WinningFT เว็บเล่นบอลออนไลน์ Novomatic ส่งเสริมการปรากฏตัวของจอร์เจีย

WinningFT Greentube ซึ่งเป็นแผนกแบบโต้ตอบของ Novomatic ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรด้านเนื้อหาใหม่กับ Adjarabet ผู้ดำเนินการเดิมพันออนไลน์และคาสิโนออนไลน์ของจอร์เจีย

Adjarabet ที่เป็นเจ้าของ Flutter Entertainment จะให้ลูกค้าในประเทศเข้าถึงเกมสล็อตมากกว่า 100 รายการจากผู้พัฒนาเกม Greentube

เนื้อหาที่มีอยู่ในเว็บไซต์ Adjarabet รวมถึงหนังสือยอดนิยม เช่น Book of Ra Deluxe, Sizzling Hot Deluxe และ Lucky Lady’s Charm

Novomatic ทำงานในจอร์เจียมานานกว่า 10 ปีและ Greentube ระบุว่าความรู้เกี่ยวกับตลาดในท้องถิ่นช่วยให้ได้ข้อตกลงใหม่

“เกม Greentube และ Novomatic ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นเกมโปรดของผู้เล่นในจอร์เจีย ทั้งบนบกและทางออนไลน์” Armen Tatarevic ผู้จัดการฝ่ายขาย WinningFT และผู้จัดการฝ่ายขายของ Greentube กล่าว

“การถ่ายทอดสดกับ Adjarabet ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Greentube อย่างแน่นอน Adjarabet เป็นผู้นำตลาดจอร์เจียที่ทำให้เราภูมิใจที่ได้ต้อนรับพวกเขาบนเรือ”

Tom Hutchinson ผู้อำนวยการคาสิโนที่ Adjarabet กล่าวเสริมว่า: “Greentube เป็นผู้จำหน่ายเกมคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับความนิยมและเป็นที่รู้จักกันดีในจอร์เจียและเกมต่างๆ โดยเฉพาะชื่อ blue-chip จาก Novomatic มีสถานะที่แข็งแกร่งมากในคาสิโนบนบกที่นี่ .

“ด้วยเหตุผลนั้น ฉันมั่นใจว่า Greentube จะเป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์ชั้นนำที่เรานำเสนอที่ Adjarabet”

สภาแห่งรัฐกรีกซึ่งเป็นศาลปกครองสูงสุดของประเทศได้เพิกถอนใบอนุญาตการพนันกีฬาออนไลน์ของ OPAP

ศาลยืนกรานการอุทธรณ์ของ Goalbet ผู้ดำเนินการชาวออสเตรียต่อการตัดสินใจของ Hellenic Gaming Commission (EEEP) ที่อนุญาตให้ OPAP เปิดตัว Pame Stoixima ซึ่งเป็นแบรนด์การพนันกีฬาออนไลน์

การตัดสินใจเกิดขึ้นในเดือนก.ค. แต่เพิ่งถูกเปิดเผยหลังจากรายงานของสื่อกรีกในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา

ในเดือนพฤษภาคม 2014 EEEP อนุญาตให้ OPAP เปิดตัวการพนันกีฬาออนไลน์ อย่างไรก็ตาม Goalbet หนึ่งในผู้ให้บริการ 24 รายได้รับใบอนุญาตชั่วคราวในปี 2554 ซึ่งถูกเพิกถอนในภายหลัง แย้งว่า OPAP ไม่เคยถูกขอให้ปฏิบัติตามเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับใบอนุญาตการพนันกีฬาออนไลน์ของกรีก และใบอนุญาตของพวกเขาจึงเป็นโมฆะ

ศาลตัดสินว่าหาก OPAP ต้องการกลับเข้าสู่ตลาดการพนันกีฬาออนไลน์อีกครั้ง จะต้องเริ่มต้นใหม่อีกครั้งตามเงื่อนไขการออกใบอนุญาตของประเทศ

การสูญเสียใบอนุญาตไม่ว่าจะชั่วคราวหรือถาวรไม่คาดว่าจะส่งผลกระทบอย่างสำคัญต่อรายรับจากการเดิมพันกีฬาของผู้ประกอบการ ซึ่งยังคงถูกครอบงำโดยข้อเสนอขายปลีกของ OPAP ในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายน 2019รายรับจากการเดิมพันกีฬาลดลง 5.2% ที่ 191.9 ล้านยูโร โดยผลงานของ Pame Stoixima ทรงตัวเมื่อเทียบเป็นรายปี

โฆษก OPAP เน้นย้ำว่าการตัดสินใจส่งผลกระทบต่อรายได้ของบริษัทเพียงเล็กน้อยเท่านั้น

“การตัดสินใจของสภาแห่งรัฐนี้หมายถึงการเสนอการเดิมพันกีฬาออนไลน์ของ OPAP และไม่ส่งผลกระทบต่อการเสนอขายเกมทางบกและการขายปลีกของเกม [การพนันกีฬาและลอตเตอรี] ของ OPAP หรือการเสนอเกมลอตเตอรีออนไลน์” โฆษกกล่าว “การมีส่วนร่วมของการเดิมพันกีฬาออนไลน์สำหรับ OPAP นั้นต่ำมาก โดยยืนอยู่ที่ GGR ที่ต่ำถึงกลางหลักล้านยูโรเป็นจำนวนเงินที่แน่นอนหรือน้อยกว่า 1% ของ GGR ของ OPAP ทั้งหมด”

โฆษกเสริมว่าธุรกิจออนไลน์ของผู้ประกอบการเป็นหลักวิ่งผ่าน Stoiximan ธุรกิจ iGaming ที่OPAP ถือหุ้นใหญ่

การพิจารณาคดีหมายความว่าผู้ประกอบการที่ถูกเพิกถอนใบอนุญาต ซึ่งรวมถึง Goalbet อาจมีสิทธิ์ได้รับค่าชดเชยทางการเงิน

ชุดของการปฏิรูปการพนันออนไลน์ มีการกำหนดให้ได้รับการแนะนำในกรีซในปี 2020 การปฏิรูปรวมถึงข้อเสนอที่จะเกมออนไลน์ที่แยกต่างหากจากใบอนุญาตที่มีโอกาสเป็นสองประเภท: ใบอนุญาตสำหรับการเดิมพันเกมคือการกีฬาและการเดิมพันไม่ใช่กีฬาและใบอนุญาตอื่น ๆ เกมส์ออนไลน์. ผู้ประกอบการสามารถยื่นขอใบอนุญาตได้ทั้งสองประเภท โดย EEEP ไม่จำกัดว่าจะออกใบอนุญาตได้กี่ใบ

Jordan Levin ผู้บริหารระดับสูงของ SG Digital ประกาศในการแถลงข่าวของ Scientific Games ว่าซัพพลายเออร์รู้สึก “ภูมิใจ” ที่จะประกาศความร่วมมือกับ NetEnt ยักษ์สล็อต

Levin อธิบายว่าผ่านการผสานเข้ากับ OpenGaming จะทำให้ NetEnt สามารถสร้างชื่อต่างๆ เช่น Divine Fortune, Starburst และ Gonzo’s Quest ให้กับลูกค้าโอเปอเรเตอร์ผ่านการผสานรวมเพียงครั้งเดียว ซึ่งหมายความว่าเกมของบริษัทจะ “เข้าถึงสายตาของผู้บริโภคได้อย่างรวดเร็ว”

Andy Whitworth หัวหน้าเจ้าหน้าที่การพาณิชย์ของ NetEnt กล่าวเสริมว่าข้อตกลงดังกล่าวจะมีความสำคัญเป็นพิเศษสำหรับตลาดสหรัฐฯ รวมถึงการอนุญาตให้ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่สร้างไว้ในแพลตฟอร์ม เช่น แจ็กพอต รอบฟรี ภารกิจ และทัวร์นาเมนต์

ข้อตกลงการเล่นเกมครั้งใหญ่ในขณะเดียวกัน สร้างขึ้นจากความร่วมมือที่มีมายาวนานระหว่างสตูดิโอและเกมวิทยาศาสตร์ SG Digital ทำหน้าที่เป็นพันธมิตรที่ต้องการสำหรับ BTG ในยุโรปแล้ว และตอนนี้ OpenGaming จะทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มพิเศษเฉพาะสำหรับสตูดิโอในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา

