บริโภคเปลี่ยนแปลงบ่อยครั้ง ดังนั้นวิธีที่ดีในการทำเช่นนี้คือการรวมการแข่งขันกีฬาที่กำลังจะเกิดขึ้นซึ่งมีแนวโน้มที่จะครองตลาดการเดิมพัน ตัวอย่างที่ดีคืองานคาร์นิวัลแข่งรถหรือทัวร์นาเมนต์ใหญ่ๆ
ภาพหน้าจอ: ปัจจุบัน Apple ให้โอกาสนักพัฒนาในการแทรกภาพหน้าจอ “ภาพนิ่ง” ได้สูงสุด 5 ภาพพร้อมวิดีโอที่ส่งเข้ามา รูปภาพเหล่านี้กลายเป็นภาพอ้างอิงของแอปสำหรับผู้ใช้ที่ยังอยู่ในขั้นตอนการพิจารณาการดาวน์โหลด อันที่จริง ปล่อยแอปการพนันด้วยเงินจริงวันนี้ และโอกาสที่นักพัฒนาจะถูกขอให้จัดหาวิดีโอสั้น ๆ ที่แสดงอินเทอร์เฟซของแอปและเส้นทางของผู้ใช้พร้อมกับการส่งเพื่อให้ผู้ทดสอบดู สิ่งที่บางคนเคยมองว่าเป็นงานน่าเบื่อเพื่อตอบสนองขั้นตอนการทดสอบที่เข้มงวดของ Apple คนอื่น ๆ มองว่าเป็นโอกาสโดยนักพัฒนาแอปหลายคนเห็นวิดีโอตัวอย่าง 15-30 วินาทีภายใน App Store เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงในการแสดงคุณลักษณะหลักของแอป แจกจ่าย ออกอากาศโฆษณาหรือแม้แต่วิดีโอไวรัส

เช่นเดียวกับวิดีโอ ภาพหน้าจอ “ภาพนิ่ง” ก็มีบทบาทสำคัญในการส่งเสริม ASO ของแอปด้วยเช่นกัน ออกแบบให้ดี แล้วอัตราการติดตั้งที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น ออกแบบได้ไม่ดี และการติดตั้งอย่างเดียวที่คุณจะรวบรวมได้มาจากผู้ใช้ประจำที่มีอยู่ นี่คือเคล็ดลับยอดนิยมของฉันในการออกแบบหน้าจอแสดงตัวอย่างขั้นสูงสุด

หลีกเลี่ยงการใช้ภาพหน้าจอที่ถ่ายจากแอปโดยตรง เนื่องจากขนาดภาพจะลดลงถึง 50% ทำให้แสดงข้อความที่อ่านไม่ออกเมื่อแสดงใน App Store ให้ออกแบบการรักษาเพื่อขยายคุณลักษณะเฉพาะที่อาจแสดงให้ผู้ใช้เห็นอย่างชัดเจน
แต่ละหน้าจอ (5) ควรแสดงคุณสมบัติของแอพที่มีข้อความพาดหัวซึ่งทำหน้าที่เป็นจุดขายที่เป็นประโยชน์
เน้นที่ 2 หน้าจอแรกของคุณ เนื่องจากเป็นหน้าจอที่แสดงในหน้าผลการค้นหา หากคุณต้องการใช้วิดีโอ สิ่งนี้จะทำหน้าที่เป็นหน้าจอแรก ดังนั้นให้ใช้หน้าจอ ‘ภาพนิ่ง’ แรกของคุณเพื่อยืนยันข้อเสนอโบนัสต้อนรับของคุณอีกครั้ง
ใช้ภาพต้นฉบับที่มีความละเอียดสูงในการออกแบบของคุณเสมอ
อันที่จริง ไม่มีนักพัฒนาซอฟต์แวร์คนใดที่ตอกย้ำ ASO ของพวกเขาในครั้งแรก ดังนั้นให้ถือว่ามันเป็นแบบฝึกหัดต่อเนื่องด้วยการวิเคราะห์ทุก 6-8 สัปดาห์ การทดสอบคำหลักต่างๆ เป็นประจำ การปรับแต่งการออกแบบ และการฝึกฝน….ขอให้โชคดี!

ในขณะที่ฮิลลารี คลินตัน ยังคงเป็นตัวเต็งที่ชัดเจนที่จะชนะการเลือกตั้งสหรัฐปี 2559 โดยซื้อขายที่ 1.21 บน Betfair Exchange (โอกาส 82% ที่จะชนะ) Betfair วันนี้เปิดเผยว่าพรรคประชาธิปัตย์จะไม่เที่ยงในปุ่ม ‘รัฐแกว่งของฟลอริด้า, ไอโอวาและโอไฮโอ

ทีมการค้าของ Betfair ให้รายละเอียดเกี่ยวกับข้อมูลเชิงลึกของตลาดเกี่ยวกับผลลัพธ์ของแต่ละรัฐเปิดเผยว่าพรรคเดโมแครตดูเหมือนจะสูญเสียความแข็งแกร่งในฟลอริดาโดยพรรครีพับลิกันสั้นลงจาก 4.0 เป็น 2.82

นอกจากนี้ ผู้ดำเนินการเปิดเผยว่าในรัฐไอโอวา อัตราต่อรองพลิกกลับโดยสิ้นเชิง โดยที่พรรครีพับลิกันได้รับการสนับสนุนเป็นที่ชื่นชอบ 1.87 ในขณะที่พรรคเดโมแครตตอนนี้ซื้อขายที่ 2.12 คีย์ ‘ เข็มขัดกันสนิม’ รัฐโอไฮโอถอยกลับไปสู่ความโปรดปรานของพรรครีพับลิกัน ซึ่งขณะนี้ซื้อขายกันในช่วงเย็นโดยเหลือเวลาเพียงสิบวันจนถึงวันเลือกตั้งสหรัฐ (8 พฤศจิกายน)

การอัปเดตสื่อ Betfair เปิดเผยว่าคาดว่าจะบันทึก+ เดิมพัน 100 ล้านปอนด์ใน ‘การเลือกตั้งสหรัฐปี 2559 ‘ โดยมีการซื้อขายในตลาด ‘มากกว่า 1 ล้านปอนด์ต่อวัน’

Barry Orr หัวหน้าฝ่ายสื่อสัมพันธ์ของ Betfair แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับตลาด

“ตลาดการเมืองมีแนวโน้มที่จะเห็นกิจกรรมที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงสัปดาห์ก่อนงาน ดังนั้นตลาดนี้จะทำลายตลาด 100 ล้านปอนด์ได้อย่างง่ายดาย ตลาดอุปกรณ์ต่อพ่วงเช่นตลาดการลงคะแนนเสียงแต่ละรัฐกำลังได้รับความนิยมจากไอโอวาฟลอริดาและโอไฮโอซึ่งเป็นที่สนใจเป็นพิเศษสำหรับนักพนัน”

“อัตราต่อรองสำหรับทรัมป์และคลินตันไม่ได้ใกล้เคียงกันเท่ากับการออกจากตลาดและยังคงอยู่ในตลาด Brexit มูลค่า 127 ล้านปอนด์ ซึ่งทำลายสถิติสำหรับตลาดการพนันที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์การแลกเปลี่ยน Betfair แต่ยังมีเงินไหลเข้าสำหรับผู้สมัครทั้งสองคน โดยที่ทรัมป์ได้รับการสนับสนุนใน 5.5 ในวันพฤหัสบดี ซึ่งเป็นราคาที่ต่ำที่สุดของเขานับตั้งแต่การดีเบตสดครั้งที่สอง”

Betfair – รายละเอียดการเลือกตั้งสหรัฐปี 2559 (28 ตุลาคม)

ประธานาธิบดีคนต่อไป

ฮิลลารี คลินตัน 1.21 (โอกาส 1/5 หรือ 83%)
โดนัลด์ ทรัมป์ 5.9 (โอกาส 5/1 หรือ 17%)
การลงคะแนนเสียงของรัฐ

ฟลอริดา

พรรคเดโมแครต 1.54 (โอกาส 8/15 หรือ 65%)
รีพับลิกัน 2.82 (โอกาส 9/5 หรือ 35%)
โอไฮโอ

พรรคเดโมแครต 1.96 (โอกาส 20/21 หรือ 51%)
รีพับลิกัน 1.99 (EVS หรือโอกาส 50%)
เพนซิลเวเนีย

พรรคเดโมแครต 1.2 (โอกาส 1/5 หรือ 83%)
รีพับลิกัน 5.6 (โอกาส 9/2 หรือ 18%)
นอร์ทแคโรไลนา

พรรคเดโมแครต 1.37 (โอกาส 4/11 หรือ 73%)
รีพับลิกัน 3.55 (โอกาส 5/2 หรือ 28%)
มิชิแกน

พรรคเดโมแครต 1.1 (โอกาส 1/10 หรือ 90%)
รีพับลิกัน 10.0 (โอกาส 9/1 หรือ 10%)
เนวาดา

พรรคเดโมแครต 1.37 (โอกาส 4/11 หรือ 73%)
รีพับลิกัน 3.6 (โอกาส 13/5 หรือ 28%)
โคโลราโด

พรรคเดโมแครต 1.12 (โอกาส 1/8 หรือ 89%)
รีพับลิกัน 8.8 (โอกาส 8/1 หรือ 11%)
ไอโอวา

พรรคเดโมแครต 2.12 (โอกาส 11/10 หรือ 47%)
รีพับลิกัน 1.87 (โอกาส 5/6 หรือ 53%)
นิวแฮมป์เชียร์

พรรคเดโมแครต 1.21 (โอกาส 1/5 หรือ 83%)
รีพับลิกัน 5.5 (โอกาส 9/2 หรือ 18%)

UltraPlayผู้นำตลาดใน eSports ได้ประกาศจ้างพนักงานใหม่สามคนในทีมผู้บริหารเพื่อพัฒนาการดำเนินงานเชิงกลยุทธ์และทางเทคนิคในบริษัทต่อไป

Metodi Zaburtovได้รับการยืนยันในฐานะหัวหน้าคนใหม่ของการเพิ่มประสิทธิภาพ eSports หลังจากใช้เวลาห้าปีกับ Bwin ในตำแหน่งผู้จัดการการเดิมพันสด Zaburtov ซึ่งเป็นคนแรกที่แนะนำการเดิมพันสดให้กับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ในปี 1999 กล่าวว่า:

“จุดสนใจในอาชีพของฉันจนถึงตอนนี้คือการซื้อขายอัตโนมัติในการเดิมพันกีฬา และฉันก็ทำหน้าที่เชื่อมโยงที่สำคัญระหว่างการซื้อขายและการพัฒนาในการสร้างโซลูชันการซื้อขายอัตโนมัติ ที่ UltraPlay ฉันจะขับเคลื่อนนวัตกรรมผ่านระบบอัตโนมัติของอัลกอริทึมการซื้อขายใน eSports โดยใช้วิทยาศาสตร์ข้อมูลและการวิเคราะห์ทางสถิติเพื่อนำประสบการณ์การเดิมพัน eSports ไปสู่อีกระดับ”

Georgi Apostolovได้เข้าร่วมเป็น Head of Sportsbook หลังจากดำรงตำแหน่ง Head Trader ที่ Tempobet มานานกว่าสี่ปี: เขาให้ความเห็นว่า: “สำหรับฉันการเข้าสู่โลกแห่งการพนันไม่ใช่แค่อาชีพแต่เป็นวิถีชีวิต

“ฉันเลือก UltraPlay เพราะเห็นความทะเยอทะยาน ความคิดสร้างสรรค์ และคุณภาพของงานอยู่ในระดับที่สูงมาก แพลตฟอร์มการซื้อขายนั้นใช้งานง่ายมากและเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่ผลิตภัณฑ์ของบริษัทจะดีขึ้นในลักษณะที่ UltraPlay จะเป็นผู้นำในตลาดโดยไม่มีระบบอะนาล็อก”

ในที่สุดKrasimir Kostovมืออาชีพด้านการขายก็ได้รับการต้อนรับเข้าสู่ทีมในฐานะผู้บริหารฝ่ายขาย ประสบการณ์กว่า 10 ปีของเขาในด้านการขายที่มีมูลค่าต่ำและสูงในอุตสาหกรรมการเงินจะช่วยเพิ่มมูลค่ามหาศาลให้กับทีมขายที่มีอยู่ของบริษัท Kostov ซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญได้ช่วยบริษัทต่างๆ เช่น Banc de Binary และ Bulgartabac Holding ให้ปรับปรุงประสิทธิภาพของทีมขายโดยรวมได้อย่างมาก กล่าวเสริมว่า:

“ฉันภูมิใจที่ได้มีส่วนร่วมในทีมมืออาชีพที่กระตือรือร้นใน UltraPlay โดยเฉพาะอย่างยิ่งการรู้ว่าพวกเขานำหน้าคู่แข่งหลายปี UltraPlay เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม eSports ที่เกิดขึ้นใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่สุด ฉันรักการสื่อสารของมนุษย์อย่างแท้จริง และฉันมีความสุขที่สามารถสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ด้านการขายในบริษัทนี้ได้อย่างอิสระ”

Dariy Margaritov ซีอีโอของ UltraPlayกล่าวว่า “การมีสมาชิกใหม่เหล่านี้จะช่วยสนับสนุนทีมมืออาชีพรุ่นใหม่ที่น่าทึ่งของเรา ซึ่งทำงานด้วยความกระตือรือร้นและความทะเยอทะยานมากมาย และด้วยเหตุนี้ฉันจึงมั่นใจว่าบริษัทของเราจะพัฒนาต่อไปจนบรรลุเป้าหมายทุกประการ เราตั้งไว้สำเร็จแล้ว”

แหล่งข่าวเทคโนโลยีของสหรัฐฯ รายงานว่าคู่แข่งอย่าง FanDuel และ DraftKings การแข่งขันกีฬาแฟนตาซีรายวันที่ดุเดือด (DFS) กำลังมุ่งหน้าไปสู่การควบรวมกิจการที่ “ใกล้จะถึง”

หลังจากปีที่ยากลำบากของการต่อสู้ทางกฎหมายและกฎระเบียบสำหรับผู้ให้บริการทั้งสอง มีรายงานเมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาว่าผู้นำของทั้งสองบริษัทกำลังศึกษาการควบรวมกิจการที่มีศักยภาพเพื่อเข้ายึดตลาด DFS ของสหรัฐอย่างเต็มที่

การควบรวมกิจการ FanDuel-DraftKings ได้ตีหัวข้อข่าวต่างประเทศเมื่อเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว เมื่อคนในวงการบอกกับ Bloomberg News ว่านักลงทุนและการกำกับดูแลของผู้ประกอบการ DFSชั้นนำกำลังทบทวนทางเลือกเชิงกลยุทธ์

ข่าวลือที่อัปเดตของการควบรวมกิจการ FanDuel-DraftKings ได้รับการตอบสนองด้วยปฏิกิริยาที่หลากหลาย

แหล่งข่าวเทคโนโลยีของสหรัฐในสุดสัปดาห์นี้ Recode.net ชี้ให้เห็นถึงความสัมพันธ์ที่ไม่เป็นมิตรระหว่างผู้นำของ FanDuel และ DraftKings โดยระบุว่าองค์กรที่ควบรวมกันน่าจะมีปัญหาในการแต่งตั้งประธานเจ้าหน้าที่บริหาร หลังจากหลายปีของการต่อสู้ทางการตลาดระหว่างบริษัททั้งสอง

นอกจากนี้ สหภาพแรงงานของบริษัทตลาด DFS หมายเลข 1 (FanDuel) และบริษัทอันดับ 2 (DraftKings) มีแนวโน้มที่จะเผชิญกับการสอบสวนที่เข้มงวดโดยหน่วยงานกำกับดูแลด้านความน่าเชื่อถือและการแข่งขันของสหรัฐ เนื่องจาก FanDuel-DraftKings จะมีส่วนแบ่งการตลาดที่ล้นหลาม

แม้จะมีความคืบหน้าในด้านกฎหมายและระเบียบข้อบังคับ FanDuel และ DraftKings ยังคงเผชิญกับความท้าทายในการดำเนินงานหลายประการ ตุลาคมนี้ สำนักงานอัยการสูงสุดของนิวยอร์กบังคับให้ FanDuel และ DraftKings จ่ายค่าปรับรวมกัน 12 ล้านดอลลาร์สำหรับ ‘การโฆษณาหลอกลวง’ ของบริการในรัฐนิวยอร์ก

ผู้ประกอบการได้รับคำเตือนเพิ่มเติมว่าพวกเขาจะต้องดำเนินการ ‘ปฏิรูปกวาดล้าง’ เพื่อดำเนินการทางการตลาด

ชาวเยอรมันดูเหมือนจะบรรลุข้อตกลงระหว่างรัฐในการสร้างกรอบการพนันระดับชาติใหม่ซึ่งจะปฏิบัติตามกฎหมายธุรกิจและการแข่งขันของสหภาพยุโรป

เมื่อวันศุกร์ที่แล้ว ในการประชุมระดับรัฐมนตรีประจำปีในเมือง Warnemündeมีการตีพิมพ์รายละเอียดว่า 16 รัฐของเยอรมนีจะทำงานเพื่อบรรลุสนธิสัญญาการพนันโดยเน้นที่บทบัญญัติการพนันออนไลน์/การพนันกีฬาที่มีประสิทธิผล

ขณะนี้รัฐในเยอรมนีจะดำเนินการเพื่อยกเลิกพระราชบัญญัติการพนันของประเทศในปี 2555 ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าไม่มีประสิทธิภาพในการสร้างเงื่อนไขทางธุรกิจที่เหมาะสมสำหรับภาคการพนันและผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย

ความคิดริเริ่มระหว่างรัฐใหม่มีแนวโน้มที่จะฆ่าระบบใบอนุญาตผู้ดำเนินการเดิมพันกีฬาออนไลน์ 20 แห่งของเยอรมนีที่ออกโดยกระทรวงเฮสส์ครั้งแรกในเดือนกันยายน 2014

กรอบการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ของเฮสส์ที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางไม่ผ่านมาตรฐานการแข่งขันทางธุรกิจของศาลยุติธรรมแห่งยุโรป (ECJ) โดยเจ้าหน้าที่ ECJ ปฏิเสธข้อเสนอในเดือนตุลาคม 2558

หลังจากการปฏิเสธของ ECJ กระทรวงเฮสส์ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เพิ่มเติมจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมที่พยายามแก้ไขกรอบการพนันออนไลน์ที่ ‘ไม่เหมาะสำหรับวัตถุประสงค์’โดยหน่วยงานภาคส่วนเรียกร้องให้มีการยกเครื่องกฎหมายโดยสมบูรณ์

หลังจากการตีพิมพ์ PR ของสัปดาห์ที่แล้ว สมาคมการเดิมพันเยอรมัน (DSWV) ระบุว่ายินดีต่อการริเริ่มระหว่างรัฐที่ก้าวหน้าไปสู่กรอบการพนันที่สอดคล้องกัน

Mathias Dahms ประธาน DSWV กล่าวว่า: “ข้อตกลงทำให้เรามีความหวัง หลายปีที่ผ่านมา บริษัทพนันกีฬาที่มีชื่อเสียงซึ่งจำกัดจำนวนใบอนุญาตคือกฎหมายรัฐธรรมนูญและกฎหมายยุโรป ด้วยการนำระบบการอนุญาตของแท้มาใช้ในที่สุดจึงทำให้เกิดความแน่นอนทางกฎหมาย ”

“จดหมายแสดงเจตจำนงจะต้องดำเนินการอย่างต่อเนื่องในขณะนี้ สิ่งนี้ต้องการสนธิสัญญาแห่งรัฐฉบับใหม่เกี่ยวกับการเล่นเกมด้วยระบบใหม่: การผูกขาดกฎหมายของยุโรปในการเดิมพันกีฬาไม่ควรถูกระงับชั่วคราวเท่านั้น แต่ต้องถูกยกเลิกโดยสิ้นเชิง “

หลังจากการเปิดตัวสำนักงานใหญ่ในยุโรปในลอนดอนเมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา SBC ได้พบกับโคล ชาร์ป ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายธุรกิจของ BounceX ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดเชิงพฤติกรรม

BounceX หนึ่งในบริษัทเทคโนโลยีที่เติบโตเร็วที่สุดในสหรัฐอเมริกา ต้องการวางข้อมูลและข้อมูลเชิงลึกด้านพฤติกรรมไว้ที่หัวใจของการดำเนินการด้านการตลาดการพนันออนไลน์ Cole Sharp ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแผนการทะเยอทะยานของบริษัทของเขาสำหรับผู้อ่าน SBC…

SBC: อะไรดึงดูดให้สหรัฐฯ ก่อตั้งBounceXเพื่อจัดการกับ ตลาดการเพิ่มประสิทธิภาพเว็บและการวิเคราะห์พฤติกรรมในสหราชอาณาจักรและยุโรปที่อิ่มตัว