Dylan Slaney รองประธานอาวุโสฝ่ายเกมของ SG Digital กล่าวว่า “พวกเขาเป็นหนึ่งในนักประดิษฐ์ที่ดีที่สุดในพื้นที่ดิจิทัลในขณะนี้ ซึ่งมีความหมายเหมือนกันกับเกมเช่น Bonanza ซึ่งบางคนอาจเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในเกม igaming ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา”

ผู้ควบคุมการพนันของเนเธอร์แลนด์ Kansspelautoriteit ได้ยอมรับว่าการเรียกเก็บค่าปรับสำหรับผู้ประกอบการออนไลน์ที่ผิดกฎหมายมีผลกระทบเล็กน้อยเนื่องจากกำหนดวาระการประชุมสำหรับปี 2019 ก่อนสิ้นสุดการหยุดชะงักของ iGaming ของประเทศในเดือนหน้า

วุฒิสภาดัตช์มีกำหนดจะประชุมกันในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ เพื่ออภิปรายร่างกฎหมายการพนันระยะไกลที่รอคอยมานาน ราวสามปีหลังจากที่สภาล่างของสภานิติบัญญัติอนุมัติกฎหมาย วุฒิสภาสามารถลงคะแนนเสียงในร่างพระราชบัญญัตินี้ได้ในวันที่ 12 กุมภาพันธ์ โดย Kansspelautoriteit (KSA) ระบุว่า “ถือว่า” ร่างกฎหมายดังกล่าวจะได้รับการรับรอง

ในเอกสารที่สรุปแผนสำหรับปี 2019 สุนัขเฝ้าบ้านได้ปรับปรุงหัวข้อความรับผิดชอบจากหกเป็นสี่ใน ‘วาระการกำกับดูแล’ หน่วยงานกำกับดูแลทำสิ่งนี้โดยผสมผสาน “การจัดการและการควบคุมการปฏิบัติงาน” ในแต่ละพื้นที่และรวมพื้นที่ของ “การจัดหาที่ผิดกฎหมาย” และ “การต่อสู้กับอาชญากรรม” อีกสามด้านที่สำคัญของการกำกับดูแลครอบคลุมการแก้ปัญหาการมีส่วนร่วมของผู้เยาว์ ป้องกันการติด; และการกำกับดูแลอย่างเข้มงวดของการโฆษณาและการรับสมัครผู้เล่น

อย่างไรก็ตาม KSA ยอมรับว่าความพยายามในการปราบปรามผู้ดำเนินการที่ผิดกฎหมายนั้นเป็นเรื่องที่ท้าทาย

“KSA ได้กำหนดค่าปรับกับผู้ให้บริการออนไลน์มากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา” กล่าวในเอกสาร

“จนถึงตอนนี้มีผลเพียงเล็กน้อยต่อขอบเขตของข้อเสนอออนไลน์ที่ผิดกฎหมาย ในหลายกรณียังไม่ได้จ่ายค่าปรับ ค่าปรับเหล่านี้แทบจะไม่สามารถเรียกเก็บได้เนื่องจากผู้ให้บริการอยู่ต่างประเทศ อยู่นอกขอบเขตของ KSA”

หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวเสริมว่านักพนันหลายคนไม่ทราบว่าเว็บไซต์บางแห่งผิดกฎหมายและยังอยู่ในความมืดเกี่ยวกับความเสี่ยงในการวางเดิมพันบนแพลตฟอร์มดังกล่าว

KSA ยังกล่าวอีกว่าการใช้คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์มือถือที่เพิ่มขึ้นทำให้การระบุเว็บไซต์ผิดกฎหมายยากขึ้น

“ผู้ให้บริการ… ตอบสนองอย่างรวดเร็วต่อแนวทางของ KSA และรู้วิธีปิดบังข้อเสนอให้ดีขึ้น” เอกสารดังกล่าวกล่าวเสริม

KSA ออกบันทึก€ 1.7m (£ 1.5m / $ 1.9M) ในการปรับให้กับ บริษัทที่ละเมิดกฎระเบียบและข้อบังคับในปี 2018

เพื่อเพิ่มความพยายามดังกล่าว สุนัขเฝ้าบ้านกล่าวว่าจะ “มองหาแนวทางใหม่ในการลดข้อเสนอออนไลน์ที่ผิดกฎหมาย” ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และ “ทำให้ผู้บริโภคเข้าถึงได้น้อยลง”

สุนัขเฝ้าบ้านเสริมว่า จะติดตามอย่างใกล้ชิดการใช้กล่องสุ่ม รวมถึงการทับซ้อนระหว่างเกมที่สามารถกำหนดเป้าหมายไปที่คนหนุ่มสาวและการพนัน และแคมเปญโฆษณาโดยเว็บไซต์และบริษัทในเครือ

“KSA มีความกังวลเกี่ยวกับการเสพติดของกล่องของขวัญในเกม และโดยทั่วไปเกี่ยวกับการผสมผสานของเกมและเกมแห่งโอกาส โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงเกมที่ได้รับความนิยมจากผู้เยาว์” ผู้ควบคุมกล่าว

ด้วยเหตุนี้ KSA จึงจะแจกจ่ายเอกสารแนวปฏิบัติเกี่ยวกับหน้าที่ในการดูแลให้แก่ผู้ให้บริการต่างๆ ในปีนี้

หน่วยงานกำกับดูแลซึ่งเชิญข้อเสนอแนะให้ส่งภายในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ ซึ่งเป็นวันก่อนการลงคะแนนเสียงตามกำหนดการในร่างกฎหมายดังกล่าว กล่าวว่าจะเตรียมจัดตั้งกระบวนการออกใบอนุญาตหากมีการนำกฎหมายดังกล่าวมาใช้

Yggdrasil Gaming ได้ตกลงที่จะมอบชุดเกมสล็อตวิดีโอให้กับ Tain

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว Yggdrasil จะรวมพอร์ตโฟลิโอเกม HTML5 ทั้งหมดไว้ในแพลตฟอร์ม Tain ซึ่งให้บริการพันธมิตรกว่า 2,000 เกมจากซัพพลายเออร์บุคคลที่สามแล้ว

Tain ยังจะได้ประโยชน์จากการเลือก ‘BOOST’ เครื่องมือส่งเสริมการขายในเกมของ Yggdrasil เช่นเดียวกับ BRAG เครื่องมือแบ่งปันทางสังคม

“Yggdrasil ยังคงออกแบบและพัฒนาเกมที่น่าเหลือเชื่อซึ่งเป็นเกมที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน และเราต้องการที่จะนำเสนอเกมเหล่านี้ให้กับผู้เล่นของเรามาระยะหนึ่งแล้ว” Mathias Larsson กรรมการผู้จัดการของ Tain กล่าว

Fredrik Elmqvist ผู้บริหารระดับสูงของ Yggdrasil กล่าวเสริมว่า: “Tain ทำการค้าในภาค iGaming ตั้งแต่คาสิโนแห่งแรกปรากฏขึ้นทางออนไลน์ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่จะสามารถทำงานร่วมกับบริษัทที่มีประสบการณ์และมีความรู้ดังกล่าว

“เราเชื่อว่าผลงานของเราจะได้รับความนิยมอย่างสูงด้วยไวท์เลเบลและพันธมิตรแบบเบ็ดเสร็จ และผู้เล่นของพวกเขาจะสนุกไปกับมัน”

International Game Technology (IGT) รายงานว่ารายรับของกลุ่มลดลง 5% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับไตรมาสแรกของปี 2019 ซึ่งเป็นผลมาจากรายได้จากการดำเนินการเกมที่ลดลง

รายได้รวมสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2019 ลดลงเหลือ 1.14 พันล้านดอลลาร์ จากจำนวนนี้ 991 ล้านดอลลาร์มาจากรายได้จากบริการ ซึ่งลดลง 5% จากไตรมาสที่ 1 ปี 2018 และ 153.9 ล้านดอลลาร์จากการขายผลิตภัณฑ์ ลดลง 4% เมื่อเทียบเป็นรายปี

รายได้ส่วนใหญ่มาจากหน่วยธุรกิจของ IGT ในอิตาลี ซึ่งคิดเป็น 437 ล้านดอลลาร์ของทั้งหมด ลดลง 10% เมื่อเทียบเป็นรายปี รายได้นี้ประกอบด้วยรายได้จากบริการลอตเตอรี 204 ล้านดอลลาร์ โดยมีการเดิมพันล็อตโต้ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5% จากไตรมาสที่ 1 ปี 2018 เป็น 2.14 พันล้านปอนด์

ยอดขายของ Scratch & Win ลดลงเล็กน้อยเนื่องจากยอดขายน้อยกว่าปีก่อนหน้าหนึ่งวัน แม้ว่าจะชดเชยด้วยประสิทธิภาพที่ “ยอดเยี่ยม” จากเกม Multiplier ของ IGT ในช่วงเวลาดังกล่าว

รายรับจากบริการเกมของอิตาลีลดลง 20% มาอยู่ที่ 153 ล้านดอลลาร์ ซึ่ง IGT ตำหนิส่วนหนึ่งเนื่องจากภาษีที่เพิ่มขึ้นสำหรับความบันเทิงด้วยรางวัล (AWP) และเทอร์มินัลลอตเตอรีวิดีโอ (VLT) สิ่งนี้ถูกชดเชยในระดับหนึ่งโดยการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของเครื่องเกม โดยที่จำนวนหน่วย AWP ลดลง 21% ส่งผลให้เงินเดิมพันลดลงน้อยกว่า 2%

รายรับสำหรับหน่วยที่ใหญ่เป็นอันดับสองของ IGT คือ North American Lottery ทรงตัวที่ 296 ล้านเหรียญ รายได้จากบริการลอตเตอรียังคงทรงตัวที่ 241 ล้านดอลลาร์ ชดเชยด้วยยอดขายผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีที่ลดลง 13% อย่างไรก็ตาม ฝ่ายได้ประโยชน์จากรายรับจากการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้น 8% แม้ว่าจะมาจากฐานที่ต่ำเป็น 41 ล้านดอลลาร์

ในทางกลับกัน แผนกเกมและอินเตอร์แอคทีฟในอเมริกาเหนือ มีรายได้ลดลง 2% เป็น 239 ล้านดอลลาร์ ยอดขายผลิตภัณฑ์ลดลงเหลือ 6% ควบคู่ไปกับการเติบโตของรายได้จากบริการเกมเล็กน้อย

ในที่สุด กลุ่มระหว่างประเทศมีรายได้ลดลง 7% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 172 ล้านดอลลาร์ แผนกนี้ได้รับผลกระทบจากรายรับจากการเล่นเกมที่ลดลง 10 ล้านดอลลาร์เป็น 81 ล้านดอลลาร์

ณ วันที่ 31 มีนาคม 2019 หน่วยที่ติดตั้งทั้งหมดของ IGT ลดลง 3% เหลือ 60,444 เครื่อง ในไตรมาสที่ 1 มีการจัดส่งเครื่องจักรทั้งหมด 7,001 เครื่อง เพิ่มขึ้น 20% เมื่อเทียบเป็นรายปี

“ผลประกอบการไตรมาสแรกของเรายืนยันโปรไฟล์การเติบโตที่สม่ำเสมอของธุรกิจลอตเตอรีทั่วโลกของเราและความคืบหน้าในการขายเครื่องเล่นเกม ซึ่งการจัดส่งหน่วยทั่วโลกเพิ่มขึ้น 20%” Marco Sala หัวหน้าผู้บริหารของ IGT กล่าว

“ผลลัพธ์ของการดำเนินงานในอิตาลีของเรานั้นน่าสังเกตด้วยการเติบโตต่อไปของลอตเตอรีและประสิทธิภาพการเล่นเกมของเครื่องที่ยืดหยุ่น

“ในขณะที่เรามองไปในอนาคต เรายังคงมุ่งเน้นที่การปรับปรุงรายได้และผลกำไรจากกิจกรรมการเล่นเกม สร้างสรรค์นวัตกรรมด้วยเกมลอตเตอรีและเทคโนโลยีใหม่ และการแสวงหาโอกาสการเติบโตที่เกิดขึ้นใหม่”

ต้นทุนรวมสำหรับไตรมาสนี้ลดลง 4% เป็น 966.8 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากต้นทุนการบริการและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการขายผลิตภัณฑ์ลดลง ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหารลดลง 6% เป็น 205.1 ล้านดอลลาร์ ขณะที่ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาลดลงเหลือ 66.1 ล้านดอลลาร์

ทำให้กำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 178.2 ล้านดอลลาร์ ลดลง 10% เมื่อเทียบเป็นรายปี อย่างไรก็ตาม กำไรจากอัตราแลกเปลี่ยนที่ 58.6 ล้านดอลลาร์ทำให้ค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้ดำเนินการของ IGT ลดลงจาก 201 ล้านดอลลาร์ในไตรมาส 1 ปี 2561 เป็น 45 ล้านดอลลาร์ ส่งผลให้ซัพพลายเออร์มีกำไรสุทธิ 40.3 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสนี้ ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจากขาดทุน 103.1 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

รายได้รวมสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2019 ลดลงเหลือ 1.14 พันล้านดอลลาร์ จากจำนวนนี้ 991 ล้านดอลลาร์มาจากรายได้จากบริการ ซึ่งลดลง 5% จากไตรมาสที่ 1 ปี 2018 และ 153.9 ล้านดอลลาร์จากการขายผลิตภัณฑ์ ลดลง 4% เมื่อเทียบเป็นรายปี

รายได้ส่วนใหญ่มาจากหน่วยธุรกิจของ IGT ในอิตาลี ซึ่งคิดเป็น 437 ล้านดอลลาร์ของทั้งหมด ลดลง 10% เมื่อเทียบเป็นรายปี รายได้นี้ประกอบด้วยรายได้จากบริการลอตเตอรี 204 ล้านดอลลาร์ โดยมีการเดิมพันล็อตโต้ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5% จากไตรมาสที่ 1 ปี 2018 เป็น 2.14 พันล้านปอนด์

ยอดขายของ Scratch & Win ลดลงเล็กน้อยเนื่องจากยอดขายน้อยกว่าปีก่อนหน้าหนึ่งวัน แม้ว่าจะชดเชยด้วยประสิทธิภาพที่ “ยอดเยี่ยม” จากเกม Multiplier ของ IGT ในช่วงเวลาดังกล่าว

รายรับจากบริการเกมของอิตาลีลดลง 20% มาอยู่ที่ 153 ล้านดอลลาร์ ซึ่ง IGT ตำหนิส่วนหนึ่งเนื่องจากภาษีที่เพิ่มขึ้นสำหรับความบันเทิงด้วยรางวัล (AWP) และเทอร์มินัลลอตเตอรีวิดีโอ (VLT) สิ่งนี้ถูกชดเชยในระดับหนึ่งโดยการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของเครื่องเกม โดยที่จำนวนหน่วย AWP ลดลง 21% ส่งผลให้เงินเดิมพันลดลงน้อยกว่า 2%

รายรับสำหรับหน่วยที่ใหญ่เป็นอันดับสองของ IGT คือ North American Lottery ทรงตัวที่ 296 ล้านเหรียญ รายได้จากบริการลอตเตอรียังคงทรงตัวที่ 241 ล้านดอลลาร์ ชดเชยด้วยยอดขายผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีที่ลดลง 13% อย่างไรก็ตาม ฝ่ายได้ประโยชน์จากรายรับจากการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้น 8% แม้ว่าจะมาจากฐานที่ต่ำเป็น 41 ล้านดอลลาร์

ในทางกลับกัน แผนกเกมและอินเตอร์แอคทีฟในอเมริกาเหนือ มีรายได้ลดลง 2% เป็น 239 ล้านดอลลาร์ ยอดขายผลิตภัณฑ์ลดลงเหลือ 6% ควบคู่ไปกับการเติบโตของรายได้จากบริการเกมเล็กน้อย

ในที่สุด กลุ่มระหว่างประเทศมีรายได้ลดลง 7% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 172 ล้านดอลลาร์ แผนกนี้ได้รับผลกระทบจากรายรับจากการเล่นเกมที่ลดลง 10 ล้านดอลลาร์เป็น 81 ล้านดอลลาร์

ณ วันที่ 31 มีนาคม 2019 หน่วยที่ติดตั้งทั้งหมดของ IGT ลดลง 3% เหลือ 60,444 เครื่อง ในไตรมาสที่ 1 มีการจัดส่งเครื่องจักรทั้งหมด 7,001 เครื่อง เพิ่มขึ้น 20% เมื่อเทียบเป็นรายปี