Cole Sharp : BounceXทำงานร่วมกับองค์กรระดับองค์กรชั้นนำทั่วโลก และได้รับความสนใจและความต้องการเทคโนโลยีการตลาดเชิงพฤติกรรมเพิ่มขึ้นอย่างมาก การตลาดเชิงพฤติกรรมแตกต่างจากการเพิ่มประสิทธิภาพเว็บและการวิเคราะห์โดยให้แบรนด์มีความสามารถในการสร้างประสบการณ์ดิจิทัลที่กำหนดเองตามเจตนาที่ผู้บริโภคแสดงออก ไม่ใช่แค่ในสถานที่ แต่ตลอดการมีส่วนร่วมกับแบรนด์ โดยไม่คำนึงถึงช่องทาง อุปกรณ์ของเบราว์เซอร์ . ในอุปกรณ์ที่หลากหลาย ยุคแห่งความสะดวกสบาย ผู้บริโภคคาดหวังประสบการณ์ที่สอดคล้องกันในแพลตฟอร์มของตน และเทคโนโลยีการตลาดเชิงพฤติกรรมช่วยให้แบรนด์ต่างๆ สามารถตอบสนองความคาดหวังนี้ได้

การตัดสินใจเปิดสำนักงานในลอนดอนเป็นก้าวแรกในการขยายธุรกิจไปยังต่างประเทศ สหราชอาณาจักรเป็นที่ใหญ่ที่สุดและมากที่สุดในตลาดดิจิตอลแบบไดนามิกในยุโรปและเป็นตลาดที่สำคัญในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกซึ่งเป็นโฟกัสหลักBounceX

SBC: คุณเชื่อว่าBounceXจะนำอะไรมาสู่ตลาดสหราชอาณาจักร

CS:แพลตฟอร์มของเราช่วยให้แบรนด์สามารถสร้างประสบการณ์ดิจิทัลที่เกี่ยวข้องมากขึ้น Behavioral Marketing Cloud ของเราเป็นชุดเทคโนโลยีที่ครอบคลุมซึ่งไม่ระบุชื่อผู้เยี่ยมชมไซต์ ซึ่งช่วยให้สามารถสร้างโปรไฟล์พฤติกรรมส่วนบุคคลได้ โปรไฟล์เหล่านี้จะขับเคลื่อนประสบการณ์ดิจิทัลที่เกี่ยวข้องมากที่สุดโดยพิจารณาจากความตั้งใจในการซื้อของแต่ละคน โดยไม่คำนึงถึงช่องทาง อุปกรณ์ หรือเบราว์เซอร์

BounceXปลดล็อกช่องทางการสร้างรายได้ใหม่ที่สำคัญสำหรับลูกค้าของเราซึ่งมอบประสิทธิภาพทางธุรกิจที่ต่ำที่สุด

ลูกค้ากว่า 250+ รายในภาคอุตสาหกรรมต่างๆ เราได้เพิ่มอัตราการดักจับอีเมล 3 ถึง 5 เท่า และเราได้ลดค่าใช้จ่ายในการได้ผู้ใช้ใหม่ในขณะที่เพิ่มผลตอบแทนจากค่าโฆษณา (ROAS) ผ่านการตลาดเชิงพฤติกรรม

ความสามารถของเราในการระบุผู้เยี่ยมชมที่ไม่ระบุชื่อก่อนหน้านี้ในอุปกรณ์และเบราว์เซอร์ต่างๆ ช่วยให้ลูกค้าของเราสามารถระบุผู้เข้าชมได้เกือบ 40% เทียบกับค่าเฉลี่ยอุตสาหกรรมที่ 5% สิ่งนี้ทำให้เราสามารถนำเสนอ People Based Marketing อย่างแท้จริง ซึ่งเพิ่มตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับลูกค้าของเรา – การลงทะเบียนและการลงทะเบียน รายได้ และมูลค่าตลอดอายุการใช้งาน

ข้อเสนอทั้งหมดของเราขึ้นอยู่กับการส่งมอบประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นสำหรับลูกค้าของเรา

SBC: หลังจากเปิดตัวครั้งแรกในตลาดสหราชอาณาจักร คุณสังเกตเห็นความแตกต่างที่สำคัญอะไรบ้างระหว่างมุมมองของสหรัฐฯ และสหราชอาณาจักรต่อการเพิ่มประสิทธิภาพทางการตลาดและพฤติกรรมของผู้ใช้

CS:ตลาดสหรัฐเป็นตลาดแรกเริ่มที่นำนวัตกรรมเทคโนโลยีการตลาดคลื่นลูกใหม่มาใช้ในช่วงแรกเสมอ และสิ่งนี้ก็เป็นความจริงสำหรับการตลาดเชิงพฤติกรรม

ตลาดสหรัฐประสบกับความอ่อนล้าภายในช่องทางการเข้าซื้อกิจการที่มีอยู่ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา และสิ่งนี้ได้ลดทอนรายได้ลงโดยมีกำไรที่เพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อย ดังนั้นกรณีธุรกิจสำหรับการตลาดเชิงพฤติกรรมจึงชัดเจนและเป็นที่ยอมรับในองค์กรออนไลน์ขนาดใหญ่ในสหรัฐอเมริกา แบรนด์จำเป็นต้องสร้างประสบการณ์ดิจิทัลที่มีมนุษยธรรมมากขึ้นโดยอิงจากจุดข้อมูลที่ผู้บริโภคของตนมอบให้อย่างต่อเนื่อง

การเพิ่มช่องทางการตลาดตามพฤติกรรมเข้ากับส่วนผสมออนไลน์ที่มีอยู่ นักการตลาดสามารถมุ่งเน้นไปที่ผู้มีแนวโน้มจะเป็นลูกค้าที่มีค่าที่สุดของพวกเขา – ผู้ที่มีความตั้งใจในการซื้อปานกลางและสูง – และสร้างความสัมพันธ์กับพวกเขาที่ขับเคลื่อนรายได้ที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญและผลตอบแทนจากค่าโฆษณา

ความท้าทายแบบเดียวกันกับความล้าของช่องกำลังส่งผลกระทบกับองค์กรในสหราชอาณาจักรและยุโรป นักการตลาดไม่สามารถนั่งเฉยๆและไม่ทำอะไรได้อีกต่อไป

เส้นทางการตัดสินใจของผู้บริโภคเปลี่ยนแปลงไปอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เนื่องจากวัฏจักรเทคโนโลยีและระดับการยอมรับได้เร่งขึ้น ลูกค้าเรียกดูและซื้อผ่านอุปกรณ์และช่องทางที่หลากหลาย และกลายเป็นสิ่งสำคัญมากขึ้นกว่าเดิมในการรวมมุมมองเดียวของลูกค้าเข้าด้วยกัน และใช้ข้อมูลนั้นเพื่อปรับแต่งประสบการณ์ออนไลน์ของพวกเขา และนี่เป็นความจริงสำหรับทั้งตลาดยุโรปและอเมริกา
ดังนั้นในขณะที่ตลาดสหรัฐอยู่ข้างหน้าในแง่ของการนำการตลาดเชิงพฤติกรรมมาใช้ ตลาดในสหราชอาณาจักรและยุโรปก็กำลังไล่ตามอย่างรวดเร็ว และความต้องการของผู้บริโภคในท้ายที่สุดจะทำให้ตลาดเหล่านี้มีความสอดคล้องกันภายในสองสามปีข้างหน้า

SBC: ในบริบทปัจจุบัน เหตุใดองค์กรและภาคธุรกิจออนไลน์จึงพบว่าการนำกรอบงานการตลาดเชิงพฤติกรรมที่มีประสิทธิภาพมาใช้เป็นเรื่องยาก

CS:กรอบการตลาดเชิงพฤติกรรมเป็นตัวแทนของเทคโนโลยีรุ่นต่อไป จนถึงปัจจุบัน แบรนด์ต่างๆ ยังไม่สามารถวิเคราะห์พฤติกรรมผู้บริโภคสำหรับความตั้งใจในการซื้อหรือสร้างประสบการณ์ดิจิทัลที่ปรับแต่งตามโปรไฟล์พฤติกรรมของแต่ละคน โดยไม่คำนึงถึงช่องทาง อุปกรณ์ หรือเบราว์เซอร์ ซึ่งหมายความว่ากลยุทธ์ทางการตลาดส่วนใหญ่เป็นแบบแยกส่วน แทนที่จะนำไปใช้กับกระบวนการทางการตลาดทั้งหมด

ในอดีต แบรนด์สามารถระบุได้อย่างแท้จริงเพียง 5% ของการเข้าชมที่พวกเขาจ่ายเพื่อขับรถมายังไซต์ของตน การไม่สามารถปิดบังการเข้าชมที่เสียค่าใช้จ่ายได้ทำให้พวกเขาสูญเสียความสามารถในการทำการตลาดกับผู้บริโภคเมื่อพวกเขาตีกลับจากไซต์ของตน (+75% ของการเข้าชมไซต์) เมื่อ +75% ของผู้มีแนวโน้มจะเป็นลูกค้าต้องการมากกว่าหนึ่งครั้งเพื่อทำให้เกิด Conversion นั่นคือรายได้ที่เป็นไปได้จำนวนมากที่เหลืออยู่บนโต๊ะ

ขั้นตอนแรกในการเสริมสร้างศักยภาพของการตลาดเชิงพฤติกรรมและการใช้ประโยชน์จากพลังของการตลาดด้วยบุคคลคือการระบุผู้เยี่ยมชมเหล่านี้ ซึ่งสามารถทำได้ด้วยการจับภาพตัวระบุเพียงตัวเดียวแต่ทรงพลัง ตัวที่ดีที่สุดคือที่อยู่อีเมล การใช้การตลาดเชิงพฤติกรรมช่วยให้แบรนด์สามารถเก็บข้อมูลผู้บริโภคได้ในช่วงเวลาที่แม่นยำที่พวกเขาเต็มใจจะมอบให้มากที่สุด

ด้วยตัวระบุที่ไม่ซ้ำกันนี้ บริษัทจึงสามารถปลดล็อก People-Based Marketing ได้ในทุกเบราว์เซอร์ ประเภทอุปกรณ์ และช่องทาง โดยเชื่อมโยงการดำเนินการเฉพาะที่ผู้เยี่ยมชมทำในและนอกเว็บไซต์กับที่อยู่อีเมลนั้น โปรไฟล์เชิงพฤติกรรมสร้างขึ้นจากตัวระบุที่ไม่ซ้ำกันเหล่านี้และมีการป้อนข้อมูลอย่างต่อเนื่อง ทำให้แบรนด์สามารถสร้างประสบการณ์ดิจิทัลที่ชาญฉลาดยิ่งขึ้น