“ผลประกอบการไตรมาสแรกของเรายืนยันโปรไฟล์การเติบโตที่สม่ำเสมอของธุรกิจลอตเตอรีทั่วโลกของเราและความคืบหน้าในการขายเครื่องเล่นเกม ซึ่งการจัดส่งหน่วยทั่วโลกเพิ่มขึ้น 20%” Marco Sala หัวหน้าผู้บริหารของ IGT กล่าว

“ผลลัพธ์ของการดำเนินงานในอิตาลีของเรานั้นน่าสังเกตด้วยการเติบโตต่อไปของลอตเตอรีและประสิทธิภาพการเล่นเกมของเครื่องที่ยืดหยุ่น

“ในขณะที่เรามองไปในอนาคต เรายังคงมุ่งเน้นที่การปรับปรุงรายได้และผลกำไรจากกิจกรรมการเล่นเกม สร้างสรรค์นวัตกรรมด้วยเกมลอตเตอรีและเทคโนโลยีใหม่ และการแสวงหาโอกาสการเติบโตที่เกิดขึ้นใหม่”

ต้นทุนรวมสำหรับไตรมาสนี้ลดลง 4% เป็น 966.8 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากต้นทุนการบริการและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการขายผลิตภัณฑ์ลดลง ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหารลดลง 6% เป็น 205.1 ล้านดอลลาร์ ขณะที่ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาลดลงเหลือ 66.1 ล้านดอลลาร์

ทำให้กำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 178.2 ล้านดอลลาร์ ลดลง 10% เมื่อเทียบเป็นรายปี อย่างไรก็ตาม กำไรจากอัตราแลกเปลี่ยนที่ 58.6 ล้านดอลลาร์ทำให้ค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้ดำเนินการของ IGT ลดลงจาก 201 ล้านดอลลาร์ในไตรมาส 1 ปี 2561 เป็น 45 ล้านดอลลาร์ ส่งผลให้ซัพพลายเออร์มีกำไรสุทธิ 40.3 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสนี้ ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจากขาดทุน 103.1 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

Scientific Games ได้ประกาศแต่งตั้ง Rich Schneider แห่งขุนนางเป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่ผลิตภัณฑ์คนใหม่ โดยมีผลตั้งแต่กลางปี ​​2021

ในบทบาทใหม่นี้ ชไนเดอร์จะดูแลกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ของ Scientific Games กำหนดแผนงานการวิจัยและพัฒนา และปรับปรุงตำแหน่งทางการตลาดของธุรกิจให้ดียิ่งขึ้น

Schneider จะเข้าร่วม Scientific Games ในปีหน้า โดยดำรงตำแหน่ง Chief Product Officer ที่ Aristocrat ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2011

ก่อนหน้านี้ ชไนเดอร์เคยดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Walker Digital Table Systems และยังดำรงตำแหน่งผู้นำหลายตำแหน่งที่ International Game Technology (IGT) รวมถึงรองประธานบริหารผลิตภัณฑ์คาสิโน

Endorphina ได้ตกลงที่จะเริ่มเสนอเกมสล็อตออนไลน์ผ่านซอฟต์แวร์ EveryMatrix CasinoEngine

ชื่อที่เสนอจะรวม ‘Twerk’ ออกใหม่กับคาสิโนออนไลน์ Jetbull ซึ่งเป็นผู้ให้บริการรายแรกที่รวมเนื้อหาจาก Endorphina

แพลตฟอร์ม EveryMatrix CasinoEngine มีเกมเกือบ 4,000 เกมจากผู้ขายที่แตกต่างกัน 40 ราย

Jan Urbanec รองประธานฝ่ายขายของ Endorphina กล่าวว่า “เรายินดีที่จะประกาศว่าเราได้เริ่มต้นความร่วมมือกับผู้เล่นในอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ที่มีชื่อเสียงอย่าง EveryMatrix”

“ในฐานะสตาร์ทอัพ เราเคยชื่นชมบริษัทแบบนี้ และภูมิใจที่จะบอกว่าตอนนี้เราเป็นพันธมิตรทางธุรกิจของพวกเขาแล้ว”

Ebbe Groes หัวหน้าผู้บริหารของ EveryMatrix กล่าวเสริมว่า “ที่ EveryMatrix เรามองหาเนื้อหาใหม่และน่าสนใจอยู่เสมอ นั่นเป็นเหตุผลที่เรายินดีที่จะเพิ่มเกมสล็อตที่น่าตื่นเต้นจาก Endorphina ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเรา

“การเป็นหุ้นส่วนนี้จะเพิ่มความน่าดึงดูดของแพลตฟอร์มคาสิโนของเราอย่างแน่นอน ในขณะที่มอบมุมมองของประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้นให้กับผู้ประกอบการที่มองหาชุดเกมคาสิโนออนไลน์ที่น่าประทับใจ”

Leap Gaming และ 1x2gaming ยืนยันการเปิดตัวเกมกีฬาเสมือนจริงหลายรายการด้วยแพลตฟอร์ม NYX OGS ของ NYX Gaming Group

พัฒนาผ่านความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ระหว่าง Leap และ 1x2gaming เกมดังกล่าวได้ถูกรวมเข้ากับโครงสร้างพื้นฐาน 1x2gaming Panorama

เกมที่ออกแบบมาสำหรับทั้งมือถือและเดสก์ท็อป จะถูกนำออกสู่ตลาดกับ NYX ผ่านความสัมพันธ์ที่จัดตั้งขึ้นระหว่าง 1x2gaming กับบริษัท

ผลิตภัณฑ์ที่มีให้บริการผ่านแพลตฟอร์ม NYX OGS ได้แก่ ‘Virtual Football Pro’ และเกมสล็อต ‘Deadworld’ ของ 1X2gaming

Yariv Lissauer ผู้บริหารระดับสูงของ Leap กล่าวว่า “เรามั่นใจว่าผู้ปฏิบัติงานจะเพลิดเพลินกับชุดกีฬาเสมือนจริงที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องของเรา และหวังว่าจะได้รับความร่วมมือที่ได้ผลและสนุกสนานกับพันธมิตรจำนวนมาก”

David Johnson ผู้อำนวยการกลุ่มการค้าที่ NYX กล่าวเสริมว่า: “ฉันดีใจที่ได้เห็นการทำงานร่วมกันระหว่าง 1×2 และ Leap Gaming รวมกันเพื่อเสนอเนื้อหาที่แตกต่างที่น่าตื่นเต้นให้กับพันธมิตรผู้ให้บริการ NYX

“เครือข่ายการจัดจำหน่ายเกมเดิมพันด้วยเงินจริงที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมของ NYX และความเร็วในการออกสู่ตลาดนั้นเป็นหนึ่งในปัจจัยขับเคลื่อนหลักสำหรับทั้งผู้ให้บริการและพันธมิตรซัพพลายเออร์ของเราทั่วโลก”

Virtual Generation ในเครือ Newgioco Group ได้กลายเป็นซัพพลายเออร์รายแรกที่ได้รับอนุมัติให้นำเสนอเนื้อหากีฬาเสมือนจริงในตลาดเกมการพนันของโคลอมเบียที่ได้รับการควบคุม

ผู้ควบคุมการพนันของประเทศ Coljuegos ได้อนุมัติ Virtual Generation เพื่อจำหน่ายผลิตภัณฑ์สำหรับใช้บนเดสก์ท็อป มือถือ และแท็บเล็ต ทำให้ลูกค้าสามารถเปิดตัวเกมโดยมีผลทันที

“โคลอมเบียยังคงเป็นแนวหน้าของระเบียบการพนันออนไลน์และการพนันกีฬาในประเทศแถบละตินอเมริกา” มิเคเล่ เซียวาเรลลา ผู้บริหารระดับสูงของ Newgioco กล่าว “การบรรลุผลสำเร็จด้านกฎระเบียบในช่วงเวลาสั้น ๆ เช่นนี้ นับว่าคุ้มค่ายิ่งขึ้นเมื่อพิจารณาจากความท้าทายด้านลอจิสติกส์ที่กำลังดำเนินอยู่อันเนื่องมาจากวิกฤตด้านสุขภาพและเศรษฐกิจโลก”

ทีมงานชาวโคลอมเบียของ Virtual Generation สามารถมั่นใจได้ว่าผลิตภัณฑ์ของตนเป็นไปตามข้อกำหนดอย่างสมบูรณ์ แม้ว่าจะมีข้อจำกัดด้านระยะห่างทางสังคมอยู่แล้ว Newgioco กล่าวเสริม

Ciavarella ตั้งข้อสังเกตว่าการระงับกีฬาสดและกระตุ้นความสนใจในเกมเสมือนจริงและอีสปอร์ต เขากล่าวว่า Virtuals ให้ประสบการณ์ที่ใกล้เคียงกับการจำลองประสบการณ์การดูกีฬาสดมากที่สุด

“เรายังคงมุ่งมั่นที่จะให้ความบันเทิง ผลิตภัณฑ์ที่เปี่ยมด้วยคุณสมบัติ และการบริการลูกค้าที่เอาใจใส่ในช่วงเวลาที่อ่อนไหวนี้ และรู้สึกภาคภูมิใจในความสำเร็จของทีมทั้งหมดของเรา”

Coljuegos ได้แก้ไขข้อบังคับของโคลอมเบียในช่วงปลายปี 2019 เพื่ออนุญาตให้ผู้ให้บริการ igaming ที่ได้รับอนุญาตเปิดตัวเสมือนจริง ก่อนหน้านี้มีให้บริการผ่านช่องทางบนบกเท่านั้น โดย Inspired Entertainment ที่เป็นพันธมิตรกับCorredor EmpresarialและธุรกิจบนบกGentecซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Betancur Group

ข่าวใบอนุญาตของ Virtual Generation เกิดขึ้นหลังจาก Coljuegos ประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้วให้ผู้ให้บริการไฟเขียวเพื่อเสนอเกมดีลเลอร์สดเป็นครั้งแรก ผู้ให้บริการจะสามารถถ่ายทอดเกมบนโต๊ะจากสถานที่ต่างๆ ทั่วโลกไปยังลูกค้าชาวโคลอมเบียได้ โดยที่เกมทั้งหมดจะต้องเป็นไปตามข้อกำหนดทางเทคนิคของผู้ควบคุมดูแล

Microgaming ได้ตกลงที่จะให้บริการซอฟต์แวร์บิงโกแก่ Broadway Gaming ต่อไป

นับตั้งแต่เปิดตัวแบรนด์เรือธง ‘Butlers Bingo’ ในเดือนมิถุนายน 2010 บรอดเวย์ได้ใช้ซอฟต์แวร์ Microgaming ต่อไปเพื่อเปิดตัวเว็บไซต์ใหม่ ‘Glossy Bingo’, ‘Rehab Bingo’, ‘Dotty Bingo’, ‘Bingo Diamond’ และ ‘Casino of ดรีม’.

ซอฟต์แวร์ของ Microgaming มีรูปแบบบิงโกที่หลากหลาย เช่นเดียวกับเกมความสำเร็จ ‘Grumpy Granny’ แจ็คพอตที่ปรับแต่งได้ และเกมด้านบิงโกที่ได้รับการคัดสรร

ซอฟต์แวร์นี้ยังสามารถทำงานบนเดสก์ท็อปหรือมือถือได้อีกด้วย

“นับตั้งแต่บริษัทเปิดตัวในปี 2010 เราประสบความสำเร็จอย่างมากกับข้อเสนอบิงโกของเรา การทำงานกับ Microgaming ช่วยให้เราบรรลุเป้าหมายนี้ด้วยคุณภาพของผลิตภัณฑ์บิงโก ซึ่งรวมถึงเกมคาสิโนเต็มรูปแบบ ตลอดจนการสนับสนุนลูกค้าที่ยอดเยี่ยม” David Butler ผู้บริหารระดับสูงของ Broadway กล่าว

“พวกเขายังช่วยให้เราสามารถป้อนเข้าสู่การพัฒนาผลิตภัณฑ์ ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่าเรามอบประสบการณ์การเล่นบิงโกที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นของเรา”

Jean-Luc Ferriere ผู้อำนวยการเกมเครือข่ายที่ Microgaming กล่าวเสริมว่า: “การทำงานกับ Broadway Gaming จากออฟเซ็ตหมายความว่าเราได้สร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

“เรามีความยินดีที่บริษัทได้ลงนามในการขยายเวลาและเราหวังว่าจะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับพวกเขาเพื่อให้แน่ใจว่าการเติบโตอย่างต่อเนื่อง

“เรามีแผนที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Microgaming bingo ในปี 2560 และข้อตกลงนี้เป็นการเริ่มต้นปีที่ยอดเยี่ยม”

PlayON ผู้ดำเนินการกีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ European Tour ของกอล์ฟ

ภายใต้ข้อตกลง PlayON ได้พัฒนาและเปิดตัวเกม DFS อย่างเป็นทางการสำหรับ European Tour ซึ่งจะทำให้แฟน ๆ สามารถแข่งขันกันเองได้แบบตัวต่อตัวและแบบผู้เล่นหลายคนในแต่ละวัน

ผู้สนับสนุนสามารถเลือกผู้เล่นเจ็ดคนสำหรับแต่ละรอบการแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ European Tour โดยประสิทธิภาพของแต่ละทีมจะขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่โดดเด่นในวันนั้น

ตามโปรแกรมความสมบูรณ์ของ European Tour สมาชิก European Tour และบุคลากรที่เกี่ยวข้อง แคดดี้ และพนักงานไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมการแข่งขัน DFS

“เกม Fantasy รายวันกำลังเป็นที่นิยมมากขึ้นในวงการกีฬา โดยมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงยิ่งขึ้นสำหรับแฟน ๆ และเราเชื่อว่ารูปแบบนี้จะพิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นที่นิยมอย่างมากสำหรับแฟน ๆ ของเราในอีกไม่กี่สัปดาห์และหลายเดือนข้างหน้า” หัวหน้าฝ่ายสื่อของ European Tour, ดิจิทัลและกลยุทธ์ Rufus Hack กล่าว

Killian Jones ผู้ก่อตั้งและหัวหน้าผู้บริหารของ PlayON กล่าวเสริมว่า: “การเพิ่มเกมกอล์ฟให้กับเกมแฟนตาซีฟุตบอล บาสเก็ตบอล และคริกเก็ตประจำวันที่มีอยู่จะทำให้ลูกค้า PlayON มีวิธีการเล่นที่น่าตื่นเต้นในแต่ละวัน

“Daily Fantasy European Tour Games จะเพิ่มความบันเทิงให้กับการรับชมกอล์ฟสด และเราหวังว่าจะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ European Tour เพื่อมอบประสบการณ์แฟนตาซีที่ยอดเยี่ยมทุกวันให้กับแฟนกอล์ฟในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า”

Pragmatic Play ได้ประกาศให้ Interwetten เป็นผู้ดำเนินการรายแรกที่ลงชื่อสมัครใช้โซลูชันคาสิโนสดแบบใหม่

ลูกค้าของผู้ให้บริการจะสามารถเข้าถึงเกมคาสิโนสดของ Pragmatic Play ซึ่งจะออกอากาศจากสตูดิโอที่สร้างขึ้นใหม่ของซัพพลายเออร์ในโรมาเนีย

ซัพพลายเออร์จะออกอากาศตารางที่นำเสนอเกมต่างๆ เช่น รูเล็ต บาคาร่า และแบล็คแจ็คจากสถานที่แห่งใหม่ ซึ่งเปิดในเดือนเมษายนปีนี้ หลังจากที่ Pragmatic ได้รับใบอนุญาต Class II โดยผู้ควบคุมการพนันของโรมาเนีย Oficiul National pentru Jocuri de Noroc (ONJN)

Melissa Summerfield ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Pragmatic Play กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ให้บริการของเรากับผู้ให้บริการที่ได้รับการยกย่องอย่าง Interwetten

“นี่เป็นก้าวย่างที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Pragmatic Play ในขณะที่เรารวมตำแหน่งของเราในฐานะซัพพลายเออร์ชั้นนำหลายผลิตภัณฑ์ และสตูดิโอคาสิโนสดแห่งใหม่ของเราจะโฮสต์เนื้อหาคุณภาพสูงสำหรับลูกค้า Interwetten”