หากไม่สามารถระบุการเข้าชมที่ไม่ระบุตัวตนก่อนหน้านี้ได้สำเร็จ จากนั้นจึงใช้ประโยชน์จากโปรไฟล์พฤติกรรมที่ทรงพลังและละเอียดมากทั่วทั้งช่องทางออนไลน์และออฟไลน์ องค์กรออนไลน์จะไม่เห็นผลตอบแทนที่มีนัยสำคัญจากการตลาดเชิงพฤติกรรม

SBC: ทีมของคุณเน้นการพนันและการเล่นเกมของสหราชอาณาจักรเป็นภาคส่วนที่น่าสนใจเป็นพิเศษ BounceXมองเห็นความซับซ้อนอะไรบ้างในตลาดนี้และแนวโน้มในปัจจุบัน

CS:ประการแรก การได้มาซึ่งลูกค้าและการรักษาลูกค้าจะยังคงมีความสำคัญเชิงกลยุทธ์หลักสำหรับบริษัทเกมในอนาคตอันใกล้

ดังนั้น ตัวชี้วัดการเข้าซื้อกิจการที่สำคัญสำหรับลูกค้าเกมของเรากำลังเห็นการเพิ่มขึ้นของอัตราการฝากเงินครั้งแรก (FTD)

เราเพิ่มอัตราการดักจับอีเมลทั่วทั้งช่องทาง ไม่ใช่แค่ในแบบฟอร์มการลงทะเบียนเท่านั้น เรามุ่งเน้นไปที่ผู้ที่เริ่มต้นแต่ไม่เสร็จสิ้นขั้นตอนการลงทะเบียนและผู้ที่เริ่มแบบฟอร์มการฝากเงินแต่ถูกละทิ้ง เราระบุอุปสรรคต่อการแปลง (FTD) และเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ดิจิทัลเพื่อนำทางผู้มีแนวโน้มไปสู่การดำเนินการที่ให้ผลตอบแทนสูงสุด การดำเนินการที่ให้ผลตอบแทนสูงสุดนั้นอาจเป็นการส่งที่อยู่อีเมล การปลดล็อกการตลาดด้วยบุคคล หรืออาจเป็น FTD ทั้งสองมีคุณค่าอย่างมากต่อช่องทางการตลาดสำหรับบริษัทเกม

ประการที่สอง ตลาดเกมอิ่มตัวและการแข่งขันสูง และด้วยการเปลี่ยนแปลงทางกฎหมายที่ลดอัตรากำไรจากการเก็บภาษีที่เพิ่มขึ้น จึงเป็นเรื่องสำคัญที่บริษัทเกมจะต้องดำเนินการอย่างมีประสิทธิภาพทางออนไลน์ BounceXลดการกัดเซาะของขอบโดยการสร้างประสบการณ์ดิจิทัลที่เกี่ยวข้อง ทันเวลา และปรับแต่งสำหรับผู้มีแนวโน้มปานกลางถึงสูง ซึ่งช่วยลดความจำเป็นในการมอบส่วนลดข้อเสนอให้แก่ลูกค้าเป้าหมายที่อาจเปลี่ยนใจเลื่อมใสโดยไม่มีการส่งเสริมการขาย แนวทางของเราช่วยให้ลูกค้าของเราปกป้องมาร์จิ้นและหลีกหนีจากวิธีการแบบแบทช์และแบบเร่งด่วนที่พวกเขาเคยใช้ในอดีต

SBC: สำหรับภาคส่วนเช่นเกมที่ทำงานบนห่วงโซ่คุณค่าที่ซับซ้อนและแยกจากกันBounceXจะเข้าถึงข้อมูลอุตสาหกรรมและบล็อกการวิเคราะห์อย่างไร

CS: BounceXช่วยลบบล็อกการวิเคราะห์โดยรวบรวมพฤติกรรมของผู้ใช้ในสถานที่และใช้ประโยชน์จากข้อมูลนี้เพื่อค้นหาจุดออกจากกระบวนการ Conversion BounceXปรับปรุงแบบฟอร์มการลงทะเบียนและกลไกการฝากเงินที่ซับซ้อน และช่วยให้การเข้าชมมีส่วนร่วมผ่านเป้าหมายการแปลงที่เสร็จสมบูรณ์ ไม่ว่าจะเป็นการลงทะเบียนที่ผ่านการตรวจสอบแล้วหรือการฝากเงินที่สำเร็จ

เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงในระดับมหภาคส่งผลกระทบต่อวิธีที่เว็บไซต์เกมสามารถรับการเข้าชมใหม่ได้BounceXช่วยเพิ่มประสิทธิภาพช่องทางการแปลงสำหรับเป้าหมายที่ไม่ซ้ำกันแต่ละเป้าหมายเพื่อใช้ประโยชน์จากปริมาณการใช้งานใหม่ให้เกิดประโยชน์สูงสุด และสร้างผู้ใช้ที่มีประสิทธิผลและกระตือรือร้น

SBC: สุดท้ายนี้ คุณเห็นBounceXเติบโตบริการในสหราชอาณาจักรและสหภาพยุโรปในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าอย่างไร

CS:แพลตฟอร์มการตลาดตามพฤติกรรมของเรา สร้างขึ้นจากข้อมูลเชิงลึกเชิงกลยุทธ์ที่เราได้เรียนรู้จากโปรไฟล์พฤติกรรมหลายพันล้านรายการในฐานลูกค้าที่แข็งแกร่งกว่า 300 รายของเรา

ในเบื้องหลังนั้น เรามีทีม Data Science โดยเฉพาะที่เน้นไปที่นวัตกรรมอย่างต่อเนื่องของ Behavioral Marketing Cloud ของเราเท่านั้น ชุดคุณลักษณะที่กำลังเติบโตของเรามีการสร้างและปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเพื่อรักษาความเกี่ยวข้อง การปรับปรุงเหล่านี้จะเปิดตัวในแพลตฟอร์มหลักของเราในเวลาต่อมา ซึ่งมีให้สำหรับฐานลูกค้าทั่วโลกของเรา

ในสหราชอาณาจักร เราได้สร้างทีมเพื่อจัดการและสนับสนุนฐานลูกค้าในยุโรปที่กำลังขยายตัว และเราคาดว่าทีมนี้จะเติบโตเป็น 300 คนภายในห้าปีข้างหน้า

เป้าหมายของเราคือการช่วยเหลือสนับสนุนความสำเร็จทางธุรกิจของลูกค้าของเรา และนั่นหมายถึงการมีทีมงานในพื้นที่ทั่วยุโรปเพื่อทำงานเคียงข้างพวกเขาในฐานะส่วนเสริมของทีม

กลุ่มคัดเลือกฟุตบอลโลกของอังกฤษอยู่ภายใต้การเรียกร้องของ ‘การเดิมพันที่น่าสงสัย’ หลังจากรูปแบบที่ผิดปกติระหว่างความพ่ายแพ้ของมอลตาต่อลิทัวเนียเมื่อสามสัปดาห์ก่อนถูกตั้งค่าสถานะเป็น FIFA

องค์กรปกครองโลกได้รับแจ้งถึงเงินจำนวนมหาศาลที่วางไว้ในการแข่งขัน ซึ่งเกิดขึ้นในคืนเดียวกับที่อังกฤษเสมอ 0-0 ในสโลวีเนีย มีรายงานว่าสมาคมการเดิมพันเดิมพันหลายล้านในมอลตาเพื่อแพ้สองประตูขึ้นไป และอย่างน้อยหนึ่งกลุ่มตรวจสอบการเดิมพันรู้อยู่แล้วว่าลิทัวเนียจะชนะด้วยมาร์จิ้นที่ต้องการ

เป็นเกมที่สามารถทำประตูได้จนถึง 75 THนาที แต่มอลตามีภาพที่ไม่มีในเป้าหมายในการแข่งขันทั้งหมดและเป็นเพียงแค่ส่วนแบ่ง 35% ของการครอบครอง ในขั้นตอนนี้ ไม่มีข้อเสนอแนะว่าผู้ตัดสินชาวสเปน Jesús Gil Manzano ทีมเจ้าหน้าที่ของเขา หรือผู้เล่นคนใดทำผิด

ผู้รักษาประตูของมอลตา แอนดรูว์ ฮ็อกก์ ยืนยันว่าผู้เล่นได้รับการแจ้งเตือนก่อนการแข่งขัน และบอกกับเดอะซันว่า “มันแปลกและรู้สึกอึดอัดมากราวกับว่าเราถูกกล่าวหาว่าโกง ฉันรู้ว่าฉันไม่ได้ทำอะไรผิดเลย และไม่รู้ว่าพวกเขากำลังพูดถึงอะไร ในกรณีนี้ ฉันไม่สามารถทำอะไรกับเป้าหมายได้ ฉันได้บันทึกที่ดีสามหรือสี่ครั้งซึ่งแสดงให้เห็นว่าฉันทำดีที่สุดแล้ว ฉันไม่มีอะไรต้องปิดบังอย่างแน่นอน”

โฆษกของสมาคมฟุตบอลมอลตายืนยันว่า: “ประมาณสิบนาทีก่อนเริ่มการแข่งขัน หลังจากการวอร์มอัพ เจ้าหน้าที่เข้ามาและอ่านการสื่อสารจากฟีฟ่า ฉันไม่เคยเห็นสิ่งนี้มาก่อน แปลกมากที่มีคนเข้ามาพูดแบบนี้ ฉันไม่คิดว่ามันเหมาะสมที่จะเกิดขึ้นก่อนเกม”

มอลตารั้งจ่าฝูงของกลุ่มคัดเลือกฟุตบอลโลก โดยไม่ได้แต้มจากสามเกมแรกของพวกเขา ลิทัวเนียรั้งอันดับ 2 ของกลุ่ม F ตามหลังจ่าฝูงของอังกฤษเพียง 2 คะแนน

การซื้อกิจการ Talarius Arcades จำนวน 116 ล้านปอนด์โดย Novomatic Group (Novomatic) เผชิญกับ ‘ การสอบสวนเชิงลึกเกี่ยวกับข้อกังวลด้านการแข่งขัน’ โดย UK Competition & Markets Authority (CMA)

การเผยแพร่การอัปเดตของอุตสาหกรรม เจ้าหน้าที่ CMA ให้รายละเอียดว่าภายหลังการเข้าซื้อกิจการของ Talarius ของ Novomatic บริษัทจะดำเนินการศูนย์เกมสำหรับผู้ใหญ่ในสหราชอาณาจักร 264 แห่ง ซึ่งอาจเป็นอันตรายต่อสภาพการแข่งขันในภาคส่วน