Mario Bilic หัวหน้าคาสิโน Interwetten กล่าวเสริม: “ Pragmatic Play ได้สร้างชื่อเสียงสเตอร์ลิงในอุตสาหกรรม iGaming และเรามีความยินดีที่จะเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการรายแรกที่นำเสนอเกมคาสิโนสดคุณภาพสูง

“ผลงานของพวกเขาได้รับการยกย่องอย่างสูงในตลาดและเรามีความมั่นใจว่าเกมคาสิโนสดของ Pragmatic จะได้รับความนิยมอย่างมากกับผู้เล่นของเรา”

Pragmatic Play บอกกับiGamingBusiness.comว่ากำลังเจรจากับผู้ให้บริการที่โดดเด่นรายอื่นๆ เกี่ยวกับดีลการจัดหาตัวแทนจำหน่ายสดเพิ่มเติม และคาดว่าจะมีการประกาศความร่วมมือและการเปิดตัวผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมภายในไม่กี่สัปดาห์

Köberlร่วมจาก Playtech กีฬาที่เขาเริ่มต้นเป็นผู้อำนวยการในเชิงพาณิชย์และเดินตรงไปยังหัวขึ้นไตรลักษณ์เดิมพันกรุ๊ปซึ่งดำเนินออสเตรียหันหน้าไปทางเยอรมนีและ แบรนด์กีฬา, Hpybet

เขาสำเร็จการศึกษาด้านวิศวกรรมและธุรกิจหลายองศา รวมถึงปริญญาเอกด้านการตลาดไฮเทค และมีประสบการณ์มากกว่า 12 ปีในตำแหน่งต่างๆ ในการจัดการผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อน รวมถึงการสะกดที่บริษัทยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีอย่าง Microsoft

แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการแต่งตั้งของเขา เขากล่าวว่า: “ผมมีโอกาสได้เรียนรู้จากผู้นำในอุตสาหกรรม B2B หลายคนในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา และประสบการณ์ล่าสุดของผมในการสร้างผู้ประกอบการ B2C ในตลาดที่มีการแข่งขันสูงจะให้บริการผมเป็นอย่างดีและหวังว่าจะได้ ความท้าทายที่น่าตื่นเต้นนี้ที่ BetGames.Tv

“ฉันรู้สึกขอบคุณสำหรับความไว้วางใจที่มีให้กับฉัน Vygerdas และทีมงานได้สร้างบริษัทและวัฒนธรรมที่น่าทึ่งและไม่เหมือนใคร ซึ่งผมวางแผนที่จะเติบโตไปสู่จุดสูงสุดในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า”

Vygerdas Jonikas ผู้ก่อตั้ง BetGames จะมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรมผลิตภัณฑ์ในฐานะหัวหน้าผลิตภัณฑ์ของบริษัท

Jonikas เสริม: “มันเป็นการเดินทางที่น่าพึงพอใจมาก จากแนวคิดที่บ้าๆ บอ ๆ จนถึงวันนี้ บริษัทที่ประสบความสำเร็จ ซึ่งเราได้เติมเต็มตลาดการพนันด้วยปฏิทินเกมบนโต๊ะ ลอตเตอรี่ และเนื้อหาสดที่สร้างสรรค์อื่นๆ อย่างต่อเนื่อง

“ผมเชื่ออย่างยิ่งว่าทุกคนควรทำสิ่งที่ดีที่สุด สำหรับฉัน นี่หมายถึงการสร้างแนวคิดผลิตภัณฑ์ใหม่และขับเคลื่อนนวัตกรรม และฉันตื่นเต้นที่มีผู้สมัครที่มีคุณสมบัติดีเยี่ยมใน Andreas มาดำรงตำแหน่ง CEO ซึ่งประสบการณ์และความกระหายในความท้าทายใหม่ ๆ ของเขาเข้ากันได้อย่างลงตัว”

รายได้จากการพนันออนไลน์ในตลาดลิทัวเนียที่มีการควบคุมเพิ่มขึ้นเป็น 17.5 ล้านยูโร (15.9 ล้านปอนด์/ 19.3 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2019 ในขณะที่รายได้จากการเล่นเกมบนบกก็เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบปีต่อปี

การเดิมพันทางไกลเป็นแหล่งรายได้หลักสำหรับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตในประเทศ โดยรายรับเพิ่มขึ้นจาก 8.1 ล้านยูโรเป็น 10.4 ล้านยูโร ตามตัวเลขจากกระทรวงการคลังลิทัวเนีย ผู้ประกอบการเดิมพันกีฬาหกรายมีการใช้งานในประเทศในช่วงเวลาดังกล่าว

รายรับจากคาสิโนออนไลน์เพิ่มขึ้นจาก 3.8 ล้านยูโรเป็น 6.4 ล้านยูโรในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายน 2019 โดยมีผู้ให้บริการทั้งหมดหกรายที่ใช้งานในส่วนนี้ของตลาด

ผู้เล่นชาวลิทัวเนียใช้จ่ายทั้งหมด 271.7 ล้านยูโรกับ iGaming ในช่วงเวลาดังกล่าว เพิ่มขึ้นจาก 255.6 ล้านยูโรในปีที่แล้ว และชนะไป 254.2 ล้านยูโรในกระบวนการนี้

ในแง่ของการพนันบนบก รายรับเพิ่มขึ้นจาก 33.7 ล้านยูโรในช่วงหกเดือนแรกของปี 2018 เป็น 34.6 ล้านยูโรในปีนี้

เกมการพนันประเภท B รับผิดชอบรายได้ทั้งหมด 15.5 ล้านยูโร เพิ่มขึ้นจาก 15.2 ล้านยูโรในปีที่แล้ว ในขณะที่เกมประเภท B สร้างรายได้ 5.8 ล้านยูโร เทียบกับ 5.3 ล้านยูโรในปี 2018 กระทรวงการคลังไม่ได้ชี้แจงว่าเกมการพนันใด รวมอยู่ในแต่ละหมวด

เกมบนโต๊ะสร้างรายได้จากที่ดิน 8.6 ล้านยูโร เพิ่มขึ้นจาก 8.4 ล้านยูโรในปีที่แล้ว ขณะที่รายรับจากการพนันกีฬาลดลงเล็กน้อยจาก 4.9 ล้านยูโร เป็น 4.7 ล้านยูโร

ผู้เล่นเดิมพัน 233.9 ล้านยูโรในเกมการพนันทางบกในครึ่งแรก เพิ่มขึ้นจาก 230.6 ล้านยูโรในปีที่แล้ว ชนะทั้งหมด 199.4 ล้านยูโร

Adekunle Adeniji กรรมการผู้จัดการของ BetBonanza และ Alessandro Pizzolotto หัวหน้าผู้บริหารของ STM Gaming กล่าวถึงวิธีที่ผู้ประกอบการสามารถสร้างแบรนด์และแยกแยะผลิตภัณฑ์ของตนในตลาดที่มีการแข่งขันสูงเช่นไนจีเรีย

เซสชั่นเริ่มต้นด้วยการอภิปรายเกี่ยวกับผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ coronavirus นวนิยาย (Covid-19) ซึ่ง Adeniji กล่าวว่าส่งผลกระทบต่อตลาดเกมในแอฟริกาในรูปแบบที่แตกต่างไปจากตลาดยุโรปหลายแห่ง

เขากล่าวว่าการเพิ่มจำนวนการเล่นสูงสุดในช่วงล็อกดาวน์นั้นมาจากเกมอีสปอร์ตที่คล้ายกับกีฬาแบบดั้งเดิม เช่น ฟีฟ่า ซึ่งเข้าถึงความนิยมของฟุตบอลและขาดการแข่งขันกีฬาแบบเดิมๆ

“หกถึงแปดเดือนที่ผ่านมานั้นบ้าไปแล้วอย่างที่เรารู้ๆ กัน และการค้าปลีกที่นี่ เช่นเดียวกับที่อื่นๆ ถูกปิดตัวลง และทุกคนก็ออนไลน์” Adeniji กล่าว “ในไนจีเรีย ผู้คนกำลังเล่นฟีฟ่า ผู้คนรักฟุตบอล และพวกเขากำลังเล่นเกมเดียวกันจากลีกในฟีฟ่า”

ในทางกลับกัน เขากล่าวว่าการเติบโตของการเล่นคาสิโนออนไลน์นั้นไม่ได้เร็วเท่าที่เคยเป็นมาในภูมิภาคอื่น ๆ ซึ่งเขากล่าวว่าเป็นเพราะผู้ให้บริการเพียงไม่กี่รายเสนอผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์ที่ทำงานได้ดีบนโทรศัพท์มือถือที่ พบมากในแอฟริกา

“ในช่วงล็อกดาวน์ มีการเติบโตอย่างมากทางออนไลน์กับผลิตภัณฑ์ทั้งหมด แต่ฉันคิดว่าปัญหาของคาสิโนตั้งแต่เริ่มต้น เหตุใดจึงยังทำได้ไม่ดีเท่าที่นี่ เพราะคาสิโนนั้นมีกราฟิกมากมาย” เขากล่าว “เว้นแต่คุณจะถอดมันออก มันจึงสามารถเล่นบนโทรศัพท์มือถือได้ และเมื่อเราพูดว่าเราหมายถึงโทรศัพท์มือถือระดับล่าง คนส่วนใหญ่จะไม่เล่นมัน”

ในขณะเดียวกัน Pizzolotto ได้ให้ภาพรวมของเขาเกี่ยวกับตลาดแอฟริกาที่สำคัญรวมถึงไนจีเรีย ซึ่งเขากล่าวว่าจำเป็นต้องเห็นนวัตกรรมเพิ่มเติมจากผู้เข้าใหม่

“โดยเฉพาะในไนจีเรีย ซึ่งเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดของเรา ผู้ประกอบการรุ่นใหม่ไม่เต็มใจที่จะเสี่ยง” เขากล่าว “พวกเขาต้องการลอกเลียนแบบ Bet9ja แต่ดีขึ้น แต่ถ้าคุณแค่ลอกเลียนผู้เล่นที่ใหญ่กว่า คุณจะไม่ดีขึ้นเลย ถ้ามีคนลงทุนหนึ่งล้านและคุณลงทุน 100,000 คุณจะเอาชนะพวกเขาในเกมของพวกเขาได้อย่างไร”

Adeniji กล่าวว่า หากผู้ประกอบการหรือซัพพลายเออร์ต้องการเรียนรู้วิธีประสบความสำเร็จในตลาดแอฟริกา แทนที่จะดูสิ่งที่ได้ผลมาก่อน ก็ควรรับฟังผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า

“ดูที่ไนจีเรีย มันไม่ใช่ตลาดที่มีความเคลื่อนไหวมากว่า 10 ปีแล้ว” เขากล่าว “มันเร็วมาก ดังนั้นผู้ให้บริการควรวางหูลง ฟังผู้คนและค้นหาสิ่งที่พวกเขาต้องการจริงๆ

จากนั้นจุดสนใจก็เปลี่ยนไปที่ลอตเตอรี่ โดยมี Philippe Vlaemminck แห่ง Pharumlegal เป็นผู้กลั่นกรอง ผู้ร่วมอภิปรายอภิปรายเกี่ยวกับอนาคตของลอตเตอรีในทวีปนี้ ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวดิ่งที่ประสบความสำเร็จตามธรรมเนียมมากที่สุด

ผู้ร่วมอภิปรายชี้ให้เห็นอย่างรวดเร็วว่าผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีจะต้องได้รับการปรับแต่งให้เข้ากับตลาดเฉพาะ แทนที่จะพยายามเปิดตัวผลิตภัณฑ์ทั่วแอฟริกา

“มีคนที่เคยพยายามแปลเกมแอฟริกาใต้สำหรับไนจีเรียแต่มันไม่ได้ผล คนแค่ไม่ยอมรับ” Dawid Muller เจ้าของร่วมของการจัดการลอตเตอรีและเกมและบริการสนับสนุน Division One .

Wojtek Szpil ที่ปรึกษาด้านลอตเตอรีและการพนันสำหรับลอตเตอรีแห่งชาติของบุรุนดีกล่าวเสริมว่าไม่ว่าผลิตภัณฑ์ใดจะเหมาะสมสำหรับประเทศหนึ่งเพียงใด ก็มักจะยังมีการปรับให้ละเอียดมากกว่านี้ที่ต้องทำ

“ลอตเตอรี่ของชาติในยุโรปมีความแตกต่างกันทั่วยุโรปเช่นกัน และคุณจะพบความแตกต่างเหล่านั้นในแอฟริกา” เขากล่าว “การขายและการตลาดต้องได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับผู้ที่สนใจผลิตภัณฑ์นั้น

“แม้แต่ในบุรุนดีก็มีประชากรอายุน้อยที่มีความเต็มใจที่จะเล่นอย่างมาก แต่เราจำเป็นต้องปรับแต่งบางอย่าง เช่น ราคา และโดยเฉพาะอย่างยิ่งรูปแบบการสื่อสารซึ่งดูเหมือนว่าจะได้รับการปรับแต่งมาสำหรับบุรุนดี แต่ก็มี ละเอียดขึ้นเสมอ”

ผู้ร่วมอภิปรายเสริมว่ากรอบการกำกับดูแลที่เข้มงวดเป็นส่วนประกอบที่จำเป็นสำหรับลอตเตอรีที่แข็งแกร่ง มุลเลอร์กล่าวว่าสิ่งนี้ยังขาดอยู่ในบางประเทศ

“ในแอฟริกาใต้ เราค่อนข้างนิสัยเสีย” เขากล่าว “เรามีกรอบกฎหมายที่ไม่น่าเชื่อและกรอบการกำกับดูแลที่ไม่น่าเชื่อ

“แต่สิ่งที่ฉันพบในส่วนที่เหลือของแอฟริกาคือพวกเขาไม่มีกรอบกฎหมายหรือข้อบังคับที่เข้มงวด และสภาพแวดล้อมก็เต็มไปด้วยด้วยความเคารพจากผู้ร้าย”

Michelle Carinci กรรมการผู้จัดการของ Lottotech กล่าวเสริมว่าการติดต่ออย่างใกล้ชิดระหว่างหน่วยงานกำกับดูแลและผู้ปฏิบัติงานจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบนั้นดี

“บางครั้ง หน่วยงานกำกับดูแลกังวลเกี่ยวกับการเข้าใกล้ผู้ประกอบการมากเกินไป แต่มีตัวอย่างที่ดีทั่วโลกที่สามารถทำได้” เธอกล่าว

การอภิปรายเกิดขึ้นในขณะที่แอฟริกาใต้ดูเหมือนว่าจะเปิดตัวคำขอลอตเตอรีแห่งชาติครั้งที่สี่สำหรับข้อเสนอ มุลเลอร์กล่าวว่าเขาไม่ได้คาดหวังว่าเงื่อนไขจะเข้มงวดเป็นพิเศษหรือแตกต่างจากการทำซ้ำครั้งก่อน

“ผมไม่คิดว่าเราจะเห็นสิ่งใหม่มากมายในแง่ขององค์ประกอบของลอตเตอรี แต่มีสิ่งสำคัญบางอย่างที่รัฐบาลจะติดตาม” เขากล่าว “แต่ RFP ล่าสุดไม่ได้กีดกันผู้คนมากมายจากการเสนอและฉันไม่คิดว่าสิ่งนี้จะเป็นไปได้

“RFP แรกออกมาในปี 1999 และอิงตามแบบจำลองของสหราชอาณาจักรเป็นอย่างมาก อย่างที่สองเป็นไปตามแนวทางเหล่านั้นมาก และครั้งที่สามเริ่มเพิ่มแรงจูงใจจากรัฐบาลมากขึ้น เพราะในตอนนั้นรัฐบาลแอฟริกาใต้สามารถสร้างรากฐานที่เหมาะสมได้”

เป็นครั้งแรกที่ ICE Africa รวมเนื้อหาจาก iGB Affiliate ไว้ในสตรีมเนื้อหาหลัก สิ่งนี้ทำให้ Lee-Ann Johnstone ผู้บริหารระดับสูงของ AffiliateInsider กลั่นกรองการอภิปรายเกี่ยวกับโอกาสที่มีให้กับบริษัทในเครือในทวีปนี้

Johnstone เข้าร่วมโดย Rosk Kishenkov ผู้ดำเนินการออนไลน์ของ Melbet หัวหน้าแอฟริกาและ Barney Barrow หัวหน้าผู้บริหารกลุ่มของ Cheza Group