ระบุข้อกังวลของผู้มีอำนาจระบุว่าผู้ให้บริการ Novomatic ของ ‘Admiral’ และ ‘Noble’ไม่น่าจะเผชิญกับการแข่งขันจากศูนย์เกมสำหรับผู้ใหญ่อื่น ๆ สำนักงานการพนันที่ได้รับอนุญาตหรือห้องโถงบิงโกในบางพื้นที่ของสหราชอาณาจักร

เมื่อเดือนมิถุนายนที่แล้วTatts Groupผู้ประกอบธุรกิจพนันชาวออสเตรเลียแจ้งว่าได้ขนย้ายแผนก T alariusในสหราชอาณาจักร(ผู้ดำเนินการ Quicksilver Arcades)ไปยังบริษัทย่อยด้านการพนันในสหราชอาณาจักรของ Novomatic ด้วยราคา 210 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย

CMA ได้ขอให้มีการสอบสวน ‘ระยะที่ 2’ เพิ่มเติมเกี่ยวกับการได้มาซึ่งดำเนินการโดยคณะที่ปรึกษาอิสระ

Sheldon Mills ผู้อำนวยการอาวุโส CMA ของการควบรวมกิจการและผู้มีอำนาจตัดสินใจในกรณีนี้กล่าวว่า:

ในพื้นที่ส่วนใหญ่ที่ศูนย์เกม Admiral หรือ Noble และ Quiksilver แข่งขันกัน เราพบว่ามีศูนย์เกมอื่นๆ ที่แข่งขันกัน รวมถึงการแข่งขันจากร้านพนันและห้องบิงโกที่มีเครื่องเกมซึ่งแข่งขันกับศูนย์เกมในศูนย์เกม โดยรวมแล้ว เราพบว่าทางเลือกที่รวมกันเหล่านี้จะผลักดันให้ Novomatic ให้บริการที่แข่งขันกับลูกค้าต่อไป

อย่างไรก็ตาม ใน 5 พื้นที่ เราพิจารณาว่าจะมีการสูญเสียการแข่งขันอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งอาจส่งผลเสียต่อคุณภาพการบริการที่เสนอให้กับผู้เล่น เราได้ขอให้ Novomatic เสนอข้อเสนอที่สามารถทำให้สิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมสามารถแข่งขันกับลูกค้าในพื้นที่เหล่านั้นได้ และจะหลีกเลี่ยงความจำเป็นในการตรวจสอบอย่างเต็มรูปแบบ

หลังจากการปรับปรุงเมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาโดยผู้อำนวยการเอฟบีไอ James Comey ว่าสำนักงานจะเปิดการสอบสวนอีเมลของฮิลลารีคลินตันอีกครั้งในขณะที่ผู้สมัครจากพรรคประชาธิปัตย์ดำรงตำแหน่งรัฐมนตรีต่างประเทศ (2552-2556)

เหลือเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ของการรณรงค์ในการเลือกตั้งสหรัฐปี 2559 เจ้ามือรับแทง William Hill ได้เลื่อนโอกาสที่จะขยายโอกาสการเป็นประธานาธิบดีของคลินตันจาก 1/9 เป็น 2/7ทำให้พรรคประชาธิปัตย์มีโอกาส 77% ที่จะได้ทำเนียบขาว

การอัปเดตของ FBI ได้สนับสนุนแคมเปญที่ล้มเหลวของ Donald Trump ซึ่งเมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้แตะระดับต่ำสุดของตลาดที่ 11/2 (มีโอกาส 15% ที่จะชนะ) เมื่อเข้าสู่ช่วงสุดท้ายของการหาเสียงวิลเลียม ฮิลล์ ได้กำหนดราคาชัยชนะของทรัมป์ไว้ที่ 11/4

‘ในสัปดาห์ที่ผ่านมา อัตราต่อรองของทรัมป์ลดลง และข่าวล่าสุดของเอฟบีไอได้เร่งกระบวนการให้เร็วขึ้น ไม่มีใครแตะต้องคลินตัน แม้จะมีโอกาสที่เมื่อสัปดาห์ก่อนจะทำให้เกิดการแตกตื่น!’ โฆษกการเมืองของ Graham Sharpe William Hillแสดงความคิดเห็น

William Hill ในเดือนตุลาคมนี้ออกการปรับปรุงตลาดโดยระบุว่าเห็นความคล้ายคลึงกันอย่างชัดเจนระหว่างรูปแบบการเดิมพันของทรัมป์และตลาด ‘การลงประชามติของสหภาพยุโรป’ (23 มิถุนายน) ซึ่งเห็นผลลัพธ์ของ Brexit ทำให้เจ้ามือรับแทงไม่พอใจอัตราต่อรองของตลาด วิลเลียม ฮิลล์ ให้รายละเอียดว่าความคล้ายคลึงกันของตลาดทำให้เจ้ามือรับแทงลดโอกาสที่จะได้รับชัยชนะในปี 2559 ของทรัมป์

‘ตลอดการรณรงค์ คลินตันดึงดูดการเดิมพันที่หนักหน่วง แต่ทรัมป์คิดเป็นสองในสามของการเดิมพันทั้งหมดที่วาง – เปอร์เซ็นต์นั้นเพิ่มขึ้นอย่างแน่นอนในช่วง 48 ชั่วโมงที่ผ่านมา และสถิติเหล่านั้นคล้ายกันมากกับที่เราบันทึกไว้ในระหว่างการลงประชามติของสหภาพยุโรปเมื่ออัตราต่อรองยังคงอยู่เป็นที่โปรดปรานของอัตราต่อรอง แม้ว่าจะมีการวางเดิมพันส่วนบุคคลส่วนใหญ่ในการลา ซึ่งเป็นบุคคลภายนอกที่ชัดเจน บางทีประวัติศาสตร์การเดิมพันกำลังจะซ้ำรอย ชาร์ปกล่าวเสริม

ชายชาวนอร์ฟอล์กที่ค้าขายในฐานะ ‘บิลลี่เจ้ามือรับแทง’ ถูกตัดสินจำคุก 12 เดือนสำหรับการขายอุปกรณ์ที่ให้การเข้าถึงช่องกีฬาSISอย่างผิดกฎหมาย แม้ว่ารายได้ของเขาจากกิจกรรมที่ผิดกฎหมายจะอยู่ที่ 20,000 ปอนด์ แต่มูลค่าของการสมัครรับข้อมูล SIS ที่หายไปนั้นมีมูลค่าอย่างน้อย 2 ล้านปอนด์

William Marstonได้รับโทษจำคุกที่ Norwich Crown Court เมื่อวันที่ 28 ตุลาคม หลังจากยอมรับว่าขายตัวถอดรหัสที่ไม่ได้รับอนุญาตซึ่งดัดแปลงเพื่อให้สามารถเข้าถึงการส่งสัญญาณที่เข้ารหัสระหว่างเดือนธันวาคม 2556 ถึงเมษายน 2559

ผู้พิพากษาปฏิเสธคำกล่าวอ้างของ Marston ว่าเขาไม่ได้กำไรเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีกำไรเลย โดยได้รับโทษจำคุก 12 เดือน ซึ่งถูกระงับไว้เป็นเวลาสองปี นอกจากนี้ ผู้พิพากษายังสั่งให้ Marston ติดแท็กและอยู่ภายใต้เคอร์ฟิวระหว่างเวลา 20.00 น. ถึง 06.00 น. เป็นระยะเวลาหกเดือน ส่งผลให้เขาถูกกักบริเวณในบ้านได้อย่างมีประสิทธิภาพ

หลังจากการสอบสวนร่วมกันโดยสหพันธ์ป้องกันการโจรกรรมลิขสิทธิ์ (FACT) และ SIS Marston ถูกจับกุมที่บ้านของเขาใน Norwich โดยเจ้าหน้าที่จาก Norfolk ในเดือนเมษายน จากนั้นเขาก็สารภาพผิดถึงสามข้อหาภายใต้พระราชบัญญัติการออกแบบลิขสิทธิ์และสิทธิบัตรปี 1988 ที่ศาลผู้พิพากษาของเมืองในเดือนกรกฎาคม

ศาลได้รับแจ้งว่าเขาใช้ eBay เพื่อขายอุปกรณ์ ซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้สตรีมเนื้อหากีฬาอย่างผิดกฎหมาย เช่น การแข่งม้าและการแข่งสุนัขไล่เนื้อ โดยมุ่งเป้าไปที่ตลาดการพนันออนไลน์และค้าปลีก

Kevin Smith ที่ปรึกษาทั่วไปของ SISกล่าวว่า “เรายินดีรับความเชื่อมั่นนี้และหวังว่าจะส่งข้อความที่หนักแน่นถึงใครก็ตามที่ต้องการหากำไรจากช่องทางของเราอย่างผิดกฎหมาย เราจะยังคงทำงานอย่างใกล้ชิดกับการบังคับใช้กฎหมายและอุตสาหกรรมเพื่อปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาของเราและปกป้องผลประโยชน์ทางธุรกิจของทั้งลูกค้าและพันธมิตรผู้ถือสิทธิ์ของเรา”

Kieron Sharp ผู้อำนวยการทั่วไปของสหพันธ์ต่อต้านการโจรกรรมลิขสิทธิ์ (FACT)กล่าวเสริมว่า: “การรบกวนการสตรีมกีฬาที่ผิดกฎหมายเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกสำหรับ FACT เนื่องจากความผิดทางอาญานี้หลอกลวงเจ้าของสิทธิ์กีฬาและผู้ออกอากาศรายการโทรทัศน์หลายร้อยล้านปอนด์ต่อปี

“การพิจารณาคดีควรเป็นคำเตือนสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องกับอาชญากรรมทรัพย์สินทางปัญญาว่า FACT ซึ่งทำงานร่วมกับพันธมิตรของเราและตำรวจ มุ่งมั่นที่จะปกป้องเนื้อหาดิจิทัลและจัดการกับผู้ที่แสวงหาผลกำไรอย่างผิดกฎหมาย”

Betclic (Betclic Everest Group) เจ้ามือรับแทงฝรั่งเศส (Betclic Everest Group) พยายามที่จะเพิ่มโปรไฟล์ในตลาดการพนันออนไลน์ของโปรตุเกสที่ได้รับการควบคุมเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรด้านการพนันกับVitória FC

เจ้ามือรับแทงจะกลายเป็น’พันธมิตรการเดิมพันอย่างเป็นทางการ’ ของ Vitória FCสำหรับฤดูกาล 2016/17 Betclic ยืนยันการเป็นพันธมิตรด้านฟุตบอลครั้งแรกหลังจากการออกใบอนุญาตการพนันออนไลน์ของโปรตุเกสในเดือนพฤษภาคม