วิทยากรไตร่ตรองถึงขนาดของโอกาสสำหรับบริษัทในเครือในแอฟริกาและที่ซึ่งโอกาสสำคัญอยู่ การพิจารณาเขตอำนาจศาลเป็นรายบุคคลถือเป็นสิ่งสำคัญต่อความสำเร็จ และการทำความเข้าใจความแตกต่างของการพัฒนาตลาดระหว่างตลาดที่พัฒนาแล้วในเคนยาและไนจีเรีย กับตลาดที่อยู่เบื้องหลังในยูกันดาและกานา

ในเคนยาและไนจีเรีย การตลาดแบบ Affiliate ไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่ในตลาดอื่นๆ มีความรู้เกี่ยวกับรูปแบบนี้น้อยมาก

ปัจจัยขับเคลื่อนหลักในตลาดเหล่านี้คือการเจาะอินเทอร์เน็ต ขณะนี้พวกเขากล่าวว่าการรับส่งข้อมูลจำนวนมากมาจากกลุ่ม WhatsApp และ Telegram อย่างไรก็ตามสิ่งนี้มีความเสี่ยงที่จะถูกหลอกลวง ดังนั้นจึงไม่ได้สร้างความไว้วางใจในวงกว้างในหมู่ผู้เล่น

มีการชี้ให้เห็นว่ามักจะดีกว่าที่จะมีแพลตฟอร์มอย่างเป็นทางการ เช่น ผู้เล่นสามารถร้องเรียนได้หากมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้น

ผู้ร่วมอภิปรายยังเห็นพ้องกันว่าการศึกษาจะเป็นกุญแจสำคัญ ในขณะที่การตลาดแบบพันธมิตรจะเห็นการเติบโตอย่างมากในแอฟริกา ตลาดต้องได้รับการศึกษาเกี่ยวกับวิธีการทำงานจริง และช่วยให้ผู้ประกอบการสร้างรายได้

ซึ่งหมายความว่าพันธมิตรควรมองข้ามการเสนอโบนัสให้กับผู้เล่น และดูโซลูชันที่สร้างสรรค์ เช่น ส่วนลดสำหรับผู้ค้าปลีก

คณะกรรมการกล่าวว่าสิ่งนี้มีความสำคัญเนื่องจากผู้ค้าปลีกตามที่ดินยังคงเป็นตัวขับเคลื่อนหลักในการขายเกม นั่นก็หมายความว่าบริษัทในเครือมีโอกาสที่จะเจาะตลาดที่ดินนี้

การพิจารณาที่สำคัญสำหรับการเติบโตของตลาดจะเป็นการแปลงกิจกรรมการเล่นเกมค้าปลีกเป็นออนไลน์ วิธีการทำสิ่งนี้ยังคงถูกคิดออก

ในแผงหัวข้อ “มูลค่าหรือปริมาณ: พันธมิตรสามารถประสบความสำเร็จในตลาดแอฟริกาได้อย่างไร” Martin Calvert ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ ICS Digital ได้เข้าร่วมโดย Pizzolotto ซึ่งเป็นประธานของ Income Access ivce เป็นประธานของกลยุทธ์ Sarafina Wolde Gabriel และผู้บริหารระดับสูงของ Betadvisor Charles Herisson

คณะกรรมการพิจารณาคำถามเกี่ยวกับคุณค่าของผู้เล่นในแอฟริกาและวิธีสร้างธุรกิจในเครือที่ยั่งยืนในเขตอำนาจศาลหลัก

ในการอภิปราย ผู้ร่วมอภิปรายอธิบายว่าคุณภาพและมูลค่าของการรับส่งข้อมูลขึ้นอยู่กับเขตอำนาจศาลเป็นอย่างมาก การเปรียบเทียบประเทศในยุโรปและแอฟริกานั้นไม่ถูกต้อง เนื่องจากตลาดอยู่ในขั้นตอนที่แตกต่างกัน

พวกเขาเสริมว่าเพื่อการเติบโตอย่างยั่งยืน บริษัทในเครือจำเป็นต้องนึกถึงกลยุทธ์ระยะยาวของพวกเขา: เขตอำนาจศาลของแอฟริกาไม่ควรถูกมองว่าเป็นโอกาสในการทำเงินอย่างรวดเร็ว แต่เพื่อสร้างธุรกิจที่ยั่งยืน ผู้ร่วมอภิปรายกล่าว

การทำความเข้าใจเกี่ยวกับตลาดควรละเอียดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เว็บเล่นบอลออนไลน์ และควรคำนึงถึงคุณค่าของผู้เล่น วิธีการทางการตลาด และพฤติกรรมของลูกค้าในแต่ละเขตอำนาจศาลด้วย วิทยากรกล่าวต่อ

บริษัทในเครือควรพิจารณาด้วยว่ารูปแบบการชำระเงินใดที่สามารถใช้ได้ – ผู้ประกอบการในแอฟริกาจำนวนมากไม่เต็มใจที่จะเสนอ CPA แต่อาจทำงานร่วมกับส่วนแบ่งรายได้ และในที่สุด เมื่อสร้างความไว้วางใจแล้ว อาจย้ายไปยังรูปแบบไฮบริด

คณะกรรมการตั้งข้อสังเกตว่าความไว้วางใจในผู้ให้บริการและพันธมิตรโดยผู้เล่นค่อนข้างต่ำเนื่องจากตลาดแปลงเป็นออนไลน์และมือถือ ส่งผลให้ความไว้วางใจในตลาดทั้งสองทิศทางเป็นองค์ประกอบสำคัญที่ต้องพัฒนา..

บริษัทในเครือควรพิจารณาภาษาต่างๆ สำหรับตลาดที่พวกเขาตั้งเป้าว่าจะทำงาน โดยภาษาหลักคือภาษาฝรั่งเศส อังกฤษ และโปรตุเกสในระดับที่น้อยกว่า

วิทยากรมั่นใจว่าในระยะยาวการลงทุนในตลาดแอฟริกาจะได้ผล ด้วยจำนวนประชากรอายุน้อยที่มีผู้เล่นที่มีศักยภาพมากกว่าหนึ่งพันล้านคน กุญแจสำคัญคือการมีส่วนร่วมในการพัฒนาอุตสาหกรรมมือถือและออนไลน์ในขณะที่การรุกเทคโนโลยีเติบโตขึ้นทั่วทั้งภูมิภาค

ผู้ร่วมอภิปรายต้องสร้างจำนวนผู้เล่นก่อนและมูลค่าจะตามมา

ICE Africa Digitalดำเนินต่อไปในวันนี้ (29 ตุลาคม) โดยมีการอภิปรายที่เน้นไปที่ตลาดใหม่ในทวีป การจัดการกฎระเบียบข้ามเขตอำนาจศาล และความร่วมมือกับธุรกิจในท้องถิ่น ลงทะเบียนที่นี่เพื่อรับโอกาสในการรับฟังข้อมูลจากหน่วยงานกำกับดูแล ผู้ปฏิบัติงาน และซัพพลายเออร์ชั้นนำในทวีปยุโรป และรับฟังการประชุมตามความต้องการของเมื่อวานนี้

ORYX Gaming ได้ตกลงทำข้อตกลงในการจัดหาเนื้อหาที่เลือกให้กับ EveryMatrix

ภายใต้ข้อตกลงนี้ EveryMatrix จะสามารถเข้าถึงเกม ORYX Gaming ได้ เช่นเดียวกับเกมจากบุคคลที่สามที่ได้รับการคัดสรร

ข้อตกลงนี้จะครอบคลุมเกมโต๊ะคาสิโน เกมไพ่ วิดีโอโป๊กเกอร์ และเกมดั้งเดิม ซึ่งทั้งหมดจะถูกเพิ่มลงใน EveryMatrix CasinoEngine

“นี่เป็นอีกก้าวที่มั่นคงในการเดินทางของเราในการขยายชุด CasinoEngine ของเราโดยการเพิ่มการเลือกเกมคุณภาพสูงของ ORYX” Stian Hornsletten ผู้บริหารระดับสูงของ CasinoEngine กล่าว

Matevz Mazij หัวหน้าผู้บริหารของ ORYX Gaming กล่าวเสริมว่า: “EveryMatrix เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ igaming ชั้นนำและการลงนามในข้อตกลงเพื่อรวมไลบรารีเนื้อหาของ ORYX เป็นเครื่องพิสูจน์จุดยืนของเราทั่วโลก”