ผู้ประกอบการรายนี้เป็นเจ้ามือรับแทงระหว่างประเทศรายแรกที่ได้รับการอนุมัติจาก ‘Regulação e Inspeção de Jogos do Turismo de Portugal’ ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลด้านการพนันของประเทศ

การเป็นพันธมิตรของ Vitória FC จะทำให้แบรนด์ Betclic ได้รับความคุ้มครองที่เพิ่มขึ้นในระหว่างวันแข่งขันที่Estádio Salvador Venâncio da Costa (ความจุ – 10,000)

การตลาดของ Betclic ระบุว่ารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรฟุตบอลโปรตุเกสเป็นครั้งแรก เนื่องจากผู้ประกอบการพยายามที่จะขยายและขยายบริการนอกตลาดหลักของฝรั่งเศส

เมื่อเข้าสู่ตลาดโปรตุเกสที่ได้รับการควบคุมเมื่อเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมา ฝ่ายกำกับดูแลของ Betclic Everest กล่าวว่าต้องการสร้างตัวเองอย่างรวดเร็วในฐานะผู้นำตลาดออนไลน์ทันที โดยได้เปรียบเหนือคู่แข่งรายอื่นในตอนแรก

หลังจากการเจรจา 18 เดือน ในที่สุดการควบรวมกิจการระหว่างแล็ดโบร๊กส์และคอรัลก็เสร็จสมบูรณ์ โดยองค์กรใหม่ได้ใช้ชื่อบริษัทอย่างเป็นทางการของ บมจ . แล็ดโบร๊กส์คอรัล

การออกถ้อยแถลงสั้นๆ การควบคุมของแล็ดโบร๊กส์ได้ยืนยันว่าการควบรวมกิจการเสร็จสมบูรณ์เมื่อเช้านี้: “บริษัทแล็ดโบร๊กส์ประกาศในวันนี้ว่าได้เปลี่ยนชื่อเป็นแล็ดโบร๊กส์ โครัล กรุ๊ป plc การควบรวมกิจการคาดว่าจะแล้วเสร็จในวันที่ 1 พฤศจิกายน 2559”

2300000000 £ประกอบการเล่นการพนันซึ่งตอนนี้จะกลายเป็นเจ้ามือรับแทงที่ใหญ่ที่สุดค้าปลีก (ผลงานรวม + 3500 ร้านค้าการพนัน) สหราชอาณาจักร,จะย้ายในวันนี้สำหรับพรีเมี่ยมเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน

การออกแถลงการณ์ครั้งแรกในฐานะประธานบริษัทแล็ดโบร๊กส์ คอรัล จอห์น เคลลี่ ให้ความเห็นเกี่ยวกับการควบรวมกิจการเสร็จสิ้น

“ในการรวมธุรกิจทั้งสองนี้เข้าด้วยกัน เรากำลังรวบรวมแบรนด์ที่มีชื่อเสียงและชื่นชมในการเดิมพันและการเล่นเกมไว้ด้วยกัน เราเชื่อว่าไม่มีธุรกิจการพนันอื่นใดที่มีมรดกตกทอดที่แข็งแกร่งเช่นนี้ โดยแบรนด์ต่าง ๆ ชื่นชอบการดึงดูดใจในวงกว้างและการมีอยู่ที่ถักทอเป็นโครงสร้างของวัฒนธรรมของสหราชอาณาจักรตลอดจนตลาดที่ได้รับการควบคุมจากต่างประเทศ”

“เรามีทีมผู้บริหารที่แข็งแกร่งและพร้อมที่จะสร้างธุรกิจใหม่โดยมุ่งเน้นที่ชัดเจนในการมอบโอกาสที่การควบรวมกิจการจะเสร็จสมบูรณ์”

ภายใต้การนำของจิม มัลเลน ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่มใหม่แล็ดโบร๊กส์ คอรัล จะดำเนินการตามกลยุทธ์การทำงานร่วมกันของกลุ่มและประหยัดต้นทุนสำหรับปี 2560

การปรับปรุงผู้มีส่วนได้ส่วนเสียขององค์กร Mullen ให้ความเห็นเกี่ยวกับความทะเยอทะยานขององค์กรใหม่ “นี่เป็นวันประวัติศาสตร์ของบริษัท และเป็นจุดเริ่มต้นของการเดินทางที่น่าตื่นเต้นสำหรับธุรกิจ ทั้งแล็ดโบร๊กส์และกาลาคอรัลได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการแข่งขันอย่างหนักและชนะในตลาดที่มีการแข่งขันสูงขึ้น

“นี่จะเป็นทัศนคติของทีมผู้บริหารที่จะก้าวไปข้างหน้าเพื่อแข่งขันอย่างหนักและมุ่งมั่นที่จะสร้างธุรกิจอย่างรวดเร็วในขณะที่ให้ความร่วมมือโดยเร็วที่สุด เรามีทีมผู้บริหารที่เข้มแข็งและทำงานอย่างหนักเพื่อรักษาบุคลากรที่มีความสามารถที่ดีที่สุดจากทั่วทั้งธุรกิจและจากภายนอก เราทุกคนตื่นเต้นกับโอกาสที่รออยู่ข้างหน้า”

นอกจากการเป็นผู้นำและการกำกับดูแลการเปลี่ยนแปลงจะเห็นคาร์ลเลเวอร์ Gala คอรัลซีอีโอของใช้ในตำแหน่งใหม่ของผู้บริหารรองประธานกรรมการเป็นระยะเวลาหนึ่งปี

ในหนังสือชี้ชวนการควบรวมกิจการครั้งแรกโบร๊กส์และปะการัง governances รายละเอียดว่าองค์กรใหม่จะกำหนดเป้าหมายระหว่าง£ 60-70000000 ในการทำงานร่วมกันค่าใช้จ่ายในระยะสั้น แหล่งข่าวธุรกิจในสหราชอาณาจักรรายงานว่า 700 ตำแหน่งงานอาจมีความเสี่ยงหลังจากการควบรวมกิจการ

แล็ดโบร๊กส์ คอรัล คาดว่าจะมีสำนักงานใหญ่ในสแตรทฟอร์ด (ลอนดอน) โดยบริษัทต่างๆ จะรักษาสำนักงานปฏิบัติการและบริการลูกค้าในยิบรอลตาร์

นวัตกรรมซัพพลายเออร์ของอุตสาหกรรมการพนันการแข่งขันโกลเด้นได้กลายเป็นนักพัฒนากีฬาเสมือนแรกที่ได้รับใบอนุญาตประเภทที่ 4 ในมอลตา บริษัทได้รับการยอมรับจากMalta Gaming Authority (MGA)เมื่อต้นเดือนนี้หลังจากขั้นตอนการสมัครอย่างกว้างขวาง

รางวัลของใบอนุญาตนี้เป็นการพัฒนาล่าสุดในการผลักดันของ Golden Race ให้เป็นผู้ให้บริการกีฬาเสมือนจริงรายใหญ่ที่สุดในตลาดที่มีการควบคุมของอุตสาหกรรม

Martin Wachterซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Golden Race กล่าวว่า “เราภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้เป็นบริษัทเสมือนจริงรายแรกที่ได้รับใบอนุญาต Maltese Class 4 ซึ่งช่วยให้ทุกบริษัทที่ทำงานภายใต้ระเบียบการเล่นเกมของ Maltese สามารถใช้ประโยชน์จากผลิตภัณฑ์ของเราที่นั่นได้”

เขาเสริมว่า: “กระบวนการนี้ใช้เวลาและความพยายามอย่างมากเพื่อให้แน่ใจว่าได้ปฏิบัติตามแนวทางที่เข้มงวดทั้งหมด แต่ที่ Golden Race เรามุ่งมั่นที่จะมอบสิ่งที่ลูกค้าต้องการเพื่อให้ประสบความสำเร็จ โดยไม่คำนึงถึงสถานที่และข้อบังคับของพวกเขา ตอนนี้โอเปอเรเตอร์ที่รักผลิตภัณฑ์ของเราสามารถใช้สิทธิ์ใช้งานเต็มรูปแบบได้ – เป็นประโยชน์กับทุกฝ่าย”

ชุดเกมของบริษัทมีการใช้งานทั่วทั้งยุโรป แอฟริกา ประเทศ CIS ละตินอเมริกา และเอเชีย Golden Race เป็นผู้สร้างเกม Real Fighting ใหม่ที่ปฏิวัติวงการ ผู้บุกเบิกระดับโลกในด้านวิดีโอเสมือนจริงที่บันทึกไว้ล่วงหน้า และผลิตภัณฑ์ 3D Virtual League เป็นหนึ่งในเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดในโลก ใบอนุญาต MGA เป็นหนึ่งในสามใบอนุญาตที่ได้รับเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยบริษัทที่ได้รับความนิยมอย่างมากในขณะที่ยังคงขยายไปทั่วโลก

การอัปเดตตลาด เจ้ามือรับแทงชาวไอริช SeanieMac ได้ยืนยัน ‘การอัพเกรดเต็มรูปแบบ’ ของแพลตฟอร์มการเดิมพันออนไลน์ ซึ่งจะช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถให้บริการลูกค้าด้วยการมีส่วนร่วมโดยรวมที่ดีขึ้นของตลาดและบริการ

การอัปเกรดแพลตฟอร์มของผู้ให้บริการถือเป็นหนึ่งในเป้าหมายหลักของบริษัทรับพนันอิสระสำหรับปี 2559 ทั้งปี

แพลตฟอร์มแบบบูรณาการได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมด้วยการเปิดตัวเว็บไซต์ SeanieMac.com ใหม่ ซึ่งช่วยให้นำทางผู้ใช้ได้ดีขึ้นและเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวม

เมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา SeanieMac ได้ยืนยันว่า Optima ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการพนันกีฬาของยุโรปเป็นแพลตฟอร์มหลักและผู้จัดหาบทบัญญัติ

Shane O’ Driscoll ซีอีโอของ SeanieMac แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการอัปเกรด “สิ่งเหล่านี้เป็นส่วนสำคัญของการพัฒนาไซต์ใหม่และในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เราจะดำเนินการพัฒนาและอัปเกรดไซต์ของเราต่อไป และมุ่งมั่นที่จะนำเสนอประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร”

“เรากำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อขยายฐานลูกค้าและกลยุทธ์ลูกค้าวีไอพีของเราทุกวัน ขั้นตอนทั้งหมดเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของแผนกลยุทธ์ของเราในการบรรลุการดำเนินงานที่เป็นบวกของกระแสเงินสดในไตรมาสนี้ และมีรายได้หมุนเวียนอยู่ที่ 50,000,000 ดอลลาร์ต่อปีภายในสิ้นปี เราจะให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับรายได้ในไม่ช้า เรามั่นใจมากว่าเราจะบรรลุเป้าหมายในปี 2559”

ผู้พัฒนาเกมคาสิโนออนไลน์รายใหม่ Red Tiger Gaming ได้ยืนยันการแต่งตั้ง Carl Ejlertsson เป็นผู้อำนวยการฝ่ายบัญชีในขณะที่บริษัทเริ่มขยายขีดความสามารถทางการค้า

Ejlertsson เข้าร่วมกับผู้พัฒนาสล็อตอุตสาหกรรมรายใหม่จากผู้ให้บริการ Betsson Group AB ในยุโรป ซึ่งเขาทำหน้าที่ดูแลตำแหน่งการจัดการ igaming จำนวนมากรวมถึงตำแหน่งผู้นำของ Casino Insights

เพื่อยืนยันการแต่งตั้ง Red Tiger ระบุว่า Ejlertsson จะพัฒนาเชิงพาณิชย์สำหรับสินค้าคงคลังของ Red Tiger Gaming และเขาได้รับมอบอำนาจเบื้องต้นในการขยายรอยเท้าของ บริษัท ในแถบสแกนดิเนเวีย

เสือแดง ออกแถลงการณ์ของบริษัทดังต่อไปนี้ โดยมีรายละเอียดการนัดหมายของ Ejlertsson

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับคาร์ลเข้าสู่ทีม ความหลงใหลและความรู้มากมายของเขาเกี่ยวกับผู้เล่นชาวสแกนดิเนเวียเป็นทรัพย์สินของบริษัท เราตั้งตารอที่จะได้ขยายทีมของเขาและทำงานอย่างใกล้ชิดกับลูกค้าชาวนอร์ดิกของเราเพื่อมอบสล็อตและเครื่องมือทางการตลาดที่ดีที่สุดให้กับอุตสาหกรรม”

“มิติสำคัญสู่ความสำเร็จของเราคือการมุ่งเน้นที่การโลคัลไลซ์เซชันของคณิตศาสตร์เกม ธีมและคุณสมบัติต่างๆ การนัดหมายนี้จะช่วยเพิ่มความสำเร็จนั้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้”

Sun Betsผู้ดำเนินการเดิมพันออนไลน์รายใหม่ในสหราชอาณาจักรได้เปิดเผยกับ SBC ว่ากำลังตามล่าหาผู้มีความสามารถระดับแนวหน้าในอุตสาหกรรมเพื่อเข้าร่วมอันดับของบริษัท เนื่องจากบริษัทตั้งเป้าการเติบโตที่โดดเด่นในปี 2560

กิจการร่วมค้าการพนัน Tabcorp และ News UK ซึ่งเปิดตัวเมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมามีเป้าหมายที่จะรับผู้ประกอบธุรกิจการพนันที่สืบทอดมาจากอุตสาหกรรมโดยการสร้างแบรนด์ที่มีเอกลักษณ์และโดดเด่นสำหรับการเดิมพันกีฬา

โดยระบุถึงความตั้งใจที่จะเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในปี 2560 Sun Bets จะไม่สร้างสำนักงานใหม่ในอาคาร Shard ของลอนดอน

Tim Reynolds Sun Bets หัวหน้าฝ่ายประชาสัมพันธ์และการวางแผนกล่าวกับSBC เกี่ยวกับแผนการสรรหาพนักงานที่วางแผนไว้ของบริษัทของเขา

“เรามีไตรมาสแรกที่ยอดเยี่ยมตั้งแต่เปิดตัว และเรายินดีกับทั้งตัวเลขการเข้าซื้อกิจการและมูลค่าการซื้อขายของเรา ที่สำคัญยิ่งกว่านั้น ความร่วมมือระหว่าง Tabcorp และ News UK พิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพมากในการสร้างแบรนด์ใหม่และโดดเด่นของเรา ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากความเชี่ยวชาญมากมายที่ Tabcorp ในออสเตรเลีย”

“ขณะนี้เรามีพนักงาน Sun Bets มากกว่า 100 คนในลอนดอน และกำลังมองหาการสนับสนุนตัวเลขของเราในทีมซื้อขายในสหราชอาณาจักรของเรา ในช่วงปีใหม่ เราจะเข้ารับตำแหน่งใหม่ใน The Shard และเราต้องการให้การเซ็นสัญญาใหม่ของเราช่วยพาเราไปสู่ระดับต่อไป”

“เราชอบที่จะได้ยินจากผู้ที่ชื่นชอบการเดิมพันกีฬาที่มีความรู้ในทุกสิ่งตั้งแต่ฮอลลีวูดไปจนถึงเฮกแซม บทบาทการค้าทั้งหมดที่ Sun Bets เกี่ยวข้องกับการทำงานร่วมกับลูกพี่ลูกน้องนักข่าวของเราที่ The Sun ซึ่งเป็นบทบาทที่ไม่เหมือนใครและน่าตื่นเต้นมากที่เราต้องการสร้าง”

ผู้ดำเนินการขอให้ผู้อ่านที่สนใจทั้งหมดติดต่อ recruitment-uk@tabcorp.com.auเกี่ยวกับการเปิดรับสมัครงานที่ London HQ ของ Sun Bets

Unibet Plc ผู้ประกอบธุรกิจพนันกีฬาในยุโรปที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์มมีเป้าหมายที่จะส่งมอบผลงานที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่เคยมีมาทั้งปี ตามผลประกอบการประจำไตรมาสที่ ‘สูงสุดตลอดกาล’ติดต่อกันสำหรับไตรมาสที่ 3 ปี 2016 (ระยะเวลาสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน)

การอัปเดตตลาด Unibet รายละเอียดว่าระยะเวลารายได้กลุ่มได้ตี£ 142,000,000 (Q3 2015: £ 83000000) ประสิทธิภาพการสร้างรายได้ที่แข็งแกร่งจะทำให้Unibet ประกาศระยะเวลา EBITA ที่ 33.9 ล้านปอนด์

ปิดไตรมาสที่ประสบความสำเร็จ การกำกับดูแล Unibet จะประกาศผลกำไรหลังหักภาษีจำนวน 21 ล้านปอนด์ (ไตรมาสที่ 3 ปี 2015: 12.9 ล้านปอนด์)

ผู้ประกอบการยังคงรักษาโมเมนตัมที่แข็งแกร่งในปี 2559 ซึ่งการกำกับดูแลของ Unibet ระบุว่าเป็นข้อพิสูจน์ถึงกลยุทธ์การเติบโตของกลุ่มที่ขยายใหญ่ขึ้นและความสามารถในการปรับขนาดที่มีประสิทธิภาพ

การอัปเดตนักลงทุนเกี่ยวกับผลการดำเนินงานประจำปี การกำกับดูแล Unibet ประกาศรายรับของกลุ่ม g 391 ล้านปอนด์ (YTD 2015: 242 ล้านปอนด์)รวมกับกำไรของกลุ่ม YTD (หลังหักภาษี) 54 ล้านปอนด์ (YTD 2015: 36 ล้านปอนด์) .

องค์กรที่ควบรวมกันของ Unibet, iGame และ Stan James ได้เห็นผู้ให้บริการมีผู้เล่นมากกว่า 1 ล้านคนในช่วงไตรมาส (220,000 จัดส่งโดยแบรนด์ iGame และ Stan James)

การกำกับดูแลของ Unibet แจ้งนักลงทุนเพิ่มเติมว่าบริษัทกำลังปิดตัวลงทั้งปี 2559 อย่างแข็งแกร่ง เนื่องจากผู้ประกอบการสามารถรักษาการเข้าซื้อกิจการผู้เล่นใหม่และโมเมนตัมของรายได้ที่ได้รับในระหว่างการแข่งขันยูโร 2016 ในช่วงฤดูร้อนนี้

Henrik Tjärnström ซีอีโอของ Unibet Group ให้ความเห็นเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของบริษัท

“ผลงานที่แข็งแกร่งในทุกแบรนด์และการเข้าซื้อกิจการที่ประสบความสำเร็จทำให้รายรับรวมเพิ่มขึ้น 65% (42 เปอร์เซ็นต์ในสกุลเงินคงที่ซึ่ง 27% เป็นการเติบโตแบบออร์แกนิก)”

“ระดับกิจกรรมที่สูงซึ่งได้รับแรงหนุนจากความสามารถในการรักษาลูกค้าจากการแข่งขันยูโรที่เริ่มในไตรมาสที่สองได้นำไปสู่ส่วนแบ่งการตลาดที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง อัตรากำไรขั้นต้นในกีฬานั้นสอดคล้องกับปีก่อนหน้าและค่าเฉลี่ยระยะยาว ดังนั้นจึงเป็นการเติบโตของกิจกรรมที่บริสุทธิ์ซึ่งสร้างรายรับรวมสูงสุดใหม่เป็นประวัติการณ์จำนวน 142.3 ล้านปอนด์”

“แน่นอนว่าเป็นที่น่าพึงพอใจอย่างยิ่งที่การเติบโตของยอดขายที่ยอดเยี่ยมได้เปลี่ยนเป็น EBITDA ที่สูงเป็นประวัติการณ์ครั้งใหม่ ซึ่งแสดงให้เห็นอีกครั้งถึงความสามารถในการปรับขนาดของรูปแบบธุรกิจของกลุ่มบริษัท ซึ่งมีโครงสร้างเพื่อตอบสนองความท้าทายในอนาคตของกฎระเบียบเพิ่มเติม”

“แบรนด์ของเราทั้งหมดทำผลงานได้ดีมากในไตรมาสที่สาม EBITDA ของกลุ่มบริษัทเติบโตร้อยละ 38 ในสกุลเงินคงที่ หาก iGame Group และ Stan James Online เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มในไตรมาสที่สามของปี 2015 EBITDA ที่รวมกันจะเติบโตขึ้นถึง 95 เปอร์เซ็นต์ในสกุลเงินคงที่”

ปีต่อไปของการเจริญเติบโตและการรับรู้ของธุรกิจและบริการของตนให้สัมภาษณ์ SBC Jesper Sogaard ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของดีกว่ากลุ่มผู้ประกอบการของผู้เล่นชั้นนำของอุตสาหกรรมพอร์ทัล bettingexpert.com

Søgaardให้รายละเอียดแก่ผู้อ่าน SBC เกี่ยวกับความก้าวหน้าของบริการและการดำเนินงานหลายภาษาของ BetExpert ซึ่งได้กลายเป็นแกนนำสำหรับการอ้างอิงของผู้เล่นและความไว้วางใจในอุตสาหกรรมระหว่างผู้บริโภคและผู้ประกอบการ
SBC: สวัสดี Jesper ขอบคุณที่ติดตาม…ขอแสดงความยินดีกับรางวัล Gazelle และ European Business ล่าสุดของคุณ ในฐานะผู้นำของ Better Collective การยอมรับนี้มีความหมายต่อคุณและธุรกิจของคุณอย่างไร

Jesper Søgaard : เราภูมิใจที่การทำงานหนัก ความทุ่มเท และความทุ่มเทของเราได้รับการยอมรับและให้รางวัลเป็นปีที่หกติดต่อกัน รางวัล Gazelle Award เป็นรางวัลสำหรับธุรกิจที่แสดงการเติบโตในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา ดังนั้นสิ่งนี้จึงยืนยันกับเราและเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรมของเราว่าเรามาถูกทางแล้วและเติบโตมาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้ว

การรู้ว่าคุณกำลังทำสิ่งที่ถูกต้องโดยให้สถาบันอิสระหลายแห่งตบเท้าคุณนั้นเป็นความรู้สึกที่ดีอย่างแท้จริง แต่สิ่งหนึ่งที่เราไม่มองข้ามอย่างแน่นอน

SBC: ในฐานะที่เป็นการดึงดูดผู้เล่นในอุตสาหกรรมแนวดิ่ง การตลาดแบบพันธมิตรเปลี่ยนไปอย่างไรตั้งแต่คุณเริ่มดำเนินการ

JS:โลกของ Affiliate เป็นสถานที่ที่แตกต่างไปจากที่เคยเป็นมา และอาจจะดีกว่าสำหรับความแตกต่างหลัก ๆ คือ พันธมิตรต้องมอบคุณค่าที่แข็งแกร่งให้กับผู้ใช้ของตนเพื่อให้สามารถแข่งขันได้ในสายตาของ Google และโซเชียลมีเดีย คุณต้องให้ความสำคัญกับผู้ใช้เป็นอันดับแรก และนำเสนอเนื้อหาที่แท้จริงที่พวกเขาสามารถมีส่วนร่วมด้วยวิธีการที่มีความหมาย นั่นไม่ใช่กรณีเมื่อสิบปีก่อน พันธมิตรสามารถค้นหาความต้องการของเสิร์ชเอ็นจิ้นเพื่อรับประกันอันดับและปริมาณการใช้งานที่สูง แต่ตอนนี้มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับคุณค่า

นอกจากนี้ยังเป็นอุตสาหกรรมที่มีการแข่งขันสูงกว่าที่เคยเป็นมา มันยากกว่ามากสำหรับบริษัทในเครือใหม่ที่จะเข้าร่วม และหากคุณต้องการที่จะแข่งขัน คุณต้องมีความสามารถในการปรับขนาดและกระเป๋าที่ลึก นั่นไม่ได้หมายความว่าตลาดไม่ได้เตรียมการสำหรับบริษัทในเครือใหม่ เพราะพวกเขาแค่ต้องเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้อย่างเต็มที่

SBC: ทำไมคุณถึงคิดว่า Better Collective ประสบความสำเร็จในการสร้างชุมชนผู้เล่นที่มีพลวัตและเป็นสากล ซึ่งผู้ดำเนินการเดิมพันที่ได้รับการสนับสนุนอย่างดีจำนวนมากล้มเหลว?

JS: เรามีแกนหลักที่แข็งแกร่งอยู่เสมอ และแกนหลักนี้ได้รับการยอมรับจากผู้ใช้ของเรารวมถึงสิ่งที่พวกเขากำลังเชื่อมต่อด้วย เป้าหมายของเรากับ betexpert.com คือการสร้างพื้นที่สำหรับการแบ่งปันเสมอ ที่ซึ่งผู้ให้ทิปสามารถมารวมตัวกันและแลกเปลี่ยนความคิดและความคิดเห็นจากผู้เชี่ยวชาญได้ เราบรรลุเป้าหมายนี้แล้ว หรืออย่างน้อยผู้ใช้ของเราก็พูดอย่างนั้น โดยหลายคนบอกเราว่าแพลตฟอร์มของเราเป็นพื้นที่ปลอดภัยที่เชื่อถือได้สำหรับพวกเขาในการโต้ตอบ นอกจากนี้เรายังต้องการให้นักพนันทั่วไปมีบ้านบนเว็บไซต์ของเรา และเพื่อให้สามารถขอคำแนะนำและเพิ่มความมั่นใจในกลยุทธ์การเดิมพันของพวกเขา

ในขณะที่เรายังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ และเปิดตัวคุณลักษณะใหม่ ๆ ที่มุ่งเป้าไปที่นักพนันและนักพนัน เรากำลังเสริมความแข็งแกร่งให้กับแกนกลางของเราและให้เหตุผลมากมายแก่ผู้ใช้ที่ภักดีที่จะกลับมาอีกเรื่อยๆ

SBC: เวลาในการทดสอบของคุณมากที่สุดในฐานะผู้นำของ Better Collective พอร์ทัลผู้เล่นในอุตสาหกรรมหลายภาษาคือเท่าไร?

JS:ความท้าทายที่ยากที่สุดคือการจัดการการเติบโตภายในของเรา ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา เราได้เปลี่ยนจากการมีพนักงานเพียงไม่กี่คนในสายงานของเราเป็นมากกว่า 85 คนในการนับครั้งครั้งสุดท้าย เมื่อคุณเริ่มต้นจากเล็กๆ น้อยๆ จะเป็นเรื่องง่ายที่จะติดตามกระบวนการสรรหาและรับรองว่าทุกคนสอดคล้องกับเป้าหมายและเป้าหมายโดยรวมของธุรกิจ แต่เมื่อเครื่องใหญ่ขึ้น เราถูกบังคับให้กระตุ้นการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างที่ขัดขวางการไหลตามปกติของเรา แน่นอนว่าเราได้เอาชนะความท้าทายเหล่านี้แล้ว และตอนนี้ก็มีความสมดุลระหว่างการใช้ประโยชน์จากการเติบโตอย่างรวดเร็วของเรา ในขณะที่ยังคงรักษาเป้าหมายและวัฒนธรรมของเราไว้

SBC: ในฐานะผู้นำ Better Collective แทงบอลผ่านเน็ต คุณมีส่วนร่วมกับผู้บริโภคการพนันทุกวัน ในบริบทปัจจุบัน คุณรู้สึกว่าอุตสาหกรรมการพนันกำลังทำให้ลูกค้าตกต่ำในแง่ของการตลาด การสื่อสาร และการมีส่วนร่วมของผลิตภัณฑ์ ?

จส:หนึ่งคำ นวัตกรรม แม้จะมีหลายคนในอุตสาหกรรมอ้างว่าผลักดันขอบเขตและขับเคลื่อนความก้าวหน้า แต่มีเพียงไม่กี่คนที่ทำอะไรเพื่อเปลี่ยนเกม เหตุผลคือขาดแรงจูงใจ อุตสาหกรรมการเดิมพันมีกำไรค่อนข้างมาก ซึ่งนำไปสู่ความพึงพอใจ มันเหมือนกับฟุตบอล และดาราพรีเมียร์ลีกที่กลับบ้านในหนึ่งสัปดาห์มากกว่าบางคนในทศวรรษ นำไปสู่การขาดความกระตือรือร้น ความมุ่งมั่น และความปรารถนาที่จะขยับเข็มและคิดสิ่งใหม่ๆ

นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีนวัตกรรมเกิดขึ้น ผู้เล่นที่มีอำนาจในอุตสาหกรรมบางรายกำลังลงทุนด้วยเงินจำนวนมากในผลิตภัณฑ์ใหม่และ UX ที่ปรับปรุง ซึ่งมักจะเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาจึงนำหน้าคู่แข่ง แต่ถ้าพวกเขาอยู่ภายใต้แรงกดดันมากขึ้นจากบริษัทระดับสองและการเริ่มต้นธุรกิจ พวกเขาจะต้องขุดลึกลงไปเพื่ออยู่ด้านบน

อย่างไรก็ตาม สิ่งหนึ่งที่ฉันยินดีที่ได้เห็นคืออุตสาหกรรมที่ใช้มาตรการการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ 10 ปีที่แล้ว อุตสาหกรรมการพนันเป็นเหมือน Wild West แต่ตอนนี้มีผู้ประกอบการจำนวนมากขึ้นที่ให้ความสำคัญกับปัญหาการพนันอย่างจริงจัง และพยายามอย่างเต็มที่เพื่อปกป้องผู้เล่น ไม่เพียงแต่เป็นประโยชน์ต่อผู้ที่มีความเสี่ยงที่จะเกิดปัญหา แต่ยังรวมถึงผู้ปฏิบัติงานและอุตสาหกรรมโดยทั่วไปด้วย

SBC: มองไปข้างหน้าถึงปี 2017 และปีต่อๆ ไป คุณจะเห็นว่าบริการและผลิตภัณฑ์ Better Collective เติบโตขึ้นอย่างไร?

JS:สิ่งหนึ่งที่เรากำลังทำอยู่คือการลงทุนเพิ่มเติมในแพลตฟอร์มที่มีอยู่ก่อนแล้วของเรา เราเป็นนักประดิษฐ์ในอุตสาหกรรมมาโดยตลอด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในวิธีที่ผลิตภัณฑ์ของเราเชื่อมต่อและดึงดูดผู้ใช้ปลายทาง เรายังทำให้แน่ใจว่าเราดูแลแบรนด์ใหญ่ ๆ ของเรา กล่าวคือเว็บไซต์ Bettingexpert.com ซึ่งเป็นเว็บไซต์หลักของเรา และเว็บไซต์เปรียบเทียบอัตราต่อรองใหม่ SmartBets เรากำลังทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นและผลักดันการเติบโต นอกจากนี้ เรากำลังเตรียมทำการตลาดทั้งสองไซต์ให้เข้าถึงผู้ชมได้กว้างขึ้น เพื่อให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นทราบว่าเราเป็นใคร สิ่งที่เราทำ และสิ่งที่เราสามารถนำเสนอได้

อีกด้านที่น่าสนใจคือการควบรวมกิจการ ฉันไม่ได้บอกว่าเราพร้อมที่จะออกสมุดเช็คแล้ว แต่อุตสาหกรรม Affiliate ได้กลายเป็นที่แพร่หลายอย่างมาก เหลือเวลาเพียงไม่นานก่อนที่กระแสการรวมบัญชีจะซัดเข้ามา เมื่อเป็นเช่นนั้น เราวางแผนที่จะเป็นผู้เล่นหลักและตั้งเป้าไปที่เป้าหมายที่เป็นไปได้แล้ว